В:Как выложить сейв? О:Вариант 1:
Заходим в папку с игрой, находим каталог Save, там подкаталоги с профилями игры, заходим в нужный профиль и находим сейв который хотели бы выложить. Затем архивируем его с помощью любого доступного архиватора (WinRar, WinZip, 7'Zip, PowerArhiver и т.д.) в формат .zip или .rar. Заходим в тему, переходим к окну быстрого ответа и нажимаем кнопку "Расширенный режим", затем кнопку "Управление вложениями", там щёлкаем "Обзор" и находим наш заархивированный файл, теперь нажимаем "Загрузить" и ждём пока файл загрузиться на сервер, затем закрываем окно, пишем сообщение с описанием сейва и отправляем - вложение автоматически прикрепиться к посту. Вариант 2:
Заархивировать свой сейв, залить архив на любой файлообменник и выложить ссылку на скачивание архива в своем сообщении.
В:Как открыть чужие сейвы? О: 1.Создай новую папку в директории SAVE.
2. Помести туда скаченный сейв, изначальный, непереписанный!
3. Загрузи этот сейв и сразу жми Esc.
4. Заходишь в настройки и скидываешь управление по умолчанию.
5. Делаешь сохранение.
6. Это сохранение создаст уже свой новый профиль.
7. Теперь загружаешься из этого нового профиля и только из этого!
8. Больше ни в коем случае не загружаешь изначальный сейв.
В:Почему выложенный сейв глючит в игре, некоторые НПС говорят "ломанная версия игры" и/или стало больше других багов? О: Одно из трех или всё вместе - либо игру на этом сейве ломали с помощью АртМани, либо этот сейв от чистой версии игры, без установленного патча, если у вас игра уже пропатченная, или у вас не стоит фикс к первому патчу...
База сохранений для игры Корсары ГПК:
Спойлер:
Версия игры 1.1.8
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Captain Flint
Версия игры: К:ГПК 1.1.8 Герой: Питер Блад Сложность игры: Ранг: 1 PIRATES: 7-6-7-3-7-6-6 Корабли: СЛ
Только что захвачен Синько Льягас, сейв в каюте после убийства капитана капитана. Есть возможность слить статы корабля.
Версия игры: К:ГПК 1.2.12 Герой: Питер Блад, взят патент Голландии, линейка за национала не начата Сложность игры: Матрос Ранг: 17 PIRATES: 6-6-6-3-5-6-10 Корабли: СП, СЛ в порту Мартиники (с Джереми Питом в качестве капитана).
Пройден квест Остина и захвачена Синяя Птица.
Начат квест «Убить всех нищих».
В инвентаре ГГ: Испанская кираса, Четырёхствольный пистоль, Хаудеген, 12 тотемов.
Версия игры: К:ГПК 1.2.12 Герой: Питер Блад Сложность игры: Ранг: 1 PIRATES: 7-6-8-3-6-6-6 Корабли: СЛ
Только что захвачен Синько Льягас, в море у Барбадоса после отрыва от люгеров, есть возможность выхода на глобалку. Статы корабля - отличные.
Версия игры: К:ГПК 1.2.12 Герой: барон Питер Блад Сложность игры: Матрос Ранг: 42 PIRATES: 6-6-6-5-6-6-7 Корабли: ЛГ
в ПУ Тортуга: Бриг Морской Волк, Шебека Синяя Птица, Фрегат Синько Льягас;
в ПУ Порт о Принс: Мановар; Пройденные Квесты: Линейка за Блада, Уничтожить Шебеку "Синяя Птица", Корабль Призрак, Французская линейка (Можно захватывать города для себя лично) Начаты: Теночтилан, Убить всех нищих, Квест Аскольда (порошок найден).
Версия игры: К:ГПК 1.2.12 Герой: Питер Блад, нация Англия, только что сбежал с Барбадоса Сложность игры: Хозяин морей, скорость набора опыта Минимальная, частота событий Обычная, Дозарядка включена, Тактический бой. Ранг: 1 PIRATES: 6-5-5-4-9-5-8 Корабли: СЛ
Версия игры: К:ГПК 1.2.12 Герой: Питер Блад, нация Англия Сложность игры: Корсар Ранг: 2 PIRATES: 9-4-9-5-3-9-3 Корабли: СЛ
Питер Блад только что сбежал с Барбадоса.
Версия игры: К:ГПК 1.2.12 Герой: Питер Блад, нация Англия Сложность игры: Капитан, скорость набора опыта Средняя, частота событий Обычная, Дозарядка включена, Динамичный бой. Ранг: 26 PIRATES: 9-3-9-3-3-9-6 Корабли: СП Пройдены квесты: Остин, Найти двухствольный мушкет, Уничтожить щебеку "Синяя Птица" (квест не сдан заказчику), Найти стукача Шарпа, Первая часть Теночитлана (дамба открыта (по квесту собраны все тотемы + куплены доп. экземпляры в карманах офицеров)), Убить всех нищих, Поиски порошка мумии (взят у хозяина магазина в Мариго, сам порошок купить у торговца в Санто-Доминго), Слух о Летучем Голландце (2 раза).
Версия игры: К:ГПК 1.2.12 Герой: Питер Блад, нация Франция Сложность игры: Корсар, Дозарядка отключена, Тактический бой. Ранг: 31 PIRATES: 7-6-9-3-5-6-6 Корабли: МВ
Почти все квестовые корабли (большинство на верфи Тортуге).
Сейв перед взятием квеста Аскольда.
Версия игры: К:ГПК 1.2.12 Герой: Питер Блад, нация Англия Сложность игры: Боцман, скорость набора опыта Выше среднего, частота событий Обычная Ранг: 2 PIRATES: 6-5-5-7-5-7-7 Корабли: СЛ с хорошими статами
Питер Блад только что сбежал с Барбадоса.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Мишель де Граммон, нация Голландия Сложность игры: Матрос Ранг: 19 PIRATES: 8-3-8-3-9-8-3 Корабли: Королева
в ПУ Мартиники: Нормандия, Стрела, СП
в ПУ Бас-Тер: ПВ Пройдены квесты: Зачарованный город, Линейка ГПК, Флейт Орион, Теночтитлан, Опасный груз, Синия Птица, Найти двухствольный мушкет, Убить всех нищих.
Склад на Бермудах.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Мишель де Граммон, нация Пират Сложность игры: Капитан Ранг: 32 PIRATES: 10-3-7-3-7-10-3 Корабли: Королева (полностью отбермужена)
в ПУ Тортуга: ПВ, мановар "Мортиферо" (отбермужено 5 характеристик)
в ПУ Тринидад и Тобаго: курьерский люггер "Нормандия" (оставил в ПУ на Тринидаде для пиратской линейки).
Куча красного оружия, кирасы, камни, слитки (сундук в каюте).
Бонус - золотой ключик (не использован).
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: барон Мишель де Граммон, нация Франция Сложность игры: Боцман Ранг: 46 PIRATES: 8-5-9-4-7-6-4 Корабли: СР и ЛГ – корабли обермужены
На приколе в различных ПУ стоят: Пес войны(улучшенный), Синяя птица(улучшена только скорость), Морской волк, Стрела, три мановара. Квестовые офицеры: Джа Престон, Джон Уоркман, Даниэль Шеппард Пройдены все квесты, Французская линейка, Пиратская линейка (нужно только через год посетить Моргана в Порт Рояле).
На руках порядка 2500000 + во вкладе на Тортуге лежит много, все оружие- отличное и куча всяких побрякушек,а также в сундуке на корабле лежит огромное множество богатств (алмазы,рубины,изумруды,сапфиры,сундуки,сокровища, индейские побрякушки и т.д.).
Чтобы получить звание Адмирал, захватите пару колоний.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Мишель де Граммон, нация Испания (капитан) Сложность игры: Капитан Ранг: 36 PIRATES: 8-5-9-4-5-8-4 Корабли: обермуженный Мортиферо
На приколе в различных ПУ стоят все квестовые корабли. Пройдены почти все квесты.
Взят квест Работорговец.
Квест Корабль-призрак в процессе прохождения.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Мишель де Граммон, нация Пират Сложность игры: Капитан Ранг: 6/23/33 PIRATES: 8-5-9-3-5-8-4 Корабли: бригантина/без корабля/ПВ и Мортиферо (оба корабля обермужены)
В архиве три сейва:
Мишель на 6 ранге – пройден квест Травля крыс.
Мишель на 23 ранге – только что прибыл в ГПК.
Мишель на 33 ранге - после разграбления Санто-Доминго в порту Бас-Тера.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Вильям Патерсон, нация Франция Сложность игры: Невозможный, без хардкора, Дозарядка отключена. Ранг: 22 PIRATES: 7-3-8-4-8-8-4 Корабли: корвет (32ф)
Холодное оружие прокачено около 75 проц, открыты почти все фехт. перки.
В луте ГГ 12 тотемов, не хватает Тонатиу (который у Порто-Белло).
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Питер Блад, нация Англия Сложность игры: Матрос, скорость набора опыта Максимальная, частота событий Обычная, Дозарядка включена, Тактический бой. Ранг: 12 и 14 PIRATES: 10-3-9-3-4-10-3 Корабли: ПВ, СЛ в ПУ Тортуга. В архиве два сейва: начало линейки ГПК и возвращение с ГПК.
Начат квест Аскольда (порошок в инвентаре), квест Остина (состоялась встреча с бандитом в Мариго).
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Питер Блад, нация Англия Сложность игры: Корсар, скорость набора опыта Максимальный, Дозарядка отключена. Ранг: 2 PIRATES: 6-3-10-3-5-10-5 Корабли: шхуна (16ф)
в ПУ Барбадос: СЛ (оплата - 40т. в месяц)
Питер Блад только что сбежавший из рабства.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Питер Блад, нация Англия Сложность игры: Матрос, Дозарядка отключена Ранг: 8 PIRATES: 8-3-10-4-6-5-6 Корабли: Нормандия.
в ПУ Ямайка: СЛ (7,5 тысяч пиастров в месяц)
На вооружении хорошее и отличное оружие, есть редкие артефакты, 557 162 пиастра наличности.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Питер Блад, нация Англия Сложность игры: Боцман, частота событий Обычная, Дозарядка отключена, Динамичный бой. Ранг: 2 PIRATES: 8-3-8-3-7-8-5 Корабли: СЛ
Сэйв на палубе СЛ сразу после захвата, Питт назначен штурманом, Огл - канониром. Осталось выйти в море и убежать от люггеров.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: барон Питер Блад, нация Франция (адмирал) Сложность игры: Капитан Ранг: 43 PIRATES: 8-3-8-4-7-7-5 Корабли: ЛГ (обермужен), СР (обермужен), мановар (42ф)
На приколе в ПУ стоят: СЛ, СП, МВ Проедены квесты: Зачарованый город, Теночтитлан, убить всех нищих, Французкая линейка.
Сейв для тех кто хочет пошалить на высоких рангах или в ГПК сплавать.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: барон Питер Блад, нация Франция (адмирал) Сложность игры: Боцман Ранг: 35 PIRATES: 9-3-8-4-6-6-6 Корабли: СР, ЛГ, два линейных корабля, мановар
На приколе в разных ПУ стоят все квестовые корабли. Офицеры: Хемфри Дуглас, Джон Уоркман, Джереми Питт, Нед Огл, Даниэль Шеппард, Анжелика Шарп, Йоко Диаз, Магнус фон Коккай. Пройдены квесты: Линейка ГПК, Теночтитлан, Прекрасная Изабелла, Французская линейка, Корабль призрак, Пиратская линейка (осталось только 1 год подождать), Зачарованный город, Уничтожить щебеку "Синяя Птица", Найти двуствольный мушкет.
Начат квест Аскольда. Города в собственности: Куба (полностью), Невис, Антигуа, Порт-Рояль.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Питер Блад, нация Англия, патент Испании в инвентаре Сложность игры: Капитан, скорость набора опыта Средняя, частота событий Редко, Дозарядка отключена. Ранг: 11 PIRATES: 7-6-7-5-5-6-6 Корабли: СП
Стрела и СЛ в ПУ. Пройдены квесты: Синяя Птица, Найди двуствольный мушкет, Орион Офицеры: Магнус Фон Коккай, Йоко Диаз, Мартин Блекер, Питт, Огл, Хемфри Дуглас.
В каюте на корабле несколько сундуков, сокровища, много золотых слитков.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Питер Блад, нация Англия Сложность игры: Матрос Ранг: 53 PIRATES: 7-3-7-3-10-6-6 Корабли: люггер (16ф)
в ПУ Ямайки: СЛ Офицеры: Йоко Диаз, Магнус фон Коккай, Питт, Огл. Пройдена одна линейка - за Блада.
Остальные линейки и квесты не тронуты, они Ваши!
Удалось избежать встреч с "остинцами" и диалогов с горожанами ( уникальные предметы). Бонус - карта клада в реквизите, а так же личный клад ( около 10 тонн), где есть все необходимое для "обермужевания" личной флотилии, но я хоть и не известный пират, но клад спрятал где-то в печке.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Питер Блад, нация Англия Сложность игры: Матрос Ранг: 49 PIRATES: 7-4-8-3-8-6-6 Корабли: СП
Пройден один квест " Шебека - "Синяя Птица". Ни одна линейка не начата.
ГГ имеет все по 100%, кроме авторитета, несколько десятков миллионов на карманные расходы, в каюте пару тонн всяких камушков и прочего.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Питер Блад, нация Англия Сложность игры: Капитан Ранг: 6 PIRATES: 10-3-10-3-3-10-3 Корабли: СЛ, Стрела, СП, галеон Пройдены квесты: Синяя Птица, Найти двуствольный мушкет.
Остин – состоялась дуэль с бандитами на Мартинике и Антигуа.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: переименованный Питер Блад (Пьер Легран), нация Франция, звание Приватир Сложность игры: Матрос, скорость набора опыта Минимальная, частота событий Редкая, Дозарядка включена. Ранг: 37 PIRATES: 8-6-7-7-3-7-5 Корабли: фрегат Все квестовые корабли стоят на приколе в разных ПУ:
- быстрый мановар "Мортиферо" почти полностью отбермужен;
- в составе эскадры есть почти что уникальный корвет, лишь немногим уступающий квестовому ПВ (стоит в ПУ Чарлстауна); его ТТХ были "доработаны" капитаном ЛГ;
- корвет ПВ не отбермужен (стоит в ПУ Порт-о-Принса) Квестовые офицеры: Даниэль Шеппард, Йоко Диас, Хемфри Дуглас, Магнус Коккай фон Штаде, Бартоломью Шарп, Джереми Питт, Нед Огл, Мартин Блэкер, Горацио Хорнблауэр – все офицеры очень хорошо прокачаны; Квесты:
- не завершенные (не пройденные) квесты: "Корабль-призрак" (ЛГ истощен, сражаться больше не может), "Опасный груз", "Найти информатора Шарпа";
- французская нац. линейка не начата;
- пиратская линейка: закончен квест "Работа охотником за головами";
- много генераторных квестов в активе; Разное:
- в сундуке на корабле гигантская куча всякого хлама, включая полезные вещи;
- на фрегат СЛ установлен мод от уважаемого остров'а (замена мачты);
- других модов нет (только графические).
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: переименованный Питер Блад (Пьер Легран), нация Англия Сложность игры: Матрос Ранг: 28 PIRATES: 7-6-7-7-3-7-5 Корабли: корвет (отбермужена собственноручно только прочность корпуса; все остальное было изначально. Его ТТХ лишь немногим уступают отбермуженному корвету "Пес войны")
в ПУ Тортуга: СП
В ПУ Тринидад: МВ
В ПУ Мартиника: СЛ
Сейв высадки в бухте Берег Москитов; тотемы - в сундуке на корабле, кроме Шипе-Тотеку.
Из основных квестов не пройдено почти ничего, только 2-3 квеста, патента нет; нац. линейки не затронуты.
В команду входят квестовые офицеры и ПГГ.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Питер Блад, нация Англия Сложность игры: Невозможный, частота событий Редко, Дозарядка включена Ранг: 11 PIRATES: 5-3-10-3-8-10-3 Корабли: Бриг Стрела, СЛ (в ПУ Мартиника) Начаты квесты: Аскольда (порошёк в Маракайбо), Остина (убиты в Антигуа и на Мартинике), Убить всех нищих (взят в Ройяле), Теночтитлан (взята навигация), СП (была беседа в Пуэрто-Приниципе с владельцем магазина). Офицеры: Питт, Огл, Йоко, Анжелика, осталось отдать ружьё Дугласу,
В ПУ Чарлстауна флейт с орудиями для форта Бас-Тера и с СЛ. Деньги: На Мартинике у ростовщика 1300000 пиастров.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Джессика Брэдфорд, нация Пират Сложность игры: Капитан Ранг: 25 PIRATES: 6-6-8-5-6-7-4 Корабли: ПВ (обермужен)
в ПУ Мартиники: Стрела и МВ Пройдены квесты: Травля крыс, Тено, ГПК, Орион.
В процессе прохождения: Кондотьер, Корабль-призрак.
Сейв сделан на момент первого боя с ЛГ.
Версия игры: К:ГПК 1.3.2АТ Герой: Джек Воробей, нация Испания Сложность игры: Капитан, скорость набора опыта Минимальная, частота событий Редко, Дозарядка включена, Тактический бой. Ранг: 21 PIRATES: 7-3-10-3-5-8-6 Корабли: ПВ, МВ (Тринидат), СП (Мартиника) Пройдены квесты: Кондотьер, ГПК, Пиратка до Панамы, 4 задания по испанской линейке, начат Аскольд. Для игры требуется установить модификацию "Пакет Буханова"
народ, кто может кинуть сейв? проходить как-то не охота, да и времени не хватает=) за паттерсона, что бы был фрегат "королева" и сложность от капитана до адмирала, заранее благодарен!) а то на моем сейве стоит шкипер, и как-то на море очень легко воевать=(
Всем доброго времени суток! Помогите пожалуйста - на 5-м уровне нечаянно напоролся в Мариго на первого из головорезов Остина. И квест запороть неохота неявкой, и не могу головореза убить - один его выстрел чего стоит
Мастера фехтования, помогите Версия 1.3.2 АТ. Спасибо.
Собратья пираты, киньте позязя сэйв за Блада, там где он только взял Арабеллу, сложность выше среднего, но не максимум.
версия 1.3.2 без модов
Если устроит - Хозяин морей. Только захватил Арабеллу.
Второе сохранение более интересное: Сложность - Хозяин морей.
Пройдены основные квесты "Найти двуствольный мушкет", "Убить всех нищих" и ГПК. Квест Аскольда пройден до возврата тотемов (порошок найден и отдан).
ЛВЛ ГГ - 7, В PIRATES брошено по 10 очков на силу, выносливость и энергию, открыты перки РЖ и Кираса.
Запись сразу после выхода из ГПК на глобалке возле Кубы. Собраны самые интересные, на мой взгляд, тотемы, оружие и броня.
Время игры - июнь того же года.
Версия игры 1.3.2 ATR (14.01.11), без модов
Последний раз редактировалось Lyuzofir; 24.10.2014 в 18:09.
Easter Egg, а на какой играют? на 1,3,2 at? чем она лучше.. и может какой нибудь совет дадите как пройти.. Сколько играл в Карсаров, и в ПКМ и в Карсары 3 и в гпк много раз проходил основательно но за саму линейку не брался вот начал хотел пройти её все таки и не получается.. Нарволов убил с офицерами а КФасперов одному тяжковато
Исмаил
Глянул я ваше сохранение на 1.2.4 FT и на уровне "Боцман" такую головоломку себе придумали без перков "Берсерк", "Кираса" и обоих стрелковых, т.е с одностволом (Бретер) хотите там войну затеять. Что тут посоветовать и как далее Вам играть?
1. сейчас не лезть в эту мясорубку с касперами.
2. убить по одиночки 3х касперов (это по правильному прохождению чего Вы не сделали). Обращатся к официантке Армо.
Далее 2 пути:
1. после убийства 3-его каспера погибает Армо и рассказываем про это ее любовнику (содат из тюрьмы), после чего он дается в помошники ГГ для заключительной драки с касперами.
2. на 3-ем свидании на выгодной для ГГ позиции (на переходе кораблей Эсмеральда и Сан-Габриэль) при появлении 3-его каспера стреляем в него и делаем ноги ближе к резиденции. Там к нам на помощь бегут 1, 2 или 3 милиционера и вместе с ними начинаем планомерно касперов уничтожать. Не забываем тажке про дальнего мушкетера, который стоит около кормы и который может уйти на недостижимое для пистолета расстояние, если кончно такое есть на уровне "Боцман".
Какой вариант прохождения выбрать?
В вашем случае получается 2 вариант, т.к ГГ будет на открытом пространстве, а не в замкнутом, да и Томас Бойл (солдат из тюрьмы) не особо какой боец. При этом варианте Армо остнется живой и еще даст ГГ 100 000.
Последний раз редактировалось Sea Boss; 01.06.2013 в 15:44.
Причина: Правка
Прохождений много разных. Посмотрите эту тему. Там и видео и посты почитайте.
А вообще хоть и сложность игры у вас заявлена низкая но всё же 13 ранг это рановато для ГПК, без должного опыта.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================
Исмаил
Глянул я ваше сохранение на 1.2.4 FT и на уровне "Боцман" такую головоломку себе придумали без перков "Берсерк", "Кираса" и обоих стрелковых, т.е с одностволом (Бретер) хотите там войну затеять.
Все не так страшно, не пугайте человека. В противном случае на Хозяине морей не вернулся бы из ГПК на 7-м ранге... Исмаил, на этой версии вряд ли кто-то найдется Вам помочь. А посему пробуйте после 1-2 свидания затеять войну, с борта "Церес Смити" спрыгиваете в воду и плывете в сторону резиденции на правую сторону разломанного пополам судна. Именно туда и вызываете по 2-3 противника. Пока они плывут - стреляете и занимаете более выгодную для Вас позицию. Во время боев включаете замедление, чтобы не пропустить пробивающий и вовремя увернуться от выстрела.
И уж если Вы умудрились спасти Сесиль Галард на галеоне "Эва" (а именно это на мой взгляд самый сложный момент во всем квесте ГПК, т.к на низких уровнях нужно принять все выстрелы на себя, чтобы не успели убить тетку, а это уже самоубийство), то все остальное пройдете сами.
Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Sea Boss
Там к нам на помощь бегут 1, 2 или 3 милиционера и вместе с ними начинаем планомерно касперов уничтожать.
Стараюсь услугами ментов не пользоваться, т.к. однажды недосчитался Джона Уоркмана, который, по всей видимости, погиб во время этой баталии.
Все не так страшно, не пугайте человека. В противном случае на Хозяине морей не вернулся бы из ГПК на 7-м ранге...
Не пугаю, а у самого был случай, когда ГПК надо было быстро пройти и кое что просто забыл. Колье с собой в ГПК не взял + отказал Легро с вином и остался без Томаса Бойла на драку с касперами. Один в помещении с ТО и без кирасы против 7 касперов на 15 ранге ГГ + Невозможный.
Цитата:
Сообщение от Lyuzofir
Стараюсь услугами ментов не пользоваться, т.к. однажды недосчитался Джона Уоркмана, который, по всей видимости, погиб во время этой баталии.
Милиционеры сыми прибегают или мой ГГ их встречает на корабле ростовщика, т.к касперы растягиваются и их легче уничтожать. К резеденции мой ГГ не бегает, чтобы Уоркмана не втянуть в драку раньше времени. Да, такое может быть в запале проходения игры.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.