|
RPG Role-Playing Game, или просто РПГ. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
14.08.2011, 13:01 | #1 | |||
Младший лейтенант
|
Re: Morrowind
Цитата:
Цитата:
Цитата:
К сожалению, файерболы не панацея. Некоторые неписи имеют высокую устойчивость к огню (и, шире, к элементальным атакам). Наконец, есть класс персонажей, которых можно задавить только саммонами. Охотно верю, хотя сам не пробовал Кстати, есть еще один класс ГГ - вор. Говорят, что он не менее эффективен, чем воин - короткие клинки хороши тем, что ими можно очень быстро "закликать" непися (помните дедушку Фира? Ты ему один удар топором - а он тебе четыре кинжалом), а самые жесткие ребята решаются дротиками. Ну и различные "тактики ниндзя" типа подкрасться с зачарованным кинжалом и резко ударить тоже рулят
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
|||
Реклама | |
14.08.2011, 14:38 | #2 | ||
Мичман
|
Re: Morrowind
Цитата:
Берем бретонца\ку, знак умножающий запасы магии вообщем все для мага, отдаем эльфу кольцо из бочки, в результате у хозяина трактира покупаем дешевле заклинания и вперед. Все маги на начальных левелах рубят всех фаерболами, дешего и сердито. В окрестностях Сейданина нет ни одного огнеустойчевого монстра, на которого у мага не хватит маны даже при сложности 100. Маны хватает магу, чтобы сразу пойти повыносить бандитов в пещере. В отличие от воина, у которого на оружие много промахов. Хорошая броня без владения развитого ею = просто вес + минус выносливость на третьем ударе. Защита от нее смешная ввиду того, что навык не развит еще. Хорошую легкую броню достать нужны навыки скрытности, взлома и свитки, которых на первых уровнях нет. Да и опять без прокачанного владения ею = тоже не панацея более чем. Цитата:
Все что есть это россыпь обсуждений основанные на обрывках инфы из глубины веков давно умерших ресурсов. В основном подростковые домыслы и рассказы как все они рубят с консолью в капусту. Практически в любой игре где есть классы--кастер самый сильный персонаж, что вообщем то естественно и давно уже все привыкли.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 14.08.2011 в 14:55. |
||
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
14.08.2011, 14:45 | #3 |
Младший лейтенант
|
Re: Morrowind
Видимо, ты - исключение из правил.
В таверну "Усталый вампир" не заглядывал?
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
14.08.2011, 14:55 | #4 |
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
|
Re: Morrowind
Ссылочку, если не в напряг, можно?))))
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...
|
14.08.2011, 15:01 | #5 |
Мичман
|
Re: Morrowind
да это на аг.ру...винегрет там вообщем, как и всегда был во всех играх.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. |
14.08.2011, 15:10 | #6 |
Младший лейтенант
|
Re: Morrowind
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Обсуждение Морры, к сожалению, там не так структурировано, как Облы, но в морровском подфоруме обсуждается все - начиная от системных требований и заканчивая тактикой игры за мага или вора. Но форум очень живой.
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
Пользователь сказал cпасибо: | dr.Aleks (14.08.2011) |
14.08.2011, 16:00 | #7 |
Младший лейтенант
|
Re: Morrowind
Вы сами пробовали на сложности 100 сразу пойти и чистым магом повыносить бандитов в пещере?)
__________________
Когда читаешь эпитафии, возникает ощущение, будто бы спасти мир можно, только воскресив мертвых и похоронив живых. Пол Элдридж |
14.08.2011, 17:44 | #8 | |
Мичман
|
Re: Morrowind
Серъезно что ли? Да без проблем. У мага бретонца маны будет минимум 210, это если один из двух навыков брать удачу ,а не совсем максить запас магии. Бретонец с атронахом естественно, специализация маг.
Лучше купить у Арилла также заклинание на каст удачи. Не забываем, удача влияет на все наши действия. Допустим купим у Арилла только огненный шар - это 44 золотых, цена заклинания 5 маны , шанс 99. Проходит всегда. Что у нас в окрестностях Сейданина бывает: скриб-один фаербол,фуражир квама-3 фаербола, крыса-3 фаербола, даже гуара нашел-5 фаерболов. Шары шпулять можно оочень издали, никто из живности не добегает. Приходим с фанфарами в балмору, вступаем в секту и пользуемся алтарем для восстановления своей маны, то бишь прокачиваемся у алтаря. Если маг подберет меч разбившегося волшебника, то при промахивании мечом по цели он имеет одинаковый шанс срабатывания зачарования в этом мече на этой цели, что и воин с этим же мечом. А на первом уровне при сложности 100, воин с этим мечиком только и делает, что молится на срабатывание зачарования. Я не вижу чем жизнь чистого мага с первых левелов тяжелей воинской доли морровинда. Цитата:
Однако могу сказать что воином того же уровня сразу также же пойти в пещеру еще печальней. А так есть шанс и в помощь бретонцу-магу есть свои родимые заклинания : вызов духа предков-21 маны\100 шанс хамелеон - 15 маны\ 95 шанс и Призвать кинжал (мана 6\шанс 98): вызывается даэдрический кинжал, короткие клинки (потому не забываем при создании мага, грамотно разместить то чем он пользуется), характеристики у него хороши = рубящий 9-20, режущий 9-20,колющий 10-20, постоянный эффект-10 пунктов короткие клинки на себя. Можете использовать найденный на теле мага меч, шанс срабатывания зачарования на нем постоянен вне зависимости от специализации на первых левелах, а дамажит молнией он помногу. Все это в зависимости от того где вы какие навыки выставили, если чисто маг из магических школ то и побольше будет полезных заклинаний. У меня то были еще доспехи,дробящее оружие и кулачный бой. Кулачный бой весьма лишает противника выносливости, он просто бывает не в настроении ударить.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 14.08.2011 в 18:08. |
|
14.08.2011, 17:59 | #9 |
Младший лейтенант
|
Re: Morrowind
Бывает, например, Аддамасартус с контрабандистами.
А кроме окрестностей Сейда Нин, бывает еще Вварденфелл с кагути, скальными наездниками, бандитами и дреморами.
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
14.08.2011, 19:18 | #10 | |
Мичман
|
Re: Morrowind
Цитата:
На кагути , который не совсем в окрестностях Сейданина никакой воин первых левелов не полезет, если он не пользует консоль и всякие модики на клевое оружие. Дреморы аналогично. А скальный наездник, там один и до него пилить по островам в море если спецом за ним не пойти то и не увидишь что он там есть, так что тоже может отдыхать вместе с кагути и дреморами. Но зато на примере мною вышеприведенной примитивной живности мы уже видим, что магам начинается не хуже. Так. что ничего не бойтесь, все уже до нас было топтано перетоптано, смелее в бой Добавлено через 12 минут Ну и чего все замолчали. Знатоки механики. Морровинд так построен, что всем персонажам будет нелегко поначалу. Редгаром первого левела с мечом упавшего мага и с расовым кастом "ярость боя", выносятся бандиты.Желательно по одному. Проблемы могут быть только если не выманить мага наверх,не оторвав его от лучницы. Либо каст закончится, тогда приедся продолжить завтра. И да жизни у редгара всего 55, а маг бабахает огненным укусом в ближнем бою. Если мало сработает зачарования в мече, то сейвлоад Магом не тяжелей, просто другая игра. Ему просто добраться до алтаря Балморы, вступить в секту и качаться кидая шары в угол. Воин не может прокачиваться на стенке\камне и своего гимора хватает-- на небольшом левеле четыре\три крысы в маленькой комнате и прямо таки эпичная схватка на нервах начинается.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 14.08.2011 в 19:26. |
|
14.08.2011, 20:39 | #11 | |
Младший лейтенант
|
Re: Morrowind
Цитата:
Я уже писал, что главная проблема мага - это слабость в ближнем бою. Безусловно, можно ходить, окутанным с головы до пят светочем эдак под 100, можно "сосать" из противников жизнь при помощи касания, можно и трансклюкировать всех неписей на расстоянии убойными спеллами. Но все эти плюшки становятся доступными только уровню к 20-му - 30-му, а начинающему магу приходится очень много бегать, прятаться и ходить стороной. Эффективность воина упирается в качество тяжелых/средних доспехов и размеры дубинки. Этого добиться на порядок проще. Согласись, что воин с длинными клинками, прокачанными до, допустим, 30-ти - 40-ка и эбонитовыми доспехами (реалистичные показатели уровня эдак для 7-го) на порядок живучей, нежели маг с разрушением и колдовством на тех же 30-ти 40-ка пунктах. И мана кончается просто катастрофически быстро, если в твоем арсенале присутствуют не только файерболы. Маг должен очень хорошо знать, кого и чем бить - а посему в его арсенале должны быть самые разнообразные заклинания - от элементальных ударов до усмирения. Вся эта "механика" начинает эффективно работать только на приличном уровне прокачки. Одними файерболами не обойдешься, когда, например, в святилище на тебя с одной стороны прет орк с топором, а с другой орк-маг кастует на тебя ходячий труп. У воина старт проще, если не брать первые два-три уровня, конечно.
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|