|
RPG Role-Playing Game, или просто РПГ. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.12.2007, 16:57 | |
Боцман
Помним...
|
The Witcher
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Русский сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: «Ведьмак» — один из самых дорогостоящих игровых проектов на территории Восточной Европы: на его разработку ушло 5 миллионов долларов. Специально для игры был лицензирован графический движок Aurora Engine, созданный признанными мастерами жанра ролевых игр, компанией Bioware. Визуальный ряд «Ведьмака» демонстрирует все современные видеоэффекты и при этом не требует наличия супернавороченного компьютера, что делает его доступным для многих игроков. Этот фантастически амбициозный проект буквально погружает игрока в драматическую, нелинейную историю, где он постоянно оказывается перед проблемой выбора, всегда неоднозначного. В зависимости от действий игрока сюжет может иметь одну из трех возможных развязок. Кроме того, сам автор оригинальных произведений контролировал процесс написания сюжета. Победитель в номинации «Лучшая зарубежная игра» КРИ 2007. Особенности игры: >Геральт — харизматичный уникальный персонаж, мутант, мастерски владеющим мечом. >Мир, созданный на основе фэнтезийных романов культового польского писателя Анджея Сапковского. >Сочетание боевых стилей,сложной алхимической системы и «ведьмачьей» магии придает дополнительную остроту приключениям в игровом мире. >Технологии захвата движения, реализованные при помощи специалистов по средневековым техникам боя в знаменитой студии во Франкфурте, позволили создать около 600 зрелищных и абсолютно уникальных видеофрагментов боя. Cистемные требования: Операционная система Microsoft® Windows® XP SP2 Процессор Pentium® 4 2,4 ГГц или Athlon 64 +2800 1 ГБ оперативной памяти 9 ГБ свободного места на жестком диске 3D-видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0c, с поддержкой Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (GeForce 6600 или Radeon 9800) Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c DirectX® 9.0c Устройство для чтения DVD-дисков Несмотря на то, что игра может работать в Windows® Vista®, данная операционная система официально не поддерживается. Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 22:09. |
12.05.2014, 20:59 | #40 |
Мичман
|
Re: The Witcher
На [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] в разделе 'Updates' лежит патч 1.4, который может подружить игру с Win7.
А те, кто в своё время зарегистрировал там игру, могут бесплатно получить цифровую копию 'Расширенного издания' в магазине разработчиков. |
07.07.2014, 22:47 | #41 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: The Witcher
Кто проходил игру целиком и полностью, скажите - есть ли какое-то ограничение для прокачки? Просто монстры, я смотрю, всё же респавнятся; получать за них опыт можно бесконечно? Или по достижении определённого уровня, или открытии определённого числа перков прокачка остановится? Просто много разноречивых сведений слышал про ролевую систему "Ведьмака", хочется уточнить, чтобы играть с умом, а не как Мелитэле на душу положит.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
Реклама | |
08.07.2014, 00:57 | #42 |
Старожил
Старший матрос
|
Re: The Witcher
После 50 не дают талантов,дальше не вижу смысла в прокачке...возможно бесконечный.
__________________
Время наше к вечности бежит.... Последний раз редактировалось dem0n1c; 08.07.2014 в 01:07. |
Пользователь сказал cпасибо: | Carassius (08.07.2014) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
08.07.2014, 07:19 | #43 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: The Witcher
После 50-го уровня? Или после 50-ти полученных талантов?
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
08.07.2014, 07:40 | #44 |
Мичман
|
Re: The Witcher
Уровня.
Но если честно. По уровням сложности если не брать максимальный, то особой надобности в усиленной прокачке и не требуется. Главное вложить таланты в нужные перки и не забывать про алхимию. ИМХО именно в Ведьмаке больше всего в сравнении с другими РПГ важна роль вовремя выпитого амулета или нанесеннной на меч мази.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
Пользователь сказал cпасибо: | dem0n1c (08.07.2014) |
08.07.2014, 19:01 | #45 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: The Witcher
Я на самом лёгком уровне играю (всегда так делаю при первом знакомстве с игрой). Без эликсиров бои первой - начала второй главы пройти вполне возможно, замочили только раза три-четыре.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
08.07.2014, 19:03 | #46 |
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров |
Re: The Witcher
Ну не знаю. Никогда не использую эликсиры, мази, бомбы, заточки... А вот Знаки - моя страсть!
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье! |
09.07.2014, 04:08 | #47 |
Мичман
|
Re: The Witcher
Я и не говорю про надобность. Просто реально правильно примененное зелье и мазь НАМНОГО упрощают бой. Даже со знаками. Та же "черная кровь" к примеру для кровососущих. Прелесть а не зелье.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|