|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
06.10.2011, 15:24 | #460 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии |
Re: Предложения по геймплею
улыбнуло)) нафиг такое счастье
Цитата:
то же отлично бы было
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | Nathaniel (06.10.2011) |
07.10.2011, 11:40 | #461 |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Я вполне поддерживаю эту здравую идею, по команде ГГ команда собирает всё захваченное и складывает в определённом месте. ведь негоже капитану корабля бегать по захваченному кораблю или форту от трупа к трупу и собирать копейки когда абордажники стоят рядом и ждут когда им дядька что-нибудь вкусненькое принесёт, а собирать приходится особенно в начале в надежде подобрать сабельку получше.
|
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
07.10.2011, 12:49 | #463 |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
я обычно на верхней палубе собираю толк на первых лвл (с 1-по 5-6),прост на больших лвл нет особого смыла ходить собирать сабли лечилки на палубе и так всего обычно завались!
__________________
|
07.10.2011, 13:03 | #464 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Возможно стоит сделать такую мелочь как возможность вызвать к себе в каюту (через мысли) например 1 помошника,поболтать с ним,выпить,поиграть в карты,узнать как дела на корабле и т.д.Вроде мелочь и некоторые скажут ерунда,но мне кажется это добавит жизненности и тепла(помошник может быть юморным и отвешивать всякие шуточки).Он ведь может быть настоящим другом,а это так приятно в мире где только слышен звон сабель.
Добавлено через 4 минуты Хотелось-бы ещё при абордаже слышать всякие прикольные морские выражения в них столько соли и перца.(Работая и служа на флоте столько понаслышался,а в игре слишком всё пресно)Это-же относится и к таверне. |
07.10.2011, 13:05 | #465 |
Старшина
|
Re: Предложения по геймплею
Такая возможность есть в другом аддоне. Но пользовался ей только чтобы идолы отдать компаньону для увеличения характеристик. В этой игре идолов нет и смысла честно в этой функции не вижу. Поиграть и в карты и попить рому можно с лихвой в других местах.
|
07.10.2011, 13:15 | #466 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии |
Re: Предложения по геймплею
По поводу обыска трупов. Не помню уже, то ли в оригинальной гпк, то ли в каком-то аддоне другом было сделано, что обыскать труп можно только раз ,второй раз уже не зайти. Очень удобно было. А то тут навалишь в одном месте гору и полюбому что-то да пропускаешь у кого-нибудь)) А бывают хорошие вещи выпадают.
__________________
|
07.10.2011, 13:32 | #468 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
Блуждающий во тьме...
Босс Мафии |
Re: Предложения по геймплею
Вот это я забыл, так забыл)) А про интерфейс отлично..не заметил.
__________________
|
07.10.2011, 17:06 | #470 | |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
В КВЛ, такое было тоже - "Не Обыскивать".
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь |
|
07.10.2011, 18:49 | #471 |
Капитан 2-го ранга
|
Re: Предложения по геймплею
Странник имел в виду немного другое.... В ранних версиях обыск проводился при появлении "руки" и вторично для того же трупа,она уже не появлялась...
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести. |
Пользователь сказал cпасибо: | Конфедерат (08.10.2011) |
08.10.2011, 11:48 | #472 | ||
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Несколько мыслей по игре:
1.Сделать реальное разделение возможностей ГГ при игре за разные фракции.(при игре за пирата получаешь песо и другие пираты на тебя не нападают-возможность продвижения в иерархии пиратов с конечной возможностью стать главой всех пиратов и занять резиденцию.За торговца,реальная возможность возможность с выгодой жить за счёт торговли имея торговые лицензии свой дом-возможность продвижения в гильдии став главой торговой компании.За военного моряка на службе его(её) величества-с возможностью стать адмиралом флота.каждая фракция должна иметь свои документы,а так-же умения и возможности не доступные другим). 2.Играя за торговца иметь возможность (при явном превосходстве противника )откупиться-частью груза,денег(в разумных приделах). 3.Поставить в городах в районе порта виселицы на несколько человек и после сдачи губернатору пленных пиратов на них появляются висельники. 4.При сдаче губернатору опред. кол-ва пленных пиратов получаешь чёрную метку и за тобой идёт охота типа как ОЗГ. 5.Сделать общие квесты для всех,типа поиски клада какого нибудь знаменитого пирата(исторических примеров хватает),а так-же поиски сокровищ Инков(как пример). 6.Контрабандисты - те-же пираты и агрессивные действия против пиратов отрицательно влияют на отношение к вам контр. и наоборот. 7.Если вы военный или торговец то естественно и на появление ваше в пиратском поселении должна быть адекватная реакция. 8.Более резкое различие по характеристикам между торг. и воен. кораблями(размер трюма и т.д.) 9.Возможность заказать определённый корабль на верфи. 10.Вернуть возможность(из прошлых игр серии)выслать шлюпку в порт,что даст возможность пирату проникать в город не причаливая и не через ворота. Добавлено через 4 минуты Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 9 минут Можно добавить возможность при явной скорой гибели корабля(как пример),сдаться в плен.Посидеть в тюрьме(при этом (незначительно конечно)теряются очки опыта,но и отношение нации становится нейтральным). P.S. Может кому и кажется всё это бредом,но так хочется идеальной игры,а для меня это похожесть на реальную жизнь.(по этому поводу рад ,что в игре нет скелетов) |
||
08.10.2011, 12:10 | #473 | ||
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Можно сделать в "урезанном" виде, например: начиная играть за опр. тип ГГ (Корсар, Торговец, Авантюрист. Разделение по типу ещё же осталось?) Можно уже изначально выбрать тот или иной путь развития, т.е. перки "Мастерский Абордаж", и т.д. сделать достпными только для Корсара. Торговые перки только для Торговца, для Авантюриста... ну не знаю можно несколько перков придумать, например "Удача Негодяя" или что-то в этом роде, т.е. акцент на удачу ГГ-авантюриста. Цитата:
А откупаться деньгами как?, тут нельзя как в КР перевести деньги на счёт пирата - ему легче ГГ перерезать глотку и деньги с трупа снять. А если спускать шлюпку, то пираты захотят ВСЁ золото ГГ, а не только откуп. Получается ГГ сам в пасть прыгнет. Можно как в Сиде мейере - после нахождения клада за ГГ будет гоняться тот пират, что зарыл клад (+ на трупе можно будет хорошую Аммуницию "прописать") Получится "Более удлянённый" генератор Поиск клада.
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь |
||
08.10.2011, 13:21 | #474 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Иногда в жизни лучше отдать часть чем потерять всё.
Добавлено через 44 минуты Можно при сдаче например иметь возможность поднять белый флаг и тогда нападающие дадут возможность вступить в переговоры. |
08.10.2011, 23:05 | #475 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
идея класс
__________________
ARS LONGA, VITA BREVIS (жизнь коротка, искусство долговечно) |
09.10.2011, 02:43 | #476 | |
Лейтенант
|
Re: Предложения по геймплею
Да нет, это не катит - надо глобально перетряхивать ролевую систему игры, ибо с такими ограничениями некоторые квесты могут стать ВНЕЗАПНО непроходимыми; а это в игре с единым сюжетом недопустимо.
Если бы делать отдельные "линейки" для каждой профессии... но я например с трудом представляю себе линейку "торговца" - доставка товаров очень быстро наскучит(тем более такие квесты есть в игре), а боевка опять-таки упирается в отсутствие перков(поскольку если оные будут действовать у офицеров, то нет смысла весь огород городить, различия стираются сразу). Цитата:
Теперь №2 - поднимаем белый флаг, ГГ идет на шлюпке к пиратам(риск, а что делать?). Дальше исход разный - пират получает деньги и отпускает ГГ, может завысить сумму, может занизить(запилить разные варианты ответов в зависимости от навыков - при высокой скрытности можно обмануть пирата(типа денег нет или мало), при авторитете - надавить на него(а-ля "Да ты знаешь, кто я ваще такой?!"), при высоких скажем пистолетах - пригрозить залепить ему пулю меж глаз("Я знаменитый стрелок, епта") и т.д.). Впрочем я как-то тяжко представляю ситуацию, в которой ГГ(фактически пират!) будет откупатся "от собрата по ремеслу"...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
|
09.10.2011, 09:10 | #477 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Мелочи:
1.Мне понравилась идея с проигравшимся в таверне +3 к везению,можно добавить книги по навигации,артиллерии прочитав которые +3 к навигации,арт. соответственно. 2.Можно добавить пищу(хлеб,рыбу,сыр-использовать в боевом режиме её невозможно,но поправить здоровье в обычном режиме пожалуйста). 3.Мне кажется,что лучше что-бы мушкеты в игре появлялись чаще-раньше(например после освоением умения -мушкетный залп)думаю это логично,да и на поздних этапах он уже просто теряет свою ценность. Добавлено через 4 минуты Не сочтите за назойливость но всё-таки (сбросить мину)-это круто.А по поводу плагиата-если люди не использовали-бы чужие идеи и наработки все-бы до сих пор играли-бы в тетрис и Марио. Добавлено через 11 минут Тема для квеста -Поиски легендарного камня Френсиса Дрейка.(камень может например давать способность кораблю ГГ не получать повреждения в шторм).Я думаю про историю камня писать ни к чему, но например по мере прохождения этого квеста ГГ так-же сможет завладеть и галеоном Пеликан-Золотая Лань( конечно он маленький,но как квестовик с уникальными характеристиками был-бы очень интересен). |
Пользователь сказал cпасибо: | Drake (09.10.2011) |
09.10.2011, 13:50 | #478 | ||||
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
09.10.2011, 14:43 | #479 |
Пущен по доске
|
Re: Предложения по геймплею
Dolphin
Привет. Скажи, пожалуйста. Будут ли исправления по 32 ф. орудиям, о чем я писал ( они пропадают после переустановки ) и планируются ли изменения в концепции кладов 2 уровня? |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|