|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
19.01.2013, 13:21 | #1 | |
Старшина
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Цитата:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] А насчет скрина... Я так скажу, что в меню с левой стороны в колонке, где все офицеры, где мы их на должности назначаем, там вместо портрета штурвал (вроде как на должность капитана никто не назначен). Ну и соответственно в меню саве/лоад таже картина... |
|
Реклама | |
19.01.2013, 13:30 | #2 | |||
Старожил
Гроза морей
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Цитата:
Найти его сможешь по пути: ...\RESOURCE\INI\interfaces\... Ищешь в этом файле секцию с портретами офицеров (проматываешь вниз, будет типа такого): Цитата:
Цитата:
Новую игру начинать не надо. Портрет должен появиться. На будущее ВСЕГДА проверяй, есть ли у тебя в этом файле нужный номер портрета когда добавляешь офицера. Если выкладываешь мод, то либо прописывай секцию в описании к моду с указанием куда ее добавить, либо включай в мод сам файл pictures.ini с уже прописанной секцией Удачи!
__________________
Спойлер: |
|||
Пользователь сказал cпасибо: | RomanEfimov (19.01.2013) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
30.01.2013, 13:02 | #3 |
Пущен по доске
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
а как полностью новый остров в гпк добавить?
|
30.01.2013, 13:12 | #4 | |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Качай и учи:
Цитата:
__________________
Спойлер: |
|
31.01.2013, 17:41 | #5 |
Старожил
Боцман
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Что то у меня тут с описанием предмета не понятное творится (ГПК 1.3.2 АТ)
В ItemsDescribe вроде всё есть, а в игре нет названия меча Скрины Спойлер: Кто знает , в чем причина? |
31.01.2013, 18:00 | #6 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Я бы тебе рекомендовал пользоваться обычным Блокнотом для редактирования.
И попробуй просто тупо скопировать следующую секцию (Рейтарский палаш) и вставить вместо Сторты. Потом перейди на русскую раскладку и пропиши название меча заново.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Nordik (31.01.2013) |
31.01.2013, 18:26 | #7 | |
Старожил
Боцман
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Цитата:
Спойлер: |
|
02.02.2013, 07:41 | #9 |
Старшина
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
|
10.02.2013, 13:31 | #10 |
Мичман
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Я знаю, что у нас на форуме запрещено обсуждение скриптов, но ведь, когда устанавливаются моды, заменяются скрипты, да? Если путаю, подскажите или перенесите вопрос.
__________________
"Histoire des Flibustiers"-книга Александра Оливье Эксквемелина |
10.02.2013, 13:32 | #11 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Те моды, которые лежат в Архиве модификаций и в Файловом архиве не меняют скрипты.
Исключение составляют аддоны и мод-пак от студии БМС
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Alex Ekskvemelin (10.02.2013) |
12.02.2013, 15:54 | #12 |
Мичман
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Как же долго я маялся с этим Белтропом с анимацией ГПК ужас! Кирасы фиг к нему прикрутишь только если рисвать на его одежде что тоже не из лучших, Косяков слишком много! Нужно делать их чтобы они ГИГАНТСКИЕ были!
Спойлер: ОЧЕНЬ МНЕ ОН НЕ ПОНРАВИЛСЯ!? Может Lejito даст какой совет? |
12.02.2013, 16:34 | #13 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Варианта на самом деле только два:
1 - Рисовать кирасы поверх одежды (по типу как Мишель из ККС) 2 - Перегнать модель в VRML и в МАКСе перемоделить куртку под кирасу, снять новую текстурную сетку и затекстурить заново. Это все, что я могу предложить Есть еще один вариант, но он уже для самых продвинутых. Это перегнать модель в OBJ, сняв ее со скелета, смоделить как тебе нужно в 3D редакторе и потом заново усадить на скелет. Но это теория, как сделать такое на практике я не знаю.
__________________
Спойлер: |
Пользователь сказал cпасибо: | Корс@Р (14.02.2013) |
13.02.2013, 10:54 | #14 |
Матрос
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
ребят, а есть у кого мод, заменяющий текущего персонажа без начала новой игры на Шарля? С возможностью одеть Адмиральский костюм из ККС.
Текущий персонаж - Блад. Игра ГПК 1.3.2АТ, стоит мод на кучу персонажей, выложенный выше. Если нет ни у кого, то хотя бы объясните, как самому можно данную процедуру воплотить в жизнь на экране монитора) Спасибо)
__________________
This Charming Man Последний раз редактировалось smart_casual; 13.02.2013 в 11:09. |
13.02.2013, 11:35 | #16 |
Мичман
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Да хоть на этом спасибо! А то я уже не знал что с ним делать! Но в принципе можно и нарисовать в фотошопе, как у Барта Португальца. Ну а так прикручивать ужас!
|
13.02.2013, 11:44 | #17 |
Матрос
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
странно, Блада нашел в папке, а вот файлов Шарля не могу найти...
хотя в начале новой игры, при выборе персонажа он есть, вместо Барта Португальца.
__________________
This Charming Man |
13.02.2013, 12:12 | #18 |
Старожил
Гроза морей
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Файлы Шарля есть в игре ККС
Только учти, что модель в этом костюме: Спойлер: не сможет взять мушкет Нужно будет самостоятельно модифицировать, или просить кого-нить.
__________________
Спойлер: |
13.02.2013, 12:23 | #19 |
Матрос
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
Lejito, а точно)
теперь осталось разобраться, что переименовывать, и куда переносить) а костюм можно отдельным местом в инвентаре обозначить? или проще перекрутить на одежду негоцианта\дворянина? Спасибо за помощь)) у меня получилось заменить ГГ) перенёс файлы из ККС а вот вопрос с костюмом Адмирала до сих пор открыт) Прошу помощи) и ещё, хотел спросить, как можно поменять иконки ГГ, портреты интерфейса я имею ввиду)
__________________
This Charming Man Последний раз редактировалось smart_casual; 13.02.2013 в 12:33. |
13.02.2013, 12:34 | #20 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: К:ГПК-Модификации персонажей
|
Пользователь сказал cпасибо: | smart_casual (13.02.2013) |
Метки |
модификации, модификации для корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|