|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
27.01.2012, 13:43 | #920 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Предложения по геймплею
Это все понятно. Но вообще изначально речь шла о той функции отдыха в таверне, как прокрутка времени.
Ну а падре - это вообще тяжелая артиллерия. |
30.01.2012, 11:33 | #921 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Неплохо было бы,на мой взгляд, сделать офицеров более "живыми и разговорчивыми". Сейчас это немые рабы какие-то...Было бы отлично,если бы они могли поделиться при обращении к ним какими-то слухами,шутками,просто болтовней.Чтобы в тавернах ГГ не бухал с кажд встречным-поперечным,а мог сидеть выпивать со своими друзьями-офицерами(сделать ветку диалога лишнюю при обращении к ПГГ,при обращении к тавернщику за опред плату можно было бы устроить пирушку в заведении с участием всех своих офицеров и членов команды..),тоже самое в кают-компании. В ИП разработали столько много квестов,описаний различных предметов и т.п.,так что думаю разработчикам не составило бы труда прикрутить к подобным пирушкам неск веселых диалогов,рассказов или "поучалок" от офицеров (пусть даже они будут повторяться часто).
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Long John Silver (30.01.2012), Nathaniel (31.01.2012) |
Реклама | |
01.02.2012, 11:27 | #922 |
Салага
|
Re: Предложения по геймплею
В Корсар Проклятые Судьбой есть продукты питания (мясо, фрукты, и т.д. т.п.). Есть горячая клавиша при которой их используеш. Надеюсь разработчики могут сделать такое.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
01.02.2012, 11:47 | #923 |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Grinfild, предложение не плохое, но по-моему, лучше бы пересмотреть баланс энергии и веса ХО. Я никогда не изменяю PIRATES, то есть как начал Хейном с типом персонажа "Торговец", так ничего не изменял. ТО можно позволить только один пробивной удар вообще; даже махая кинжалом через десяток ударов энергия на "нуле"...
|
01.02.2012, 15:27 | #924 |
Салага
|
Re: Предложения по геймплею
Привет,
Есть предложение улучшить взаимоотношения с Мари. Стандартный разговор состоит с 3 пунктов: - ничего; - как дела; - давай займемся любовью. Но французы всегда были учтивы и галантны. Предлагаю добавить пункт в меню разговора или через мысли вслух: - А не сделать ли любимой подарок? (дарит какую-то вещь типа кольца, брош, или другие украшения). Соответственно украшение должно быть в инвентаре. Если делать через мысли вслух то ето будет сильно похоже на применение лечилок только иконки будут другие. Добавлено через 8 минут И еще меня сильно поразило отсутствие каких либо других помещений в резиденции губернатора. Если зайти в резиденцию на других островах то из резиденции можно попасть в приемную, личный кабинет и спальня. Соответственно можно перенести Мари в те помещения. Не знаю можно ли сделать так что бы Мари не только ходила по одной комнате. А чтобы она перемещалась по этим помещениям. |
03.02.2012, 19:54 | #925 |
Лейтенант
Гаваньский мушкетёр
|
Re: Предложения по геймплею
Не знаю, было такое предложение или нет, но я бы хотел иметь при торговле в магазине/у губера кнопочку "продать всё". Очень бы время экономила. А так приходится продавать корабли на верфи загруженные всякой мелочевкой - время на нее тратить лень.
__________________
Если я Вас напрягаю или раздражаю, то Вы всегда можете забиться в угол и порыдать.
|
03.02.2012, 20:45 | #926 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Далее. Очень интересно смотрится когда корабли враждующих держав в нейтральном порту начинают устраивать разборки. В ИП нейтральным по умолчанию является пиратский порт. Может сделать так, чтобы любители подраться и после драки, выйдя на берег, попадали на недружественную им территорию? Захотел подраться, да кто тебя держит, только вот после этого тебе надо будет или вырезать поселение или каким то макаром договариваться с пиратским предводителем, а он может как войти в ваше положение, так и подкинуть какое задание(это уже пусть будет рандом). Вес ХО вполне вменяем, чего не скажешь про баланс энергии. Хотелось бы в след. версии энергии поболе, а то полный абзац получается.
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Long John Silver (04.02.2012) |
04.02.2012, 17:17 | #927 |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Брр... Прочитал тему. Тяжко, однако. В общем, напишу свои "мысли вслух". Хотелки, если угодно) Да, если повторюсь, то извиняйте, всего не упомнишь.
1. ХО. Как понял, от идеи оружейников не отказывались. Но каждый раз относить к ним на починку? С пистолетами понятно, техника же) Но клинок ГГ вполне способен и сам обработать, был бы образив. Тут можно было бы вот какую штуку сделать: различные стали (плохая, средняя, хорошая), различные образивы (самый дорогой может использоваться через "взять" для всех типов и т.д.). Понятное дело, что могла быть бронза или что-нибудь еще, но это опускаю) А чтоб жизнь медом не казалась, дорогой образив только у оружейников, вот где они и пригодятся. Либо очень маленькая вероятность появления. Все весьма условно, ибо с обработкой металлов я знаком поверхностно. 2. Крюйт-камера. Помимо ее введения в игру (соответственно ее наполняемость, перегруз и порох в трюме), ее ж тоже можно усилить/увеличить через отбермуживание или еще как. Дубом мореным, к примеру, и на полтрюма)) 3. Камушки. Тянутся они с пкм, не увеличиваются и не уменьшаются в размерах, бедненькие) А ведь крупные экземпляры могут быть востребованы в ювелирных мастерских, губернатор решить подарить дочке/жене и бла-бла-бла. Квестов, думаю, на этом кучу можно придумать. 4. Про книги тоже говорилось. Быть может, они смогут добавлять не столько умения, сколько перки после определенной практики?) Почитал пару раз книгу, абордировал раз 20, вот тебе и "абордаж на большом расстоянии". Обучение только по одной книге, иначе конвейер получится) Еще что-то было, но позабыл. Спасибо за прочтение моих многабукаф)
__________________
Нет ничего красивее в море, чем парусник и подводная лодка. © U-96 |
04.02.2012, 23:25 | #928 |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
franz, в ИП нет оружейников, а оружие не требует заточки т.к. оно считается готовым к бою постоянно. В ИП нет понятия крафта и все что относится\может к нему относиться не рассматривается. Поэтому эта тема для тех кто уже поиграл в игру и вносит свои предложения, а сможет или захочет их использовать Dolphin это уже как карта ляжет.
Аналог ее в игре есть-сам как то пошел на дно от сдетонировавшего пороха в трюме. Так это есть, просто не надо идти на абордаж с минусами в ПИРАТЕС и на линкоре абордировать люгер, тогда и абордаж как на дрожжах попрет, да и не надо забывать что найм оффов в тавернах идет полным ходом.. А так получаются лишние телодвижения. Спойлер:
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake Последний раз редактировалось Str@jnik; 04.02.2012 в 23:32. |
04.02.2012, 23:49 | #929 |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Ну дык играл с 0.1 или 0.2, знаю, о чем речь. Видимо, просто неправильно выразился. Я про саму идею создания оружейников на архипелаге. Само собой сейчас их нет)
Про "погребок пороховой". Хмм... Что-то видел по этому поводу, но где - черт знает) В любом случае, что есть крюйт-камера, что ее нет. Только взорваться может. Но нет ее "емкости", превысив которую игрок получает существенное повышение шанса на взрыв. Допустим, стандартная вероятность составляет 0.01, а каждый центнер в трюме добавляет к ней по 0.02. Как-то так) Абордаж лишь для примера. Смысл в чем. Игрок находит книгу по какой-то области. Читает ее парочку раз. В СЖ, допустим, появляется запись "почитал, пора переходить к практике". Занимается своими делами, грабит, убивает, торгует. В общем, ведет цивилизованную жизнь. Через некоторое время появляется запись "я все понял, я молодец" и обещанный перк) зы: вот свои хотелки сюда и пишу, больше-то некуда) А дело наше маленькое - подкидывать идеи и ждать их возможной реализации) Спойлер:
__________________
Нет ничего красивее в море, чем парусник и подводная лодка. © U-96 |
05.02.2012, 00:03 | #930 | ||
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Цитата:
Спойлер:
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
||
06.02.2012, 18:50 | #931 |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Небольшая дань реализЬму) Да и вообще удобнее, когда видишь, что шанс взрыва минимальный или наоборот повышен.
Тут просто где-то в этой теме Dolphin писал, что будут переработаны перки или вся система прокачки гг, не помню. К этому и постил, вдруг пригодится) Это в какой-то мере позволит "персонифицировать" перки. А то устроить арт. дуэль и открывать "торгаша" или тот же флаг как-то нелогично. имхо, конечно же) Кстати, по поводу флагов. Они уже тогда вроде делились на торговые и в-м?
__________________
Нет ничего красивее в море, чем парусник и подводная лодка. © U-96 |
06.02.2012, 19:11 | #932 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Они и так персонифицированы. Все зависит от ПИРАТЕС.
Цитата:
ХЗ, но это в чем то мешает кораблю с военной командой поднять торговый или наоборот?
__________________
Спойлер: твои посты, ты сам принадлежите администрации ©Drake |
|
06.02.2012, 23:10 | #933 |
Юнга
|
Re: Предложения по геймплею
Ну не стоит прям вот так выдирать фразы и приплетать пиратес. Не про это писал. Нелогичность и в Африке ею являтся будет. Хотя да, согласен с тем, что это лишит игрока пресловутой свободы выбора. Но это при полной прокачке по книгам) А пару штук никому не помешает. Ладно, при своих останемся, дабы не разводить тут.
Не к лицу как-то сугубо военному кораблю с торговым флагом ходить по морям. На это тоже можно не отвечать, шальная мысля, не более)
__________________
Нет ничего красивее в море, чем парусник и подводная лодка. © U-96 |
07.02.2012, 00:19 | #934 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Предложения по геймплею
|
11.02.2012, 22:22 | #935 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Хотелось бы внедрить одну мелочь,которая меня лично достаёт.При выходе на глобалку,когда к примеру нападают пираты,то пишется колличество атакующих кораблей.А когда нападают охотники,то не пишется.У меня как правило,охотников бывает пять,т.к.я почти всегда вступаю в бой,но зная колличество охотников,которое не указывается,я бы подумал,вступать или уйти.Так собственно,можно ли внедрить надпись о колличестве охотников за головами?
__________________
|
15.02.2012, 21:19 | #936 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Не знаю предлагалось такое или нет,но хотелось бы ввести таран при абордаже.
__________________
|
16.02.2012, 00:03 | #937 |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
И Вы полагаете, многие останутся счастливы после одного такого столкновения? Поломанный бушприт и мачты не очень-то располагают продолжать сражение...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
16.02.2012, 00:14 | #938 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Предложения по геймплею
Nathaniel, а почему бы не продолжить?Есть запас досок и парусов.Потом у меня в боях через раз такое случается и без тарана.Потом это не обязательно применять как обязаловка.Бывают случаи,когда остаёшься без боеприпасов,после длительного боя,а ещё остался один противник-самое оно на таран.А само ощущение тарана-хруст досок,треск рвущихся парусов-полное наслаждение от боя!
__________________
|
16.02.2012, 08:28 | #939 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Предложения по геймплею
|
Реклама | |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|