Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Карибские нравы"
Задание берётся у Фадея в Бас-Тер, в ходе выполнения квеста[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. (не сюжетный квест)
Прохождение квеста "Карибские нравы":
Спойлер:
Мишель направляет брата на Гваделупу к Фадею Московиту и просит взять у него работу.
Важно! Не тяните с посещением Фадея. Если задержаться больше чем на 10 дней, он не выдаст этот квест.
Фадей просит явиться утром следующего дня в местный магазин и поговорить с Жераром Лекруа. Приходим и разговариваем. Получаем задание доставить груз пороха и бомб коменданту форта в Порт-о-Пренс, что на Эспаньоле. За выполнение обещается 5000 песо, вместе с тем Шарля предупреждают, что на доставку нужно потратить не более 10 дней.
При выходе на глобальную карту нас могут догнать "Джентльмены удачи" (пиратский корабль). Бегать от них бесполезно, лучше примите бой (на самой низкой сложности это был всего лишь один люггер). Если справиться с ними тяжело - примите бой возле дружественного форта, он облегчит задачу.
Доставляем груз, получаем вознаграждение. Комендант сообщает, что возле Порто-Белло курсирует французский военный корабль, подстерегающий испанский галеон. Необходимо доставить орудия на французский фрегат и успеть сделать это за две недели. В награду обещано 200 золотых дублонов. В этот момент можно отказаться от дальнейшего прохождения этого квеста. Мы соглашаемся.
Снимаемся с якоря, ловим попутный ветер и спешим к Порто-Белло. По пути нам может встретиться испанский перехватчик (на самой низкой сложности это был шлюп, потопить или взять на абордаж не составит труда). На подходе к Порто-Белло выходим на боевую карту, ищем нужный фрегат и спускаем шлюпку. Перегружаем орудия, получаем награду и возможность заработать ещё 250 золотых дублонов. Капитан фрегата просит пробраться в город и получить необходимые сведения о галеоне и французском агенте.
Ночью пробираемся в город через джунгли, идём в таверну. Если обратиться к тавернщику - он вызовет солдат. Выпиваем с местным жителем, узнаём слухи. Приходим к выводу, что нам нужен нищий... Днём находим попрошайку, предлагаем ему деньги (5000 песо) и просим собрать необходимые нам сведения. В одиннадцать вечера встречаем его в условленном месте и получаем информацию. Можно возвращаться на фрегат!
Капитан просит ещё об одной услуге. Необходимо избавиться от испанского барка, везущего порох. Выходим на глобалку, поворачиваем в сторону Картахены и высматриваем квестовый кораблик с фиолетовыми парусами. Топим его или берём на абордаж. Постарайтесь взять барк на абордаж, в этом случае разживётесь фитильным мушкетом, талисманом "Гонтер" и его рецептом.
Возвращаемся в магазин Гваделупы, где у хозяина магазина получаем заслуженные 400 золотых дублонов.
Квест завершён.
Теперь стоит наведаться к Фадею, чтобы пройти курс молодого алкоголика (если не прошли его раньше). Пригодится на будущее
Часто задаваемые вопросы:
Спойлер:
Брат сказал взять работу у Фадея, но тот её не дает! Что я делаю не так?
Отправляйтесь к Фадею сразу после разговора с братом, данная работа имеет ограничение по времени взятия - не более 10 дней!
Что делать, если не успел взять работу у Фадея? Линейка завалена?..
Квест "Карибские нравы" не влияет на сюжет. Вы всего лишь упустили возможность заработать почти 1000 золотых дублонов, мушкет.
При выполнении "Карибских нравов" за мной гонятся Джентльмены удачи/Испанский перехватчик. Как от них отделаться?
Их главная задача - задержать ГГ, есть вероятность, что убежать не получится. Примите бой и постарайтесь утопить/взять на абордаж как можно быстрее.
Не успеваю добраться до Порто-Белло при выполнении "Карибских нравов". Как быть?
Вариант первый: по боевой через "доплыть до..." добираетесь до форта, потом так же, по боевой, обходите Эспаньолу и поворачиваете в сторону Мэйна. Выходите на глоб, идёте в сторону Ямайки, недалеко от неё выходите на боевую и через "доплыть до..." добираетесь сперва до Порт-Рояля, потом до форта. Ещё какое-то время можно идти по боевой в сторону Мэйна, потом выходите на глоб. Вариант второй:Порт-о-Пренс - бухта Гонаив - Пуэрто-Принсипе (пиратское поселение, Куба) - залив Санта-Мария - мыс Сан-Антонио - мыс Каточе - Белиз - лагуна Каратаска - Блювельд - СХДН - лагуна Чирики - акватория Порто-Белло. В этом случае даже остаётся время, чтобы в трёх поселениях пополнить команду/припасы.
Прошёл квест. Чем дальше заняться?
Исследуем просторы Карибского архипелага, зарабатываем деньги, качаем героя. После трёх месяцев путешествий возвращаемся к брату на Мартинику и берём квест [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
.
Последний раз редактировалось Flibustier; 24.05.2017 в 23:58.
Причина: правка
приплыл за 2 дня в Гваделупу, поговорил с Фадеем насчет долга, поговорил также, чтоб он а меня слово замолвил перед губером. Больше нужных диалогов нет, квест не дает
__________________ Название этого острова - рифма к названию острова, который является тезкой Сан Мартина. На нём Н. Шарп зарыл свой клад
Блин! Где этот нищий! в течении суток через каждые 2 часа зачищал город и нищего так и не нашел?)))
вы регулярно устраиваете бойню на улице, и ее надеетесь, что нищий к вам сам придет? вы зачем вообще город зачищаете?... это квест на скрытое проникновение.
Спойлер:
после того, как узнаете в таверне о нищем, ждите дня и сохраняйтесь на выходе. вышли - оббежали город - нашли - отлично! не нашли - перезагрузитесь, или отдохните пару часов.
Мне ну удалось справится с последней задачей потопить барк (пуэбла) это как то отразится на моём дольнейшем прохождении кроме как не полученых 400 дублонов?подскажите пожалуйста
При выходе на глобальную карту, нас могут догнать "Джентельмены удачи" (пиратский корабль). Бегать от них бесполезно, лучше примите бой (на уровне сложности "матрос" это был всего лишь один люггер).
Цитата:
Сообщение от Forgotten
Снимаемся с якоря, ловим попутный ветер и спешим к Порто-Белло. По пути нам может встретиться испанский перехватчик (на уровне сложности "матрос" это был шлюп, потопить или взять на абордаж не составит труда).
У меня на "юнге" была и в том, и в другом случае вражеская бригантина (что не совсем логично как бэ). Пришлось под форт подводить, чтобы покромсать их на люггере.
Добавлено через 12 минут
От перехватчиков очень долго мучался, но убажал. Тактика такова - заманить их к Кубе, на север от Пуэрто-Принсипе. Самому уплыть от них (на боевке от них легко убежать) и с помощью команды "доплыть до" оказаться с юга Кубы. Но это ещё не всё! Если поплыть дальше они всё равно догонят Нужно быстренько по глобаке проплыть пол-Кубы и выйти на боевку - доплыть до мыса Сан-Антонио. Потом к Мейну. На мейне с помощью "доплыть до" можно мигом оказаться у самой лагуны Каратаска. Оттуда немного по глобалке и опять же с помощью "доплыть до" легко оказаться у самого сан хуан дель норте. А там и до Порто-Белло рукой подать.
От ДУ как-то легко убежал
Последний раз редактировалось SuvorOFF; 14.12.2012 в 10:19.
Блин, в квесте барк "Пуэбла" не спавнится, на глобалке его нахожу, далее атакую, и в боёвке оказываюсь в чистом море, барка нет...
Правка:
Ан нет, получилось всё таки встретить, видимо барк не появляется только если его встретить у берегов Порто Белло, а в открытом море ловится на ура.
Последний раз редактировалось LordArantir; 15.12.2012 в 00:34.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.