Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Action

Важная информация

Action Экшены


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.08.2010, 17:28   #1
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Mafia II



Жанр: Action
Разработчик/Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Издатель/локализация в России: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Дата выхода: 24 августа 2010
Дата выхода в России: 27 августа 2010
Сайт игры: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Русскоязычный сайт игры: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Системные требования


Спойлер:
Минимальная конфигурация
Операционная система: Windows XP SP2+/Vista/7
Центральный процессор: Intel Pentium D 3 GHz or AMD Athlon 64 X2 3600+ (Dual Core) or higher
Объем оперативной памяти: 1.5 GB
Объём жесткого диска: 8 GB свободного пространства
Графический процессор: Nvidia 8600 / ATI Radeon HD 2600
DirectX 9.0c

Рекомендуемая конфигурация
Операционная система: Windows XP SP2+/Vista/7
Центральный процессор: Intel Quad Core 2 Quad 2.4 GHz
Объем оперативной памяти: 2.0 GB
Объём жесткого диска: 10 GB свободного пространства
Графический процессор: Nvidia GeForce 9800 GTX / ATI 3870
DirectX 9.0c


Mafia II (или Mafia 2) — шутер от третьего лица c элементами автосимулятора, разрабатываемый компанией 2K Czech, ранее известной как Illusion Softworks. Является продолжением игры Mafia: The City of Lost Heaven. Разработка Mafia II была анонсирована 21 августа 2007 года на Leipzig Games Convention, и будет издана компанией 2K Games 24 августа 2010 года в Северной Америке и 27 августа 2010 года во всём мире. И будет доступна сразу для трёх платформ PlayStation 3, PC и Xbox 360.

Геймплей


Спойлер:
Действие игры происходит в период между 1945 году и 1955 годами в вымышленном городе Empire Bay (название является отсылкой к прозвищу штата Нью-Йорк). Город основан на Сан-Франциско и Нью-Йорке, с очевидными влияниями Чикаго и Детройта. Площадь карты игрового мира составит около 25,9 квадратных километров (10 квадратных миль), также отсутствуют какие-либо ограничения по перемещению в игровом мире в начале игры. Также игра содержит приблизительно 50 транспортных средств, и лицензированную музыку той эпохи. Многие виды оружия вернутся в игру из первой части: Thompson M1928, Colt 1911, помповое ружье. Также в игре появится новое оружие времен Второй мировой войны: MP40, M3, МР-28/II, MG42. Была полностью переработана система чекпоинтов. Карта будет вызываться как и в оригинальной игре Мафия. Новые средства управления включают новую систему ведения огня из оружия из укрытий, которая позволяет игроку укрываться за объектами, чтобы стрелять во врагов. Также было заявлено, что кат-сцены буду создаваться на движке игры в режиме реального времени.


Сюжет


Спойлер:
События Mafia 2 развернутся в период 40-50-х годов XX века, в вымышленном городе Empire Bay, где заправляют три мафиозные «семьи»: Винчи, Клементе и Фалькони. Встав на сторону одного из кланов, игрок будет медленно, как и в первой части, на продолжении десяти с лишним лет зарабатывать почёт и уважение.

Зовут главного героя Вито Скалетта, и его история в корне отличается от судьбы Томаса Анджело. Вырос малыш Вито в нищете на улицах Эмпайр Бэй, в семье бедствующего эмигранта из Сицилии. Будучи ещё маленьким мальчиком, он клялся сам себе, что когда-нибудь станет «как они» — те люди, за которыми он наблюдал не раз и не два: хорошо одетые, на шикарных машинах, богатые и властные джентльмены, которым уступают дорогу прохожие на улицах, а хозяева различных заведений лично открывают перед ними входные двери.

Первую попытку разжиться наличными Вито предпринимает довольно рано, ограбление срывается, и нашему герою предоставляют выбор: срок или фронт. Сороковые годы, война в самом разгаре, на передовой нужны люди, так что есть хороший шанс реабилитироваться — почему бы и нет?

Игрок попадает на улицы Эмпайр Бэй вместе с Вито после того, как он возвращается из армии. Уже на платформе вокзала «Гранд Централь» сразу с поезда его встречает друг детства Джо Барбаро, который заметно изменился со времён последней встречи. Как выясняется, пока Вито активно снижал численность нацистов, Джо благополучно внедрился в мафиозное окружение и теперь даже имеет какие-никакие связи. Да и пришёл он вовсе не просто так.


Игровой процесс


Спойлер:
Персонажи

Спойлер:
  • Вито Скалетта (англ. Vito Scaletta) (озвучивает: Влад Копп) — главный герой игры оказался в мафии по личным мотивам — с детства ему запомнились богатство и уважение, окружающие этих серьёзных парней, и Вито Скалетте очень хотелось того же. Сын иммигранта с Сицилии, Вито рос в бедности на захудалых улицах Эмпайр Бэй, он всю жизнь отчаянно стремился избежать участи отца и стать «кем-то». Оказавшись после неудачного ограбления на военной службе на Второй Мировой войне в Европе, сейчас он возвратился домой с твёрдым намерением достичь желаемого и вступление в мафию кажется ему подходящим способом изменить к лучшему как свою жизнь, так и судьбы близких людей. «Скалетта» — в переводе с итальянского «лестница», по-видимому, символизирует карьерный подъём.
  • Джо Барбаро (англ. Joe Barbaro) (озвучивает: Никита Прозоровский). Джо рос таким же как и Вито, у него тоже имелись преступные наклонности и порой он вляпывался в сложные ситуации, однако ему удалось избежать арестов, и в тюрьму или армию он не попал. Видя как легко можно зарабатывать деньги нелегальным путём, Джо сразу понимает как быть на шаг впереди всех. Для Вито, после возвращения с войны, Джо — это первый человек с которым он начинает общаться и впутываться в паутину Мафии они также начинают вместе. Джо взрывоопасный тип, сорвиголова, он любит отдохнуть и повеселиться. Дружба между Вито и Джо является также одним из ключевых элементов истории Mafia 2. «Барбаро» с итальянского — «варварский», говорит о характере персонажа.
  • Генри Томасино (англ. Henry Tomasino). В отличие от Вито и Джо, Генри уже посвящённый (made man), что означает, что он принят в «семью», является полноправным гангстером, связанным клятвой верности, и ему гарантирована защита преступного клана. На данный момент неизвестно, почему человек его ранга водится с двумя мелкими сошками, вроде Вито и Джо. Возможно, они были давно знакомы и выросли вместе, или Генри поручили приглядывать за этой шпаной его хозяева из Коза Ностры, либо он сам взял на себя этот труд, подобно старшему брату. Как бы там ни было, положение Генри в мафии служит вдохновением и стимулом для Джо и Вито. И помимо приятельских отношений Генри наблюдает за их вступлением в криминальную среду и карьерным ростом в преступной иерархии. Фамилия персонажа — вероятная отсылка к фильму «Крестный отец».
  • Эдди Скарпа (англ. Eddie Scarpa). Впервые мы увидели этого персонажа ещё в первом трейлере на заднем сидении авто, с лежащим в багажнике полу-разложивщимся трупом. По характеру близок к Джо — любит вечеринки и женщин.Является Капореджиме семьи Фальконе
  • Лука Гурино (англ. Luca Gurino).Работает на семью Клементе.Ему принадлежит ресторан где собираются известные бандиты чтобы обсудить дела.
  • Гарри (англ. Harry). Одноглазый продавец оружия, является другом Вито и Джо.
  • Леон Галанте (англ. Leone "Leo" Galante).Консильери семьи Винчи
  • Альберт Клементе (англ. Albert Clemente).Дон семьи Клементе
  • Карло Фальконе (англ. Сarlo Falcone).Дон семьи Фальконе
  • Фрэнк Винчи (англ. Frank Vinci).Дон семьи Винчи


Разработка, маркетинг и релиз


Спойлер:
Первый промо-трейлер игры был представлен в августе 2007 года, второй трейлер - 14 декабря 2008 года. Расширенная версия второго трейлера была выпущена 15 января 2009 года с дополнительными 30 секундами экранного времени. Первое видео, демонстрирующее геймплей игры было презентовано на сайте Gamepost 17 апреля 2009 года. Третий трейлер игры был показан 28 мая 2009 года. 27 марта 2010 года был выпущен один трейлер, показывающий возможности реализованные за счет PhysX в игре.

Разработка

Спойлер:
По словам продюсера игры Денби Грейс, первоначально разработчики планировали несколько альтернативных концовок игры, но позднее, решили оставить только одну концовку, вместо четырех.


Демо-версия

Спойлер:
Выпуск демо-версии игры состоялся 10 августа 2010 года. Она доступна для загрузки на ПК через систему Steam, для Xbox 360 — посредством службы Xbox Live. Демо версия игры для PlayStation 3 появилась 11 августа 2010 года. В демо-версии представлен единственный уровень «Buzzsaw», в котором протоганисту Вито и его подельникам Джо и Генри требуется убить мафиози, известного под псевдонимом «Толстяк» («The Fat Man»). Демо-версия содержит ряд ограничений: одновременная длительность игры не более 10 минут, закрыты многие улицы игрового города. Настройки имеют два режима управления автомобилями: симулятор и обычный.


Загружаемый дополнительный контент

Спойлер:
26 мая 2010 года было анонсировано 4 пакета дополнительного загружаемого контента:
  • Vegas Pack: Два дополнительных автомобиля и костюма для Вито.
  • War Hero Pack: два милитаризованных автомобиля и два новых костюма - военная униформа и рабочая одежда.
  • Renegade Pack: два новых автомобиля - спортивное купе и хот-род в стиле 50-х годов и две куртки, включая кожаную для Вито
  • Greaser Pack: два спортивных автомобиля в стиле хот-род, кожаный гоночный костюм и кожаная куртка и высокие ботинки.


Загружаемые дополнения

Спойлер:
Разработчики намереваются выпустить два загружаемых дополнения: The Betrayal of Jimmy и Jimmy's Vendetta. Оба дополнения содержат новые виды миссий, а также возможность загрузить свои игровые результаты в онлайн рейтинг игроков. Контент-пак The Betrayal of Jimmy будет доступен эксклюзивно для PlayStation 3 непосредственно после релиза самой игры и входит в состав издания игры Mafia II для PlayStation 3 либо же его можно будет приобрести за $9.99 через сеть PlayStation Network. Дополнение Jimmy's Vendetta выйдет позднее релиза самой игры и будет доступно для всех трех игровых платформ PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, однако окончательная дата выхода пока не называется. Данное дополнение также будет включать новые достижения и трофеи.


Издания

Спойлер:
Коллекционное издание игры

Спойлер:
Коллекционное издание игры было анонсировано 26 мая 2010 года и будет доступно для трёх игровых платформ (PS3, Xbox 360, PC). Издание будет издано в стальном боксе с логотипом игры и игровыми артами Вито и Джо. Издание будет включать в себя:
  • книгу в твёрдом переплёте, выполненную в виде фотоальбома, с игровым артом, объемом 100 страниц,
  • компакт-диск с записью саундтрека игры в исполнении Пражского Филармонического Оркестра;
  • карту игрового города Эмпайр-Бэй,
  • набор дополнительного загружаемого игрового контента «Made Man Pack», содержащий пару новых автомобилей и два костюма, включая смокинг.


Издание игры в России

Спойлер:
Пресс-служба «1С-СофтКлаб» официально сообщила, что 27 августа 2010 года в продажу поступит русское лицензионное издание игры. Оно будет полностью переведено на русский язык — включая тексты и дублированные диалоги и выйдет в формате как обычного издания, так и коллекционного. В комплект коллекционного русского издания будут входить:
  • 64-страничный художественный альбом Mafia II;
  • CD c саундтреком игры;
  • карта города Empire Bay;
  • руководство пользователя;
  • только для PC-версии — код для загрузки дополнения Made Man Pack.

Последний раз редактировалось CLIPER; 13.10.2017 в 13:48.
Fatality вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 14.08.2010, 21:14   #2
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Вышла демка, в которой правда всего одна миссия и 10-минутное ограничение (которое снимается патчем), но этого хватило чтобы сказать - игра супер Вчера поиграл и очень доволен. Ждем релиза!
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 14.08.2010, 22:51   #3
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Угу, на трекерах

Стоимость коллекционого издания:
— PC-версии — 999 рублей;
— для Xbox 360 и PlayStation 3 — 2699 рублей.

В комплекте:
  • 64-страничный художественный альбом Mafia II;
  • CD c саундтреком игры;
  • карта города Эмпайр-Бэй;
  • руководство пользователя;
  • только в PC-версии — код доступа к загружаемому дополнению Made Man Pack.
Странная тактика у производителей игр - ДЛС в основном шлёпают к боксам, как и некоторые релизы, портированные на консоли, вернее, не портированные на ПК для борьбы с пиратством, а здесь только ПК.
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 00:14   #4
Lэ Рояl
Старшина
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 123
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Mafia 2 не должна появиться на свет

Италоамериканская диаспора, представленная организацией UNICO National, требует от издательства Take-Two отменить выход нового гангстерского боевика Mafia 2. По словам президента UNICO National Андрэ Димино, игра представляет собой «сборник расистских нелепостей» и может дать повод для подрастающего поколения ассоциировать всех италоамериканцев с преступностью.

«Этот клеветнический стереотип, будто бы организованная преступность является исключительной прерогативой итальянцев и италоамериканцев... Take-Two прямо, явно и незаконно подвергает дискриминации и унижению целую нацию, показывая их в невыгодном свете. Мы требуем, чтобы они остановили выпуск игры и очистили ее от всех упоминаний итальянцев и италоамериканцев», — пишет Димино в открытом письме главе Take-Two Штраусу Зельнику.

Но Зельник и компания Take-Two — это худший объект для подобных обвинений. Они прошли огонь, воду, медные трубы, отзыв тиража GTA: San Andreas, балансирование на грани банкротства и судебное преследование бывшего директора за махинации с опционами. Поэтому если хотите от них чего-то добиться, то стоит приходить не с открытым письмом, а с повесткой в суд.

«Mafia 2 рассказывает потрясающую историю об организованной преступности в Америке. В течение десятилетий об этом писали романы, снимали фильмы и телешоу. И, кстати, я думаю, что ни UNICO, ни какая-либо другая организация, представляющая италомариканцев, на самом деле эту игру даже в глаза не видели», — ответил Штраус Зельник на предъявленные обвинения. Также он на всякий случай пояснил, что игра предназначается для взрослой аудитории, о чем красноречиво говорит ее рейтинг M (от 17 лет).

Риторический вопрос: сколько же еще на свете есть людей, стремящихся прославиться, обвинив в чем-нибудь Take-Two? О UNICO в целом и Андрэ Димино в частности до этого инцидента никто и слыхом не слыхивал.
Lэ Рояl вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 01:49   #5
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Lэ Рояl Посмотреть сообщение
пишет Димино в открытом письме главе Take-Two Штраусу Зельнику.
Ну я думаю что такого рода письма и заявления не сыграют особой роли в воплощение проекта в жизнь, максимально на что может рассчитывать эта невесть откуда взявшиеся компания так это на то что продукт не будут выпускать в ряде стран, но не более того. Эта ситуация напомнила похожий случай с другой игрой (там конечно были маленько другие претензии, но все же) под названием Manhunt, там тоже была куча исков и т.п. но все же игра осталась и даже обрела продолжение, так что если игра хорошая и поклонников у неё много она выйдет это факт - ИМХО
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 07:39   #6
Lэ Рояl
Старшина
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 123
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Fatality, так никто и не сомневается, что игра выйдет, новость я привел просто, как интересный факт.
Lэ Рояl вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 20:57   #7
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Было бы прикольно, если бы какие-нибудь немецкие активисты потребовали убрать все германские войска из игр на тему II мировой. Вообще сама суть письма подразумевает полную блокаду таким фильмам как Крестный отец и т.д. Ну что уж поделать, если американская организованная преступность ассоциируется с итальянскими кланами, как по мне - можно даже в какой-то мере и порадоваться за соотечественников
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2010, 22:45   #8
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Ну что уж поделать, если американская организованная преступность ассоциируется с итальянскими кланами, как по мне - можно даже в какой-то мере и порадоваться за соотечественников
Соотечественники просто грамотно маскируются
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 03:14   #9
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,019
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Гангстерская «коллекционка»


27 августа состоится российская премьера экшена Mafia 2. Помимо обычных изданий для PC, Xbox 360 и PlayStation 3, в продажу поступит коллекционная версия.

Помимо диска с игрой, в комплект войдут: 64-страничный художественный альбом, CD c саундтреком игры, карта города Эмпайр-Бэй и руководство пользователя. К PC-версии также будет прилагаться код на загрузку мини-дополнения Made Man Pack.

Стоимость коллекционного издания Mafia 2 для PC составит 999 рублей, для Xbox 360 и PlayStation 3 — 2699 рублей.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 19:21   #10
Странник
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Лощина черного бамбука
Сообщений: 4,583
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 509

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Если в октябре еще будут продавать коллекционное издание, то обязательно куплю...а пока качаю игру. Вот только не получится особо в нее сейчас погамать. Но охота просто посмотреть.
Странник вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 19:54   #11
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
К PC-версии также будет прилагаться код на загрузку мини-дополнения Made Man Pack.
Что за Made Man Pack? На загрузку игры Мэйд Мэн? или дополнения к ней.
Сама игра тоже про гангстеров, когда то играл, ничего так...
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 20:41   #12
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
Что за Made Man Pack?
Это дополнение, добавляющее новые костюмы, машины etc. Всего будет 5 DLC, будут ли переведены на рус. язык неизвестно...
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 20:45   #13
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Игра довольно интересная, первый уровень оч понравился, да и локализация классная, прошёл уже пару миссий, пока сохранки не проверял, но репак вроде рабочий и зависит от прямоты рук, некоторые ставят как демку, да и существует куча анпаков, куда можно ставить русик от 1С.

Оу, сохранки пока работают, но у некоторых проблемы на 7 миссии. Понравилось, что номер на машине можно переименовать как захочешь, также обмерзание машины, да и следы кровавые на снегу доставляют)

Ха, уже некоторые прошли, играя 13 часов без перерыва. Интриги нет(
__________________


Последний раз редактировалось ComPass; 24.08.2010 в 21:40.
ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 12:40   #14
Lэ Рояl
Старшина
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 123
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

По первой критике, хорошо исполнена только первая часть игры, на вторую же у сценаристов не хватило запала. Это подтверждает западный Гейм Информер и редактор Игромании Антон Лонгвинов.

И последние таблетки лечат проблему с седьмой миссией.

Обзор Mafia II от Eurogamer (4 /10):
Спойлер:
В Mafia II удивляет даже не то, что игра плохая, а то, как она умело маскирует свою кошмарность. Игра открывается смачным визуалом: фон из Эмпайр Бэй (местный аналог Нью-Йорк Сити) нашпигован деталями военной эпохи. Герои выглядят реалистично, с фанерными задатками человечности. Аккуратно подобранный саундтрек в перспективе работает на то, чтобы передать дух и культуру эпохи. Короче, у Mafia II есть абсолютно все те вещи, которые игрок привык видеть в качественной игре. А дальше идёт сплошной когнитивный диссонанс.

Играть в этой потёмкинской деревне просто-напросто жутко. Mafia II выстраивает такой мощный фасад, что сложно поверить в абсолютную пустоту Эмпайр Бэй. Даже после четырех часов игры я говорил себе: «Как только пройду через эти скучные этапы обучения, истинная игра будет просто отличной». Продираясь через миссию, где надо посещать заправки Эмпайр Бэй, толкая талоны на бензин, ко мне пришла истина: это и есть настоящая игра. Mafia II заставляет меня играть в продавца талонов, причем это даже не стёб.

Разработчики из 2K Czech, надо сказать, нарядились на маскарад, как полагается: прихватив с собой Rockstar-стайл открытый мир как маску. Но реальность жестока, ибо Mafia II тащит игрока через дюжину рутинных миссий, причем каждая из них взята прямо из кучи того, что не взяли в GTAIV. Потенциал для исследования при таком раскладе как-то очень похож на ноль.

Нет, бывает, что можно игнорировать текущую цель и кататься где душе угодно, вот только зачем? Здесь некуда ехать. Достопримечательности на карте по большей части бесполезны: магазины одежды предлагают набор невзрачных костюмов, а вышеописанные заправки полностью не нужны, так как у машин не кончается топливо.

Схожим образом ничего не сокрыто и за милым личиком протагониста Вито Скалетта. Очаровательный ноль, который делает что скажут, причем без разницы кто скажет, охмуривший всю организованную преступность города своей улыбкой робота. Надрать зад невиновным докерам? ОК. Поменяться семьями? Да, пожалуйста! Толкнуть дурь? Нет проблем. У него, конечно, случаются моменты просветления, но из-за общей дубовости персонажа – это всё идёт мимо кассы.

Дружок Вито Джо, по идее должен быть тупицей, но он, как и большинство других героев Mafia II просто конченый кретин. Но у него хотя бы есть чувство самоуважения. Он из тех героев, кто страхует планы и делает основную работу в карьере Вито, наш герой всего лишь следует за ним.

Видимо зная про то, что Вито далеко не впечатляющий малый, гангстеры дают ему максимально приземленные задания. Если капо надо отвезти кого-то от пункта А в пункт Б, то Скалетта – самое оно. Вы вдарили по газам, приехали на встречу и попали в переделку в любой момент, когда разработчикам вообще захотелось, чтобы что-нибудь произошло (очень редкий для игры импульс).

По большей части Вито водит деревянные сараи, чья медлительность только добавляет очков вобщую копилку игровой скукоты. Вы можете прокачать тачку в мастерской, но полиция все равно затормозит при превышении магических 55 миль или около того, потому приготовьтесь к любым глупостям, которые могут с вами произойти. Копы, кстати, куда менее агрессивны, нежели в оригинальной Mafia. Едва ли это может служить утешением, так как почти все миссии пускает под откос обязательство нарезать круги от идиотов полицейских.

Все прелести «большой дороги» акцентированы на сражениях, особенно кулаками и оружием. Рукопаш можно описать термином Double Dragon Для Идиотов. Вообще тут есть всего одно движение: увернулся – нанес контрудар. И повторяется оно из раза в раз каждую драку. Ритм так прост, что сражаться тут может даже слепой. Это, кстати, неспроста, так как камера тут рассчитана на особый вид фетишистов, которые любят верхнюю часть спины.

Во время перестрелок игрок приседает и высовывается из укрытия, чтобы уложить волны вооруженных противников. Стандартный расклад, убитый фирменной нескладностью Mafia II. Не смотря на то, что сеттинг очень вариативен, сочится стилем и представляет невероятного размера пространство, большая часть миссий – это беготня по коридорам, приправленная убийствами чертей из коробочки, которые выглядывают из-за каждого угла каждую секунду.

Это даже к лучше, потому что когда игра отходит от этой формулы – результаты еще хуже. Интерьеры просто неописуемы, так как описывать нечего. Кроме гостиной, в остальных местах легко затеряться среди идентичного дизайна. Любая такая потеря ориентации автоматом приравнивается к хедшоту.

Тут вам и другие ошибки дизайна. Управление движением игрока ограничено – спринт Вито скорее похож на трусцу, но это еще адекватно. Чего нельзя сказать о мини-карте радаре, чей непредсказуемый масштаб полезен лишь тогда, когда надо обнаружить противников в радиусе досягаемости. Хотя проблемы есть даже с этим, на вашей миникарте спокойно может высветиться противник, сидящий в подвале.

Именно из-за этой аляповатости сложно понять зачищена ли комната. У врагов Вито так же есть привычка бесконечно сидеть за одним укрытием. Учитывая их кэмперскую натуру, сюрпризов от своеобразного ИИ стоит ждать даже в самый тихий момент.
Я часто глядел на красную точку и задавался вопросом: этот засранец реально там, как говорит радар, или можно уже идти дальше? Единственный способ проверить – высунуться из укрытия и поглядеть. Если я высунулся и он там – я мертвец и возвращаюсь к чекпоинту (тут нет ручных сейвов).

А теперь время угадайки, которую возненавидит каждый игрок в Mafia II: «Где же этот чекпоинт?» Окей, давайте поиграем.

Сценарий таков: Старт новой главы. Я попадаю в перестрелку около своего дома. Я отбиваюсь от нападающих. Мне говорят, что надо поехать в квартиру к Джо (словно каждая проблема в игре может быть решена разъездами). Я прибыл, поднялся в его квартиру, позвонил в дверь и начал ждать. Он меня пустил. Долгая болтовня. Две катсцены. Едем в другое место (реально!).
Прямо рядом с точкой назначения в меня врубается на полной скорости грузовик и вминает в телефонную будку. Я сдох.

ОК, ваша очередь: Где чекпоинт?

Если вы подумали: «в самом начале этой чертовой главы перед кат-ценами, вождением, перестрелками и прочим», - то вы на собственной шкуре испытали садизм системы автосейвов Mafia II. Я ощущаю вашу боль. Думаю надо сформировать группу поддержки.

В конце концов, единственная моральная поддержка приходит от старины Джо и его, пока что, добрых намерений. Когда пули свистят над шляпой, Джо пытается приободрить игрока небольшим набором заранее записанных фраз. Плохо, что он повторяется, конечно, но еще хуже, что он не всегда трезво оценивает контекст своих выражений. «Я – лучший», кричит он после того, как вы сделали хэдшот. «Я прорываюсь, прикрывай», орет он и стоит столбом.

Свою паршивую дикцию он объясняет примерно так: "Когда у тебя аж семь миллиметров, то слова не нужны". Исходя из этой истины, у команды сценаристов 2K Czech впечатляющее портфолио так как игра просто презирает нормальный английский.

Одна из самых притягательных вещей в современной мафии – экономия слов. В этой субкультуре паранойи самым мощным средством коммуникации являются шифры и коды. «Я сделаю ему предложение, от которого он не сможет отказаться». Это уже почти клише, но черт, эта строчка говорит многое малым. Гангстеры в Mafia II тупые быдланы, которые просто не оставляют места воображению. Они топят игру в море заставок, в которых обсуждают, кого же замочат в следующий раз.

Это такое видение мафии в 14 лет. Кстати это клевета на 14-летних, которые куда как взрослее героев игры. Например, глупая сцена, когда какой-то капо говорит с Вито, а тем временем стриптизерша делает протагонисту минет. В 2K Czech действительно считают эту сцену свежей и незаезженной!? А как насчет анального изнасилования после ссоры или расширенного диалога о блевоте от трупного запаха? Сюда вообще намёки на достоинство заглядывают?

Mafia II великолепна не назло своим бесчисленным проколам, а благодаря им. Это яркий пример игры, которая хорошо выглядит в рекламном ролике и не достигает ничего большего. Есть еще мелочь, о которой я просто молчу, типа сбора журналов с голыми бабами, глупейшей мини-игры по взлому замка и неадекватной денежной системы. Это полная дисфункция. В моей голове крутится острый вопрос, глядя на этот изуродованный труп: как так вышло!?

Mafia II можно назвать своего рода контрибуцией мифу об американской мафии. Образ гангстеров некогда был выстроен, а теперь мы можем наблюдать его разрушение. Трилогия «Крёстный Отец» создала миф о почетной криминальной семье и о ее красивом падении. The Sopranos взяли икону учтивого, самоуверенного дона и стерли ее в порошок.

Mafia II – это последний гвоздь в крышку гроба интересности мафиозной тематики. Она утверждает, что мир гангстеров – это унылый ад, переполненный агрессивными и тупыми автоматами. Эти дроны просыпаются каждое утро, выполняют ряд повторяющихся заданий и возвращаются домой. Мораль: жизнь бандита не такая, какой кажется. Да и Mafia II тоже, впрочем.

4/10

Обзор Mafia II от Gamespot (8.5 / 10):
Спойлер:
Увлекательный экшн и бескомпромиссная история делают из Mafia II впечатляющее и жестокое приключение.

Что хорошо
• Фантастические экшн-части
• Стрельба и рукопашные схватки доставляют море удовольствия.
• Эмпайр Сити безмерно красив, а смена времен года придает ему еще более детальный вид
• Брутальная, вовлекающая история, которая наполнена прекрасно сыгранными персонажами.

Что плохо
• В открытом мире нечем заняться
• Слишком много времени потрачено на рутину.

Вито Скалетта, «главный» по разрешению мафиозных конфликтов, не ищет легкой жизни. Война, убийства и предательства - вполне обыденные темы в его сложном существовании: цена, которую он платит за бухло, секс, статус и бабло. Как и положено любому целеустремленному «выскочке», Вито прекрасно понимает риски своего стиля жизни, однако тяга к плотским удовольствиям порой бывает слишком сильна. Mafia II, звездный час Вито, тоже своего рода плотское удовольствие, которое с удовольствием разделит любой фанат «сюжетных» игр. Закрученная подача сюжета наверняка затягивает надолго, ну а прекрасные диалоги, слетающие с уст талантливых актеров озвучки, буквально оживляют героев игры. Очень легко отдаться без остатка этому миру непрочных союзов и напыщенных личностей, правда, вокруг понатыкано достаточно странностей, чтобы спустить вас с небес на землю. Из самого заметного стоит отметить, что город в Mafia II слишком узкоспециализирован и не вызывает каких-либо побуждений его изучать. Его задача просто стоять фоном у основной истории. И хоть Mafia II не является полноценным open-world’ом, более детальный взгляд позволяет увидеть нам масштабный сюжет, фантастический экшн и милый город, переполненный визуальными штришками, делающими игру интересной гангстерской драмой.



История берет старт в 1945 году, и вы знакомитесь с Вито Скалетта, сыном итальянских иммигрантов. Он вместе со своим острым на язык лучшим другом Джо ищет быстрейший способ сорвать куш. Дуэт начинает с малого: ограбление ювелирного магазина, продажа на черном рынке бензиновых талонов, работа на «некооперативных» докеров… Ну и так далее. В какой-то момент ставки начинают расти. И вот уже Вито вместе с Джо доказывают, что у них хватает наглости и смелости замочить парня просто потому, что мафиозо платит бабло. Иногда Вито смотрит на это со стоицизмом, иногда его вызывающее поведение делает из него отличного лидера. Он и его соратники не набор итальянских карикатур, а крутые и обладающие моралью люди, которые следуют принципам. Эти принципы могут выглядеть варварски для большинства людей, но обеспечивают четкую линию поведения внутри «семьи». Mafia II никогда не даёт заднего хода, изображая будничное насилие. Будь то хладнокровное убийство, задание «без лишних вопросов» или жесткая экзекуция, движимая гневом Вито - убийства обычно сопровождаются лужами крови и предсмертными проклятиями. Зато Вито и Джо как законченные гедонисты купаются в алкоголе, девушках дорогой недвижимости, даже не думая посвятить себя какой-либо высшей цели. Именно об этом Вито постоянно напоминает Джо и тут стоит признать честность протагониста.

Но, конечно же, криминальная жизнь имеет последствия, потому несколько сюжетных «твистов», обращают внимание на то, что Вито вполне о них осведомлен. Смена сторон, подковерная борьба – это все прочно осело в головах дуэта. Вот и Вито спрашивает своего соратника Генри, не думал ли он открыть свое дело? А тот отвечает, что его текущая жизнь – это часть того, чем он является. Этот отменный диалог передает дилемму Вито; его моральный компас указывает, что пора возвыситься над своим безумным поведением пока не слишком поздно, однако гангстерская жизнь не та штука, от которой можно просто так отвернуться. Каждая строчка диалогов звучит аутентично и развивает персонажей и историю, в диалогах так же присутствуют ремарки в сторону аудитории. (Когда Джо замечает, как диета помогает Вито так быстро восстанавливать свое здоровье) Ну а давление, которое оказывает на тебя последняя глава, спадает, когда ты видишь незавершенность всего того, к чему шли герои. Концовка тематически завершает то, к чему вела полная жестокости жизнь мафиозо на протяжении игры. И может сюжет, и его тематика не до конца решены в финале, тем не менее, удовольствие вам обеспечено.


Эмпайр Сити в Mafia II – это больше декорация, чем главный герой. Нельзя, однако, сказать, что он не является красивым местом для поездок. Начальные главы игры происходят зимой 45-го, когда улицы завалены снегом. Дамочки одеты в стильные шубки, а укутанные мужчины чиркают спичками пытаясь зажечь сигареты. Первый акт словно бы сошел с картин Нормана Роквелла и показывает идиллию послевоенной Америки. По радио крутят пропаганду об экономии бензина, провозглашая, что «когда вы едите одни, вы едите с Гитлером». А тем временем организованная преступность вовсю толкает талоны на бензин на черном рынке, открывая синдикатам новую реку дохода, пересохшую после отмены Сухого Закона. Пока вы будете водить всякое автостарье по городу, сложно будет не заметить мириады мелких деталей. Пару, которая пытается завести свое авто, то как падает с капота машин скопившийся снег, висящие над Чайнатауном лампы. Это США глазами фотографий журнала Life: воспоминание, которого не хочется повторять, но в котором так хочется побывать.


И вот часы уже на отметке 1951 и визуальные моменты трансформируются, но не становятся мене впечатляющими. В квартиру вашего друга Джо проникает свет от мигающего на улице розового фламинго, а машины на улице становятся гораздо обтекаемее в линиях кузова. По радио вместо чепухи про бензин рассказывают о последних научных достижениях и о том, что оказывается курение вредит здоровью. Музыка, которая льется из приемника очень разнообразна: можно услышать всё от Фрэнка Лоссера до The Monotones и Rusty Draper. Музыка зажигательна, но вызывает легкие непонятнки, так как многие мелодии может, и не удивят вас, но появились они через пять-шесть лет после описываемого игрой периода. Тем не менее, позиции Mafia II все равно очень сильны. Свинцовый дождь, например, «включается» в очень жестоких миссиях. Визжащий тормозами кабриолет оставляет за собой облако черного дыма, скрип пружин нарушает интим влюбленных. Есть пара-тройка придирок, но в целом игра звучит и выглядит просто фантастически, в зависимости от приобретенной вами версии.

Самое злостное преступление Mafia II совершает со своим миром. Эмпайр Сити слишком сильно «утилизирован». Как и в любой игре с открытым миром тут можно развлекаться самому (повесить на хвост копов и затеять перестрелку) и заниматься собирательством (коллекционировать журналы «Плейбой» и наблюдать за величием полноэкранной наготы). Хотя чаще ты просто едешь от сюжетной миссии к сюжетной миссии без каких-либо развилок по пути. Побочных заданий тут нет. Можно продавать тачки, но достаточно денег, таким образом, не заработаешь. Можно покупать клевые костюмы, но их не так уж и много. Можно покупать пушки, но поскольку враги, умирая, постоянно дарят патроны и нехилое оружие, причин ехать к оружейнику очень мало. Можно звонить с телефонных будок, отмеченных на карте, однако собеседники попадаются строго по сюжету. Это выдержанная, линейная, сфокусированная на истории игра, которая разворачивается в большом красивом городе, который напрасно дразнит игрока надеждами на какую-либо свободу. Если вы купили игру на PlayStation 3, то вы будете рады бесплатному дополнению «Предательство Джимми», которое позволяет вам сыграть за другого персонажа и пройти пару сторонних миссий. Это отличный кусок действа, однако, он ярко показывает, как ограниченно себя чувствует Mafia II в компании таких игр, как Just Cause 2, Red Dead Redemption, и Grand Theft Auto IV, использующих свои открытые миры с толком.



Хорошие новости, миссии в игре в основном блестящие и отлично отражают три столпа игрового процесса Mafia II: стрельбу, рукопаш и стелс. Стрельба схожа с тем, что предлагает любой TPS. Большинство перестрелок проходят в укрытиях: отстреливаясь из окна или спрятавшись за стеной, разряжая в противников томмиган или вышибая им мозги Магнумом в строго определенные моменты. Отличное чувство веса, мощный звук и убедительная анимация делают перестрелки невероятно увлекательными, да и враги не лыком шиты. Среди запоминаемых перестрелок: китайский ресторан, отель и мясокомбинат. Эти интригующие моменты становятся еще интереснее благодаря разрушаемым объектами. Стекло летит во все стороны, коробки-укрытия разлетаются в щепки, а тачки взрываются - это придаёт действу нужный градус хаоса.

Отличный оркестровый саундтрек и скриптовые моменты, как то включенная в объятом огнём здании пожарная сигнализация, накаляют обстановку. Единственный момент в пальбе, который немного подмачивает всю картину, это надобность каждый раз повторно нажимать кнопку, чтобы выйти из укрытия. Это мелкая придирка в стандартных сражениях, но большой нюанс в сражениях с боссом на портовом складе. При встрече с ним очень хочется, чтобы передвижение от укрытия к укрытию было проще и быстрее. Кулаки, кстати, тоже пригодятся. Рукопаш сделан просто, но, как и со стрельбой, благодаря классной анимации удары ощущаются. Вы мутузите противника легкими и тяжелыми джэбами, блокируетесь и смачно добиваете его в слоу-мо. Миссии выстроены очень умно, и показ мускул мотивирован для Вито, в том числе и личными мотивам, как то вправка мозгов неверному мужу. Порой камера ведет себя не совсем адекватно и может мешать обзору происходящего, однако на исход драки это навряд ли сильно повлияет. Не каждая миссия требует грубой силы, у вас будет пара шансов прокрасться к цели, перебегая от укрытия к укрытию и вырубая недругов со спины. Можно даже таскать тела и прятать их так, чтобы не заметили. Жаль, что для нормального стелса игра даёт всего несколько возможностей. Тем не менее, нельзя не оценить всю продуманность этого игрового элемента. Вообще замечательно, что все три ингредиента – стрельба, рукопаш и стелс, ощущаются законченными и не брошенными на полпути.

Жаль Mafia II не позволяет насладиться всем этим в полной мере. Большую часть времени вы проведете в поездках от одной точки к другой, чаще чтобы активировать катсцену, нежели очередную экшн-вставку. К счастью управление авто держит золотую середину между реалистичностью и «веселостью». Вождение в первой Mafia было скорее головной болью, нежели удовольствием. К счастью авто в сиквеле быстрее и лучше управляются (несколько десятков лет прошло, как-никак), да и полиция больше не тормозит за проезд на красный свет. Правда превышению скоростного лимита «фараоны» все так же, как и прежде, не обрадуются. Вы можете оторваться от копов, дать им взятку или сопротивляться аресту. Если вы задавите пешехода, ограбите ювелирный магазин или натворите что-то в духе, то полиция заблокирует дороги. Правда если вас все же догнали, то отстреляться большого труда не составит. Ну, или есть легкий путь: оторваться от хвоста, сменить одежду и спереть себе новую тачку.

Если вы никуда не едите, то вы загружаете ящики, продаете контрабандные сигареты, чистите унитазы или моете полы. На то есть хорошие сюжетные причины и всё это куда интереснее играется, нежели звучит. Правда в такие моменты хочется какого-то действа, потому его доставляет не дизайн миссий, а сюжет. Поездка к доктору может и не так интересна, но тот факт, что от тебя зависит жизнь человека, придает ей ощущение срочности и дискомфорта. Мойка окна может и не интригует, зато интригует знание того, что сейчас рванёт бомба. Дело немного ускоряет небольшое количество погонь, когда Джо свесившись из окна, палит во все стороны. Правда в них тоже не без греха: копы могут задержать машину, которую преследует игрок, и миссия будет провалена, причем совершенно не по вашей вине.

Mafia II – отличное возвращение франчайза с большими перспективами. Вито и его подельники – запоминающиеся персонажи, живущие в наполненном деталями и насилием городе. История не движется пинками и не романтизирует или лишает смысла жизни протагонистов, она лишь рассказывает о них с брутальной честностью. Это позволяет каждому подвести под сюжет свою собственную мораль.

После 15-часовго забега по истории Вито очень сложно не ловить себя на мысли, что в этом прекрасном городе еще много чего можно было сделать. И, может, вы будете расстроены тем, на чем Mafia II не была сфокусирована изначально, однако сложно быть расстроенным из-за того, что эта игра действительно делает для геймера: дарит веселые перестрелки и чувство жестокого мира, частью которого ты с удовольствием хочешь стать.

8.5/10

Обзор Mafia II от EDGE:
Спойлер:
Не такое, уж безотказное предложение, но и открытый мир не оскорбление. Город Mafia II, Эмпайр Бэй не более чем декорация для истории, которую рассказывает 2K Czech. Это не живая экосистема, которая реагирует на все ваши «хотелки». Было бы неправильно ругать Mafia II за линейность ее структуры: игра не рушит возложенных на нее надежд и являет собой прямолинейную серию миссий, объединенных темой путешествий антигероя сквозь 40-е и 50-е в тени Второй Мировой и экономической неуверенности (нью-йорское влияние, например, распространяется на прямые подъемы Эмпайр Стейт, напоминающие здание Крайслер). В открывающем акте нас ждет три часа вождения и серия перестрелок, которые вызывают приятные воспоминания благодаря почти магическому чувству происходящего, которое наслаивается на историю, хоть и знакомую, но очень увлекательную.

Вито Скалетта, отставной солдат, который в самый трудный момент свое жизни выбрал «скользкую» криминальную дорожку. После пролога в объятой Второй Мировой Италии (своего рода отсылка праотцу 2K Czech – Illusion Softworks и их серии Hidden & Dangerous), действие переносится в большой город. Однако борьба тут едва ли не жестче, чем на войне. Первые ваши моменты в Эмпайр Бэй по совместительству самые запоминающиеся: радио нашептывает забавные песни, вы начинаете свой путь по карьерной лестнице «семьи» с чемоданом в руках, встречаете дружелюбных людей и слушаете экспрессивные междометия.

Все вышеперечисленное еще и очень атмосферно реализовано. Можно заметить отличное внимание к деталям, будь то утомленные лица или то, как мягко падает на них свет. Пропиретарный движок Illusion Engine одинаково хорошо отображает и большое и малое. Какая жалость, что этот великолепный арт-директинг держится ровно до того момента, пока не начинается пальба. Хоть нам постоянно и разъясняют жадную до легких денег природу Скалетта, едва ли это можно назвать достаточной мотивацией для создания пафоса, который движет десяток игровых часов. Есть и другие зияющие дыры, как например контраст религиозности Скалетта и его воспитания с его же пассивными актами моральной распущенности.


Хронометраж разбит между стрельбой и путешествиями между миссиями, которые разбавляются походами в бар и случайными погонями. Нет ничего такого, чего вы не увидите в куче других «песочниц» или средней руки фильмах о настоящих мужиках, которые «быдланят» и прилизывают волосы. К счастью точкой приложения ресурсов разработчиков стал в том чиле и основной геймплей, и никто не распылялся на какие-то амбиции. В результате полировка геймплея блестит, словно поддельный Rolex. Внутри – это такой типичный TPS типа Kane&Lynch, работающий по формуле: «Высунулся из укрытия и разрядил томиганом как следует, а потом повторил много раз».

И вот если перестрелки иногда бывают просто фантастичны (спасибо ситуативной анимации повреждений), то вот рукопаш на этом фоне выглядит просто позорно и не идёт ни в какое сравнение. Восходя корнями к серии Yakuza игра предлагает сойтись лицом к лицу, отжать блок и пробивать контр-джебом, пока враг не отрубится. Автомобили рассекают по городу очень убедительно. На месте остался и отключаемый ограничитель скорости, который позволяет избежать лишних сложностей с полицией и штрафов. Ну а у полиции, помимо полярностей «строгая» и «всепрощающая» есть еще переменная «некомпетентная». Езда по встречке, красный свет и аварии проходят безнаказанно, тогда как малейшая попытка открыть огонь вынуждает прилипнуть к укрытию или быстро сменить одежду.

Но настоящая Mafia II начинается на втором акте, когда «узнаваемость» превращается в клише. Когда у сценаристов кончается творческий запал, очень немногое будет способно удержать вас на сюжетных рельсах. Игра превращается в фестиваль стереотипов и ругательств, который отправляет в мусорную корзину последние намеки на нарратив и глубину, которые всплывали ранее. В итоге все сходится в четырех жанровых стенах типичной чернухи. Налёт на китайский ресторан, прогулка по опиумному притону. Всё это настолько слишком, что кажется, словно сейчас в игру заглянет Текила из Stranglehold и пройдёт по этим локациям в слоу-мо. Причем что обидно-то, на каждый минус Mafia II можно найти плюс: отличный вкус последствий криминальной жизни, серия интригующих погонь и засасывающая, лелеющая стадия обучения.

Вот в этом, наверное, и есть главная мораль Mafia II и ее дразнящего открытого мира. Игра лишний раз напоминает о том, что сэндбоксы могут находится в поле зрения отличных сценаристов, а не разгулявшихся фривольных писак. Хоть всё у 2K Czech не прошло, как по маслу, игра брызжет искрами потенциала и уходит забытыми корнями в нечто большее, чем обычное сиюминутное развлечение. Как и свои герои, Mafia II ожидает от вас беспрекословной верности, но к сожалению для этого она слишком падка на легкие деньги и дешевые тюки.
Lэ Рояl вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.08.2010, 18:07   #15
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Уже доступно DLC

Замечание модератора:
Если кому понадобится тот либо сам найдет либо спросит у тебя через ЛС, публикация подобных ссылок может плохо закончится.
__________________


Последний раз редактировалось Fatality; 25.08.2010 в 20:05.
ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.08.2010, 05:43   #16
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Пройдя почти половину игры, захотелось свою рецензию выдать (кто не проходил - не читать):

Спойлер:
Спустя 3 года после официального анонса 2-й части Мафии, слухи о выходе которой ходили чуть ли не с релиза первой части, сложилось ощущение, будто разработчики попытались впихнуть в игру все достижения геймдева за прошедшие 8 лет с момента выхода 1-й части, позабыв о том, что встречают-то по одёжке, а провожают... В общем, мёд испорчен, господа , не спасают ни графика, ни физика...

Первая ложка: полное отсутствие ИИ. Скрыться от полиции на машине не составляет труда, если остановиться, подождать, пока полицейский не вылезет из машины, тут же жать на газ и ехать. Коп пытается пешком(!!!) догнать уезжающего меня. То же самое можно проделать, если просто пристрелить его - значок тревоги появится и опять уползает, никаких облав и тд нет. Был свидетелем кошмарной сцены - полиция остановила водителя за какое- то нарушение, руки за голову и тд. Внезапно нарушитель начинает убегать, копы просто его застрелили, выключили сирены и уехали Можно сбить пешехода, отъехать на 5 метров и подождать полицию, может, приедет))

Ложка № 2: мало экшена. Очень мало, просто катастрофически мало. Да, перестрелки присутствуют... С участием тупых противников и напарников... Да, пользуются укрытиями и стреляют, но если не переходить скриптовый порог, то можно ходить у них на виду безнаказанно. Но зачастую главы состоят из езды: поехать в бар - ролик - забрать пьяных друзей - ролик - поехать с ними закопать труп (ну может по дороге что случится?) - нет, не случилось, опять ролик! Ну может вот закопали и теперь кто-то увидел это и вызвал полицию? НЕТ!!! Всё то же нарастающее разочарование водителя такси при развозе пьяных друзей по домам. Одно порадовало - КАК они пели в машине! Это надо слышать

... а эту за бабушку с дедушкой... Единственное, что напомнило первую часть по драматизму - душераздирающая (ну ведь смогли же!), хотя и ожидаемая, гибель друга Джо - Марти (действительно, так жалко его было, хоть плачь). Ну а так... Скучно, товарищи... Сходи-ка ты завали одного сукина сына. Или не одного. Сути не меняет. Вялое разнообразие состоит в декорациях (постарались, не буду отрицать) и видеовставках. Изредка происходит впрыск адреналина гонкой на время - догнать, успеть к врачу, успеть предупредить.

НО...присутствуют и приятные мелочи в виде большого автопарка (можно поездить на автобусах и снегоуборочных машинах), возможности тюнинга машин, большого арсенала (Томми - классика + МП 40 (в народе шмайсер) + М1 Гаранд + граната мк1 + выносящийвсёживое МГ 42 + куча пистолетов - то, что пока нашёл), ну и розыск журналов Плейбой (будьте внимательны при прохождении миссий - некоторые журналы на локациях, недоступных по окончании миссий, возможно, есть режим свободной игры). Ах да, ещё приём в семью, знаменитая омерта.

Всё вышенаписанное является суровым ИМХО, основанным на сравнении с первой частью (кое-что мог подзабыть). В целом, игра дотягивает до 8 из 10.
ЗЫ Скоро, очень скоро Томас Анджело поплатится за свою болтливость
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fatality (27.08.2010)
Старый 27.08.2010, 22:27   #17
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Про фриплей
Спойлер:
В игре нет фриплея

Экшена действительно мало, но повороты в сюжете будь здоров.
Спойлер:
Если в 1 части, ты знал что будет дальше, то тут сложно что-то предположить.

Последняя миссия кстати,
Спойлер:
напоминает последнюю миссию из 1 части


У игры очень жирный минус в том,
Спойлер:
что нет этого самого фриплея, который добавил бы интересность


Оценка 8,5 из 10.
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Fatality (27.08.2010)
Старый 27.08.2010, 22:48   #18
Lэ Рояl
Старшина
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 123
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

>> который добавил бы интересность
и сделал бы игру клоном ГТА.
Lэ Рояl вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 00:19   #19
ComPass
Лейтенант
 
Аватар для ComPass
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: W.A.S.T`E.
Сообщений: 1,879
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 373

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

По непотверждённым данным в игре отсутствует следующее (возможно, только из-за кривого кряка):

Спойлер:
то что не вошло в кряки!!!

00_50_00_0026:Использовать телепорт
00_50_00_0048:Вы научились взламывать сейфы.
00_50_00_0103:Вы убили невинных людей. Ваша репутация снизилась!
00_50_00_0101:Начать преследование
00_50_00_0102:Прекратить преследование
00_50_00_0206:Сорвать замок
00_50_00_0220:Вызвать самолеты
00_50_00_0226:Вытащить Пьетро
00_50_00_0227:Взять барный стул
00_50_00_0228:Взять маленький предмет
00_50_00_0229:Дать одежду
00_50_00_0230:Взять одежду
00_50_00_0235:Заплатить за проезд
00_50_00_0237:Кашлянуть
00_50_00_0241:Узнать расценки
00_50_00_0248:Поискать под ковриком
00_50_00_0249:Обыскать почтовый ящик
00_50_00_0250:Осмотреть дверную коробку
00_50_00_0251:Осмотреть подоконник
00_50_00_0264:Взять простыни
00_50_00_0265:Поговорить с обкуренным парнем
00_50_00_0266:Поговорить с обкуренной девицей
00_50_00_0267:Поговорить с обкуренным парнем
00_50_00_0289:Включить телевизор
00_50_00_0290:Выключить телевизор
00_50_00_0291:Сесть в такси
00_50_00_0296:Воспользоваться такси
00_50_00_0297:Остановиться здесь
00_50_00_0298:Жмите на газ!
00_50_00_0299:Пропустить поездку
00_50_00_0300:Ждать здесь
00_50_00_0301:Дать бродяге доллар
00_50_00_0302:Назвать адрес
00_50_00_0303:Поговорить с Лизой
00_50_00_0327:Купить дом
00_52_00_0078:Стрельба по мишеням
00_52_00_0079:Стрельба по движущимся мишеням
00_52_00_0080:Выстрел в голову!
00_52_00_0084:Постарайтесь попасть в голову.
00_52_00_0085:Постарайтесь поразить все мишени.
00_52_00_0086:Поздравляем! Вы поразили все мишени.
00_52_00_0087:Увы! Вы поразили не все мишени.
00_52_00_0088:Отремонтировать стрельбище
00_54_00_0002:Причина : Закрыто пользователем .
00_54_00_0003:Причина: Сервер полон.
00_54_00_0004:Причина: Не та версия.
00_54_00_0005:Причина: Неправильный пароль.
00_54_00_0006:Причина: Потеряна связь с сервером.
00_54_00_0007:Причина: Закрыто сервером.
00_54_00_0008:Причина: Высокий пинг.
00_54_00_0009:Причина: Бездействие.
00_55_00_0022:Нож
00_55_00_0023:Кастет
00_55_00_0024:Гаечный ключ
00_55_00_0025:Труба
00_55_00_0026:Мясницкий нож
00_55_00_0027:Фомка
00_55_00_0028:Тяжелая дубинка
00_55_00_0029:Бутылка
00_55_00_0031:Скребок
00_55_00_0032:Бейсбольная бита
00_55_00_0038:Канистра с бензином
00_55_00_0063:Сумка для гольфа
00_51_00_0003:Поезжайте к церкви Ред-Черч, чтобы встретиться с Джо и Марти.
00_59_09_0012:БОНУСНЫЕ ОЧКИ:
00_59_09_0013:ОЧКИ ЗАДАНИЙ:
00_59_09_0014:Бонусные очки
00_59_09_0015:Счет по городу
00_59_09_0016:Счет по истории
00_59_10_0000:Доп. задания
00_59_10_0001:Сд

миссий 18 :
16:Два в одном
17:У мафии долгая память
18:Расчет с Дереком
+ 00_56_00_1504:Эпилог
00_56_00_1505:Лучшее время
00_56_00_1506:18 октября 1953 г.
00_56_00_1507:Эпилог
00_56_00_1508:Друзья на всю жизнь
00_56_00_1509:22 июля 1955 г.
00_56_00_1510:Эпилог
00_56_00_1511:Семейное дело
00_56_00_1512:18 января 1954 г.
00_56_00_1513:Конец

00_57_00_0016:Букмекер
00_57_00_0018:Агент по недвижимости
00_57_00_0019:Автодилер
00_57_00_0021:Музыкальный магазин

00_58_00_0001:Действительно лечь спать?
00_58_00_0025:VIP-охота

00_59_09_0012:БОНУСНЫЕ ОЧКИ:
00_59_09_0013:ОЧКИ ЗАДАНИЙ:
00_59_09_0014:Бонусные очки
00_59_09_0015:Счет по городу
00_59_09_0016:Счет по истории
00_59_10_0000:Доп. задания
00_59_10_0001:Сд
__________________

ComPass вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.08.2010, 00:25   #20
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Mafia II - Обсуждение

Цитата:
Сообщение от ComPass Посмотреть сообщение
По непотверждённым данным в игре отсутствует следующее
Возможно это активируется DLC...

Да и на мульт смахивает перечисленное...
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 02:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования