Скачать патчи для игры Корсары ГПК можно в теме [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Правила темы:
Все вопросы по прохождениям квестов в соответствующие темы в раздел [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Прежде чем задавать вопрос касаемо игрового процесса и прочие общие вопросы обязательно ознакомьтесь с мануалом (справкой) по игре, что лежит в папке с игрой - файл Manual.pdf и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Не повторяем свой вопрос дважды на одной странице, не создаём отдельных тем если на ваш вопрос здесь не ответили
Читать [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - ЧаВо/FAQ по ВСЕМ квестам, прохождение генераторных квестов, вопросы от граждан, словарь терминов - не задавать вопросов которые опубликованы в FAQ'е
Задавая вопрос, не забывайте указать версию игры!
Абордаж при численном превосходстве противника -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Последний раз редактировалось makarena; 20.07.2016 в 11:45.
Причина: новая ссылка на мануал
Просто в мод паке у меня ни разу не получилось нанять нацика офицера.
Так я и говорю - проверьте сами. Я проверить быстро не могу - нет подходящих сейвов. А долго - нет времени. Да и желания, честно говоря.
Что известно на 100%:
1. Механизм в ККС переехал из финальной версии мод-пака.
2. В одной из промежуточных версий мод-пака вносились в него изменения. В первой версии можно было брать националов-военных, затем был поставлен запрет.
3. Корректно ли работал механизм в последней версии мод-пака - уже не помню.
Поскольку об этом не было никаких анонсов, а игроки любят накатанные тропы, широкой огласки это не получило. Ну либо в последней версии что-то глючило таки. Но - в первых версиях работало точно и или не было найдено или никем не озвучено.
А включать в гайд... думается мне, это уже даже и не актуально)))))
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
Стало быть при желании можно нанять пленного офицера?
Я это так понял
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Заранее прошу прощения, если такой вопрос уже обсуждался - я ответ на форуме не отыскал.
Вопрос в следующем: есть ли ещё какие-нибудь моды, совместимые с АТ 1.3.2, привносящие в игру дополнительные плюшки, заслуживающие внимания с точки зрения знатоков и любителей ГПК? Или АТ на данный момент - это лучшее, что может предложить ГПК (оставляя в стороне Каждому Своё - список изменений лично мне не показался 100% удачей)?
Заранее благодарю.
Просто модов к игре (даже с мод-паком 1.3.2.) предостаточно! А в кодах ковыряться ради Вас никто не будет, уж поверьте...
Собственно, вопрос в этом и состоял: КАКИЕ ещё совместимые с АТ моды знатоки могут посоветовать? "Ковыряться в кодах" просьбы не высказывалось, если Вы не заметили.
Да ладно Вам, я не говорил, что Вы так говорили! Зайдите в архивы модов Гавани, и выбирайте себе на здоровье! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________ Вся моя жизнь - сплошное счастье!
Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Собственно, вопрос в этом и состоял: КАКИЕ ещё совместимые с АТ моды знатоки могут посоветовать?
Да кто ж знает, что Вам важно, что нет, да какие у Вас технические способности.
Вон, ссылку на архив модов дали, в каждом (ну или в болъшинстве) указывается совместимостъ.
Я лично много модов выбрал прямо в мастерской модостроения: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Выбирайте, что по душе сами.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
Ну, скажем, замена синих тряпок на красные или "реалистичные блики на эфесе" - не особо интересуют. Интересуют моды, расширяющие и углубляющие геймплей. Возможно то, что иногда называют "глобальными модами".
Я так понял, что личных впечатлений не услышу. Тем не менее, всем спасибо.
Любые моды только изменяют звуковое, модельное и графическое содержание игры! А Вы просите расширение и углубление геймплея (а это делают, уж извините, полноценные аддоны)!
__________________ Вся моя жизнь - сплошное счастье!
Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Я даже не знаю, по тех части это вопрос или нет, но пожалуй оставлю здесь его.
Вообщем дело в том что я захватил корвет, на нем макс количество пушек 30, а фунт пушек равен 32-ум. Но на датчике пушек у компаса по 1му делению пушки серые. Пушки не сломались, я менял их 2 раза. В меню показано что все пушки исправлены и стоят 32 штуки на месте. Вот галерея: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Поиски на форуме привели меня к посту который человек в 2010-ом году оставлял, в то время на его вопрос никто не ответил. Вот сам пост:
Спойлер:
Цитата:
Сообщение от Shurik2009
Странная проблема - по квесту Остина, после разговора с чокнутым бывшим убийцей капитанов, перестают попадаться люди Остина в городах, раньше квест работал как часики.
К вопросу о применении моделей кораблей с большим количеством пушек (локаторов), чем у заменаемой модели: при вылете пушки на компасе закрашивается серым квадратики, далее при замене пушек, серые кв. остаются, но в форме F2 их кол-во равно положенному. Расход снарядов равен кол-ву локаторов у модели, а ушерб равен кол-ву пушек в F2.
Я даже не знаю, по тех части это вопрос или нет, но пожалуй оставлю здесь его.
Вообщем дело в том что я захватил корвет, на нем макс количество пушек 30, а фунт пушек равен 32-ум. Но на датчике пушек у компаса по 1му делению пушки серые. Пушки не сломались, я менял их 2 раза. В меню показано что все пушки исправлены и стоят 32 штуки на месте. Вот галерея: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Не знаю, о правиле писать не буду, но мне иногда встречались среди "обычных" судов, захваченных у врага, корабли со значительным увеличением одной или нескольких характеристик. Нет, я говорю сейчас не об отбермуженных судах пиратов, у которых повышенные характеристики синеньким шрифтом выделены, а об обычных, с неулучшенными характеристиками, но со значениями в некоторых параметрах значительно отклоняющихся от обычного разброса характеристик.
Полуквестовые, выдающиеся что ли. Вроде тех, что можно завоевать, взяв на абордаж нападающих у Порт-о-Принс по квесту "Орион". Скажем, каравелла со скоростью не в обычные 7-9, а под 12-13. Или бригантина с 32-калиберными пушками. У таких судов зачастую, видимо в компенсацию на значительное увеличение одной или нескольких характеристик, другие снижены. И часто эти сниженные - количество орудий. Тогда та же картина - часть пушечных портов остаётся на колесе перезарядки серой.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
Не знаю, о правиле писать не буду, но мне иногда встречались среди "обычных" судов, захваченных у врага, корабли со значительным увеличением одной или нескольких характеристик. Нет, я говорю сейчас не об отбермуженных судах пиратов, у которых повышенные характеристики синеньким шрифтом выделены, а об обычных, с неулучшенными характеристиками, но со значениями в некоторых параметрах значительно отклоняющихся от обычного разброса характеристик.
Полуквестовые, выдающиеся что ли. Вроде тех, что можно завоевать, взяв на абордаж нападающих у Порт-о-Принс по квесту "Орион". Скажем, каравелла со скоростью не в обычные 7-9, а под 12-13. Или бригантина с 32-калиберными пушками. У таких судов зачастую, видимо в компенсацию на значительное увеличение одной или нескольких характеристик, другие снижены. И часто эти сниженные - количество орудий. Тогда та же картина - часть пушечных портов остаётся на колесе перезарядки серой.
Спасибо за трактовку. Корвет я взял просто у небольшой эскадры пиратов.
Тестил потом эту фичу с пушками: Оказалось, что у фрегата с пушками количеством в 44 такая же беда, один квадратик серенький, а у фрегата с количеством пушек равным 46-ти всё в порядке.
Я даже не знаю, по тех части это вопрос или нет, но пожалуй оставлю здесь его.
Вообщем дело в том что я захватил корвет, на нем макс количество пушек 30, а фунт пушек равен 32-ум. Но на датчике пушек у компаса по 1му делению пушки серые. Пушки не сломались, я менял их 2 раза. В меню показано что все пушки исправлены и стоят 32 штуки на месте. Вот галерея: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
У Вас на изображении не 32 пушки, а 30 и поэтому серые ромбы у компаса. Еще моды могут показывать серые ромбы, когда пушки выходят из строя. Сталкивался на моде "Пес Войны".
Вопрос по орудиям на корабле.
Калибр орудий на корабли генерируется с началом новой игры или он генерируется все время в процессе игры?
Пы.Сы
100 боевок + нападения и нет 32 калибра пушек. Боевые корабли, Бэтлшипы, Линейники, Фрегаты и максимум 24 калибр. Тут вообще пошли Бэтлшипы с 16 калибром. Нужен 32 калибр, т.к на верфях уже все скуплено и если калибр задается с началом новой игры то судя по всему в данной игре пролет с 32 калибром. Только 4 корабля попалось.
Я тоже не знаю - но если захвачен или куплен корабль с серыми квадратами: значит можно отбермудить его - на большее количество стволов.
Если я правильно понял вопрос.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
У Вас на изображении не 32 пушки, а 30 и поэтому серые ромбы у компаса.
Я это давно понял, хотел узнать можно ли пофиксить это (Vill1 подсказал что можно отбермудить). Просто хочется что-бы полностью деления пушек изображались.
Цитата:
Сообщение от Sea Boss
Вопрос по орудиям на корабле.
Калибр орудий на корабли генерируется с началом новой игры или он генерируется все время в процессе игры?
Не замечал, мне всегда нормально генерировалось. Плавал на бриге уже и Мановары с 42 фунтом попадались, вот Корвет попался с 32 фунтом. Сейчас на Фрегате, тоже разумеется с 32.
Цитата:
Сообщение от Sea Boss
100 боевок + нападения и нет 32 калибра пушек.
Вы на эскадры патрульные нападаете или на торговые корабли с защитой? И на какой сложности играете?
Я это давно понял, хотел узнать можно ли пофиксить это (Vill1 подсказал что можно отбермудить). Просто хочется что-бы полностью деления пушек изображались.
Vill1 правильно подсказал - отбермудить. Я замечал, если на корабле не хватает пушек до максимума, то появляются серые квадраты у компаса. Так же бывает на модах, когда выходят из строя пушки. лечится установкой родной модели, загруки сохранения и снова свой мод и так до следующего выхода из строя пушки.
Цитата:
Сообщение от Speen
Вы на эскадры патрульные нападаете или на торговые корабли с защитой? И на какой сложности играете?
Играю на "Невозвожном". В предыдущей игре сплошняк начиная с Галеона все 32-й калибр. Пираты, торговцы, караваны, Дж.Уд. и т.д, аж складировать некуда было. Тут уже Галеоны пошли с 12 калибром и если так дальше пойдет, то видимо уже ничего не изменится и все это задано с началом новой игры. В моей эскадре Мановар СР (42к) + Пес Войны(32к) + два Бэтшипа по 70 стволов (24к и 32к=40 орудий), а на встречу Дж.Уд., два Бэтлшипа + Линейник + два Галеона и вооружение от 16 до 24 калибра.
Не удивлюсь, если и Мановары пойдут с 8 калибром, а про 42к вообще можно забыть. Мне на Мановары и 32 калибра хватит, но его очень мало и эскадру даже из 2 кораблей уже трудности.
Смысл? У Sea Boss подозрение, что калибры генерируются в начале игры. Тест чужого сейва - это другая игра с другими сгенерированными вначале постоянными.
__________________
„Hay que endurecerse sin perder jamas la ternura.“
Смысл? У Sea Boss подозрение, что калибры генерируются в начале игры. Тест чужого сейва - это другая игра с другими сгенерированными вначале постоянными.
Если и вправду калибр орудий генерируется при начале новой игры, то тогда можно попробовать несколько сейвов для того что-бы выяснить правда ли это. Логично?
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.