|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
46 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Carassius (24.01.2013), deluxe (24.11.2020), dem0n1c (11.08.2013), DiamondWind (20.08.2013), F. Galder (09.09.2018), fara (11.04.2013), Fredster (20.09.2013), He11raiser (01.09.2013), IIItirlits (16.04.2015), Ilkus Oldman (22.03.2013), Just_LeonS (24.01.2013), KJfast (13.05.2020), kostya11 (21.01.2015), legac (15.02.2013), mcleod-s (13.03.2016), |
01.09.2013, 21:35 | #460 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Клады в игре К:КС
Так , вроде в Алхимия - крафтим зелья, талисманы, патроны всё ясно написано, что и куда сгодится [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | He11raiser (01.09.2013) |
01.09.2013, 21:49 | #461 |
Боцман
|
Re: Клады в игре К:КС
Спасибо, я не сомневался - тут не подведут.
Хорошо, а с оговоркой, что ГГ до Алхимии как ползком до Луны? Насколько редки эти минералы в тех же "зеко-кладах"? Еще вопрос - только что тот же зек, но СЛитый чуть позже, дал на другом острове паршивенький Смоллсворд (атака 48). Они что-нибудь лучше подогнать могут (хотя бы Секиру или Клейбэг 90+)?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
Реклама | |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
01.09.2013, 22:04 | #463 |
Боцман
|
Re: Клады в игре К:КС
Это понятно, я читал в Генераторных.
Подзорка уже отличная, я про клинки спрашивал - одно шило типа Смоллсворда 48,8/2/0.4? Или нормальный Клейбэг тоже бывает?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
01.09.2013, 22:09 | #464 |
Пущен по доске
|
Re: Клады в игре К:КС
He11raiser, клейбег мне не попадался, а маринера - часто.
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | He11raiser (01.09.2013), legac (02.09.2013) |
02.09.2013, 03:55 | #465 |
Боцман
|
Re: Клады в игре К:КС
Дополню: еще могут доспех подогнать. "Тот" мой зек давал 1) Смоллсворд (2 раза, разные по параметрам); 2) Бригант (2 раза); 3) Офицерский палаш (паршивые параметры).
Больше морочиться не стал, взял половинку карты. Так надежнее; а "минералы" позже надыбаю.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
02.09.2013, 12:29 | #466 |
Старожил
Гаваньский бард
|
Re: Клады в игре К:КС
Вопрос в ранге ГГ, этапе и сложности игры, прокачке соответствующих навыков. Например, этим смоллсвордом мой Шарль немало вражин отправил на рандеву с дьяволом:
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." © Фома Аквинский |
Пользователь сказал cпасибо: | legac (02.09.2013) |
02.09.2013, 14:07 | #467 | |
Боцман
|
Цитата:
Ну и... Наконец-то. Последние две, Теркса и Тортуги, чуть ли не по четвертинке собирал. Но собрал вот. Спойлер: И возвращаясь к собственному вопросу "Что дает полный атлас?" - вот два скрина, до и после опускания в инветарь последней карты. Спойлер: Аккурат 5%. И без того этот "реквизированный" у ДУ люггер летал, а уж теперь... P.S. Махнул ту половинку не глядя. Карта Тортуги есть - и норм. Спойлер: До сих пор максимум видел 93 с мелочью при весе 4 и посредственном балансе (~1.3). Ну а это вообще огонь. Кто знает, может, сотенный и не увижу. P.P.S. Просьба модерам склеить посты... Не захотел постскриптум добавляться как обычно.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
Последний раз редактировалось Сеньор Кортес; 03.09.2013 в 10:38. Причина: по просьбе автора |
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | CLIPER (02.09.2013), DiamondWind (04.09.2013), legac (02.09.2013), Nathaniel (02.09.2013), сомалиец (02.09.2013) |
08.09.2013, 10:34 | #468 |
Младший лейтенант
|
Re: Клады в игре К:КС
всем привет и ветра во все паруса!!! вопрос на Кархатене забирал клад 1 уровня (половинка есть), взял неплохой.. сливался.. но он был уже готовый без вариантов.. взял с нападавших неплохой куш... рядом оказалась бухта с бочкой... сколько не проверял... почти пусто.. или нужно подождать??? я сразу после боя туда выходил.. хотя флот у маяка... и как рандомятся содержимое кладов после склеивания от содержимого до места???
|
08.09.2013, 10:43 | #469 | ||
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Клады в игре К:КС
Содержимое бочонка на глобалке, так же как и прибрежного сундука (не понял конкретно, что у Вас было) можно было СЛить, использовав известные методы для каждого из них.
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
08.09.2013, 10:45 | #470 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Клады в игре К:КС
Содержимое обычного клада генерится при получении/просмотре карты, потом сливаться бесполезно
Содержимое сундука на берегу генерится при смене суток, но если ГГ его увидел - "закрепляется" и больше не меняется |
08.09.2013, 10:50 | #471 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Клады в игре К:КС
__________________
|
08.09.2013, 13:32 | #472 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Клады в игре К:КС
Нет - именно, "увидел".
Если выйти на побережье где уже есть сундук (т.е. ГГ уже знает о сундуке, хотя игрок его может и не заметить), то его содержимое больше меняться не будет, да же если открыть его на следующий день. Если же наоборот - игрок знает , что при следующем входе в локу там появится сундук, а ГГ - нет, то содержимое будет меняться при смене суток. |
08.09.2013, 16:03 | #473 |
Мичман
|
Re: Клады в игре К:КС
Откуда он может знать?
Разница между игроком и ГГ.
__________________
Никто не знает зачем правда, зато все знают зачем лож. |
08.09.2013, 16:09 | #474 |
Старожил
Мичман
|
Re: Клады в игре К:КС
На начальных уровнях я всегда записываюсь перед входом в локу бухт.
__________________Да и алгоритм при котором генерятся сундуки уже далеко не секрет))) Если у меня в игре прим. складываются нужные события, то сейв перед входом в локу, прокрутка времени и проверка... Вот отсюда и знание - есть сундук или нет)))) |
Пользователь сказал cпасибо: | Шепот (08.09.2013) |
08.09.2013, 16:47 | #475 | |
Мичман
|
Re: Клады в игре К:КС
Цитата:
__________________
Никто не знает зачем правда, зато все знают зачем лож. |
|
08.09.2013, 16:58 | #476 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Клады в игре К:КС
|
08.09.2013, 17:03 | #477 |
Старожил
Мичман
|
Re: Клады в игре К:КС
На то и Каждому Свое))))
__________________Я без СЛива и половины вариантов развития различных событий бы так и не увидел))) Добавлено через 1 минуту Makiavelli990, Абсолютно точного алгоритма так и не выработали. Сложного ничего нет, в теме "Пасхалки" все описывали. А что не понятно - пиши в ЛС. |
08.09.2013, 17:18 | #479 |
Мичман
|
Re: Клады в игре К:КС
Плохо, что все завязано на слив и сохранялки, просто так мудрено все описано, что подумаешь в игре даже какой-то интеллект есть, на самом деле все гораздно проще и все сводиться к одному.... а так я все это давно уже понял и интереса мало.
Если бы стоящий клад был в редкость и для его поиска надо проявить смекалку, провести ряд логических ходов чтобы его обнаружить тогда конечно был бы смысл и интерес, тут же все очень просто и предсказуемо как клады и сундуки. всевозможные. В результате в начале игры, через клады и сливы игровые экипируюсь по максимуму, деньгами забиваю сундук и дальше вроде как и ничего не надо.
__________________
Никто не знает зачем правда, зато все знают зачем лож. |
Реклама | |
Метки |
ккс, клады, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|