Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.07.2009, 22:23  
Джафар
Старший матрос
 
Аватар для Джафар
 
Регистрация: 12.04.2009
Адрес: Пять шагов до Байкала
Сообщений: 98
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
Стрелка Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Патч к игре "Корсары: Город потерянных кораблей".
Версия 1.2.4 FT



Тема закрыта!

Не осуществляется техническая поддержка этой версии игры!
Последняя рабочая версия от BlackMark Studio ->
Мод-пак 1.3.2АТ® -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Спойлер:


Студия "Чёрная метка" спешит порадовать всех поклонников игры серии "Корсары" с релизом нового неофициального патча 1.2.4 Fine-Tuning к игре "Корсары: Город потерянных кораблей".
Fine-Tuning - Тонкая настройка.

В патч вошли долгожданные правки интерфейса, а также многое другое.
Патч ставится на версию ГПК 1.2.12 или на ГПК 1.2.3 HE (предустановка патча 1.2.3 HE не требуется).


Список вносимых исправлений и изменений:

Спойлер:
  • Переработан рандом статов холодного оружия - теперь в одной игре можно встретить несколько совершенно разных клинков одного типа, изменяются вес и цена.
  • Переделан интерфейс обыска - теперь он намного эргономичнее, добавились фильтры инвентаря.
  • Интегрирован алкогольный мод уважаемого navy: теперь употребление вина и рома даёт временные бонусы и пенальти.
  • Добавлена возможность менять множитель зарплаты матросам - устанавливается в файле RESOURCE/INI/texts/russian/Mods_On_Off_File.txt
  • Добавлена клавиша для команды быстрого использования зелья-противоядия (по умолчанию на {V}).
  • Команда быстрого использования зелья-лечилки перенесена на клавишу {C}.
  • Облака движутся по небу.
  • Несколько маяков светит ночью в режиме "море".
  • На любой верфи можно установить легендарные рваные паруса, как у "Летучего Голландца".
  • Добавлена проверка на класс корабля: теперь нельзя установить гербы на паруса судов ниже 4-го класса, а легендарные паруса на суда ниже 3-го класса.
  • Баркентины и бригантины наконец-то доставлены из Европы и отныне продаются на верфях.
  • Добавлен рандом количества бортовых орудий (угонные и погонные орудия оставлены без изменений). Теперь количество орудий может быть меньше базового для данного типа корабля. Работает на случайках, квестовых кораблях, ОЗГ, ДУ, ЗФ, верфи.
  • Если кол-во орудий менее базового, то к корабельным статам добавляются бонусы (от 2% до 8% в разные параметры, в зависимости от класса корабля).
    Бонусы не являются апгрейдабельными, на Бермудах улучшаются базовые характеристики корабля (без бонусов).
  • Добавлен диалог Мастеру Алексусу (на Бермудах) о возможности увеличения количества орудий или совместный апгрейд на количество и калибр. Улучшение количества орудийных слотов традиционно осуществляется на одну ступень вверх.
  • Теперь корабли на верфи продаются без орудий.
  • На военных кораблях (патрулях и охранениях караванов) золото и серебро не перевозится.
  • В пиратских случайках, ОЗГ, ДУ можно встретить отбермуженные корабли (по одному или несколькоим параметрам).
  • Отбермуженные параметры корабля отображаются другим цветом на форме {F2}:Корабль.
  • Добавлен новый генерируемый квест (удачных поисков!).
  • Организованы карты в "Картографический атлас" (команда быстрого доступа установлена по умолчанию на {M}).
  • Добавлена возможность отпустить экипаж сдавшегося судна.
  • Добавлена возможность принять перебежчиков из команды сдавшегося судна.
  • Интегрирован мод, заменяющий испанских пехотинцев.
  • По многочисленным просьбам игроков изменены диалоги в "пиратской" линейке.
  • Добавлено несколько оригинальных сюрпризов (пасхалок).

Поправки и фиксы:

Спойлер:
  • Поправлен баг с выплатой двойных расходов на содержание корабля (удвоения ежемесячной заработной платы экипажа).
  • Поправлен баг, связанный с некорректной обработкой ГГ-мушкетера в некоторых квестовых ситуациях.
  • Пофиксена сервисная надпись при использовании микстуры. Ранее выводилось сообщение об излечении отравления, даже если отравления не было.
  • Поправлен баг с прогрессбаром лояльности квестовых офицеров (теперь их лояльность всегда максимальна).
  • Поправлена выдача лицензии при ответе на вопрос викторины в Сан-Хуане (если валидность лицензии более 40-а дней).
  • Шарик вызова скелетов в пещере на Гваделупе отсутствует после прохождения Аскольда >> невозможность пройти церковный квест - fix.
  • Уход офицеров при заходе в пещеру на Гваделупе при прохождении квеста "Порошок мумии": теперь офицеры появятся после спасения мира и разговора с Аскольдом. Проход к гробнице закрывается навсегда.
  • Удвоение команды при штурме города с суши (локация перед воротами зачищена и сделан сэйв - ранее можно было вызвать "Мысли вслух" и начать захват города опять и так до бесконечности) - fix.
  • Поправлен ряд грамматических и синтаксических ошибок.
  • Баг с жемчужными тартанами и с флейтами по голландской линейке- fix.
  • Фикс погоды: теперь на Карибах вновь идут дожди.
  • Изменён ИИ морских боёвок: квестовый товар не должен теперь выбрасываться (морское дело с ПГГ, наводка на "легкую добычу", ЗФ, золото и серебро в случайках).
  • Изменены настройки освещения, особенно в ночное время. Добавлен регулятор "Свечение" в регулируемых настройках. Регулятор работает только при включенном режиме постпроцессинга.
  • После штурма Панамы Морган "не видел" живого Соукинса - fix.


Полный список вносимых исправлений и изменений, а так же файлы для загрузки и рекомендации по установке [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Требуется начало новой игры, сохраненные игры предыдущих версий не совместимы!



FAQ по патчу:

Спойлер:

В: Требуется ли начинать новую игру?
О: Обязательно!
В игре добавилось много новшеств, в том числе настраиваемых игроком.

В: На какую версию ГПК следует ставить патч 1.2.4 FT ?
О: Необходимо предварительно обновить оригинальную игру ГПК до версий 1.1.10, 1.2.12 и, наконец, установить неофициальный патч 1.2.4 FT.
Если Вы приобрели уже пропатченную игру, то достаточно просто установить неофициальный патч 1.2.4 FT.
Если ранее корректно устанавливался Патч 1.2.3 НЕ, то Вам достаточно установить патч 1.2.4 FT.
Работоспособность игры проверялась только с оригинальной DVD-версией игры "Корсары: Город Потерянных Кораблей"!

В: Сэйвы (сохранённые игры) от различных версий игры ГПК буду работать после установки патча?
О: К сожалению, нет.
Причины смотрите в ответе по первому вопросу.

В: Будут ли работать различные сторонние модификации?
О: Все модификации студии будут работать надлежаще.
Модификации других авторов будут работать не все.
В частности, модификации перечня персонажей будут точно работать не корректно.

В: Как экипировать мушкет?
О: Необходимо получить перк "Мушкетер", затем "взять/надеть" мушкет в интерфейсе {F2}.
Двуствольный (квестовый) мушкет экипировать нельзя!

В: Мушкет будет доступен для использования любым персонажем?
О: Нет. Он по-прежнему будет использоваться только мушкетёрами и офицерами-мушкетерами. Однако, по взятии перка "Мушкетер", главный герой сможет его использовать.
При переходе в отдельные локации (таверна, Тенотчитлан и т.п.) экипировка может быть принудительно заменена на ранее выбранные игроком клинок и пистоль.

В: Почему я не могу взять мушкет в таверне?
О: Мушкет - это довольно громоздкий предмет.
Кроме того, из-за отсутствия ремня, его нельзя было забросить за спину, поэтому в таверне его оставляли прислонённым к стене.
А ещё персонажа с мушкетом невозможно усадить за стол...

В: У меня есть пули и пистолет/мушкет, но я не могу стрелять, почему?
О: Теперь для стрельбы, помимо пуль, нужен товар «Гранулированный порох».

В: Зачем было нужно добавлять этот порох, только ради реализма?
О: По многочисленным просьбам игроков.
Кроме того, в аддоне (дополнении к игре) на порох имеются особые виды.

В: Попалось несколько штук одинаковых клинков с абсолютно одинаковыми статами, не работает эта ваша генерация статов клинков?
О: У некоторых клинков слишком узкие границы разброса, и потому вполне возможны одинаковые статы.
Можно сказать, что Вам определённо везёт (или невезёт).

В: А почему в продаже опять попадаются отличные (красный фон иконки) и хорошие (синий фон иконки) клинки?
О: Чтобы Вы могли оценить рэндом статов оружия в полной мере.

В: Почему у торговца цена двух одинаковых клинков с идентичными статами различается на несколько песо?
О: Потому, что в интерфейсе вес отображается только до десятичных значений. Более дорогой клинок - чуть лучше.

В: Что такое "платный сэйв/лоад"?
О: Это установка платежа и размера суммы за каждые загрузку и сохранение. Настраивается в файле RESOURCE\INI\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
По умолчанию опция отключена.

В: Что такое "множитель зарплаты матросам"?
О: Это настройка размера текущих расходов. Настраивается в файле RESOURCE\INI\texts\russian\Mods_On_Off_File.txt
По умолчанию установлено значение 1.0 (его можно изменять от 0.5=уменьшение дефолтной суммы вдвое, до бесконечности; рекомендуемое значение: 1.4).

В: Как долго персонаж пребывает в состоянии опьянения?
О: Продолжительность прямо зависит и от употреблённого количества, и от напитка.
Время воздействия установлено в реальном времени использования игры. Т.е. время сохранения/загрузки в счёт не идёт. Ускорение игры увеличивает продолжительность опьянения в пересчёте на игровое время, и наоборот.

В: Почему мне кажется, что действие алкоголя слишком быстротечно?
О: Потому что продолжительность эффекта учитывает замедление в боевом режиме, а также возможность совместного использования с перком "Берсерк".

В: Что за новый интерфейс с матросами ("Решение по перебежчикам"), который появляется после намерения судна противника сдаться?



О: Обыгран психологический момент. Некоторые рядовые члены сдавшейся команды желают перейти под руководство более удачливого и смелого капитана - Вашего героя.
Этот интерфейс как раз и служит для приёма перебежчиков в команду Вашего судна.
Слева отображается информация по фактическому экипажу Вашего корабля, справа - по перебежчикам со сдавшегося судна. Под портретами указана фактическая численность экипажей обоих судов.
В нижней части интерфейса указана информация о количестве провианта, рома и вакантных мест на борту Вашего судна.
Принять перебежчиков можно до аннексии или грабежа сдавшегося судна.

В: Я захватил корабль, а у него некоторые статы выделены другим цветом. Почему?



О: Потому что эти статы уже подверглись тюнингу у Мастера Алексуса.
Поздравляем с уловом!

В: В КВЛ/ГПК на корабле такого типа было больше пушек, чем на захваченном мной!
Почему?
О: Теперь доступное количество орудий на борту тоже варьируется.
Попробуйте посетить Мастера Алексуса, при случае...

В: Если я правильно понял, корабль с количеством пушек менее «дефолтного» получает «бонусы».
Если я сделаю апгрейд количества орудий, эти бонусы - исчезнут, уменьшатся, уменьшатся пропорционально (если увеличение не дотянет до «дефолта»), или останутся неизменными?
О: «Бонусы» начисляются к базовым значениям показателей судна, и действуют как слагаемое.
Т.е. сам размер бонуса не изменится в зависимости от апгрейдов судна, а будет добавлен в том же размере к улучшенному значению показателя.

В: Я установил орудия на корабле во все доступные слоты, а в режиме "море" вижу эти разноцветные квадратики. Почему?



О: Нейтральным цветом теперь отображаются отсутствующие орудия, иначе говоря - свободные орудийные слоты, потенциально возможные для данного типа судна.
Причины отсутствия могут быть следующими:
1. Конструктивная особенность судна (судно не боевое, поэтому количество пушечных портов уменьшено). Например, у Вас бригантина с 14-ю пушечными слотами, но есть варианты и с 16-ю слотами.
2. Орудия сняты (проданы, перегружены в трюм и т.п.).
3. Орудия вышли из строя (уничтожены метким выстрелом противника или взорвались из-за повышенного износа).

К сожалению, особенность движка не позволила нам оптимизировать прогрессбар на иконке в соответствии с новыми изменяющимися характеристиками кораблей.
Раздражающий красный цвет убран намеренно.

В: Я хочу поставить герб на паруса любимого барка, а не верфи мне этого не предлагают, почему?
О: Теперь гербы можно устанавливать только на суда не ниже 4 класса.
Если же класс Вашего судна не ниже третьего, то Вы также можете установить легендарные паруса (рваные, как у "Летучего Голландца".
Однако, если они установлены, нельзя менять ткань (материал) парусов, но цвет и символику можно ставить и на легендарные паруса.
Если у судна были выбраны цвет и/или герб, а потом установлены легендарные паруса, то после их замены на обычные паруса герб и цвет сохранятся.

В: Что такое "Картографический Атлас"?
О: Добавлен новый предмет -"Картографический Атлас", со следующими свойствами :
- сразу после приобретения первой карты, в инвентаре автоматически появляется предмет - "Картографический атлас" (квестовый предмет), и карта заносится туда;
- атлас доступен нажатием кнопки "М" (во время боевого режима эти кнопки не активны);
- при появлении новой карты - она автоматически заносится в атлас с момента следующего обращения к интерфейсу;
- в атласе карты хранятся в единственном экземпляре, с дублями можно делать всё то же, что и с обычными предметами;
- при появлении новой карты - вес атласа увеличивается на величину равную весу карты;
- карты из атласа не изымаются;
- в атлас не заносятся карта ГПК, квестовые карты и карты кладов;
- на вкладке "Все" в интерфейсе {F2}"Предметы", карты теперь не отображаются (сделано для удобства), также карты из атласа не отображаются в интерфейсах торговли/грабежа/обмена (отображаются только дубли или ещё отсутствуюзие в атласе образцы карт);
- при следующем открытии атласа отображается последняя просмотренная карта (сделано для удобства, особенно при путешествии по джунглям).

В: Как работает опция "отпустить пленных на шлюпках"?
Почему у меня эта кнопка заблокирована?
О: Механизм:
Учитывая, что высадить, пускай и на шлюпках, людей посреди моря - не очень благовидный поступок, на сдавшихся и отпущенных матросов расходуются:
- на каждых 10 и менее - 1 единица провианта;
- на каждых 10 и менее - 1 единица оружия;
- на каждых 20 и менее - 1 единица рома;
- на каждых 30 и менее - 1 единица лекарств.

Все припасы списываются с абордированного корабля; при их нехватке - с флагмана игрока; при полном дефиците - списывается только наличное количество.
Если не были выданы провиант, ром и лекарства, то повышения репутации протагониста и лояльности положительных офицеров не происходит.
Оружие списывается только при его наличии, и не влияет на изменение репутации и лояльности.

Кроме того, раз производится безвозмездная передача гребных судов (ялов, шлюпок и барказов), мы посчитали, что на каждую шлюпку помещается 50 отпущенных матросов, а расход каждой шлюпки уменьшает ресурс захваченного корабля на 25 HP (Корпус). Ведь потом придётся вновь укомплектовывать судно этими плавсредствами.
Если у абордированного судна ресурс НР мал, то"шлюпки" списываются с флагмана протагониста.
Если же и флагман ГГ разбит (недостаточно HP), - кнопка блокируется (т.е. отпустить экипаж банально не на чем).

В: В анонсе патча я прочитал, что изменена пиратская линейка.
Значит ли это, что в конце можно будет убить Моргана? Или, может быть, в пиратке добавились новые квесты?
О: Нет, Моргана убить по-прежнему нельзя. Мы сочли некорректным явное извращение исторических фактов в угоду геймплею.
Новых квестов также нет. Изменена лишь большая часть диалогов для придания героям адекватных черт характера.
А также, если Соукинс не погиб, то в Панаму с Морганом Вам теперь не попасть, т.е. линейка будет считаться проваленной.

В: Новый интерфейс обыска и обмена - хрень полная!
Хотели как лучше, а получили, как всегда...
Как мне вернуть привычный интерфейс?
О: Никак.
Новый интерфейс предполагает реализацию новых возможностей в аддоне, которые раскрывать в ГПК мы сочли преждевременным.
Преимущества нового интерфейса:
- отображение веса предметов по каждой позиции;
- возможность передавать инвентарь с трупа или из сундука - непосредственно абордажнику, находящемуся в этой же локации;
- использование обыска в "боевом" режиме (с вынутым оружием);
- возможность выложить в сундук/передать офицеру/закинуть на труп ненужные квестовые предметы.
- возможность отсортировать интерфейс по содержимому инвентаря: протагониста, обыскиваемого объекта или всем предметам.

Специальные стрелки на активной позиции интерфейса позволяют "взять" или "отдать" все наличные предметы.

В: Когда вы добавите кнопку "Взять всё!" на обыск сундуков?
О: В игровое время карманов в одежде не было, и всё имущество носили в поясе (буквально складывали пояс вдвое, в щель вставляли вещи, перекручивали, чтобы от воров защититься, и надевали). Так что "взять всё" с трупа, грубо говоря - просто снять пояс.

Из сундука в любом случае придётся брать вещи по одной и перекладывать себе в пояс.
Потому там кнопки такой нет. И не будет.
Реализм в действии.

В: В неофициальный патч ГПК 1.2.4 FT включены генерируемые квесты из мод-пака К:ВЛ 1.2.4 НЕ?
О: Нет, не включены.

В: Исправлен ли косячок/проблемка/баг (нужное подчеркнуть) в ГПК, когда...
О: Поверьте, в большинстве случаев Вам кажется, что есть проблема. Все действительные баги и проблемы оригинальной игры были исправлены студией Seaward.ru
Стоит акцентировать внимание студии на багах неофициального патча 1.2.4 или пожеланиях для аддона, но в соответствующих темах.

FAQ по Дележу добычи:

Спойлер:
Основные положения:
  1. Дележу подлежат только те ценности, которые добыты в море: корабли, орудия, товары, деньги с трупов и из сундуков в каютах. Предметы с трупов и из сундуков не делятся и являются собственностью ГГ.
  2. Дележу не подлежат доходы от честной торговли, контрабанды, кладов, гонорары губернаторов, и все прочие доходы, полученные на суше.
  3. Дележу не подлежат доходы от обоих вариантов квеста ПГГ «Предложение пирата» (морское и сухопутное дельце).
    Таковы технические особенности мода.

Порядок подсчета и правила раздела добычи:
  1. Вы вышли в море. Система подсчитывает ваш суммарный капитал, включая флагман, корабли эскадры, орудия, содержимое трюмов, карманные деньги у ГГ, офицеров и в сундуке каюты. Кроме того, учитывается весь личный состав эскадры: компаньоны, офицеры, матросы.
  2. Вы вышли из режима моря (на карту или сушу). Система вновь все подсчитывает. Если убытки (израсходовались ром, доски, парусина, выброшен за борт груз, утоплен корабль-компаньон и т.д.), то к дележу ничего нет - это просто убытки ГГ (игрока). Если доход, то он подлежит дележу. Система сама начислит доли всему личному составу, которое было зафиксировано на момент входа в режим моря. Корабли квестовых временных компаньонов с их трюмами не учитываются.
  3. Правила раздела добычи описаны в хинте (правый клик по кнопке Долг) на форме F2/Корабли. Вся добыча делится на доли, которые игрок сам может для себя настраивать. Настройка производится в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt, где можно увидеть описание формул долей:

info
{
Hero: Part_HeroPart + (10 - Complex)*Part_Complex + (7 - ClassShip)* Part_CompanionShipPerClass^QtyShip
Crew: Part_Officer * QtyOff + Part_Companion*QtyComp + Part_Crew * QtyCrew
}

а также следующие настройки по умолчанию:

Partition_on {1} – вкл/выкл мода дележа 1/0

Part_Officer {10} – доля офицера
Part_Companion {30} – доля компаньона
Part_Crew {1} – доля матроса

Part_HeroPart {200} – основная доля ГГ
Part_CompanionShipPerClass {20} – доля ГГ за каждый корабль (базовое значение)
Part_Complex {50} – бонус к основной доле ГГ за уровень сложности (базовое значение).

Пример распределения долей при настройках по умолчанию:

Сложность: Капитан (5)
Эскадра: шхуна (5) и люггер (6)
Компаньон: 1
Офицеры: 4
Матросы: 209

ГГ: 200 + (10-5)*50 + (7-5)*20 + (7-6)*20 = 510 долей
Команда: 10*4 + 30*1 + 1*209 = 279 долей

ГГ: 510/(510+279) = 65% добычи
Команда: 279/(510+279) = 35% добычи

С помощью [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] можно оценить влияние значений и настроить их на свой вкус.

Произвести расчеты с командой можно на форме F2/Корабли/Долг.

По обычаям Берегового братства доли погибших офицеров и матросов достаются их товарищам и родственникам, а потому доли начисляются на то количество команды, которое было на момент входа в режим моря, т.е. на начало боя.

Дележ не заменяет собой Ежемесячное содержание корабля. Это связано с особенностями игры. Игрок-торговец может вообще не получать доходов в море, платить зарплату и отключить мод дележа добычи. Условно считается, что в содержание корабля входят совокупные затраты на жалование офицерам и матросам, выплаты по ранениям и увечьям и расходы на различные корабельно-хозяйственные нужды.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Замена моделей оружия:

Спойлер:
blade1 Дюсак >> Канонирский тесак
blade2 Бретта >> Венецианская шпага
blade3 Малкус >> Кайман
blade4 Кутлас >> Пехотная сабля
blade5 Кинжал >> Дага
blade6 Скьявона >> Скорпион
blade7 Сабля >> Бильбо
blade8 Мальтийский меч >> Госсемесер
blade9 Итальянская рапира >> Сарагоса
blade10 Катцбальгер >> Строевой фальшион
blade11 Шотл. палаш >> Риттершверт
blade12 Морской тесак >> Катцбальгер
blade13 Эсток >> Кракемарт
blade14 Франц. рапира >> Катана
blade15 Итальянский меч >> Сторта
blade16 Испанский меч >> Рейтарский палаш
blade17 Фламберг >> Клеймор
blade18 Кракемарт >> Висельник
blade19 Герман. рапира >> Маринера
blade20 Атилл >> Клейбэг
blade21 Фальчион >> Бастард
blade22 Англ. рапира >> Испанская рапира
blade23 Испанская рапира >> Бретта
blade24 Ураган >> Чиавона
blade25 Испанская сабля >> Карабела
blade26 Цербер >> Паппенхаймер
blade27 Рапира Моргана >> Моргана
blade28 Танат >> Танат
blade30 Кавалер. сабля >> Нобиль
blade31 Голл. пехот. сабля >> Шамшир
blade32 Хаудеген >> Фламберж
blade33 Французский меч >> Валлонская шпага
blade34 Кортелас >> Скаллоп
blade35 Палаш >> Кортелач

toporAZ Макуауитль >> Макуауитль
topor1 Топор >> Боевой топор
topor2 Секира >> Рейтарский чекан
topor3 Топорик >> Клевец

pistol1 Пистолет >> Пистоль
pistol2 Длинноствольный пистолет>> Колониальный пистолет
pistol3 Мортира >> Тромбон
pistol4 Четырехствольный пистолет >> то же
pistol5 Бретерский пистолет >> Бретерский пистолет
pistol6 Двуствольный пистолет >> Бок-пистолет
pistol7 Шотган >> Револьвер Колье
mushket Мушкетон >> Фитильный мушкет
mushket2x2 Двуствольный мушкетон >> то же

В целях большего соответствия и удобства поиска в списках, упорядочения и повышения информативности, введены изменения иконок инвентаря.

Фоны:
"Алая материя" - для моделей лучшего оружия и снаряжения;
"Синяя материя" - для моделей хорошего оружия и снаряжения;
"Желтая материя" - для моделей ординарного оружия и снаряжения;
"Затертый пергамент" - для моделей слабого оружия и снаряжения;
"Аптекарский стол" - для оздоравливающих предметов, пороха и пуль;
"Пламенеющий сполох" - для полезных и квестовых магических предметов;
"Морская пучина" - для ординарных предметов, имеющих отрицательные свойства.

Рамки:
Золотая/стальная цепь - для уникальных оружия и снаряжения, не встречающихся в продаже;
Золото/сталь/железо - для оружия и снаряжения;
Бразильский кедр - для всех иных предметов.

Замена магических предметов:

Спойлер:
statue1 "Статуя" >> Статуэтка Шочипилли
indian1 "Идол Тлаелькуани" >> Оберег Тлальчитонатиу
indian2 "Статуэтка странного животного" >> Пугающая фигурка
indian3 "Календарь ацтеков" >> Нефритовая маска
indian5 "Статуэтка Кетцалькоатля" >> Двойная маска
indian6 "Диск Уицтлипочтли" >> Амулет Шиукоатля
indian10 "Идол Чак-Моона" >> Оберег Эхекатля
indian11 "Крысиный бог" >> Крысиный бог
indian12 "Изображение воина-ягуара" >> Кубок-тотем Тепейоллотля
indian14 "Изображение Хикатекутли" >> Чаша Ололиуки
indian15 "Большой каменный диск" >> Базальтовая голова
indian17 "Статуэтка собаки" >> Тельная ладанка
indian18 "Идол древнего божества" >> Идол Атлауа
indian22 "Атлантический воин" >> Голова воина племени майя
suit_1 "Обноски" >> название не менялось
suit_2 "Одежда купца" >> Костюм негоцианта
suit_3 "Одежда дворянина" >> Дворянское платье

Скриншоты из патча 1.2.4:


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Выражаем нашу безмерную признательность за вклад в общее дело уважаемым navy, ugeen'y, A.G.!
Так-же выражаем благодарность нашим уважаемым тестерам: makaren'е, Джафару, Alejo del Campo, Jason'у и lllypukза оказанную нам неоценимую помощь, связанную с тестированием патча.



Copyright © BlackMark Studio 2009


-------------------------------------------

Рекомендации по исправлению бага в квесте по сопровождению королевского мановара по французкой линейке на версии игры 1.2.4 FT:
- перед переходом в режим "Море", находясь на суше, нужно снять на мановаре все пушки, а затем, уже в море, их снова установить.


-------------------------------------------

Секреты патча 1.2.4 FT
Спойлер:
Корабль "Колесо Фортуны"
Случайный пиратский кораблик с именем "Колесо Фортуны": если игрок берет его на абордаж, то в капитанском рундуке...
...с малой вероятностью генерится куча драгоценных каменьев (в таком кол-ве что ГГ их никогда полностью не утащит - чтобы жаба приплющила) и случайный редкий идол;
...в остальных случаях генерится всякая хрень типа дохлых бакланов в больших количествах и прочее гуано (фортуна повернулась не той частью тела).
Совет: перед боем в каюте отдавать всё лишнее из инвентаря абордажнику.


"Золотой ключик"
При первом обращении к сундуку или рундуку может сгенериться квестовый предмет "Золотой ключ".
Ключиком можно открыть один из двух запертых сундуков в резиденции Моргана на Ямайке.
В одном сундуке: 5.000 песо, клинок Моргана, Наградная кираса и Дворянское платье.
Во втором сундуке: 10.000 песо, Макуауитль, Офицерская кираса и Обноски.
Совет: открыть можно только один сундук (ключ удаляется из инвентаря после открывания сундука) - ну, вы поняли - сливаемся.


Бригантина "Мэри Селест"
На глобальной карте можно встретить бригантину "Мэри Селест" с грузом вина/рома/эля, но без капитана и экипажа.
Груз можно забрать, корабль нет.
Пасхалка одноразовая.


"Заначка"
С небольшой вероятностью при первом обращении к сундуку или рундуку может сгенериться любой отличный клинок.


Полный "Картографический Атлас"
Активируется "скрытый" перк к скорости судна при получении всего комплекта карт (25 шт), без учета: плохой, обычной, отличной карт, карты ГПК и всех квестовых карт.
Перк даёт 5% прироста базовой скорости судна (в зависимости от прочих факторов, сказывающихся на текущей величине) при движении в режиме "море".

Copyright © BlackMark Studio


Более подробно можно прочитать в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] конкурса "Секреты патча 1.2.4FT"


-------------------------------------------

Калькулятор для оценки кораблей на патче 1.2.4 FT [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(Примечание: если корабль был отбермужен у мастера Алексуса (бермуженный показатель у корабля показан синим цветом), то при расчете баллов на калькуляторе под буквой (Б) нужно ставить галку отбермуженного параметра)

Сравнительная таблица (эксель) для оценки кораблей на патче 1.2.4 FT [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
(Примечание: цифры в шапках столбцов "Баллы" - это максимально возможный балл для данного типа кораблей)

-------------------------------------------

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось makarena; 02.06.2011 в 11:11.
Джафар вне форума
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
< SKIFF > (05.02.2010), 777Dev1l777 (14.04.2010), Ahtani (12.08.2009), BronuiN (04.08.2009), Drake (18.04.2010), LeNKoR (02.11.2009), Mephistopheles (11.01.2010), SnoopFather (14.05.2010), starwalker (06.11.2009), VVV100 (09.11.2009), Барон Бонперо (14.08.2009), Государъ (20.11.2009), Тяжолый Молот (01.01.2010)
Старый 12.08.2009, 18:57   #120
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Wisa, это не лог. Такое пишется практически во всех случаях. Файл еrror находится в папке с игрой и открывается блокнотом.
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней

knight вне форума
Старый 12.08.2009, 19:14   #121
Wisa
Старший матрос
 
Аватар для Wisa
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Рыбинск
Сообщений: 53
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Фаил error пустой! 0 байт

Добавлено через 4 минуты
Как раз он только один и в папке C:\Program Files\Akella Games\Корсары Город Потерянных Кораблей\RESOURCE\MODELS\Ships\SoleyRu1
Wisa вне форума
Реклама
Старый 13.08.2009, 00:23   #122
deluxe
Старожил
Мичман
 
Аватар для deluxe
 
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: г. Донецк
Сообщений: 691
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

В: В неофициальный патч ГПК 1.2.4 FT включены генерируемые квесты из мод-пака К:ВЛ 1.2.4 НЕ?
О: Нет, не включены.
Я тока установил Неофициальный патч (patch) 1.2.3 НЕ, еще не успел им полностью насладится.....и уже новый патч, и опять новую игру начинать! а в новый патч включены все новинки предыдущего или сторит всё-таки предыдущим насладится, а потом новый ставить? так намучился, пока его ставил и настраивал корректную работу......и что это за мод-пак К:ВЛ 1.2.4 НЕ?

Добавлено через 25 минут
Цитата:
Сообщение от finx Посмотреть сообщение
Пасхалка с Кукурузиной как в 1.2.3.НЕ осталась или мартышку вернули?
А чего это такое? можно подробнее????? я такого не наю.........
__________________
Спойлер:
Кто увидит дым голубоватый,
поднимающийся над водой,
тот пойдет дорогою проклятой —
звонкою дорогою морской.

Уже Колумбу вслед,
уже за Магелланом
круг света ходим мы
Великим Океаном!

Лучшая игра пиратской тематики: КВЛ, ГПК,Корсары: Проклятые Судьбой, "Корсары: Каждому свое!" (шедевр!)
deluxe вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 13.08.2009, 03:56   #123
Ahtani
Матрос
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 32
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

После установки патча нарисовалась такая проблема
При попытке поменять кнопки - пишет что такая уже есть
Но беда в том,что те,которые есть - меня не устраивают
Как решить это дело миром,не разбивая монитора ?
Ahtani вне форума
Старый 13.08.2009, 09:02   #124
Эмилио Сальгари
Младший лейтенант
 
Аватар для Эмилио Сальгари
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,231
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Нужно сначала стереть нужную клавишу, как в ПКМ, а потом уже заменять их.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятье Дальних Морей и Пираты Карибского Моря, а так же адд-он Корсары: История Пирата.
Эмилио Сальгари вне форума
Старый 13.08.2009, 14:01   #125
Ahtani
Матрос
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 32
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Вся фигня в том,
что в списке нужных мне кнопок - нет
(я имею в виду список заюзанных клавиш)

Добавлено через 1 час 26 минут
Народ,ну помогите кто нибудь
Поиграть хочется
а раскладка под *правшу* - мне,левше,как серпом
сами знаете по куда
Ahtani вне форума
Старый 13.08.2009, 21:30   #126
Simon
Старшина
 
Аватар для Simon
 
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 104
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
Сообщение Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Цитата:
Сообщение от Ahtani Посмотреть сообщение
Вся фигня в том,
что в списке нужных мне кнопок - нет
(я имею в виду список заюзанных клавиш)

Добавлено через 1 час 26 минут
Народ,ну помогите кто нибудь
Поиграть хочется
а раскладка под *правшу* - мне,левше,как серпом
сами знаете по куда
Список клавиш разделен на 4 группы.
Переключаемся между ними курсором и изменяем всё, что нужно
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
If you find yourself in a fair fight, your tactics suck! (C)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары ГПК 1.3.2 АТ
Simon вне форума
Старый 13.08.2009, 22:15   #127
Ahtani
Матрос
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 32
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию

Блин ну неужели я выгляжу такой тупой ?
Хорошо,разжую подробно что именно мне надо
Кнопки WASD заменить на NUM 8246 или стрелки
Но мне пишут что такие кнопки уже есть
А в списке 4х групп их не вижу в упор.
ВотЪ

Вопрос снимается.
Ahtani вне форума
Старый 13.08.2009, 23:44   #128
Wisa
Старший матрос
 
Аватар для Wisa
 
Регистрация: 30.07.2008
Адрес: Рыбинск
Сообщений: 53
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Переустановил игру-всё работает, а после установки патча вылетает, французкую линейку не пройти
Надеюсь поправят этот баг
Wisa вне форума
Старый 16.08.2009, 14:03   #129
Xtarr
Салага
 
Аватар для Xtarr
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 7
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

после установки 1.2.4 надписи на кнопках меню стали иероглифами ...
как поправить ? HELP !!!

Добавлено через 2 часа 6 минут
Все , разобрался сам !
Xtarr вне форума
Старый 16.08.2009, 16:10   #130
Alexsey
Юнга
 
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: П-Камчатский
Сообщений: 16
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -1
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Закиньте патч на другие файлообменники у меня LAN постоянно кто-то от туда качает плиззз!!!
Alexsey вне форума
Старый 17.08.2009, 03:18   #131
Makaveli_
Матрос
 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 49
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Этот патч включает в себя изменения из предыдущих версий(1.1, 1.2, 1.2.3)?
Makaveli_ вне форума
Старый 17.08.2009, 09:41   #132
Копченый
Старший матрос
 
Аватар для Копченый
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: РФ, СПб
Сообщений: 89
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Привет, давно не виделись.
А вот и мои пять копеек:
Читаю про эти все глюки и вылеты и тихо офигеваю. Ставить его вообще или ждать пока доработают?
ну да ладно, работа, я думаю все равно идет, верно?
Сеть работает медленно, поэтому если ответ уже был просьба повторить:
1) В версии 1.2.3. НЕВОЗМОЖНО было начать игру за Блада. Причина - шпага и пистольиз сундука не берутся, остаются в нем, сколько не кликай на менюшку обмена. то есть ключ на столе найден, ГГ подходит к сундуку, открывает, ВИДИТ шпагу и пистоль, но не может их взять оттуда, сколько и как ни кликай и ни перетаскивай.
В итоге прибегающие солдаты ВСЕГДА убивают беззащитного ГГ.
То есть, либо пусть игра идет дальше если он даже не берет шпагу, либо пусть пофиксят глюк. Хоть что-то сделайте, а то линейка Блада пропала, невозможно начать.
Ну а здесь с этим как дела?
2) Говорили будут мины. Мин нет. Товары сыплются по чуть чуть - это вместо них? Это глюк или нет? В этой версии с этим делом как?
3) Названия оружия и модели оружия не соответствуют эпохе. К примеру германский имперский генерал Паппенхайм, в честь которого назвали одну из шпаг, еще не родился в те даты, когда идет игра, и родится где-то лет на 50 позже. Если уж взялись за оружие, то неужто не хватает соотв. образцов?
Потом по оружию: уйма клинков соврешенно одинаковых по параметрам Это конечно прикольно с точки зрения "дорогая, а как я смотрюсь в этой новой шпаге?", и я не против, но мне кажется что лучше было бы сохранить небольшую разницу в параметрах, чтобы были какие-то выгоды у каких-то уникальных клинков. А то к примеру фламберги (если не уникальное, то редкое оружие) ничем не отличаются от шпаг, которые можно по церковному квесту в любом количестве отнимать у скелетов хоть в самом в начале игры, даже обидно. Раньше был больше разброс хотя бы по весам. К тому же непонятно, почему сейчас оружие весом в 6 фунтов считается тяжелым, хотя есть практически такое же легкое? и какая вообще выгода у тяжелого оружия, кроме того что ГГ выдыхается быстрее?
вообще разница между уколом и рубящим ударом в игре есть или нет? или это просто пишется так, что мол укол крутой или рубящий удар, а на деле никакой разницы? Вообще то ее не видно, потому и спрашиваю.

Просьба все-таки ответить, ибо душа болит, трубы горят, руки трясутся.))
Копченый вне форума
Старый 17.08.2009, 10:11   #133
Злой Дух Моря
Матрос
 
Аватар для Злой Дух Моря
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 32
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Цитата:
Сообщение от Копченый Посмотреть сообщение
Привет, давно не виделись.
А вот и мои пять копеек:
Читаю про эти все глюки и вылеты и тихо офигеваю. Ставить его вообще или ждать пока доработают?
ну да ладно, работа, я думаю все равно идет, верно?
Сеть работает медленно, поэтому если ответ уже был просьба повторить:
1) В версии 1.2.3. НЕВОЗМОЖНО было начать игру за Блада. Причина - шпага и пистольиз сундука не берутся, остаются в нем, сколько не кликай на менюшку обмена. то есть ключ на столе найден, ГГ подходит к сундуку, открывает, ВИДИТ шпагу и пистоль, но не может их взять оттуда, сколько и как ни кликай и ни перетаскивай.
В итоге прибегающие солдаты ВСЕГДА убивают беззащитного ГГ.
То есть, либо пусть игра идет дальше если он даже не берет шпагу, либо пусть пофиксят глюк. Хоть что-то сделайте, а то линейка Блада пропала, невозможно начать.
Ну а здесь с этим как дела?
2) Говорили будут мины. Мин нет. Товары сыплются по чуть чуть - это вместо них? Это глюк или нет? В этой версии с этим делом как?
3) Названия оружия и модели оружия не соответствуют эпохе. К примеру германский имперский генерал Паппенхайм, в честь которого назвали одну из шпаг, еще не родился в те даты, когда идет игра, и родится где-то лет на 50 позже. Если уж взялись за оружие, то неужто не хватает соотв. образцов?
Потом по оружию: уйма клинков соврешенно одинаковых по параметрам Это конечно прикольно с точки зрения "дорогая, а как я смотрюсь в этой новой шпаге?", и я не против, но мне кажется что лучше было бы сохранить небольшую разницу в параметрах, чтобы были какие-то выгоды у каких-то уникальных клинков. А то к примеру фламберги (если не уникальное, то редкое оружие) ничем не отличаются от шпаг, которые можно по церковному квесту в любом количестве отнимать у скелетов хоть в самом в начале игры, даже обидно. Раньше был больше разброс хотя бы по весам. К тому же непонятно, почему сейчас оружие весом в 6 фунтов считается тяжелым, хотя есть практически такое же легкое? и какая вообще выгода у тяжелого оружия, кроме того что ГГ выдыхается быстрее?
вообще разница между уколом и рубящим ударом в игре есть или нет? или это просто пишется так, что мол укол крутой или рубящий удар, а на деле никакой разницы? Вообще то ее не видно, потому и спрашиваю.

Просьба все-таки ответить, ибо душа болит, трубы горят, руки трясутся.))
Че-то ты сильно недовольный. отличный патч помоему.нащет клинков: разные параметры делают игру более разнообразнее, выбор больше, а не так как раньше рапиру моргана взял и она самая лучшая из легкого(теперь рендом может выбить клинок получше рапиры моргана).и если у тя попалось легкое весом в 6 фунтов то я тебе сочуствую у меня такого никогда не было.
__________________
Ничей голос не отзовётся радостью,
И никто в храмы не кинется с воплем,
Проклянут сей день проклинающие,
Способные разбудить сегодня...К-Р-А-К-Е-Н-А!!!

Злой Дух Моря вне форума
Старый 17.08.2009, 10:15   #134
Capitan Lion
Старожил
Мичман
 
Аватар для Capitan Lion
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Воронеж
Сообщений: 691
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 67
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Насчёт Блада, что тут написал это полная х.. Я играю за Блада никогда таких глюков не было.
Про мины, всё очень просто заходишь в трюм и кликаешь по пороху там помимо выброса товара появится кнопка(безымяная как правило) Это и есть сброс мины. (Честно говоря у меня получается только пустое расстрачивании пороха, из 10 мин попадаются только на одну)
Про Паппенхайм считай пасхалка. А рандом оружия поправили в патче 1.2.4 Правда я не проверял ещё насколько качесвенно.
__________________
Зарядить оркестр, командовать парадом буду я!

Лучшая игра пиратской тематики: Port Royal2
Capitan Lion вне форума
Старый 17.08.2009, 12:04   #135
Копченый
Старший матрос
 
Аватар для Копченый
 
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: РФ, СПб
Сообщений: 89
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Так-с.
полезный остаток следующий.
За блада играть в этой версии оказывается все-таки можно, то есть кто-то все-таки шпагу из сундука перенести в свой инвентарь может. ну это хорошая новость. Спасибо за объяснение насчет мин, попробую.
Рэндом клинков -судя по сообщению Духа Моря, у всех клинков параметры будут чуть чуть разные. Ага. Ну что же , это хорошая новость, всеми руками за.
Так бы и написали, а ругаться незачем.
Ну "а че я такой недовольный" -так это того что ты так отвечаешь, в первую очередь.
если бы тебе что-то надо было, а никто об этом не говорил -ты бы сам не спросил бы?
Копченый вне форума
Старый 17.08.2009, 18:32   #136
knight
Старожил
Лейтенант
Тестер
 
Аватар для knight
 
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 2,096
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 128

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Цитата:
Сообщение от Makaveli_ Посмотреть сообщение
Этот патч включает в себя изменения из предыдущих версий(1.1, 1.2, 1.2.3)?
Ответ в шапке темы под спойлером
Цитата:
FAQ по патчу:
Спойлер:

В: На какую версию ГПК следует ставить патч 1.2.4 FT ?
О: Необходимо предварительно обновить оригинальную игру ГПК до версий 1.1.10, 1.2.12 и, наконец, установить неофициальный патч 1.2.4 FT.
Если Вы приобрели уже пропатченную игру, то достаточно просто установить неофициальный патч 1.2.4 FT.
Если ранее корректно устанавливался Патч 1.2.3 НЕ, то Вам достаточно установить патч 1.2.4 FT.
Совет: Если стояла версия 1.2.3 НЕ , то будет верняк, если удалишь ГПК и установишь по-новой.
__________________
Отсель грозить мы будем персу...

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней

knight вне форума
Старый 17.08.2009, 18:37   #137
Злой Дух Моря
Матрос
 
Аватар для Злой Дух Моря
 
Регистрация: 16.07.2009
Сообщений: 32
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
Плохо Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Цитата:
Сообщение от Копченый Посмотреть сообщение
Так-с.
полезный остаток следующий.
За блада играть в этой версии оказывается все-таки можно, то есть кто-то все-таки шпагу из сундука перенести в свой инвентарь может. ну это хорошая новость. Спасибо за объяснение насчет мин, попробую.
Рэндом клинков -судя по сообщению Духа Моря, у всех клинков параметры будут чуть чуть разные. Ага. Ну что же , это хорошая новость, всеми руками за.
Так бы и написали, а ругаться незачем.
Ну "а че я такой недовольный" -так это того что ты так отвечаешь, в первую очередь.
если бы тебе что-то надо было, а никто об этом не говорил -ты бы сам не спросил бы?
Я бы спросил, но сомневаюсь что есть что нибудь неизведанное про ГПК.
В "Гавани корсаров" можно найти все по ГПК в том числе и твои вопросы.
__________________
Ничей голос не отзовётся радостью,
И никто в храмы не кинется с воплем,
Проклянут сей день проклинающие,
Способные разбудить сегодня...К-Р-А-К-Е-Н-А!!!

Злой Дух Моря вне форума
Старый 17.08.2009, 21:41   #138
Makaveli_
Матрос
 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 49
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

С вашего позволения повторю вопрос- этот патч включает в себя изменения предыдущих версий или нужно установить все патчи подряд?
Makaveli_ вне форума
Старый 17.08.2009, 22:31   #139
Эмилио Сальгари
Младший лейтенант
 
Аватар для Эмилио Сальгари
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,231
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 19
По умолчанию Ответ: Патч 1.2.4 FT для "К:ГПК" от BlackMark Studio

Нет, все подряд ставить не нужно. Почитай изменения в этом патче, если хочешь.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятье Дальних Морей и Пираты Карибского Моря, а так же адд-он Корсары: История Пирата.
Эмилио Сальгари вне форума
Реклама
Закрытая тема


Метки
blackmark studio, город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, патчи, патчи гпк


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:26. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования