|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
31.08.2011, 18:40 | #320 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
А почему бы не ввести для ГГ ордена и медали?В процессе игры ГГ сухо продвигается по званиям без наград.К примеру орден подвязки с бантами,украсил бы мундир и таблица с наградами не пустовала б.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Джон Смит (04.09.2011) |
02.09.2011, 21:58 | #321 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Да прикольно ты с орденами придумал но я бы хотел чтобы стиль фехтования как нибудь поменялся Например в одной руке шпага в другой кинжал или в обоих шпаги чтоб удары блоки контратаки новые были но это мечты замучиешься всё это в игру закидывать
__________________
Нельзя обесчестить того, кто не страшится смерти. Жан-Жак Руссо |
Реклама | |
08.09.2011, 10:09 | #322 |
Салага
|
Re: Предложения по геймплею
Предлагаю ввести возможность ношения нескольких пистолей при прокачке соответствующего умения. Предлаю ввести внезапные нападения индейцев в джунглях и пиратов на глобальной карте.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
09.09.2011, 14:23 | #323 | |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
классик чего же более? Добавлено через 19 часов 47 минут Всем привет.Есть предложение по поводу пещер:т.к.в иной пещере хоть глаз выколи(лично мне напрягает зрение) предлагаю ввести где-нибудь у входа в пещеру-факел или фонарь,как на шлюпке в ТДМ.Это придаст освещённость в тёмных углах ну и своего рода таинственность.
__________________
|
|
09.09.2011, 17:03 | #324 | |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
|
|
09.09.2011, 19:46 | #325 |
Капитан 2-го ранга
|
Re: Предложения по геймплею
По поводу пистолетов.....в 0.4 версии и так будет возможность использовать мушкет,который легко,при желании,меняется в бою на шпагу с пистолетом.
Ну а по поводу пещер.....достаточно заглянуть в настройки видеокарты или монитора и немного их подправить...и темнота больше не помеха
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести. |
09.09.2011, 20:56 | #326 | |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
__________________
|
|
09.09.2011, 21:09 | #327 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Предложения по геймплею
Сэм Блейк, а подумать о том, что не все так легко и просто меняется? Я тоже могу говорить, что взломал НАСА, но моих навыков с трудом хватит на взлом WPA2
|
09.09.2011, 21:18 | #328 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Я вовсе не думаю что всё так просто,всё требует определённых сил , умений.Ну а как тогда определиться что предлогать?Я как то предложил про кота,всем вроде бы понравилось,и что?И всё на этом?
__________________
|
09.09.2011, 21:26 | #329 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Предложения по геймплею
Сэм Блейк, поразмыслить о том, что может стать востребованным. И не предлагать сверхъестественного для данного движка..
|
09.09.2011, 21:34 | #330 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Значит светящийся фонарь на шлюпке в ТДМ,нечто сверх естественное?И движок,если я не ошибаюсь там 2,5?
__________________
|
09.09.2011, 21:56 | #332 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Хорошее слово,вот всё у нас так,и поэтому из года в год ничего не меняется.Ничего личного,я обобщил.Легче откритиковать кого либо,чем что то предложить.
__________________
|
10.09.2011, 11:56 | #333 |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Тема несколько заезжена, но меня, таки, очень аинтерисовал вопрос: Кто должен башлять, губер нам, или мы ему? Если мыслить логически, то за каперский патент должны башлять мы, но нужен ли он нам? При прохождении Голландской линейки я встретился с парнадоксом или, что точнее, с офицерским званием...
Как я понял, начиная с лейтёхи я являюсь офицером ВМФ Голландии, а значит их враги автоматически становяться моими врагами и патент мне каг-бы и неособо нужен, ибо "по умолчанию" моя цель ослабление противников моего флага. Также учитывая звание, думаю , что башлять таки должен губернатор, да и патент в таком случае должен быть офицерским... С другой стороны патент. На мой взгляд он должен быть чем-то вроде торговой лицензии, и должен за некую сумму (в зависимости от левела или общего кол-ва золота) и на некоторое время поупаться у губернаторов держав. Покупая его ты покупаешь возможность грабить и топить суда, а таже грабить города (а захватывать только как офицер определённого ранга). Пиратство не приветсвовалось нигде, по этому нападая на суда без патента ты должен становиться пиратом, и должна падать репутация во всех державах сразу, но в зависимости от их отношений между собой с разной соростью... И последнее, ели персонаж по определению свободный капитан, то у него должны быть личные отношения с державами. И если он не враждует с Испанией, то даже если он англичанин, он под дружественным испании флагом должен свободно заходить в её порты... Не знаю что из этого возможно реализовать, а что нет, но если стремиться к реализму, то должно быть как-то так... P.S. Ну а в целом снимаю шляпу перед разработчиками, таки, велиий труд эта модификация... |
10.09.2011, 15:00 | #334 | |
Боцман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
П. С. Присоединюсь, спасибо разработчикам! |
|
11.09.2011, 00:30 | #335 |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Оперативник, Благодарствую за поддержку, хотя немного не соглашусь, даже офицер должен получать некоторый процент "призовых" с захваченого, другое дело, что гораздо меньше корсара: последний работает в большей степени на себя, а первый, таки, на благо державы...
Есть ещё мысль о фортах... Возможно-ли им сделать залповый огонь? Это на мой взнгляд даст простор для маневрирования во время боя.. С другой стороны это сведёт на нет важность линейных 1-го ранга при бомбёжке укреплений. Хотя, для примера, если взять Мановар - это плавучая крепость, и он скорее предназначен для морских баталий, для эскорта черезвычайно важных грузов, а не для бомбёжки крепостей и их должно быть очень мало... Да и вообще, кол-во линейных в Новом Свете слишком завышено... Если не ошибаюсь они были основой европейски флотов, а вот на карибах преобладали более лёгкие суда... |
12.09.2011, 13:45 | #336 | |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
По поводу патента... Голландский сюжет является по сути "первым блином", который, как известно, всегда комом. Там была попытка уйти от патентования, но она не очень ярко выражена.
Наличие патентов в ГПК подразумевает фриплей, т.е. чей патент на руках - за того и играем. В ИП другая концепция. В частности во французском сюжете, который разрабатывался и реализовывался не так стихийно как голландский, патент по большей части аксессуар и четкой привязки событий к работодателю нет. Т.е. сюжетные миссии не всегда привязаны к губернатору и т.п. Цитата:
По этой же причине я пока не ввожу свою идею о запрете торговли кораблями на верфи. Т.е. верфь - только обслуживание и ремонт корабля. Купить корабль можно только на пиратских островах "на заказ" и продать опять таки там, если найдется покупатель, либо сдать корабль губернатору одной из колоний, получив расположение той или иной нации. Но, повторюсь, я пока сомневаюсь в целесообразности введения данного аспекта. |
|
12.09.2011, 21:41 | #337 | ||
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
С патентом понятно.
Цитата:
Цитата:
И вот тут можно вернуться к генератору... по моему было-б интересно встретить непися который, по какой либо причине, срочно продаёт свой корабль... И, на базе данного генера, можно будет даже закрафтить сюжетный квест...Но, по поводу последнего я ещё подумаю, и мыслишки в личку скину, если ув. Dolphin не против... Ну и с орудиями, а точнее с дальностью как-то не так всё-таки...у 24-го калибра дальность больно маленькая, со шлюпа потопить линейный долго, но он ни догнать ни дострелить не может...Если не ошибаюсь, (а я могу ибо пользовался в основном 12м, и 18м) калибр идёт так 6-9-12-18-24 и тут самое логичное, было-б как-то так сделать 6<9<12>18>24 или просто равную дальность... |
||
13.09.2011, 21:41 | #338 |
Салага
|
Re: Предложения по геймплею
Надо сделать абордажи более месивными и кровавыми. И чтобы было больше путей перехода между кораблями: доски, дыры в борту... В версии 0.3 очень хорошо продуман надо дальше двигаться
Добавлено через 8 минут Хорошо бы абордаж сделать для каждого корабля разный. То есть если шхуна+шлюп то и делать палубу шхуны и шлюпа. И расположение в зависимости от захода на абордаж. Извините за раскатывание губ |
14.09.2011, 19:54 | #339 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Гардемарин |
Re: Предложения по геймплею
А нельзя-ли добавить в КИП перк "Гроза морей", по аналогии с ГПК 1.3.2АТ? Очень уж задолбала разная пиратская мелюзга. Ну сами представьте: выходит на палубу капитан пиратского люггера, осматривает горизонт и понеслась - "Слева по борту три фрегата! Эх зададим мы им щас!" Реализмом и не пахнет. И ещё один момент: непонятно стремление ДУ и пиратов взрывать крюйткамеры. Они-же не находятся на госслужбе и у них нет задачи уничтожить корабль ГГ любой ценой. Зачем тогда они это делают? Очевидно, что-бы просто напакостить. Ну тогда это какие-то ненормальные пираты. Может с этим тоже стоит что-то сделать? Если возможно.
__________________ |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|