|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.09.2009, 23:20 | #1601 |
Гость
|
Модификации для Корсары:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спойлер: Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:30. Причина: счетчик модов |
18 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Denisss (20.06.2012), grisamd (04.06.2012), Henry Morgan (27.06.2012), Kurosaki (30.06.2012), Lejito (18.06.2012), Malkolm (09.08.2012), |
29.03.2011, 21:05 | #1602 |
Старший матрос
|
Re: Модификации ГПК
Всем здраствуйте. У меня вопрос по поводу мода ЧЖ. Вот скачал сначала версию 2.0 позже увидел версию 3.0 в которой горят фонари и сама модель покрасивее, но не понравилось то что паруса сквозь друг друга проходят и на бизань-мачте ( та что ближе к корме) Косой парус в версии 2.0 выглядит более реалистично и более похож на тот что в фильме, может хоть кто нибудь знает каким образом на версию 3.0 можно поставить только один этот косой парус. В 3д и локаторах я не особо разбераюсь, но если долго вдумыватся и путём тыка может и получится ( но времени мало, в день могу позвалить себе всего пару часов максимум). Кто может подскажите хоть как это можно сделать. И ещё на той же мачте, не дорисованый трос, там просто вне всяких законов физики он держится, так и кажется как будто в паинте нарисовано. Вобщем если кто то видел и ту и другую версии поймут о чем я, кто просто может помочь я выложу скрины. Полностью всё переделывать ни кого не прошу, прошу лишь подсказать что и как сделать и в какой программе. Спасибо.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
29.03.2011, 21:54 | #1603 |
Боцман
|
Re: Модификации ГПК
|
30.03.2011, 00:04 | #1604 |
Старожил
|
Re: Модификации ГПК
Хочу вернуть стандартную палубу кораблей для ЛГ. Ибо оригинальная уже так приелась, что сил просто нет... Кто-нибудь может что-то интересное посоветовать?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
30.03.2011, 06:55 | #1605 |
Старожил
Старший матрос
2D-дизайн
|
Re: Модификации ГПК
|
30.03.2011, 08:42 | #1606 |
Старожил
|
Re: Модификации ГПК
Ну да. Какая палуба для этого подойдет? от какого корабля?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
30.03.2011, 09:35 | #1607 |
Старожил
Старший матрос
2D-дизайн
|
Re: Модификации ГПК
|
30.03.2011, 17:00 | #1609 |
Старожил
Старший матрос
2D-дизайн
|
Re: Модификации ГПК
Разархивируй ТХ конвертором, посмотри разрешение, если разрешение 1024/1024, около того, то можно пропорционально увеличить, предел если не ошибаюсь, 2048/2048, увеличивай и в фотошопе дорабатывай или просто подшарпи.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Дохлый Роджер (31.03.2011) |
01.04.2011, 02:17 | #1610 |
Гость
|
Re: Модификации ГПК
Встречайте!
Новая шхуна "Энтерпрайз" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Автор сборки: остров |
Пользователь сказал cпасибо: | San Pirato (30.11.2011) |
01.04.2011, 07:10 | #1611 |
Юнга
|
Re: Модификации ГПК
Все таки не автор сборки: остров, а создатель модификации: pgargon, т.к. таки остров не какого отношения к кораблю не имеет.
Последний раз редактировалось M7aximu7s; 01.04.2011 в 07:49. |
01.04.2011, 13:52 | #1612 | |
Гость
|
Re: Модификации ГПК
Цитата:
А что не так? В архиве так и указано, что автор модели этой шхуны - pgargon с PiratesAhoy. А остров является автором сборки для нашей версии игры К:ГПК, он собрал и доработал все нужные файлы для этой модели, и не просто переименовав файлы модели, а была проделана работа с локаторами пушек, матросами, зажглись сигнальные огни на корабле. |
|
01.04.2011, 15:06 | #1613 | |
Юнга
|
Re: Модификации ГПК
Цитата:
Может я чего то недопонимаю, но какая была проведена работа кроме переименования .gm и .ini файлов ? Последний раз редактировалось M7aximu7s; 01.04.2011 в 15:16. |
|
01.04.2011, 15:22 | #1614 |
Гость
|
Re: Модификации ГПК
Может быть....
Я не зря добавила историческую справку по этому кораблю Изначально (в оригинальной сборке pgargon'а) есть только бортовые пушки, по 7 штук с каждой стороны. Остров добавил локаторы носовых и бортовых пушек - теперь это полноценная шхуна для ГПК. Ранее горели только фонари, а сейчас горят и сигнальные огни. Матросы заряжающие пушки у pgargon'а были не на своих местах. Подняты локаторы прицела от первого лица. Иконок там в помине не было. |
01.04.2011, 15:24 | #1615 |
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
|
Re: Модификации ГПК
какой умный завёлся если так просто то почему никто не делает это раньше?
было добавлена 6 локаторов пушек 3 локаторо фонарей на концах мачт куча переделанных локторов верёвок почему то иностранные мододелы используют связку локаторов ropee - ropeb результат все верёвки висят такая же фегня с флагом он вообще сам по себе находится и ещё было сделано по мелочи Последний раз редактировалось остров; 01.04.2011 в 15:38. |
Пользователь сказал cпасибо: | VladimirVB (01.04.2011) |
01.04.2011, 15:35 | #1616 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Модификации ГПК
А что делает "конец" roped?
Я о таком не знаю...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
01.04.2011, 15:41 | #1618 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Модификации ГПК
M7aximu7s, сделайте лучше.
Покажете результат - критикуйте чужие работы.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
01.04.2011, 22:42 | #1621 | |
Старший матрос
|
Re: Модификации ГПК
Цитата:
Вот такую Там и палуба чистая, и на сам корабль приятно посмотреть) Но если всё же нравится тот поросший - то можно из файлов этой модификации ковырнуть файлы с текстурами палуб, и перерисовать\заменить поросшую. |
|
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|