|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
06.01.2013, 22:51 | #1 |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
там их куча, но их нужно все править, я их правлю и выкладываю, щяс пока стараюсь держаться данного шаблона, а вообще если вам лень править, кидайте в тему скрин и название папки с кораблем я подниму их. вот только пути как должны ходить матросы я неумею править, да и с текстурированием у меня худо, попытался у себя центурион перекрасить, как то не очень получилось, по этому у всех этих кораблей дефолтный цвет. |
Реклама | |
06.01.2013, 22:53 | #2 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Поставил посейдон, вот только он у меня оказался в воде по палубу а матросы по воздуху гуляют.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
06.01.2013, 22:59 | #3 | |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Цитата:
вот возьми, с моего компа, а модеры пусть потом потрут этот пост, я пока щяс перезапакую, и перезалью на народ его с матросами я говорил не разбирался, там еще кучу тулц юзать надо однако, да и это не критично я так думаю [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|
06.01.2013, 23:07 | #5 |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
хм, исправлю 20 мин, и сразу перезалью.
будь добр скачай что кинул и проверь трезвой головой первые 2 дреноута все вот теперь она точно, говорю голова уже мутная,в гм вювере буквы мелкие, имена текстур не очень читаются [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
06.01.2013, 23:13 | #6 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
странно, некоторые сейвы стали вылетать с руганью на ship.dll, а последний сейв работает.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
06.01.2013, 23:23 | #7 | |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Цитата:
вообщем с тех локаций где не видно корабля. Последний раз редактировалось Lejito; 07.01.2013 в 01:04. |
|
06.01.2013, 23:36 | #8 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Появились текстуры на реях, может его еще совсем чуток повыше поднять, а то при полной загрузке такое ощущение что сейчас начнет вода в нижние пушечные порталы заливаться.
Добавлено через 1 минуту В общем если до ума довести, сделать еще две текстуры с другим окрасом и матросов на место поставить, будет очень круто.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
06.01.2013, 23:44 | #9 | |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Цитата:
|
|
07.01.2013, 00:07 | #10 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
вот, быстренько мутканул второй вариантик окраски.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спойлер:
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: Последний раз редактировалось Sergg; 07.01.2013 в 00:13. |
Пользователь сказал cпасибо: | litle (07.01.2013) |
07.01.2013, 00:28 | #11 | |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Цитата:
можеш прямо мутить текстуры на эти шипы, они вроде одни и теже юзают кроме пасика. P.S. видел кто в шаре из POTBS рип Измены? тоже штучка еще та Хотя и на эту роль есть кораблик на подходе Bellona Спойлер: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]) Последний раз редактировалось Lejito; 07.01.2013 в 01:28. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | mordovan69 (07.01.2013) |
07.01.2013, 16:59 | #12 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
вот эту модель я думаю можно взять на замен военника.
Спойлер:
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
07.01.2013, 17:25 | #13 |
Матрос
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
|
07.01.2013, 01:06 | #15 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Поймал серьезный баг с пушками, из за несоответствия их количества при их съеме и установке снимаются не все пушки, и их можно себе набить, бесплатных, до бесконечности много, соответственно бесконечные деньги. Очень нехороший читерский баг.
Добавлено через 10 минут Люди, поможет может кто исправить баг с пушками и матросов на место поставить.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
07.01.2013, 01:20 | #16 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Для этого нужно править локаторы орудий. Чтобы их количество соответствовало количеству на модели которую твой мод будет заменять.
Локаторы правятся по урокам отсюда: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] И отсюда: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Спойлер: |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Henry Morgan (07.01.2013), litle (07.01.2013) |
07.01.2013, 01:12 | #17 |
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Такое есть - давно обратил внимание при переносе моделей из мода в мод. Но без участия разрабов это, кажется, не поправить (хотя ошибиться буду рад).
Я смирился и играю "как есть". |
07.01.2013, 01:18 | #18 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
Хорошоб нормальные модели военников и самоваров поставить вместо дефолтных бревен, а остальные посудины более менее, можно не трогать.
Только чтоб без багов и косяков настроить их.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
07.01.2013, 01:28 | #19 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
я текстуры могу подправить, а это вряд ли. Занялся бы кто с опытом правки локаторов.
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
07.01.2013, 07:43 | #20 |
Старожил
Старшина
|
Re: К:КС-Модификации кораблей
А помочь довести нормальные модели до ума и заменить бревна, это никак?
__________________
Мой мод неба высокого разрешения для игры Корсары ГПК. Спойлер: |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|