Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.12.2012, 07:46  
Forgotten
Пущен по доске
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard
Гаваньский редактор
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 6,240
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 1081

Награды пользователя:

Стрелка К:КС-Школа фехтования



В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков
правильно и успешно вести сухопутный бой.

Основы:
  • Пробел - блок
  • Левая кнопка мыши (ЛКМ) - рубящий удар
  • Средняя кнопка мыши (СКМ) - пробивающий удар (наиболее энергозатратный, но пробивающий блок)
  • Правая кнопка мыши (ПКМ) - выпад
  • Shift + СКМ - финт (ГГ не только уворачивается от удара, но и может нанести ответный удар)
  • Shift + ЛКМ - круговой удар (ГГ наносит урон всем стоящим вокруг персонажам)
  • Shift + ПКМ - парирование (ГГ уворачивается от удара, противник теряет энергию)
  • Отскоки - позволяют отступить (S-назад, A-влево, D-вправо) без затрат энергии или с небольшими затратами, отскочить от противника на два шага назад, тем самым выведя героя из-под удара или из гущи боя.
При необходимости используется замедление времени х0.75 х0.5 (клавиша "-" на цифровой клавиатуре).

Приёмы фехтования (видео):
Спойлер:

ЛКМ - рубящий


СКМ - пробивающий


ПКМ - выпад


Shift + СКМ - финт


Shift + ЛКМ - круговой


Shift + ПКМ - парирование
Кратко об оружии:
  • Чем тяжелее оружие, тем больше энергии оно тратит,но наносит больше урона.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 0.0, более подходит для выпада и финта.
  • Оружие с балансом, стремящимся к 2.0, подходит для пробивающих и рубящих ударов.
  • Чем выше Ваше умение владения оружием, тем меньше энергии Вы затрачиваете на удар.
Не существует "идеального" оружия. Каждый игрок должен подбирать клинок в зависимости от своих предпочтений и стиля ведения боя.

>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам


Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер
Forgotten вне форума Ответить с цитированием
25 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart* (01.04.2014), Carassius (02.01.2013), deluxe (07.04.2014), dshad (01.01.2013), Florick345 (09.07.2016), idealist (06.03.2016), Just_LeonS (02.01.2013), legac (28.02.2013), mcleod-s (13.03.2016), Mephistopheles (02.01.2013), Natali (07.02.2013), Nathaniel (02.01.2013), redcoat (14.11.2017), sheriff28 (01.01.2013), Армеец (17.06.2013), Артист2013 (01.03.2013), Барон Бонперо (06.03.2013), Гастер (01.08.2016), Жак де Сор (03.04.2013), Робинзон (22.02.2013), Скайуокер (10.07.2016), Старый рыбак (03.03.2015), Шустрый Игорёк (16.03.2013)
Старый 03.01.2013, 13:11   #20
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от aert Посмотреть сообщение
...вообще какого они перезаряжаются в 2 раза быстрее чем ГГ? с учетом что у гг бумажный патрон, а у них нет.
С чего бы?

Всё у них есть - и перки, и патроны
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.01.2013, 22:55   #21
xydoj
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 116
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Forgotten Посмотреть сообщение
[*]Левая кнопка мыши (ЛКМ) - обычный удар[*]Средняя кнопка мыши - пробивающий удар (наиболее энергозатратный, но пробивающий блок)[*]Правая кнопка мыши (ПКМ) - выпад[*]Shift + СКМ - финт (ГГ не только уворачивается от удара, но и может нанести ответный удар) [*]Shift + ЛКМ - круговой удар (ГГ наносит урон всем стоящим вокруг персонажам)[*]Shift + ПКМ - парирование (ГГ уворачивается от удара, противник теряет энергию)
Объясните пожалуйста, обычный удар относится к колющему или рубящему удару? такой же вопрос про финт и круговой удар. Выпад так понимаю это колющий удар, а пробивающий - рубящий. Пытаюсь разобраться с балансом, а типы ударов не понимаю...
И кто скажет какой шмот относится к ЛЕГКОЙ броне?

Последний раз редактировалось Reefership; 04.01.2013 в 00:08. Причина: Поправил тег цитаты
xydoj вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 03.01.2013, 23:04   #22
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,956
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от xydoj Посмотреть сообщение
Левая кнопка мыши (ЛКМ) - обычный удар
Он же - режущий удар...

Цитата:
Сообщение от xydoj Посмотреть сообщение
Правая кнопка мыши (ПКМ) - выпад
Он же - колющий удар...

Цитата:
Сообщение от xydoj Посмотреть сообщение
такой же вопрос про финт
Финт преставляет собой парирование удара противника с последующим нанесением режущего (или рубящего) удара сверху...

Цитата:
Сообщение от xydoj Посмотреть сообщение
и круговой удар
Круговой удар - это круговой удар, он наносится в одной плоскость всем стоящим рядом с ГГ противникам. Следовательно, он режущий, если Вы это имеете в виду.

Про лёгкую броню уже ответили в теме "Предметы и товары..."
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!






Последний раз редактировалось Nathaniel; 03.01.2013 в 23:12.
Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 04.01.2013, 20:23   #23
aert
Старшина
 
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 178
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
С чего бы?

Всё у них есть - и перки, и патроны
патроны у них обычные, вроде бы смотрел при обыске, порох и пули, но перезаряжаются они быстрее ГГ, это точно.
щас прошел Джессику и мертвецов, без проблем, с первого раза, без сефв/лоад, потому что у них пистолетов нет .
aert вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 08.01.2013, 19:43   #24
blokhin
Старший матрос
 
Регистрация: 01.01.2013
Сообщений: 58
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Школа фехтования

Народ может где то и есть на этом форуме, но я не нашел. Как можно быстро прокачать оружие в частности сабли и рапиры. Просто уже 11 ранг а сабли всего 12, рапиры 18. А так хочется за пиратов поиграть. В квесте "Голландский гамбит".
blokhin вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.01.2013, 19:48   #25
EagleTwo
Старшина
 
Аватар для EagleTwo
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 161
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 18
По умолчанию Re: Школа фехтования

В абордаже на кэпах нормально качается, особенно пиратских - они как правило всегда выше по рангу чем ГГ, бандиты и индейцы в джунглях и братаны девиц (необходимо зайти с ней в комнату в таверне и отказаться от секса) - как видите что она бежит лучше сливать этот вариант.
__________________
Корсары — настоящее творение дьявола. Они безжалостны к новичкам: прогоняя их сквозь жесткие шпицрутены архинеудобного геймплея, изрядное количество багов, и сюжетные коллизии, сбросив за борт тех, кто не вынес плавания и отбросил диск в сторону, они делают из сухопутных крыс настоящих морских волков, которым не страшно ничто на свете..

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Свое
EagleTwo вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.01.2013, 19:54   #26
blokhin
Старший матрос
 
Регистрация: 01.01.2013
Сообщений: 58
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от EagleTwo Посмотреть сообщение
В абордаже на кэпах нормально качается, особенно пиратских - они как правило всегда выше по рангу чем ГГ, бандиты и индейцы в джунглях и братаны девиц (необходимо зайти с ней в комнату в таверне и отказаться от секса) - как видите что она бежит лучше сливать этот вариант.
Абордаж самый верный способ, но помимо фехты качается пушки, точность, абордаж и т.д.
Я пытаюсь качать фехту на испанском руднике, но это очень доооолго. Думал есть что то более быстрое , но чисто одно фехтование.
blokhin вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.01.2013, 19:59   #27
EagleTwo
Старшина
 
Аватар для EagleTwo
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 161
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 18
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от blokhin Посмотреть сообщение
Абордаж самый верный способ, но помимо фехты качается пушки, точность, абордаж и т.д.
Я пытаюсь качать фехту на испанском руднике, но это очень доооолго. Думал есть что то более быстрое , но чисто одно фехтование.
После абордажа более чем достаточно способов я описал. Можно еще добавить бандитов по квесту губернатора и ограбления церкви.
__________________
Корсары — настоящее творение дьявола. Они безжалостны к новичкам: прогоняя их сквозь жесткие шпицрутены архинеудобного геймплея, изрядное количество багов, и сюжетные коллизии, сбросив за борт тех, кто не вынес плавания и отбросил диск в сторону, они делают из сухопутных крыс настоящих морских волков, которым не страшно ничто на свете..

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Свое
EagleTwo вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.01.2013, 20:23   #28
бешенец
Юнга
 
Аватар для бешенец
 
Регистрация: 20.12.2012
Сообщений: 12
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Reefership Посмотреть сообщение
Одни из самых сложных боевок в игре - против Джессики на Рифе Скелета и против Диего Монтойи в оружейной.
Интересно послушать отзывы - кто как прошел на какой сложности и ранге ГГ, какое оружие и тактику использовал, сколько было противников...
прошел джесику на сложности моряк с дагой фадея(гимнаст 25 уровень)8 обычных зелий 4 микстуры 3 элексира(больше не было с собой) брони не было ни какой чуть не усрался правда пока нашел вариант боя стоя в огне там не жжет а скелеты по 1 подходят
бешенец вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 16.01.2013, 04:07   #29
Вачмен
Юнга
 
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 13
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Школа фехтования

Господа-мастера, подскажите,есть ли вариант смены атакуемого непися, когда держиш двух-трех, кроме выстрела из пистоля(успевают пырнуть, гады)?
Необходимость - при бое, воюю с одним, жизни у непися остается - грамм, при выполнении финта ГГ переключается на второго, как вернуться и добить первого?

Последний раз редактировалось Вачмен; 16.01.2013 в 04:14.
Вачмен вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 05:06   #30
EagleTwo
Старшина
 
Аватар для EagleTwo
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 161
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 18
По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Вачмен Посмотреть сообщение
Господа-мастера, подскажите,есть ли вариант смены атакуемого непися, когда держиш двух-трех, кроме выстрела из пистоля(успевают пырнуть, гады)?
Необходимость - при бое, воюю с одним, жизни у непися остается - грамм, при выполнении финта ГГ переключается на второго, как вернуться и добить первого?
Блок обычно отменяет фокусировку если она была. А так лучше не финтить а парировать чтобы не произошло переключения. По ситуации можно также использовать круговой удар.
__________________
Корсары — настоящее творение дьявола. Они безжалостны к новичкам: прогоняя их сквозь жесткие шпицрутены архинеудобного геймплея, изрядное количество багов, и сюжетные коллизии, сбросив за борт тех, кто не вынес плавания и отбросил диск в сторону, они делают из сухопутных крыс настоящих морских волков, которым не страшно ничто на свете..

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Свое
EagleTwo вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
bombardir (18.01.2013)
Старый 16.01.2013, 06:00   #31
Ben Gan
VIP
Лейтенант
Старожил
 
Аватар для Ben Gan
 
Филантроп:
Граф Франция
Регистрация: 14.11.2009
Адрес: Стальные Шахты Исилии
Сообщений: 1,608
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 322

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

А есть секрет, чтобы ГГ при парировании отклонялся в ту сторону куда хочет игрок или это рендом?
__________________
Спойлер:

Лучшая игра пиратской тематики: Город потерянных кораблей
Ben Gan вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 08:00   #32
Шепот
Старожил
Гаваньский бард
 
Аватар для Шепот
 
Регистрация: 17.03.2012
Адрес: 90 RUS
Сообщений: 1,064
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 327

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Ben Gan, думаю, такой возможности в игре не предусмотрено.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." ©
Фома Аквинский

Лучшая игра пиратской тематики: Каждая, которую прохожу в данный момент.
Шепот вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ben Gan (17.01.2013)
Старый 16.01.2013, 08:23   #33
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Ben Gan Посмотреть сообщение
А есть секрет, чтобы ГГ при парировании отклонялся в ту сторону куда хочет игрок или это рендом?
Нет, это как захочет движок
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Ben Gan (17.01.2013)
Старый 16.01.2013, 08:40   #34
Вачмен
Юнга
 
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 13
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Школа фехтования

Кто может поделится нормальной тактикой боя с господином Петросяноом и его командой биатлонистов на Крабовом острове? Какой набор оружия более приемлем и необходим?
Вачмен вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 08:47   #35
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Вачмен Посмотреть сообщение
Какой набор оружия более приемлем и необходим?
Я с ними справлялся карабином, снятым с трупа. Побольше лечилок, кираса и мне помог талисман на уменьшение урона от огнестрела. Главное с толпой разобраться, а Патерсон - дело техники.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 09:15   #36
Вачмен
Юнга
 
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 13
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Школа фехтования

dim10, Я туда еще не зашел, а в сундуке всякой твари по паре, и умения все за 90, из любопытства смотрел чужой сейв - там "биатлонисты" валят сразу у входа, после команды этой легенды КВНа залп -и ГГ труп..их там, снайперов тропических штук семь наверное...
Вачмен вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 09:19   #37
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от Вачмен Посмотреть сообщение
там "биатлонисты" валят сразу у входа,
Вот потому кираса, амулет, можно еще амулет на повышение жизни нацепить. И сразу в сторону - вполне там реально словить не более двух выстрелов.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 09:24   #38
Вачмен
Юнга
 
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 13
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: Школа фехтования

dim10,так ты их прикладом упокаивал? Бегать то там особо негде....
Вачмен вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.01.2013, 09:40   #39
Just_LeonS
Младший лейтенант
 
Аватар для Just_LeonS
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: We shall find our way home
Сообщений: 1,165
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 220

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Школа фехтования

dim10, "обходился" всего одной.
Вачмен, места там более, чем достаточно.
__________________

With right accompaniment anything can be a melody.

We'll meet again
Don't know where
Don't know when
But I know we'll meet again some sunny day...

Лучшая игра пиратской тематики: КГПК1.3.2АТ, ККС.
Just_LeonS вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ

Метки
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2018
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования