|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
Результаты опроса: На каком уровне сложности играете или играли в Корсары ГПК? | |||
Матрос | 97 | 16.11% | |
Боцман | 40 | 6.64% | |
Шкипер | 30 | 4.98% | |
Лейтенант | 41 | 6.81% | |
Капитан | 156 | 25.91% | |
Корсар | 79 | 13.12% | |
Командор | 17 | 2.82% | |
Адмирал | 29 | 4.82% | |
Хозяин морей | 32 | 5.32% | |
Невозможный | 81 | 13.46% | |
Голосовавшие: 602. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | de la Rebia (02.10.2013), legac (02.10.2013), SkyReg11 (15.09.2018), |
10.09.2015, 18:54 | #480 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
А нет таких соотношений. было где-то, но про дефолтную версию. На актуальной наверное примерно одинаковы.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
Пользователь сказал cпасибо: | K.Otvaga (10.09.2015) |
31.10.2015, 15:14 | #481 |
Пущен по доске
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Всегда играю на матросе. Потому что я не могу сражаться на более высоких уровнях сложности... Или не хочу.
|
Реклама | |
22.11.2015, 13:09 | #482 |
Юнга
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
В мод-паке мне кажется сложность не настроена нормально, обычные враги очень очень слабые, а квестовые и т.п. слишком сложные.
Квесты не могу проходить, поэтому сложность поставил низкую, а остальные враги очень слабые, не интересно. Хотя читал что в мод пак сам собой хард корный. |
Пользователь сказал cпасибо: | Corsair Wade (20.07.2016) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
22.11.2015, 13:27 | #483 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Скорее всего, прокачка ГГ в профиле выполнена с некоторым "перекосом".
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Mr. Hyde (22.11.2015) |
22.11.2015, 14:36 | #484 | |
Старожил
Командер
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Цитата:
Для обычных врагов действует автолевелинг, то есть у них такой же уровень, как и у ГГ, плюс могут быть открыты некоторые перки, но не более максимально возможного количества для данного уровня (с учетом последовательности их открытия). Для квестовых противников автолевелинг не работает. У них обычно фиксированный уровень, а перки могут быть открыты любые. На больших уровнях часто бывает наоборот: обычные бандиты в джунглях сильнее квестовых противников |
|
04.02.2016, 13:46 | #485 |
Боцман
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Добрый день.
В ГПК играл давно, на уровне матрос и боцман, прошло пару лет :-) решил вот поиграть на уровне капитан за Блада P.I.R.A.T.E.S. следующие 8-3-10-3-5-10-3 так вот в чем вопроc: После побега с Барбадоса (проблем вообще не возникло), пришвартовался обратно на Барбодос. Прошел пещерку - вырезал всю нечисть, переспал в таверне. Получил задание от священика, на очистку пещеры от нечисти - вот тут то все и началось. Нечисть выносит с одного залпа, то что не вынесла выносит со второго залпа. Сложность капитан - где что пошло не так или в начале дают некую фору для развития. За ранее спасибо за помощь
__________________
Тяжелый труд и опасные странствия - вот наш удел |
04.02.2016, 14:12 | #486 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Цитата:
Просто - скелеты "по заданию" в разы сильнее обычных. После многолетнего перерыва в игре и потери навыков самого игрока, я не советовал бы с ним связываться на капитане до уровня 8-10 |
|
Пользователь сказал cпасибо: | ForestElf 1976 (04.02.2016) |
04.02.2016, 14:46 | #487 |
Старожил
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Да, скелеты по заданию священника - просто монстры, при этом с огнестрелом.
Но еще можно идти на одну маленькую хитрость: если имеется клад в эту пещеру, то, взяв задание священника в нее же, можно вызвать скелетов в пещере не через сферу, а вскрыв клад. В этом случае появятся обычные по оружию, урону и хп скелеты, а не церковные монстры, и священник будет доволен. P.S. Игра с отключенной дозарядкой пистолей здорово облегчает жизнь и выживаемость от огнестрела.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... Последний раз редактировалось Tartanist; 04.02.2016 в 15:32. |
Пользователь сказал cпасибо: | ForestElf 1976 (04.02.2016) |
04.02.2016, 15:19 | #488 | |
Боцман
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Цитата:
буду пробовать
__________________
Тяжелый труд и опасные странствия - вот наш удел |
|
05.02.2016, 00:36 | #489 |
Старший матрос
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Бредятина какая то(( на Корсаре с 1 выстрела ложат ГГ квест Зачарованный город. С кирасой наградной с 1 выстрела ну как так то 140 хп. Шесть человек заныкатся некуда и все стреляют толку переживёшь один, перезаряжают убивают так как окружают. Что надо чтоб с 1 выстрела не ложили? Колупал 3 задание французская линейка, вообще смех с морганой 2-3 хп снимаешь при 75 лёгкое оружие. Замучал так 5 убивал минут 30-40. Но пляж это вообще жесть какая то...
Всё убил их но так не честно(( чтоб с 1 выстрела у них всё критует как кираса на 35% урон уменьшает плюс 2 перка на защиту 20% с чего они пуляют чтоб 140 хп снести с выстрела? Дайте мне такое оружие чтоб валить с 1 выстрела... Так справедливо будет... Последний раз редактировалось Piastry; 05.02.2016 в 01:17. |
05.02.2016, 08:26 | #490 |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
|
Пользователь сказал cпасибо: | Эдвин Тилль (05.02.2016) |
05.02.2016, 10:25 | #491 |
Старожил
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Национальные линейки для 20-25 ранга, да.
Что касается огнестрельного оружия: здорово помогает отключение дозарядки пистолей, в противном случае бой превращается в беготню и отстрел противников, либо отстрел ГГ. Касаемо боя на пляже: чтобы не окружали в бухте этой модели (такая же, как залив Гибели на Юкатане и Бухта разбитого корыта на Бермудах) нужно бежать в узкий проход между носом разбитого корабля и скалами, там можно валить противников по одному. По поводу "дайте мне средство валить врагов быстро, без регистрации и смс", берите, кто не дает. В рукопашной: берсерк, которого лишены противники. В перестрелке: револьвер Колье, каждый из четырех выстрелов которого сравним с мушкетным, и этот пистолет уникален и может быть только у ГГ. Либо мушкет (я уже говорил про отключение дозарядки пистолей, да?), ведь мушкет, в отличие от остального огнестрела, по-прежнему перезаряжается автоматически при отключении дозарядки, что дает вам преимущество перед стреляющими 1 раз противниками, особенно в больших локациях, как этот пляж, где бегать можно много.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
Пользователь сказал cпасибо: | Carassius (05.02.2016) |
05.02.2016, 14:13 | #492 |
Старший матрос
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
смысл понижать сложность если морские боёвки нравятся но они лёгкие для этого уровня, а вот наземные это жесть. Просто кирасы не работают так как 55% защита даже при крите нпс из пистоля(трамбона) должно быть 85 хп но снимает всё. Вот про что речь. Но критует всё и снимает сразу с выстрела без возможности отлечится. Выстрел труп...
|
25.02.2016, 18:47 | #493 |
Мичман
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Всем привет.
Начинал игру множество раз на разных уровнях сложности - от шкипера до невозможного. Поиски комфортного баланса так и не увенчались успехом. Потому до конца никакие линейки так и не пройдены. По мере прохождения казалось все проще и скучнее, деньги некуда девать и т.д. Набил руку, понравилась вроде сложность "Хозяин морей", скорость опыта - средняя. Фехтовальные бои не составили большой сложности, в том числе остинцы, а споткнулся как раз о морской бой против люггера "Нормандия". Кораблик 6-го класса по логике вещей хотелось бы взять в начале и, собственно, на "капитане" его и брал флейтом с 200 матросами на борту. Здесь же этот плавающий чит стал просто зачарованным, способным потопить фрегат и бригантину, попытки же попасть по нему напоминают стрельбу из рогатки по воробью. Во время абордажа там вояки уровня 50+ с 300+ жизни. Картечью обрабатывать его бесполезно, так как даже в упор попасть сложно, а сам быстрее потеряешь команду. Что ж, можно оставлять этот квест на потом, хотя что потом? То же самое - нужно брать корабль с большим экипажем, крутыми абордажниками и... save/load. По сюжету я так и не понял, чего там этот "почтовый люггер" делал, начальник форта его нанял деньги отобрать? С такими способностями Маленький Джимми мог бы половину архипелага присвоить. Говорят, что "Синюю Птицу" брать гораздо легче. Если только "Нормандия" такая заноза, то это полбеды, и можно играть дальше на этой сложности, не обращая внимание на аномалии. Хотя все же склоняюсь к "корсару", все-таки "базовая сложность", может пройду наконец... По-поводу пистолетчиков - да уж, это юмор разработчиков. Если на пляже от них еще можно уклониться, виляя аки распутная женщина, то в тесной комнатке никак. Хоть бей ему топором по рукам, хоть по голове, выстрелит в упор все-равно. Если же по воле рандома ГГ остался жив, найдется и вторая пуля для него - на высоких сложностях двухствольный пистолет у неписей в порядке вещей. Кирасы работают, но ожидать от них чуда не стоит. Я перк этот беру уже после растущей энергии, жизни, обмена опытом, берсерка и профессионального фехтовальщика. То есть важнее нарастить здоровье и, собственно, оружейный дамаг. Здесь пожалуй исторический реализм присутствует - не спасали уже кирасы от пуль, ну разве что от попадания вскользь или с большого расстояния. |
25.02.2016, 19:44 | #494 | |||
Старожил
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Цитата:
Цитата:
Цитата:
При этом еще такой дисбаланс, что квестовый люггер легко распиливает эскадры, когда у капитана-то все умения по 100, а обычные НПС эскадры с фрегатами и линейниками - тонут, как топоры, толком не нанеся урона противнику. Думаю, все видели картину Айвазовского "Неквестовая эскадра из кораблей 1 класса, штурмующая форт, тонет полным составом за несколько часов". То есть должна быть разница между заурядными капитанами со средненькими характеристиками и прокачанными боссами. Но не настолько, чтобы квестовый люггер был сильнее неквестового фрегата, ИМХО.
__________________
What shall we do with the drunken sailor... |
|||
25.02.2016, 21:14 | #495 | |
Мичман
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Цитата:
С эскадрами совсем беда - тупят они сильно. Для НПС выйти из бухты без повреждений - уже успех. Боюсь, что от навыков капитана и уровня сложности это не зависит. В принципе если ту же Нормандию прижать к берегу или окружить кораблями - растеряется и поломает сама себя... |
|
09.03.2016, 16:46 | #496 |
Юнга
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
играю на матросе, штобы почуствовать игру, постараться пройти до конца.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Эдвин Тилль (24.04.2016) |
09.03.2016, 17:51 | #497 |
Старожил
Боцман
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
|
09.03.2016, 20:05 | #498 |
Старожил
Лейтенант
Бермудский модмейкер
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Закладчик, не надо другим свои хардкорские мнения навязываеть, пусть играет, как знает
Все играют на той сложности, на которой им комфортно. Если парень хочет погонять по сюжету, зачем же ему ставить сложность выше? )
__________________
Every day and every night When it gets dark niggas get outta sight At Madison Square I shot a fair one Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Эдвин Тилль (10.03.2016) |
20.07.2016, 11:56 | #499 |
Старший матрос
|
Re: Уровень сложности в Корсары ГПК
Начал игру на Шкипере. Надеюсь, слишком легко не будет.
Единственное, о чем жалею - включил дозарядку пистолетов. Чувствую, это огромной занозой в жопе в течении игры будет |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|