Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: КС

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2018, 13:20   #1
Тимолеон де Фонтене
Старший матрос
 
Аватар для Тимолеон де Фонтене
 
Регистрация: 30.01.2018
Сообщений: 66
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Здравствуйте, господа!
Есть у кого-нибудь желание и возможность попробовать прикрутить к модели Шарля-адмирала из прилагающегося мода (Sharle_7) фалды мундира от модели Юбера Дассена?
Вот мод:
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]<a href="http://forums.corsairs-harbour.ru/krfilesmanager.php?do=downloadfile&dlfileid=313">Ш арль де Мор</a>Шарль де Мор (12.14 Мб)
__________________
Potius mori quam faedari. Лучше умереть, чем предать.

Тимолеон де Фонтене вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 14.09.2018, 22:03   #2
Тимолеон де Фонтене
Старший матрос
 
Аватар для Тимолеон де Фонтене
 
Регистрация: 30.01.2018
Сообщений: 66
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

А то уж больно странно смотрится такая "курточка" на вице-адмирале. Фалды ему хоть какой-нибудь представительности придадут.
__________________
Potius mori quam faedari. Лучше умереть, чем предать.

Тимолеон де Фонтене вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 18.10.2018, 13:41   #3
BARBER
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 479
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 35
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Не доходит, как скинуть ссылку на мод "Новый Шарль де Мор".

Автор или авторы мода: Iwan, Lord Ermac(Yukon), Bondarchuk

Он есть на этом сайте в файловом архиве модификаций К:КС на 4 странице.

Понравилась текстура Sharle1.tga.tx, но режет глаза замена перчаток и добавление защитных пластин на сапоги текстуры Sharle5.tga.tx - миланский панцирь. Можно как-то сделать, чтобы на Шарле был только миланский панцирь? Как в случае с текстурой Sharle4.tga.tx - парадная кираса.

Если это сделать никак не получится, может вообще убрать отображение кирас и сделать так, чтобы было видно только текстуру Sharle1.tga.tx и двух вариаций французского мундира (к слову, которых я беру из другой модификации)? Проблема в том, что я не знаю, как же это сделать.

Помогите ответом на эти вопросы

Добавлено через 10 часов 35 минут

Цитата:
Сообщение от Scroll Brad Посмотреть сообщение
Помогите ответом на эти вопросы
Неужели никто не поможет? Вот, вроде разобрался, как вставить ссылку (впрочем, как и везде)... Стыдно то как... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
BARBER вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 18:00   #4
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Scroll Brad Посмотреть сообщение
Автор или авторы мода: Iwan, Lord Ermac(Yukon), Bondarchuk

Понравилась текстура Sharle1.tga.tx, но режет глаза замена перчаток и добавление защитных пластин на сапоги текстуры Sharle5.tga.tx - миланский панцирь. Можно как-то сделать, чтобы на Шарле был только миланский панцирь?
1. Конвертируем в tga текстуры Sharl1.tga.tx и Sharl5.tga.tx.
2. Открываем обе в фотошопе.
3. Из текстуры 1 копируем фрагменты с перчатками и сапогами, вставляем их на соответствующие места в текстуру 5.
4. Сохраняем текстуру 5 в tga.
5. Конвертируем текстуру 5 обратно в игру, при конвертации выбираем параметры, как у подавляющего большинства текстур других персонажей (т.е., DXT1, mips 5).
В результате при надевании миланки на персонаже будет отображаться кираса, при этом перчи и боты будут, как на текстуре Sharl1.tga.tx.

Цитата:
Если это сделать никак не получится, может вообще убрать отображение кирас и сделать так, чтобы было видно только текстуру Sharle1.tga.tx
1. Дублируем текстуру Sharl1.tga.tx.
2. Переименовываем её в Sharl5.tga.tx
3. Закидываем в соответствующий каталог игры с заменой.
В результате при надевании миланки персонаж будет выглядеть так же, как он выглядит без кирасы.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BARBER (18.10.2018), sanyazamorano (17.12.2018)
Старый 18.10.2018, 18:04   #5
BARBER
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.09.2018
Сообщений: 479
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 35
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Adriano Посмотреть сообщение
1. Конвертируем в tga текстуры Sharl1.tga.tx и Sharl5.tga.tx.
2. Открываем обе в фотошопе.
3. Из текстуры 1 копируем фрагменты с перчатками и сапогами, вставляем их на соответствующие места в текстуру 5.
4. Сохраняем текстуру 5 в tga.
5. Конвертируем текстуру 5 обратно в игру, при конвертации выбираем параметры, как у подавляющего большинства текстур других персонажей (т.е., DXT1, mips 5).
В результате при надевании миланки на персонаже будет отображаться кираса, при этом перчи и боты будут, как на текстуре Sharl1.tga.tx.


1. Дублируем текстуру Sharl1.tga.tx.
2. Переименовываем её в Sharl5.tga.tx
3. Закидываем в соответствующий каталог игры с заменой.
В результате при надевании миланки персонаж будет выглядеть так же, как он выглядит без кирасы.
Спасибо! Не подскажете версию фотошопа для этих манипуляций?
BARBER вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.10.2018, 18:10   #6
Adriano
Старожил
Боцман
 
Аватар для Adriano
 
Регистрация: 23.03.2017
Сообщений: 237
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 27
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Scroll Brad Посмотреть сообщение
Не подскажете версию фотошопа для этих манипуляций?
Да любой, хоть 10-летней давности. Главное - чтобы корректно работал с файлами tga. У меня 2015-й, пока хватает.
Adriano вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
BARBER (18.10.2018)
Старый 19.01.2019, 16:45   #7
Rockets
Мичман
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 585
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Вопрос по модам. Они ваще работают?
Я поставил "Границы локаций глобальной карты" У меня не заработал - игру начал новую. Хотел изменить героя на Лоуренса Бэлтропа и что то хз
Rockets вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2019, 16:52   #8
Tartanist
Старожил
 
Аватар для Tartanist
 
Регистрация: 30.10.2015
Адрес: о. Синт-Маартен
Сообщений: 1,253
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 144

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Ваще работают.
Для модов, заменяющих текстуры, модели, портреты и прочие внешние штуки, начинать новую игру не надо.
Как устанавливали мод? Там надо скопировать именно папку "RESOURCE" из папки с модом.
__________________
What shall we do with the drunken sailor...

Лучшая игра пиратской тематики: Возвращение Морской Легенды
Tartanist вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2019, 18:45   #9
Rockets
Мичман
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 585
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Что то я на косячил...
Rockets вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2019, 18:46   #10
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Как можно накосячить, перемещая одну папку?
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2019, 14:59   #11
Rockets
Мичман
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 585
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

Там установщик У нормальных (НЕ задрот) установщик и устанавливает, это ведь логика. Если там тупо папка, напиши, что эту папку установи туда то, с заменой того то. Ни когда не понимал програмеров, пишут для себя, но пропихивают для всех....
Там 3 папки
animation, MODELS, Textures. В каждой файлы. Установить в папку RESOURCE тупо не получается Ибо в этой папке игры хренова туча других. Для этого надо ручками выдёргивать файлф Мора и менять на Бэлтропа

Добавлено через 19 часов 14 минут
ЗЫ Игру надо начинать снова. Текстура не отображается на ГГ, если использовать старые сейвы. А так перс получился колоритный. Не бомж с парижу, а дворянин, ловелас, модник, и гуляка, только что из самого Парижа. Всё как в описании.
Rockets вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2019, 21:17   #12
Rockets
Мичман
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 21.06.2013
Сообщений: 585
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 26
По умолчанию Re: Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!"

2 ЗЫ Мод косячный.
Можно играть без нового старта, со старыми сейвами, но лезет косяк
Этот косяк вылезает и с новым стартом.
При взятии мушкетов, карабинов, и прочего длинноствола текстуры ГГ пропадают, а у стволов остаются. Снял ствол текстура появилась..
Кто поможет с "чистыми" папками. animation, MODELS, Textures.?
Что то как то переустанавливать игру не хочется
Rockets вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2019, 15:12   #13
Ruslan2222
Салага
 
Регистрация: 01.09.2015
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Всем привет) Пожалуйста может кто модель шарля заменить, просто на испанского офицера из ККС? я просто сам не умею(
Ruslan2222 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2019, 15:55   #14
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

В этом нет ничего сложного. Итак, открываете папку с игрой, далее Models/Characters. Модель стандартного Шарля без кирасы называется Sharle_1. Другие номера в конце - это модель Шарля в кирасе, а приставка mush в конце - модель для использования мушкета.
У испанских офицеров есть три модели: SpaOfiicer1, SpaOfficer2, SpaOfficer3. К каждой из этих моделей привязаны свои текстуры, их можно посмотреть через GM-Viewer. Вам всего лишь нужно взять модель офицера, скопировать и переименовать в Sharle_1. Только с кирасами придётся повозиться. Либо продублировать модель для каждой из кирас, либо оставить всё как есть. Для мушкета тоже. Как это сделать - сказано [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (см. пункт "Научим нашего нового ГГ пользоваться мушкетом.").
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.07.2019, 21:23   #15
Ruslan2222
Салага
 
Регистрация: 01.09.2015
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
В этом нет ничего сложного. Итак, открываете папку с игрой, далее Models/Characters. Модель стандартного Шарля без кирасы называется Sharle_1. Другие номера в конце - это модель Шарля в кирасе, а приставка mush в конце - модель для использования мушкета.
У испанских офицеров есть три модели: SpaOfiicer1, SpaOfficer2, SpaOfficer3. К каждой из этих моделей привязаны свои текстуры, их можно посмотреть через GM-Viewer. Вам всего лишь нужно взять модель офицера, скопировать и переименовать в Sharle_1. Только с кирасами придётся повозиться. Либо продублировать модель для каждой из кирас, либо оставить всё как есть. Для мушкета тоже. Как это сделать - сказано [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (см. пункт "Научим нашего нового ГГ пользоваться мушкетом.").
Спасибо получилось)
Ruslan2222 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2019, 17:31   #16
Ruslan2222
Салага
 
Регистрация: 01.09.2015
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

А не подскажешь в какой папке можно поменять скин своих матросов?)
Ruslan2222 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2019, 17:42   #17
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Вам нужны новые текстуры или новые модели? Текстуры тут: RESOURCE/Textures/Characters. Смотрите citizx, где x - номер текстуры. С лёту сказать не могу, т.к не обладаю GM-Viewer'ом. Модели смотрим тут: RESOURCE/MODELS/Characters, всё те же citiz.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2019, 19:23   #18
Ruslan2222
Салага
 
Регистрация: 01.09.2015
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Captain Beltrop Посмотреть сообщение
Вам нужны новые текстуры или новые модели? Текстуры тут: RESOURCE/Textures/Characters. Смотрите citizx, где x - номер текстуры. С лёту сказать не могу, т.к не обладаю GM-Viewer'ом. Модели смотрим тут: RESOURCE/MODELS/Characters, всё те же citiz.
Новые не надо, просто форму матросов поменять на тех же испанцов)
Ruslan2222 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.07.2019, 19:29   #19
Captain Beltrop
Старожил
Лейтенант
BlackMark Studio
 
Регистрация: 20.12.2016
Адрес: фрегат "Нептун"
Сообщений: 1,716
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 146

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

А, так вам опять модели заменить? Ну тогда пользуйтесь вышеописанным [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], только модели другие должны быть.
__________________
https://i89.fastpic.ru/big/2017/0512/2e/e233f4578060ec13c0abbb4663c80a2e.jpg

Captain Beltrop вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2019, 14:43   #20
Ruslan2222
Салага
 
Регистрация: 01.09.2015
Сообщений: 6
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Модификации персонажей

Вот когда патент получаешь, форма матросов меняется, мне это нужна, то есть поменять форму матросов когда берёшь корабли на абордаж, я вот хочу экипажу пиратскую форму заменить на испанскую) А ту пиратская форма не нравится (
Ruslan2222 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, модификации ккс, моды для ккс


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования