Есть личная просьба помочь с моделькой персонажа. Если кто-то разбирается в локаторах и может их добавить на модель персонажа буду очень признателен. Пишите в личку.
Мод параметров героя, Книппеля и Лонгвэя.
Мод обновлён для версии 1.7.3 х64
Скопировать папку PROGRAM в папку с установленной игрой "Корсары каждому своё".
Для всех изменённых файлов имеются первоначальные версии для восстановления. Они имеют расширение "orig".
У Атлета уменьшена сила до 9 и увеличено восприятие до 4.
У всех типов героя все начальные значения умений равны 2.
У Книппеля изменены PIRATES в соответствие с потребностями канонира. Сумма его PIRATES равна 50.
У Лонгвэя увеличена навигация до 65. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Последний раз редактировалось Paul_US; 25.11.2021 в 11:01.
Возможно ли поменять местами Якоба ван Берга и Клода Дюрана (интересует внешность)? Если да, то как мне это сделать?
не советую. у них разные модели. Ну ваще то можно через скрипты . В генерации этих персов просто поменять их модели. в функции void FMQT_MercenEnter(string qName)
есть генерация его - sld = GetCharacter(NPC_GenerateCharacter("FMQT_mercen", "Claude_Durand", "man", "man", 1, FRANCE, -1, false, "soldier"));
так вот - Claude_Durand - его модель. поменять её на ванберга а того - на этого .
__________________
Лесник
Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
Re: К:КС-Модификации персонажей
Доброго дня!
Возможно ли поменять местами Якоба ван Берга и Клода Дюрана (интересует внешность)? Если да, то как мне это сделать?
Добавлено через 4 часа 23 минуты
.... не до тестел, Возможность взять Якоба Ван Берга в команду! - а вот Китайца не получиться ..., в остальном проходимая и играбельная - сделал исправления.
Добавлено через 13 часов 28 минут
Реджинальд Джексон в команде
PROGRAM - КОПИРОВАТЬ В ПАПКУ С ИГРОЙ С ЗАМЕНОЙ ФАЙЛОВ. ВЕРСИЯ ИГРЫ 1.7.3
капитан щебеки Гарпия по квесту Калеуче.
не ломает игру и скрипты, никак не влияет на игру и сюжет, если решили установить то возьмете автоматом - выбора не будет. Удалить его из команды не получиться - это самый молчаливый парень из всех офицеров. (удалить все же можно, отправив его на корабле в последний бой и затопив с какой нить Тартаной или Баркасом). Хороший Абордажник в Базе - Очень много перков как личных так и корабельных ... а вот с с пиратес и умениями подкачал ... да и учиться не сильно быстро.
Джексон Бессмертный по дефолту, так как поговорить с ним нельзя ... то и изменить это никак нельзя ...
Добавлено через 11 часов 13 минут
КАЛЕУЧЕ ФИНАЛПАК :
- Фикс бага, когда мы приносим Череп Шаману на Доминику, временами невозможно выйти из локации дом и мы навечно обручены с Тутальпаком, в его доме. Чтобы выйти, нужно с ним поговорить еще рас - локации откроются.
- Возможность взять Реджинальда Джексона (капитан шебеки - Гарпия) в команду. (без вариантов, при установке патча)
- Возможность взять Вождя Чевинцев в храме в команду (если верно ответим на вопросы) . Есть выбор, брать или нет, герой без эконок и специфический ... навигация 93!
Мод параметров героя, Книппеля и Лонгвэя.
Мод обновлён для версии 1.7.3 х64 от 24.11.2021
Скопировать папку PROGRAM в папку с установленной игрой "Корсары каждому своё".
Для всех изменённых файлов имеются первоначальные версии для восстановления. Они имеют расширение "orig".
У Атлета уменьшена сила до 9 и увеличено восприятие до 4.
У всех типов героя все начальные значения умений равны 2.
У Книппеля изменены PIRATES в соответствие с потребностями канонира. Сумма его PIRATES равна 50.
У Лонгвэя увеличена навигация до 65. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Модификация заменяет модель и текстуры Элен Макартур.
Установка : скопировать папку RESOURCE в папку с игрой, подтвердить замену файлов.
В папке backup находятся оригинальные файлы.
Модификация основана на моде от ZM500.
Также переделал голову от текстуры, теперь ставится на родную модельку Элен в ККС. То бишь только текстурка костюма. Также подделал костюм для Мэри с рыжими волосами...Картинок с игры пока что нет))
Авторство
Автор модификаций в движке и скриптах: mitrokosta.
Использованы модели, текстуры, анимации и звук из игры Корсары: Сундук Мертвеца.
Использована модель Лоуренса, пересаженная неизвестным мне автором на скелет man. Кажется, это Hokkins.
Описание
Модификация заменяет модель и анимацию главного героя на модель и анимацию из игры Корсары: Сундук Мертвеца.
Модификация добавляет в игру 8 ганблэйдов из КСМ, которые, как известно, могут использоваться как в ближнем бою, так и в качестве пистолета.
В отличие от КСМ, Лоуренс умеет пользоваться обычными пистолетами и даже мушкетами.
Установка
Для установки нужно выбрать архив с нужной версией и распаковать его в директорию игры. Модификация не требует новой игры. В случае загрузки сейва, сделанного до установки модификации игроку выдается самый дешевый ганблэйд. В случае начала новой игры с установленной модификацией, самый дешевый ганблэйд можно получить по стартовой линейке вместо строевого пистоля.
Удаление
Восстановить бэкапы замененных файлов. Удаление следов мода из сейва не предусмотрено.
Ганблэйды
Некоторые ганблэйды можно купить у торговцев, некоторые - получить по квестам, некоторые - найти в кладах.
Скриншоты
Спойлер:
Ограничения
Мод совместим только со стимовскими версиями ККС 1.7.0, а также 1.7.3 от 26.11.2021.
Мод конфликтует с другими модами, заменяющими те же скриптовые файлы (папка PROGRAM).
Модель мушкетера зеркально инвертирована. Сделать с этим ничего не могу, поскольку я не моделлер. Взял чужую модель Белтропа, пересаженную на скелет man.
Характеристики ганблэйдов были придуманы не профессиональным геймдизайнером. Желающие могут их отредактировать в файле PROGRAM/ITEMS/initItems.c.
Ставил мод на Элен Макартур. Тут затеял новое прохождение и решил добавить ещё каких-нибудь изменений. Откатил в СТИМе до чистой игры (для чего и сам не пойму). Теперь не могу найти где я брал этот мод.Выглядит Элен в этом моде вот так
Спойлер:
К сожалению это самый понятный скрин. Может кто распознает и подскажет где я его мог найти?
__________________ Dolus an virtus quis in hoste requirat?
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары КС,Город ПК...Ну и надеюсь выпустят что-нибудь свежее
К сожалению это самый понятный скрин. Может кто распознает и подскажет где я его мог найти?
Ну посмотри в архиве модов, там только два похожих мода. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
К сожалению, не то...Тремя постами ниже,есть два поста подряд с модом на Элен,но спойлера там не открываются. Вот не помню начинал я новую игру с этим модом или уже на начатую ставил,но до первой встречи с Элен, потому что ,когда вызволил с Артубуса она уже была с новой внешностью. Поставил один из модов,но в старом прохождении она не изменилась. Может начало новой игры нужно. Если так ,то часов через 200 это станет ясно.
__________________ Dolus an virtus quis in hoste requirat?
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары КС,Город ПК...Ну и надеюсь выпустят что-нибудь свежее
- Стоковая модель доработана по мелочам, приделал кушак от пояса, с корректной анимацией, сделал новую текстуру.
- Сделал новые модельные кирасы с идеальной (по меркам корсаров) подгонкой - не гнется на спине, не ломается при анимациях, нигде не торчит, сделал все 5 текстур.
- Новая модель адмиральского камзола и новые текстуры к ней тоже в архиве.
- Новая модель с черным плащом, со всеми кирасами.
- Для всех моделей сделал привязки мушкета.
В архиве две версии для замены - в плаще и без него, на выбор. Кидать в папку с игрой.
Всем привет. Всех с наступившим.
Если кто в курсе направте пожалуйста на мод Возвращение Данек из ГКП рабочий на версии 1.7.3. Те что нашел или в модпаке или не идут на последнюю версию. Ставилось как на чистый стим так и на мод (две свадьбы), результат игра не запускается.
Сейчас поставил - большое спасибо, очень качественный мод в плане модельки, теперь буду им пользоваться в качестве стандартного.
Позволите немного критики? Кмк, объективный момент - если мне глаза не изменяют, в варианте с плащом при изменении стойки с "походной" на боевую перчатки резко меняют цвет. Сразу бросилось в глаза. Игра без графических модификаций, освещение и прочее - стандартное. Без плаща пока не пробовал. В остальном мод очень хорош, лично я бы пару моментов изменил, но это уже субъективщина.
Сейчас поставил - большое спасибо, очень качественный мод в плане модельки, теперь буду им пользоваться в качестве стандартного.
Позволите немного критики? Кмк, объективный момент - если мне глаза не изменяют, в варианте с плащом при изменении стойки с "походной" на боевую перчатки резко меняют цвет. Сразу бросилось в глаза. Игра без графических модификаций, освещение и прочее - стандартное. Без плаща пока не пробовал. В остальном мод очень хорош, лично я бы пару моментов изменил, но это уже субъективщина.
Это не проблема модели, это проблема освещения в игре - засветы полигонов при анимациях. Абсолютно у всех персонажей и НПС подобные засветы при анимках. Чего только стоят рабочие в портах, которые бутыли таскают.
Сейчас поставил - большое спасибо, очень качественный мод в плане модельки, теперь буду им пользоваться в качестве стандартного.
Позволите немного критики? Кмк, объективный момент - если мне глаза не изменяют, в варианте с плащом при изменении стойки с "походной" на боевую перчатки резко меняют цвет. Сразу бросилось в глаза. Игра без графических модификаций, освещение и прочее - стандартное. Без плаща пока не пробовал. В остальном мод очень хорош, лично я бы пару моментов изменил, но это уже субъективщина.
цвет меняют из-за плохого рендера освещения в игре. это артефакты движка игры. у любого персонажа кисти рук начинают светиться в боевой стойке.
Мега крутой мод
Ему бы еще черную треуголку на голову и сапоги с отворотом и было бы вообще заебись )
Будьте добры, не употребляйте мат при размещении своих сообщений на форуме.
3.1 Пользователям запрещается размещение на Форуме матерных, оскорбительных, угрожающих, эротических и порнографических сообщений, призывов к национальной розни и прочих сообщений, которые могут нарушить законы РФ или морально-этические нормы. А также создание тем и сообщений, провоцирующих пользователей вступать в дискуссии по обсуждению религиозных предпочтений форумчан. За размещение подобных сообщений Руководство Форума вправе наложить наказание в виде бана (отключения от форумов). IP адреса всех сообщений сохраняются для возможности проведения такой политики.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.