Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > Online Games

Важная информация

Online Games Всевозможные онлайновые игры, ставшие популярными в наше время...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.11.2012, 20:24   #1
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
Радость GanjaWars



Ганджубасовые войны



Жанр: BBMMORPG
Дата выпуска: 14 марта 2003 года
Системные требования: Интернет
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


GanjaWars (Ганджубасовые войны) - российская браузерная многопользовательская ролевая онлайн-игра в мафию с развитой социальной, боевой, приключенческой и экономической составляющими. Играть в Ганджубасовые Войны можно не только с помощью браузера на компьютере, но и через браузеры мобильных устройств, так как большая часть страниц игры оптимизирована под мобильный вид и потребляет мало траффика.

В эту игру одновременно играют несколько тысяч человек, которые участвуют в виртуальных перестрелках, занимаются торговлей, производством или собственным бизнесом. Игра не имеет никакого отношения к настоящим наркотикам, а за попытки наркопропаганды персонажи удаляются из игры.

Синдикаты, собирающие под своим покровительством лучших бойцов, ведут между собой войны, разделяя подконтрольные фабрики и заводы. Основная задача игрока - это экономическое и силовое доминирование в игре, которые позволяют получать финансовые средства от контролируемых территорий.

Игра предназначена как для людей с аналитическим складом ума, позволяющим успешно заниматься торговлей и организовывать собственные предприятия, так и для любителей динамичных перестрелок в групповых боях, добавляющих в кровь адреналин. Самые успешные игроки имеют политическое влияние в игре, и могут влиять на ход игровых событий, чем, без сомнения, вызывают уважение у окружающих.

Особенности игры:
Спойлер:
Игра состоит из нескольких основных направлений:

Боевая составляющая


Количество игроков, одновременно принимающих участие в одном бою, может варьироваться от 2 до 80.

Участие в боях - основной источник боевого опыта и опыта владения оружием, инструмент разрешения политических или личных проблем. За выигранный бой, в зависимости от повреждений, нанесённых соперникам, начисляется боевой опыт. За повреждения, нанесённые соперникам, начисляются умения владения оружием. При наборе определённого количества боевого опыта игрок переводится на следующий боевой уровень с начислением соответствующей денежной премии и возможностью увеличения одного из четырёх базовых показателей персонажа.

Участнику игры предлагается развивать несколько навыков владения оружием:
  • Пулемёт
  • Автомат
  • Пистолет
  • Гранатометы
  • Дробовики
  • Снайперские винтовки

Бои делятся на несколько групп:
  • Одиночные - бои один на один, с соперником которого ты выбираешь сам.
  • Дуэли - так же как и бои один на один, но игрокам запрещено уворачиваться, и за победу, естественно, дают меньше опыта.
  • Общие - т.н. групповые бои, в которых могут участвовать до 30 игроков.
  • Уличные бои - интересны тем, что игроки воюют за деньги и получают опыта и очков умения в 1,5 раза больше.
  • Графические бои - поле боя - это небольшая карта, на которой воюют игроки, выбирая клетку в которую он выстрелит и отойдёт. .
  • Нападения на недвижимость - один из основных типов боёв. В нём участвуют бойцы двух синдикатов друг против друга.
  • Бои на острове Outland являются самыми популярными среди игроков. В этих боях игроки воюют с ботами, так называемыми "покемонами".

Экономическая составляющая


Во владении игроков есть многие виды объектов недвижимости, выполняющих функции добывающей индустрии, перерабатывающей и производственной. Добытые ресурсы после цепочки переработок превращаются в готовые для использования игроками товары: оружие, экипировка, транспорт, а также средства для быстрого восстановления или временного увеличения боевых качеств.

Сбыт готовых товаров производится в магазинах соответствующих видов. Распределение ресурсов осуществляется с помощью биржевых терминалов или "ручно"» транспортировки игроками. За различные виды операций на рынке начисляются очки экономического опыта.

Основной внутренней денежной единицей игры является валюта ганджубакс. Все расчёты по заработной плате на предприятиях, купле-продаже имущества между игроками, начисление штрафов и др. проходят преимущественно в ней.

Для ввода реальных денег в игру предназначена валюта EUN (сокращение от euro-unit), 1 EUN = 1 WMZ. Евроюниты служат для покупки амуниции с улучшенными характеристиками («артовое» и «именное») и приобретения дополнительных услуг у Администрации. Хотя игроки напрямую не могут обмениваться евроюнитами, в игре присутствует возможность обмена/купли/продажи амуниции, купленной за евроюниты, благодаря чему происходит ротация подобных вещей в игре, и устанавливается синтетический курс ганджубакс/евроюнит.

Политическая составляющая


Синдикаты - это игровые сообщества, численностью до 1000 игроков.

Виды синдикатов:
  • боевой - участвует в нападениях на недвижимость и военных действиях;
  • технический - объединяет игроков в группы по интересам или выполняет вспомогательные функции боевого синдиката.

Главы самых крупных синдикатов могут влиять на политическую обстановку в игре и на ситуацию на экономическом рынке. Впрочем, любой игрок без каких либо ограничений может стать подобной персоной. Взаимодействие в игре полностью базируется на синдикатах, их отношениях, союзах и объявленных войнах.

Скриншоты:
Спойлер:
Меню персонажа:
Спойлер:

Бой - это перестрелка между двумя или несколькими игроками из различных видов огнестрельного оружия: от простых пистолетов - до снайперских винтовок и гранатомётов. Победа достается не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде, либо владеет более мощным оружием и броней.

В игре существует несколько боевых моделей.
Первая модель - текстовая, которая позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях - около семи минут, на старших - около двенадцати.

Пример текстового боя:

Вызов соперника на одиночный бой:
Спойлер:

Бой:
Спойлер:




Групповой бой:
Спойлер:



Вторая боевая модель - графическая, которая позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной, по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты.

Примеры графического боя:
Спойлер:





Третья модель - квестовая. В ней действие происходит на острове, населенном врагами с искусственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут все зависит только от каждого конкретного игрока (до квестового острова я ещё не дошла).

Ферма - способ прокачки производственного опыта, и способ дополнительного заработка. Посадил, вырастил, получил прибыль и опыт. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взорвать у соседа динамит, испортив ему грядку.
Моя ферма совсем ещё маленькая, на ней пока что растут только какие-то странные опята:
Спойлер:

А у игроков со стажем на фермах работают кроты, сами фермы охраняют собаки, и урожай будет поболее моего))
Спойлер:

Последний раз редактировалось CLIPER; 11.10.2017 в 14:04.
Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Blue Dragon (29.11.2012), Lejito (03.11.2012), Mephistopheles (10.05.2013), miha (03.11.2012), Mr. Hyde (03.11.2012), Natali (03.11.2012), Александр Корсар (01.01.2013)
 



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования