|
RPG Role-Playing Game, или просто РПГ. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
14.09.2007, 15:10 | |
Старшина
|
The Elder Scrolls IV Oblivion
Разработчик:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Издатель:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Издатель в России:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Дата выхода:20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Русскоязычные Фан-сайты:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться],[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Системные требования:3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Расы Спойлер: Гильдии и Фракции Спойлер: Созвездия Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 12:53. |
18.10.2011, 22:53 | #220 |
Боцман
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Смысл не только в квестах. Смысл в том общении внутри гильдии, когда, получив задание, ты обходишь товарищей, и каждый как-либо комментирует задание или даёт совет. По-моему в квестах гильдий воров и магов такого нет... впрочем я не углублялся в них особо. С магией мой перс особо не дружил, а с ворами...не набрал стартовую сумму, ибо лазить по большим и богатым на вид домам, копаться в сундуках и находить копеечные ножи с подсвешниками скучновато.
|
18.10.2011, 23:09 | #221 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Магазины грабить можно - за один рейд по торговому району Имперского города можно набрать краденого лута на 1000+ монет - более чем достаточно для продвижения по сюжетной линейке.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
Реклама | |
18.10.2011, 23:46 | #222 |
Боцман
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Всё равно скучно , лучше в каких-нибудь руинах какому-нибудь коту кувалдой по голове и снять кирасу загнать , на леваке 15 можно ой как разжиться на деньги этим
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее Сметрь одного - это трагедия. Сметрь миллионов - только статистика. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.10.2011, 23:51 | #223 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Чтобы идти по сюжетке Гильдии Воров, нужны краденные вещи, тем более если у ГГ роль такая - вор, а не вояка с кувалдой...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
19.10.2011, 00:29 | #224 |
Боцман
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Вот что порадовало в Обливионе - это возможность отказаться от Самого Толстого Панциря и Самой Тяжёлой Кувалды как от единственно верного пути к победе(ежели не считать магию) )
|
19.10.2011, 00:58 | #225 |
Боцман
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Хех , ну на торговой площади можно можно за один заход накрасть где - то на 1000 , но ты уже об этом говорил)) , вот только с открыванием замков на первых уровнях могут возникнуть некоторые проблемы. Вот только разочаровывают особняки , вламываешься туда и ожидаешь кучу всяких фентихлюшек , а нет , а жаль.
А вообще сам процесс боя в обле не очень , но вот мод Deadly Reflex настолько его преображает , что уже не хочется прятаться в тенях и юзать лук , а хочется подлететь с удара с прыжка , тем самым оглушив противника , потом комбинация мечом , парирование щитом и им же контратака и проткнуть открывшегося врага или сбить его с ног мощным ударом ноги , а потом проткнуть лежачего противника мечом , ээх красота
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее Сметрь одного - это трагедия. Сметрь миллионов - только статистика. |
19.10.2011, 01:05 | #226 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
откуда проблемы?! уж где-где, а в TES IV взлом замков состоит из халявы чуть менее чем полностью, даже заклинаний не надо...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
19.10.2011, 01:43 | #228 | |
Боцман
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Ты про Deadly Reflex? , он впечатляет если ты у руля , хотя каждому своё)
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее Сметрь одного - это трагедия. Сметрь миллионов - только статистика. |
|
19.10.2011, 01:53 | #229 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Достаточно потратить один час на изучение взлома замков, чтобы потом спокойно ломать любой замок с третьей-четвертой попытки ибо он зависит исключительно от умения геймера пользоватся мышкой, степень прокачки на эффективность действия отмычек не влияет.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
Пользователь сказал cпасибо: | J-MAY (19.10.2011) |
19.10.2011, 03:03 | #230 |
Боцман
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Аа , не я пытался) но надолго меня не хватало)
__________________
Что не убивает нас - делает сильнее Сметрь одного - это трагедия. Сметрь миллионов - только статистика. |
20.10.2011, 21:34 | #231 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Достаточно потратить час на прохождения одного квеста и получить вечную отмычку и потом просто забыть про все трудности с вскрытием замков
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь... |
Пользователь сказал cпасибо: | ComPass (20.10.2011) |
20.10.2011, 21:55 | #232 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Чтобы поработать на Ноктюрнал, нужен десятый уровень - а до тех пор очень пригодится скилл вскрывания замков
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
20.10.2011, 21:57 | #233 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Или изучить заклинание на вскрытие замков))
__________________
|
20.10.2011, 22:04 | #234 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Заклинание взлома очень сложного замка изучается на мастерском уровне магии изменения. К тому времени персонаж давно имеет вечную отмычку Ноктюрнал в кармане(если не лень бежать за ней к черту на кулички). А немногие замки до того проще взломать, потратив пару-тройку отмычек(тем более заработать в Обливионе "на отмычки" - дело техники)...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
20.10.2011, 22:14 | #235 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Данное заклинание необходимо до этого момента
Не для отыгрыша мага)))
__________________
|
20.10.2011, 22:22 | #236 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Тут манчкинизм берет верх... зачем просаживать деньги на "открытие замков", когда можно купить файербол или молнию?) а отмычки... ну это хобби такое попал же как-то наш маг в тюрьму?)
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
20.10.2011, 22:34 | #237 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
А за что попал??
Уже писал выше, что к 10-му лвл, играя бретонцем, становился убервоином, могущим нагнуть целый город без оружия, одной магией, при условии, что всё прокачивается только на магию. Так что магия в этой игре - имба. Или я неспособен воевать мечами??)) Добавлено через 5 минут Это же РПГ)) Естстественно, ты хочешь быть самым-самым, иначе зачем ты прокачиваешь перса??)) И да, для вора пользование отмычкой - прокачка профильного навыка, так что имеет смысл колдовать над замками.
__________________
|
20.10.2011, 23:05 | #238 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Имбы тут нет, ибо "нагнуть город" - имхо не показатель. Классический пример - четыре Ксивилая+пара дремор-фейдназов. "Чистый" маг сливает им вчистую, помогает только заклинание невидимости - пробраться мимо, от греха подальше.
Да, это не десятый уровень - но недокачанного "адепта" 10-го левела вообще не стоит принимать во внимание... опять же ИМХО. Это я к тому, что мы начинаем игру в тюрьме - и не исключено, что посадили нас туда за слишком ловкие пальцы...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
20.10.2011, 23:35 | #239 |
Лейтенант
|
Re: The Elder Scrolls IV Oblivion
Можно получше подготовиться))
Поглощение здоровья + зачарованное оружие на поглощение здоровья + амулеты/колечки/одёжки против магий/всякой ереси + .... Можно даже ману не тратить на невидимость - 100% хамелеон решает это вопрос)) Добавлено через 5 минут Начало игры магом исключает такую возможность На 10 лвл рано соваться во врата))
__________________
|
Реклама | |
Метки |
f.a.q., oblivion, the elder scrolls iv, гильдии и фракции, коллекция обоев от sotes, обливион, расы, созвездия |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|