Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 19.01.2013, 13:21   #1
RomanEfimov
Старшина
 
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 169
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Кинь ссыль на этот мод и выложи скрин из игры где у тебя не отображается иконка.
Ты ведь мне сам оформлял, но вот ссылка:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
А насчет скрина...
Я так скажу, что в меню с левой стороны в колонке, где все офицеры, где мы их на должности назначаем, там вместо портрета штурвал (вроде как на должность капитана никто не назначен).
Ну и соответственно в меню саве/лоад таже картина...
RomanEfimov вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 19.01.2013, 13:30   #2
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от RomanEfimov Посмотреть сообщение
в меню с левой стороны в колонке, где все офицеры, где мы их на должности назначаем
Это тебе нужно прописать номер портрета в файле pictures.ini
Найти его сможешь по пути:
...\RESOURCE\INI\interfaces\...
Ищешь в этом файле секцию с портретами офицеров (проматываешь вниз, будет типа такого):
Цитата:
[FACE128_0]
sTextureName = portraits\128\face_0.tga
wTextureWidth = 128
wTextureHeight = 128
picture = face,0,0,128,128
[FACE128_1]
sTextureName = portraits\128\face_1.tga
wTextureWidth = 128
wTextureHeight = 128
picture = face,0,0,128,128
...
...
...
[FACE128_312]
sTextureName = portraits\128\face_312.tga
wTextureWidth = 128
wTextureHeight = 128
picture = face,0,0,128,128
[FACE128_313]
sTextureName = portraits\128\face_313.tga
wTextureWidth = 128
wTextureHeight = 128
picture = face,0,0,128,128
После крайнего портрета дописываешь свою секцию (в твоем случае она такая):
Цитата:
[FACE128_444]
sTextureName = portraits\128\face_444.tga
wTextureWidth = 128
wTextureHeight = 128
picture = face,0,0,128,128
Потом сохраняешь изменения в файле и закрываешь его.
Новую игру начинать не надо. Портрет должен появиться.
На будущее ВСЕГДА проверяй, есть ли у тебя в этом файле нужный номер портрета когда добавляешь офицера.
Если выкладываешь мод, то либо прописывай секцию в описании к моду с указанием куда ее добавить, либо включай в мод сам файл pictures.ini с уже прописанной секцией
Удачи!
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
RomanEfimov (19.01.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 30.01.2013, 13:02   #3
Хикс
Пущен по доске
 
Регистрация: 30.03.2010
Адрес: г Берёзовский ул Маяковского дом 4 кв.70
Сообщений: 375
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

а как полностью новый остров в гпк добавить?
Хикс вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 13:12   #4
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Хикс Посмотреть сообщение
а как полностью новый остров в гпк добавить?
Качай и учи:
Цитата:
Сообщение от makarena Посмотреть сообщение
FAQ от Кулаева Алексея aka Lesha Скачать
Содержит уроки по коддингу ПКМ, урок по работе с TX Converter, а так же небольшой урок по работе с 3D-редактором Maya 4.0. Насколько мне известно, интерфейс в Maya 4 не отличается от Maya 5. В Maya 5 лишь добавились новые функции и возможности.
Уроки по созданию модификаций от Flint’а, Mett’а, и других авторов Скачать
В одном из уроков есть текстовый файлик Создание островов.txt
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 17:41   #5
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Что то у меня тут с описанием предмета не понятное творится (ГПК 1.3.2 АТ)
В ItemsDescribe вроде всё есть, а в игре нет названия меча
Скрины
Спойлер:

Нет названия меча


А в ItemsDescribe всё прописано вроде



Кто знает , в чем причина?
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 18:00   #6
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Nordik Посмотреть сообщение
Кто знает , в чем причина?
Я бы тебе рекомендовал пользоваться обычным Блокнотом для редактирования.
И попробуй просто тупо скопировать следующую секцию (Рейтарский палаш) и вставить вместо Сторты. Потом перейди на русскую раскладку и пропиши название меча заново.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nordik (31.01.2013)
Старый 31.01.2013, 18:26   #7
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Я бы тебе рекомендовал пользоваться обычным Блокнотом для редактирования.
Так я им и пользуюсь Усё..спасибо большое, всё заработало Видимо ,где то в описании предмета ошибка была(присутствие импортных букв скорей всего или еще чего ). Прописка названия ,номер пред-та и тд ,всё одинаковое было..
Спойлер:
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 18:32   #8
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Nordik Посмотреть сообщение
Так я им и пользуюсь
Ну, судя по предыдущему скрину у тебя файл был открыт не Блокнотом а каким-то другим редактором
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nordik (31.01.2013)
Старый 02.02.2013, 07:41   #9
RomanEfimov
Старшина
 
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 169
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Lejito Посмотреть сообщение
Ну, судя по предыдущему скрину у тебя файл был открыт не Блокнотом а каким-то другим редактором
Этот редактор вроде Notepad++,
Спойлер:
Незаменимая вещь если лесть в скрипты

кстати Хиксу пригодится.
RomanEfimov вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 13:31   #10
Alex Ekskvemelin
Мичман
 
Аватар для Alex Ekskvemelin
 
Регистрация: 29.08.2012
Адрес: В Саргассовом море, фрегат "Королева"
Сообщений: 675
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 83
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Я знаю, что у нас на форуме запрещено обсуждение скриптов, но ведь, когда устанавливаются моды, заменяются скрипты, да? Если путаю, подскажите или перенесите вопрос.
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: город потерянных кораблей мод-пак 1.3.2 AT
Alex Ekskvemelin вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2013, 13:32   #11
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Alex Ekskvemelin Посмотреть сообщение
когда устанавливаются моды, заменяются скрипты, да?
Те моды, которые лежат в Архиве модификаций и в Файловом архиве не меняют скрипты.
Исключение составляют аддоны и мод-пак от студии БМС
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Alex Ekskvemelin (10.02.2013)
Старый 12.02.2013, 15:54   #12
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Как же долго я маялся с этим Белтропом с анимацией ГПК ужас! Кирасы фиг к нему прикрутишь только если рисвать на его одежде что тоже не из лучших, Косяков слишком много! Нужно делать их чтобы они ГИГАНТСКИЕ были!
Спойлер:


ОЧЕНЬ МНЕ ОН НЕ ПОНРАВИЛСЯ!?
Может Lejito даст какой совет?
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2013, 16:34   #13
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
Может Lejito даст какой совет?
Варианта на самом деле только два:
1 - Рисовать кирасы поверх одежды (по типу как Мишель из ККС)
2 - Перегнать модель в VRML и в МАКСе перемоделить куртку под кирасу, снять новую текстурную сетку и затекстурить заново.
Это все, что я могу предложить
Есть еще один вариант, но он уже для самых продвинутых. Это перегнать модель в OBJ, сняв ее со скелета, смоделить как тебе нужно в 3D редакторе и потом заново усадить на скелет. Но это теория, как сделать такое на практике я не знаю.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Корс@Р (14.02.2013)
Старый 13.02.2013, 10:54   #14
smart_casual
Матрос
 
Аватар для smart_casual
 
Регистрация: 20.09.2012
Адрес: SPb
Сообщений: 25
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

ребят, а есть у кого мод, заменяющий текущего персонажа без начала новой игры на Шарля? С возможностью одеть Адмиральский костюм из ККС.
Текущий персонаж - Блад.
Игра ГПК 1.3.2АТ, стоит мод на кучу персонажей, выложенный выше.
Если нет ни у кого, то хотя бы объясните, как самому можно данную процедуру воплотить в жизнь на экране монитора)
Спасибо)
__________________
This Charming Man


Последний раз редактировалось smart_casual; 13.02.2013 в 11:09.
smart_casual вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 11:24   #15
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

В папке МОDЕLS\сhаrасtеrs переименуй Шарля де Мора на Питера Блада с заменой, так же проделаешь с портретом
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 11:35   #16
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Да хоть на этом спасибо! А то я уже не знал что с ним делать! Но в принципе можно и нарисовать в фотошопе, как у Барта Португальца. Ну а так прикручивать ужас!
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 11:44   #17
smart_casual
Матрос
 
Аватар для smart_casual
 
Регистрация: 20.09.2012
Адрес: SPb
Сообщений: 25
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

странно, Блада нашел в папке, а вот файлов Шарля не могу найти...
хотя в начале новой игры, при выборе персонажа он есть, вместо Барта Португальца.
__________________
This Charming Man

smart_casual вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 12:12   #18
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от smart_casual Посмотреть сообщение
файлов Шарля не могу найти...
Файлы Шарля есть в игре ККС
Только учти, что модель в этом костюме:
Спойлер:

не сможет взять мушкет
Нужно будет самостоятельно модифицировать, или просить кого-нить.
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 12:23   #19
smart_casual
Матрос
 
Аватар для smart_casual
 
Регистрация: 20.09.2012
Адрес: SPb
Сообщений: 25
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Lejito, а точно)
теперь осталось разобраться, что переименовывать, и куда переносить)

а костюм можно отдельным местом в инвентаре обозначить? или проще перекрутить на одежду негоцианта\дворянина?
Спасибо за помощь))

у меня получилось заменить ГГ)
перенёс файлы из ККС

а вот вопрос с костюмом Адмирала до сих пор открыт) Прошу помощи)

и ещё, хотел спросить, как можно поменять иконки ГГ, портреты интерфейса я имею ввиду)
__________________
This Charming Man


Последний раз редактировалось smart_casual; 13.02.2013 в 12:33.
smart_casual вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2013, 12:34   #20
Henry Morgan
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
 
Аватар для Henry Morgan
 
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 3,279
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 597

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Модификации персонажей

Цитата:
Сообщение от smart_casual Посмотреть сообщение
а костюм можно отдельным местом в инвентаре обозначить? или проще перекрутить на одежду негоцианта\дворянина?
ЕМНИП - добавление новых предметов делается в скрипте.
Цитата:
Сообщение от smart_casual Посмотреть сообщение
или проще перекрутить на одежду негоцианта\дворянина?
только так.
Henry Morgan вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
smart_casual (13.02.2013)
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:28. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования