|
RPG Role-Playing Game, или просто РПГ. |
|
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
|
Старшина
|
![]() Серия "Star Wars: Knights of the Old Republic" ![]() Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться][Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Издатель:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Официальный сайт:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Официальный сайт Kotor 2: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Русский фансайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Дата выхода SW:KotOR:18 ноября 2003 года (PC), 15 июля 2003 года (XBox) Системные требования: Спойлер: «Star Wars: Knights of the Old Republic» — ролевая игра (RPG) на основе вселенной Звездных Войн с настраиваемыми и развивающимися на протежении игры персонажами. В вашей группе может быть до 3 персонажей, включая людей, дроидов, твилеков, вуки и представителей других рас. В игре можно будет использовать до 50 различных видов Силы, как и из Светлой стороны Силы, так и из Темной стороны Силы. В игре присутствует множество мини-игр. Действия будут разворачиваться как в известных мирах Вселенной Звездных Войн, так и в малоописанных. Можно будет побывать на Татуине, Коррибане - планете Ситхов, на родной планете вуки - Кашиууке, в Академии Джедаев на Дантуине. FAQ Спойлер: Различная информация Спойлер: Файлы к игре Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 12:48. |
![]() |
![]() |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Nordik (27.10.2012), SkyReg11 (15.10.2018), |
![]() |
#20 |
Боцман
|
![]()
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее Сметрь одного - это трагедия. Сметрь миллионов - только статистика. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Младший лейтенант
|
![]()
Fritize, На вкус и цвет..Вторая тоже неплоха. Так отзываться весьма некрасиво)
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж |
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#22 |
Лейтенант
|
![]() |
![]() |
![]() |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#23 |
Старшина
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Мичман
|
![]()
Враги ТРУДНЫЕ?!
От таких слов у меня голова кругом идёт. Добавлено через 6 минут Какой там, меньше - не более 1/4. Большую часть проработать успели. Да ты видел как в Первой части Персонажи бластер держат?? Просто тупо в руку "влепили":hysterical:. Робы - удодские, какие-то в облипон. Во 2-ой хоть робы человекообразные сделали. Не говоря уже, что квестов больше. И Игра ничуть не короткая - наоборот длинее чем певая часть. Первую я прошёл за 13-14 часов, 2-ю за 20-22 часа. - В общей сумме. (Время можно на самом сейве посмотреть) Так же стоит учитывать и то, что я не задрот и по 2-3 часа в день не играю. Добавлено через 11 минут J-MAY, и OsKoL, здесь посмотрите - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Поищите, вот сокращённое название мода - "TSLRP от TeamExile и Darth Stoney". (не от ГИЗКИ, т.к. там одни тунеядцы да алкашня ![]() Добавлено через 1 минуту Извеняйте, если что напутал - я 1,5 года уже не сижу на форуме КОТОР'овском. |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Лейтенант
|
![]()
Это предложение начать SO?
![]() ![]() Не... положим с 6-% я перегнул палку. Но не менее сорока процентов точно - половина Те(и)лоса, фабрика дроидов, несколько локаций на Дантуине и Нар Шадаа, не говоря уже про квесты компаньонов(многое так и осталось непонятно, например инициатива Бао-Дура по прибытии Малахор и собственно его судьба - погиб/не погиб и т.д.) С этим не поспоришь ![]() Снимаю шляпу - ПРОСТО ОГРОМНОЕ СПАСИБО ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Старшина
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Боцман
|
![]()
Поленился почитать диалоги?) ИМХО сюжет второй части более тонкий и интересный. А про персонажи вообще отдельный разговор: взять ту же Крею, или Атрис, Сион....
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее Сметрь одного - это трагедия. Сметрь миллионов - только статистика. ![]() |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | OsKoL (07.08.2011), Касперский 13 (06.08.2011) |
![]() |
#28 |
Младший лейтенант
|
![]()
Fritize, Откуда столько негатива ко второй части? Реплики вроде-"игра тупая" надо чем-то подкреплять,выглядит нехорошо)
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж |
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
Как так "Норма покачатЬся"? Максимальный уровень - 20. Если игру правельным образом ломать (без каких либо программ, своими руками), то можно повысить "планку". |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#30 |
Мичман
|
![]()
Я бы не сказал, что вторая часть вышла однозначно хуже первой. Однако и не лучше, а могли бы.
Чем-то понравилось, чем то нет. В целом поиграл с удовольствием в свое время. Понравилась возможностью склонять самому большинство соратников на диаметрально разные моральные принципы. Не понравились локации на станциях--пустые коридоры, пустые комнаты,нарисованные двери, ощущение что тестишь пре-пре-бета версию. Локации планет не але, только от силы две планеты типо Нар-шадара отрисованны, остальное какая-то копипаста+пустые пространства. Игровой мир на удивление мал и во втором Которе подобный минимализм меня уже напрягал. Не понравилось, что игра вышла с графикой первого Котора. Анимация осталась также с первого Котора, за исключением маленького списка косметических правок. С существующей на тот момент анимаций в играх у, к примеру, валвэ, лучше не сравнивать. Сюжет и задумка очень неплохая во втором Которе, если вскрыть архивные файлы в игре и почитать, чего не стало. Однако в той версии, что вышла--это просто пародия на слэшер какой-то. Ролеплей вообще никакой, ну я воен зла и чо? только морда морщится и корежится. Ни тебе с братвой посидеть, о делах скорбных покалякать..грустно было. В первой части как-то атмосферней , ненамного но все же, себя ощущал. Концовка навевает один вопрос--"и что это было?" Опять же в первой я более эпичней отправлялся покорять голактики и все такое.. Ну а по одежде и прочим пикселям игровым, то второй Котор просто халтура какая-то. Халтура потому, что как минимум можно учитывать опыты предыдущих частей чтоли. Неужели так сложно сделать доступными шмотки на разный вкус и цвет уже на первых порах игры, а не находить халат мастера ситхов(цвет гавно у него) на заключительной аккордах игры. Ладно я еще просек, что робу ученика ситхов(зачетная чорная мне нравилась по виду больше всех других роб) можно путем слива выбить уже на станции дохлых шахтеров. А так можно было всю игру ее не встретить ниразу и гонять олицетворением зла в какой то банальной броньке. Имха я не добавляю, потому как и так ясно, если нет значка копирайта и цитат, то это и есть мое мнение.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 07.08.2011 в 18:00. |
![]() |
![]() |
![]() |
#31 |
Боцман
|
![]()
Я сам с первого раза не понял до конца в чём смысл, а всё потому что ленился. Читать, читать и ещё раз читать и тогда всё будет. ИМХО сюжет первой части более примитивный, Персонажи? Плохой - хороший: все персонажи, никто полностью не раскрыт. А вот во второй части, каждый компаньён, каждый отрицательный или положительный герой наделены колоритом, палитрой, у каждого своя история и не в три предложения , что как бЭ намекае, вычислить сущность , вычислить роль каждого из них в сложном тонком сюжете, в махинациях , в заговорах,а тот момент в пещере на Коррибане , где протогонисту являются видения в образе Малака , Бастиллы, это что то. Игра очень даже хороша, жаль что разработчики не реализовали всё задуманное, система рпг по-моему более колоритна нежели в первой части. Но я всё равно остаюсь фанатом первой части KOTOR , как и второй несмотря на их недостатки.
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее Сметрь одного - это трагедия. Сметрь миллионов - только статистика. ![]() |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | OsKoL (07.08.2011), Конфедерат (07.08.2011) |
![]() |
#32 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
И тем не менее, в конце игры возникал вопрос "что это было". И ненадо перекладывать с больной головы на здоровую. Хоть перечитай и обчитайся, но недоделанный сюжет второго Котора это не меняло.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Лейтенант
|
![]()
Прежде чем критиковать игру, стоит все-таки вспомнить о темпах ее разработки - 11 месяцев от начала до релиза! Отсюда и недосказанность сюжета(да, многое осталось неизвестным), и вырезанный контент... Бесит то, что серия как таковая умерла
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
Мне лично игра в целом понравилась, хотя первая понравилась больше. Однако выпустив альфа-версию обсидианы мягко говоря похоронили серию.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
В первой - да, квесты соратников какие-то линейные, во 2-ой же есть какие-то дополнительные ветки. Та же служанка, или Микал. С реставрацией, открываются много вырезанных сцен (Сион против Нихилуса, Сион vs Аттон, Аттон vs Микал, Служанка vs Визас, или Аттон, Визас, Служанка все против Креи, Служанка + её сёстры протыв Атрис или наоборот, и т.д. само-собой что бы открыть всё, надо игру проходить каждый раз по-разному, и персом разного пола.)
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь ![]() |
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | J-MAY (07.08.2011) |
![]() |
#36 |
Лейтенант
|
![]()
За это критиковать надо не Обсидиан, а ЛукасАртс, которые и гнали разрабов выпустить игру побыстрее
![]() А насчет похорон... ее похоронили не Obsidian Enterteiment, a Electronic Arts, запилившая на костях второй части свое The Old Republic. |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 |
Мичман
|
![]()
Вопрос был о том, какая религия не позволяет критиковать недоделанный продукт. Очевидно никакая.
А кто из участнегов проекта виноват больше и кто меньше, покупателя волнует мало. Пусть между собой разбираются сами. И ЕА здесь уже с краю. Как то все равно на каких костях они потом что-то пилили. Для меня было важно другое -- Котор 2 вышел недоделанный и таковым и остался. Я считаю это и похоронило.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. |
![]() |
![]() |
![]() |
#38 |
Старший матрос
|
![]()
Насколько я помню, КОТОР жестоко порезали из-за претензий копирастов, которые хотели бабло за свои "авторские права" на всякую ..... Уже не первую игру губят уроды, которые хотят бабло получать за просто так. Достаточно вспомнить 5 Мехвариор, который уже дважды зарубили из-за "авторских прав" на мехи. При том, что на дизайне человекоподобного меха можно зарубить все что угодно. А что, 2 руки+2ноги+голова=АААА мои права нарушены! Дайте мне денег!
Последний раз редактировалось Fatality; 08.08.2011 в 12:48. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Конфедерат (08.08.2011) |
![]() |
#39 |
Мичман
|
![]()
VadimAleks, Ага, я тоже думаю, что когда перед разработчиками встаёт "финансовый" вопрос, то идея рушится.
Они или начинают грызть друг другу шеи из-за Авторского права и собственной жадности.
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь ![]() |
![]() |
![]() |
Реклама | |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
|