Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.12.2007, 21:58  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - Линейка за Блада

Обсуждение квеста "Линейка за Блада",
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...





Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту "Линейка за Блада":
Спойлер:
В: Где взять ключ от сундука в поместье Оглторпов?
О: Ключ лежит на столике, на 1 этаже.

В: Где живет доктор, который должен дать микстуру для жены губернатора?
О: Выходим из резиденции губернатора и поворачиваем направо, дом возле самой резиденции.

В: Где взять лекарство от мигрени?
О: Лекарство есть на столике на втором этаже у доктора; еще одно можно взять у самого доктора после выхода из его дома.

В: На плантации человек попросил найти ему лекарство от головной боли, где его взять?
О: Когда находимся в доме доктора в городе, поднимаемся наверх и берём из тумбочки лекарство, затем выходим на улицу, встречаем самого доктора и вновь берём у него лекарство - одно для жены губернатора, другое для человека с плантации.

В: Где найти Огла?
О: В доме на плантации.

В: Где искать деньги для оплаты долга ростовщику и покупки лодки?
О: Выполнить задания у различных людей. Взять задания можно в определённое время зайдя в магазин, к ростовщику, к рыбаку (который живет рядом с доктором), ещё можно отжать 2500 тысячи у губернатора, попросив у него на лекарство, сразу после разговора с женой. Обмануть шпиона, проживающего в доме у городских ворот, рассказав ему об охотниках за головами.

В: Правда ли, что по квесту можно встретить Джека Воробья? А есть ли продолжение у этого квеста?
О: Не совсем его, но Жака Соловья можно...=) Надо лишь в определённый момент посетить магазин, а затем отправиться к владельцу верфи слушать занимательную историю.. Нет, продолжения этот квест не получит - можно лишь получить немного денег на лодку и больше ничего.

В: Где живет торговец с Ямайки, который хочет купить раба Николаса Дайка, и как с ним поговорить?
О: Он живет недалеко от таверны; разговаривать с ним не надо, нужно незаметно выкрасть из его сундука деньги, лицензию и тотем.

В: Где достать оружие, необходимое для побега?
О: Есть три пути. Первый – обратиться к тавернщику, он расскажет об оружейнике; Второй – обратиться к контрабандисту; Третий - для появления необходимо в первый вечер извиниться перед губернатором за опоздание, взять лекарство в доме и честно сказать об этом доктору, тогда на следующий день у одного из лоточников появиться соответствующая возможность.

В: Что надо сделать, чтобы Вакер появился второй раз в таверне, чтобы обговорить побег?
О: После того как выполнили квесты всех рабов, поговорите с Джереми Питтом на плантации, а уже после этого идите в таверну.

В: Где найти оружие, которое спрятал Питт?
О: В сундуке между досками на плантации.
Спойлер:









В: Что делать после того, как убил всех испанцев, которые захватили город?
О: Нужно оплыть верфь и зайти внутрь, там будут стоять рабы; далее вплавь отправиться на корабль для его захвата.

В: Где на острове лучше всего спрятать оружие, чтоб не пропало?
О: В сундуке возле форта, в сундуке на маяке, в сундуке Питта.

В: Сколько всего заданий в линейке за Блада?
О: Первая ночь на Барбадосе:
1. Вылечить жену губернатора
Задания первого дня:
2. Встретиться в таверне с Вакером
3. Обсудить с Питтом планы побега
4. Отдать ростовщику долг Огла
5. Убить кровника Хагторпа (Палец с кольцом Стюарта Уинтервуда)
6. Обокрасть торгаша, чтобы помочь Николасу Дайку
7. Добыть оружие для побега
Задания второго дня:
8. Забрать в таверне деньги у Вакера
9. Квест ростовщика
10. Квест Жака Соловья
11. Квест рыбака
12. Разговор со странным типом... то ли шпион, то ли просто прячется...
13. Покупка шлюпа
Ночь:
14. Освобождение Питта с плантации
15. Бой с испанским офицером и испанцами в городе
16. Захват Синко Льягос
17. Бой с испанцами в море
Задания каждого дня надо выполнять до 17.00 игрового времени, иначе провал линейки.

В: Когда генерятся параметры СЛ?
О: Для версии 1.2.12 - В момент разговора с Джереми Питтом. Сохранитесь до разговора с Джереми Питтом, сразу же после боя с капитаном корабля.
Для версии 1.3.2АТ - Параметры СЛ постоянны!

Вариант прохождения квеста "Линейка Блада":
Спойлер:
ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИНЕЙКИ БЛАДА
(советы от ticonderoga & Y.Valkov)

Берется: Начать игру за Питера Блада.
Требования: Нет.
Награда: Квестовые офицеры, уникальный фрегат «Синко Льягас» («Арабелла»), деньги.

Начинается квест (линейка) в Англии, в имении Оглторпов. К вам подходит юноша по имени Джереми Питт и сообщает, что лорд Гилдой ранен. Заходите в дом и разговариваете с управляющим. Затем поднимаетесь на второй этаж, в спальнюю... Процесс лечения раненого от Вас не зависит. В следующий момент Вы в кабинете хозяина. После разговора с Бейнсом и Питтом, поспешите вооружиться, времени у Вас немного. Для этого, выйдя из кабинета, возьмите со стола на первом этаже ключ и отоприте им сундук на балконе второго этажа. Берите из него всё и не забудьте вооружиться (F2 - пистолет, шпага – «взять»). Через несколько секунд появятся солдаты. После диалога с начальником патруля принимаете бой (результат предопределен, вы можете убить всех солдат, а вот офицер «бессмертен»). Далее ролик суда и отправление в рабство (после ролика может быть длительная загрузка плантации). В любом случае теперь Вы раб на плантации полковника Бишопа.

Основное действие – остров Барбадос, колония Бриджтаун.

Вы оказываетесь на плантации, принадлежащей полковнику Бишопу, в лачуге с Джереми Питтом. После разговора с ним производите настройку своего персонажа (он же Главный Герой – далее ГГ), распределяя очки в PIRATES. Едва Вы вышли из лачуги, к Вам подбегает Бишоп и говорит, что у графини опять приступ мигрени и прикажет немедленно бежать в город, дабы спасти его супругу (можете «обогнать его на повороте», зайти в дом полковника раньше его и «обшарить» сундуки, о сундуках будет рассказано в примечании).
С этого момента в диалогах появляются различные ветки, следуя которым по своему усмотрению, Вы избираете собственную линию поведения - от бескомпромиссно-честной до беспринципной. В соответствии с этим по-разному будут развиваться и события. (Совет. После каждого действия - читайте записи в «Судовом журнале» (СЖ, меню F2). В них содержатся полезные комментарии и рекомендации.).
Бежите в город. Караул у дверей отказывается пускать Вас в резиденцию. Говорите, что вызваны для осмотра и лечения губернатора. Заходите и говорите с губернатором. Вариантов ответа два: 1-й – просто извиниться и 2-й – «настучать» на караульного. Стид разрешает Вам пройти в спальню. Осматриваете графиню. Теперь Вам необходимо лекарство. После выхода из спальни обязательно поговорите с губернатором. Вариантов также ответа два: 1-й – ответить, что все нормально, 2-й – попросить денег на лекарство (отвечать за них все равно не придется, но в совокупности дальнейших действий может повлиять на Вашу репутацию).
Далее идете в дом аптекаря Дэна (справа от резиденции), где Вас встречает доктор Вакер. Он говорит, что аптекарь давно не появлялся и предлагает встретиться завтра в таверне, дабы обсудить кое-какие вопросы. Поднимаетесь на второй этаж, и со стола берете лекарство от мигрени.
После выхода из дома к Вам подходит мистер Дэн и спрашивает о том, что Вы делали в его доме. Вариантов ответа три: 1-й – соврать и получить дополнительную бутылочку микстуры (которую, впоследствии, можно обменять на кинжал у одного из рабов на плантации), 2-й – ответить честно и получить повышение репутации на один пункт (при условии, что Вы не стали «стучать» губернатору и не брали у него денег на лекарство), 3-й – нерезультативный ответ. Возвращаетесь в спальню графини, даете ей лекарство.

Далее заставка до следующего утра…
Утром в таверне Вакера не оказалось. Спрашиваете тавернщика о Вакере. Он направляет Вас в комнату отдыха. Вакер хочет помочь Вам бежать с плантации. Естественно соглашаетесь. Для побега Вам нужны команда, оружие и корабль (корабль должен помочь купить плотник Нэтталл, которого встретите в городе). В разговоре с Вакером у Вас два варианта ответа. Выбираете любой, так как результат одинаков.
Возвращаетесь на плантацию и говорите с Питтом. Теперь нужно уговорить трех рабов принять участие в побеге: Огла, Хагторпа и Николаса Дайка (эти миниквесты лучше выполнять параллельно, т.е. сначала взять все три, все три закончить в городе и все три сдать на плантации - меньше беготни).
Николас Дайк (в черно-бордовом берете, ходит по плантации). Он готов совершить побег, но его хотят продать некому Вестону, и нужно этому помешать. Идете к Бишопу, спрашиваете о Дайке, но полковник откажется что-либо говорить. Тогда отправляетесь в таверну, где расспрашиваете местного пьяницу о Вестоне. Он даст наводку, что приезжий торговец снял дом недалеко от таверны (второй на право). Заходите в дом и, не заговаривая с Вестоном, дожидаетесь, когда он уйдет наверх, обыскиваете сундук под лестницей и забираете все, что там есть.
Нед Огл (в домике в центре плантации, рядом с домиком – печь). Он естественно готов бежать, но есть одна проблема - за него надо заплатить долг. Идете к ростовщику и отдаете долг (деньги у Вас есть после миниквеста Дайка).
Натаниэль Хагторп (в бордово-фиолетовом сомбреро, ходит по плантации). Он с радостью присоединился бы к Вам, но не может, т.к. у него есть незаконченное дело. В город недавно прибыл Стюарт Уинтервуд, кровник Хагтропа. Именно из-за него Натаниэль лишился всего, чем дорожил и попал на плантацию! Соглашаетесь убить негодяя и принести палец с обручальным кольцом Хагтропа (Стюарт может быть в таверне, либо в борделе на втором этаже, в комнате для развлечений). Находите мерзавца и вызываете его на дуэль, через час около входа в город (не путать с входом с плантации). Затем выходите из города, и встречаете Уинтервуда. Он даст Вам саблю. Убиваете мерзавца.
Обязательно обыскиваете труп и забираете трофей – кольцо, надетое на палец! (иначе миниквест провален и весь квест соответственно).
Теперь можно смело возвращаться к Хагтропу и отдать доказательство смерти его кровника.
Совет. При входе в город, оружие у Вас заберут, поэтому отнесите его в сундук пещеры или форта.
Поговорив с новоиспеченными сообщниками, узнаете, что Вам нужно оружие.

Существует три варианта раздобыть оружие:
Первый. Контрабандист скажет, что у него имеется несколько клинков, но взамен попросит кольцо жены губернатора. Нужно пройти в резиденцию, но нас не пустят. Обратитесь к мистеру Дэну и попросите у него лекарство. Теперь, под предлогом того, что идете лечить миссис Стид, проникаете в резиденцию. Из разговора с больной узнаете, что кольцо ей вовсе не нужно, и берете его со стола. Возвращаетесь к контрабандисту и забираете оружие и 3000 пиастров. Данный вариант получения оружия блокируется, если Вы выбрали ответ «настучать» губернатору на солдат и взять деньги на лекарство.
Второй. Обратитесь к хозяину таверны, и он направит Вас к оружейнику Эду Гриффину (дом через один от аптекаря). Помогите ему решить проблему с украденными образцами оружия. Зайдёте в дом рыбака Тобиаса Хелльса (дом рядом с домом аптекаря), и останется лишь взять связку образцов с трупа испанца. Возвращаете их оружейнику и в благодарность, за 1000 золотых, через час он Вам выдаст обещанное.
Третий. Если Вы не согласны оплачивать работу Гриффина, то по выходе от него на улице к Вам подойдет Серхио Креспо и спросит о расположении дома оружейника. Все равно, что Вы ответите. Затем подходите к любому солдату и говорите, что видели испанского шпиона, который направился в дом оружейника. Солдат идет в дом Гриффина и бесследно пропадает. Через некоторое время появляется сообщение: «что-то тут не так». Далее Вы заходите в дом оружейника, поднимаетесь на второй этаж и видите убитого солдата, обыскиваете его. Заходите в комнату и убиваете испанца. Взамен требуете у Гриффина оружие (уже бесплатно). На выходе из дома к Вам подойдет солдат и потребует сдать оружие. Отдайте, иначе потом «греха не оберетесь».
Итак, оружие у Вас на руках и теперь его надо передать на плантацию Джереми Питту. Идете и отдаете. Появляется дополнительное сообщение в СЖ о том, что надо забрать деньги у доктора Вакера и заказать корабль у плотника Джеймса Нэтталла.
Далее идете в таверну к Вакеру. Но вот беда, у него не хватает денег!

Способы заработать деньги:
1. Выполнить задание ростовщика. Идете к ростовщику. В процессе разговора он просит Вас помочь вернуть ему деньги, взятые у него каким-то проходимцем похожим на Рафаэля Гиннесса, соглашаетесь. Далее, заходите к тавернщику и расспрашиваете его про этого жулика. За 500 пиастров он сообщает Вам, что жулика можно найти на верфи. Идете на верфь и заводите диалог с жуликом. Три варианта ответа: 1-й – нерезультативный; 3-й – получаете 30000, а вот 2-й наиболее интересен. Прикидываетесь другом и «выжимаете» 55000 пиастров, но репутация падает на один пункт. Далее на Ваш выбор: отдадите долг – получите свои 10%, нет – получите НЗГ (награду за голову от Англии).
2. Выполнить задание рыбака Тобиаса Хелльса. Там все просто. Главное не задавать конкретный вопрос, где находится само «рыбное место».
3. Выполнить задание Джека Соловья (он находится в магазине). Так же все просто. Вся информация на верфи. Выдавать имя Соловья или нет, не имеет значения. Если выдадите, то просто получите информацию о нем.
4. Рассказать «товарищу» про ОЗГ (охотники за головами). «Товарищ» находится в доме слева перед воротами выхода из города (не на плантацию).
После того, как деньги на шлюп раздобыты, говорите с плотником Нэтталлом в таверне, передаете ему деньги на покупку шлюпа (предварительно его необходимо встретить в городе и поговорить).
Выходите из таверны, там Вас будет поджидать солдат, который прикажет Вам идти к Бишопу (Совет – сбегать за всем сохраненным в пещере или форте, а через город «бежать сломя голову» никого не убивая, поскольку оружие у Вас будут пытаться отобрать, до выхода на плантацию). На пути к плантации, встречаете Хагтропа (если у вас есть оружие, то за ним бежит английский солдат, но Натаниэль добегает быстрее), который сообщит о том, что Питт пойман и выпорот людьми Бишопа, но Джереми припрятал саблю на плантации в сундуке между досок. Если сохранили какие-то вещи (особенно оружие) на плантации, не выдавая себя, соберите их (сундуки в первоначальной лачуге, доме с Оглом и бараке с двумя комнатами). Убиваете двух охранников Питта, говорите с ним и бежите в город (желательно остальных англичан не убивать, иначе отношение Англии к Вам станет враждебным). В городе Вам встретится испанец, гонящийся за девушкой. Убьете его и узнаете об испанской оккупации города. Быстро пробираемся (можно, конечно, и за испанцами «поохотиться») к верфи, оплываем ее, там Вас ждет команда. Вплавь добираетесь до испанского фрегата и реквизируете его в пользу беглых рабов, убиваете матросов на палубе (следите за тем, чтобы не убили Огла) и заходите в каюту капитана. Убиваете испанского офицера, и выходите на палубу. Поговорите со своими помощниками. Джереми Пит, и Нед Огл, согласятся пойти к Вам в офицеры, остальные предпочтут расстаться. Выходите в море, там Вас будет поджидать пара люггеров. Можете сбежать, можете ввязаться в бой, но учитывайте, что преимущество не на Вашей стороне, абордаж не для Вас.

Примечания:
1. Сундуки, в которых сохраняются все вещи, положенные в них: «сундук» в пещере (в одном из закоулков есть камень, около которого появляется «рука», это и есть «сундук»), в форте (один за зданием форта, другой внутри, вниз по лестнице), на плантации (в обеих лачугах Блада и Огла, а также в бараке в обеих комнатах).
2. «Обчистить» сундуки можно ночью (после приказа Бишопа, но до того как пойдете к губернатору, просто времени много), а также в моменты ожидания встреч (со Стюартом Уинтервудом или ожидая изготовления оружия). Важно – содержимое в сундуках генерируется до входа в помещение и только 1 раз. Повторно их осмотривать нет смысла.
3. Если Вы выбрали агрессивную ветку прохождения квеста, то и не мечтайте на следующий день вернуться в Бриджтаун – Вы шпион и соответственно враг (даже если отношение Англии к Вам нейтральное). Такой вариант возможен только при лояльном прохождении, но с меньшей материальной выгодой.
4. «Прокачать» ГГ можно в подземелье за воротами колонии, «повоевав» со скелетами. «Навар» - оружие, тотемные вещицы, драгоценности. Так же, как объект – испанцы в городе. Англичан «мочить» накладно – отношение ГГ с Англией сильно ухудшается.
5. Если вы возвращаете долг ростовщику, то даже при условии, что вы убьете всех солдат на плантации и получите враждебное отношение Англии, после побега нужно выйти на глобалку и потом снова в режим море. На следующие сутки в Бриджтауне вас уже никто не узнает, и будут рады, как родному.
6. Получив оружие, любым способом, необходимо передать его Питту до 17:00 иначе линейка будет «завалена».

P.S. Данное прохождение написано для официальной (лицензионной) версии игры патч 1.2.12.

Уважаемые пользователи, вашему вниманию предлагается видеоролики по квесту "Линейка за Блада":

Последний раз редактировалось maglor; 24.08.2012 в 11:52.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
21 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (23.12.2011), Carassius (11.09.2016), d'Artagnan (07.10.2011), dem0n1c (29.09.2013), dima 09 (16.09.2011), Lejito (18.09.2011), Maxsimus (06.11.2015), Mephistopheles (14.12.2012), Natali (25.11.2011), Ned Ogl (22.11.2022), Old Alexander (21.02.2017), Rok Lee (04.01.2013), SkyReg11 (02.12.2017), svlr (29.12.2012), Александр Корсар (31.05.2012), Армеец (07.03.2014), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (10.11.2012), Корсар3 (07.04.2012), Максим Воробей (23.06.2011), Старый рыбак (30.09.2013)
Старый 20.01.2008, 20:57   #200
OloNne
Старшина
 
Аватар для OloNne
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Тортуга
Сообщений: 149
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Проходи другую. Или в пиратской таверне подойди к одному мужику и за деньги улучшь отношения с Испанией.
__________________
Вперед, смельчаки, вас ждут Береговые братья!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты карибского моря
OloNne вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 21:06   #201
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от OloNne Посмотреть сообщение
Проходи другую. Или в пиратской таверне подойди к одному мужику и за деньги улучшь отношения с Испанией.
Но до получения патента все-равно не сможешь войти в испанский порт без торг лицензии и дружественного флага...

Добавлено через 2 минуты
[QUOTE=Luka21;16981]
Цитата:
Сообщение от Wolf-cub Посмотреть сообщение
Если ты на Арабелле,то ты еще не можешь командовать кораблями ее класса(из-за этого все хар-ки пошли в минус)смени корабль.....
Пушки менять просто:F2,корабли,потом двойной шелчок по вооружению,а там разберешься....[/QU
Я на Арабелле. Но смог нанять одного (его могу назначать на абордажника), а других офицеров в тавернах не получается
Я и говорю:смени корабль на тот который тебе по рангу....
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 20.01.2008, 23:01   #202
Наемник
Старший матрос
 
Аватар для Наемник
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Да там В самом начале 3х квестовых офицеров достаточно...а способы удаления минусов с Арабеллой были описаны раньше...
__________________
Кто к нам с мечом,того мы кирпичом!
Sine ira et studio!!!

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары Возвращение Легенды
Наемник вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 21.01.2008, 00:21   #203
бородач
Салага
 
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 1
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Dominater Посмотреть сообщение
тогды куплю мелкую посудину и буду на ней рассекать )), кстати кто-нибудь уже нашел какие-нибудь тайники, секреты и т.д. ??
за фортом со стороны моря ,есть чей -то сундук. я забрал оттуда склянку, а положил абордажную саблю и пистоль, чтобы стража не забрала.
бородач вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 18:46   #204
TroYan
Юнга
 
Аватар для TroYan
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 13
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Когда ты заходиш к тарговцу с Ямайки сразу напротив стаит сундук, когда торговец подниметса на 2 етаж тыриш из сундука документы и всьо)))
TroYan вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 22:34   #205
Dim1nho
Салага
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 5
Нация: Пираты Офицеры Корабли
Репутация: 0
Вопрос Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Люди всем прива!
У мя возникла проблема...Когда я собирался убить того чела, что обидил Натаниэля...Ждя час я зашел в таверну и выполнил квест контрабандиста - в итоге получил оружие...Но солдафон на улице у мя его конфисковал, а теперь я добыл деньги на корабль...->захожу в таверну, а там никакого полковника нету...Что делать?
Dim1nho вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 22:49   #206
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Dim1nho Посмотреть сообщение
Люди всем прива!
У мя возникла проблема...Когда я собирался убить того чела, что обидил Натаниэля...Ждя час я зашел в таверну и выполнил квест контрабандиста - в итоге получил оружие...Но солдафон на улице у мя его конфисковал, а теперь я добыл деньги на корабль...->захожу в таверну, а там никакого полковника нету...Что делать?
А теперь поясни в чем проблема-то? И какого полковника ты хотел встретить в таверне?
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 16:07   #207
Dim1nho
Салага
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 5
Нация: Пираты Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Wolf-cub Посмотреть сообщение
А теперь поясни в чем проблема-то? И какого полковника ты хотел встретить в таверне?
в прохождении было написано, что надо встретить чела в таверне, который купит корабль...Но его нету!((
__________________
Берите Линкор и валите Оксбэй!!!Ну че вам рассказывать...

Dim1nho вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 16:24   #208
Durt Mol
Юнга
 
Аватар для Durt Mol
 
Регистрация: 17.01.2008
Адрес: Тверь
Сообщений: 13
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
в прохождении было написано, что надо встретить чела в таверне, который купит корабль...Но его нету!((
Он находится в таверне. Сидит за столом с правой стороны от входа (по виду - любитель выпить). Поговори с ним и отдай ему деньги (он тебя впоследствии кинет )

ЗЫ: К тебе на улице не подходил мужик с предложением взять его с собой вместе при побеге с Барбадоса?
Durt Mol вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 16:53   #209
Dim1nho
Салага
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 5
Нация: Пираты Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Durt Mol Посмотреть сообщение
Он находится в таверне. Сидит за столом с правой стороны от входа (по виду - любитель выпить). Поговори с ним и отдай ему деньги (он тебя впоследствии кинет )

ЗЫ: К тебе на улице не подходил мужик с предложением взять его с собой вместе при побеге с Барбадоса?
нет...подходил какоито чел...я не понял че он хотел..ну он сидит теперь в таверне круглосуточно...я ему говорю типа:"Морской волк лучше иди проспись!"

Добавлено через 12 минут
Так..это я прошел...а где именно спрятана сабля на плантации?
__________________
Берите Линкор и валите Оксбэй!!!Ну че вам рассказывать...

Dim1nho вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 17:03   #210
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Dim1nho Посмотреть сообщение
Так..это я прошел...а где именно спрятана сабля на плантации?
В противоположном углу от входа на плантацию,сундук между штабелей досок...
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 18:15   #211
sta51k
Салага
 
Регистрация: 25.01.2008
Сообщений: 1
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Wolf-cub Посмотреть сообщение
В противоположном углу от входа на плантацию,сундук между штабелей досок...
Не мог бы описать поподробнее?а то я никак не могу найти этот сундук
sta51k вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 18:37   #212
Wolf
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Wolf
 
Регистрация: 05.01.2008
Адрес: Civitas Lunaris
Сообщений: 7,290
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 432

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от sta51k Посмотреть сообщение
Не мог бы описать поподробнее?а то я никак не могу найти этот сундук
Подробней действительно почти некуда,но попробую.....Вбегаешь в ворота ,бежишь по тропинке,у домов на лево--бежишь почти до упора--за последним домом на право и впереди увидишь доски,оббегай их справа....
__________________
Я-пират,но у меня есть свое понятие о чести и своя честь...или,допустим,остатки от прежней чести.


Wolf вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 16:37   #213
Dim1nho
Салага
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 5
Нация: Пираты Офицеры Корабли
Репутация: 0
Вопрос Ответ: ГПК-Линейка за Блада

надо проити охрану я так понял?
а лучше скрины
__________________
Берите Линкор и валите Оксбэй!!!Ну че вам рассказывать...

Dim1nho вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 16:48   #214
Squaer
Салага
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Я убил всех охраников и все. Выманивал их по одному потом остальных так убил.
Squaer вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 18:51   #215
Dim1nho
Салага
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 5
Нация: Пираты Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Wolf-cub Посмотреть сообщение
Подробней действительно почти некуда,но попробую.....Вбегаешь в ворота ,бежишь по тропинке,у домов на лево--бежишь почти до упора--за последним домом на право и впереди увидишь доски,оббегай их справа....
нашел оружие...ну питт прикалуется)))там куча солдафонов...надо за спинами ходить
__________________
Берите Линкор и валите Оксбэй!!!Ну че вам рассказывать...

Dim1nho вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 21:08   #216
Каррамба
Старший матрос
 
Аватар для Каррамба
 
Регистрация: 25.01.2008
Адрес: Проживаю в Киеве, а живу в Карибском Архипелаге
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Цитата:
Сообщение от Dominater Посмотреть сообщение
тогды куплю мелкую посудину и буду на ней рассекать )), кстати кто-нибудь уже нашел какие-нибудь тайники, секреты и т.д. ??
Нету особых тайников с секретами - просто внимательно слушай + заходи во все дома, какие найдёш... А "Арабеллу" лучше оставь в каком-либо портовом управлении, так как это уникальный кораблик.
__________________
Агррр

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары Город Потеряных Кораблей
Каррамба вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 18:28   #217
Кулов
Матрос
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 47
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Джентельмены! Есть несколько способов добычи оружия для побега. Но если через трактирщика (самый затратный) и через убийство испанца (самый трудный) выполняются без предварительных условий, то самый выгодный экономически (через контрабандиста) взять получается не всегда. Кто-нибудь знает - отчего? Пробовал разные варианты, но закономерности не установил.
Кулов вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 19:23   #218
Наемник
Старший матрос
 
Аватар для Наемник
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 59
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Я точно не знаю,но думаю,что это зависит от репутации...или рэндомно
__________________
Кто к нам с мечом,того мы кирпичом!
Sine ira et studio!!!

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары Возвращение Легенды
Наемник вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 19:51   #219
majesticjupiter
Юнга
 
Регистрация: 30.01.2008
Сообщений: 13
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: ГПК-Линейка за Блада

Народ подскажите плизз. Опишу тупо всю историю, по ходу и вопросы и что б одним постом без флуда.

Вообщем начал я играть в месте где надо сп*здить 6000 у купца думал глюк, ну да ладно постаил патч перепрошел с начала, благо по-быстрому. Оказалось не глюк сам допер прошел.

Возникла проблема - упали характеристики (-3) почти перед всем. Почитал ваш форум узнал почему. Но тут беда нарвалась на меня мини эскадра пиратов в составе Фрегата, Галеона и еще чего-то мелкого типа шхуны или шлюпа не знаю точно. Так вотмелково снес одним бортовым залпом, Фрегат на абордаж и захватил благо команды было челов 160 (до абоража дожили 110-120, а после и того меньше вообщем на две команды благо набралось), на галеон людей не осталось я решил его тупо пустить на дно. Теперь проблема у меня Синько, Джереми Питта поставил кэпом второго фрегата. Характеристики у обоих ниже некуда. Че делать, как быть?

Прочитал что Синько можно временно сдать на хранение и прокачаться, но мне в любом портовом управлении говорят поломанная версия игры(так то оно так, но пока вроде все работает более-менее). Читал про какой-то "фикс", типа скачай поставь все ниФтяк будет. Это и есть патч? Если так то последний вопрос, допустим я продам Синько ну к примеру на Тортуге, потом когда прокачаюсь я его там найду? Ну он не исчезнет в никуда? Или мне стоит продать второй фрегат, оставить Синько и на нем потихоньку качаться?

Заранее спасибо всем кто че посоветует!
majesticjupiter вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
арабелла, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квествые офицеры, корсары гпк, питер блад, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, синко льягас, фрегат


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования