Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: Какой тип протагониста выбрали?
Гимнаст 450 35.66%
Счетовод 224 17.75%
Атлет 442 35.02%
Стрелок 193 15.29%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 1262. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.12.2012, 21:06  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка Типы протагониста в ККС


Разработчики предложили игрокам
четыре варианта предустановленных
·P·I·R·A·T·E·S·
для начала новой игры:

Гимнаст:
Спойлер:
Счетовод:
Спойлер:
Атлет:
Спойлер:
Стрелок:
Спойлер:

Обсуждаем, какой тип героя выбрали и почему, какие особенности,
плюсы и минусы для каждого из четырех вариантов.





Последний раз редактировалось miha; 22.06.2016 в 18:23.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
12 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BARBER (20.10.2018), dem0n1c (30.07.2014), idealist (17.06.2016), Jakal89 (07.12.2016), Ned Ogl (29.07.2017), SkyReg11 (22.07.2015), Алексей_85 (07.06.2021), Армеец (14.03.2014), Брюс (27.12.2017), Валькирия (16.06.2014), Гастер (01.08.2016), Старый рыбак (07.02.2015)
Старый 30.11.2013, 12:25   #180
Артист2013
Старший матрос
 
Аватар для Артист2013
 
Регистрация: 22.01.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 91
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Old Nick, да что же это такое, чем больше хочу, тем больше препятствий!..))
Тонзаг сказал, что я белоручка, хотя снизился уже до Обыкновенного Авантюриста 0_0
Артист2013 вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.11.2013, 12:26   #181
CLIPER
VIP
Помним...
Ветеран гвардии
Старпом
Пиратский зубоскал
 
Аватар для CLIPER
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: у самого синего моря
Сообщений: 14,845
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1278

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от Артист2013 Посмотреть сообщение
теперь понизить авторитет до неизвестности
Артист2013, уже отвечал, повторю ещё раз, без лишнего оффтопа.
В ККС нет понятия "репутация" в её чистом (ранее привычном для игроков) виде.
Есть понятия репутации в дифференцированном виде, разделённом на понятия "Честь", "Авторитет", "Известность". Эти категории доступны только протагонисту.
Необходимая расшифровка в Мануале и в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Требования к ГГ для прохождения Гамбита по всем вариантам находятся под спойлером в этой [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
__________________



CLIPER вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (30.11.2013), Old Nick (30.11.2013), Tymofei (30.11.2013), Артист2013 (30.11.2013)
Реклама
Старый 30.11.2013, 12:57   #182
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от Артист2013 Посмотреть сообщение
до Обыкновенного Авантюриста
Это да же не отрицательная "честь", всего лишь - "средняя". "Авантюристом" ГГ начинает игру. Нужен "конец" проходимца, а лучше - "пират"
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (30.11.2013), dim10 (30.11.2013), Natali (02.12.2013), Артист2013 (30.11.2013)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 01.12.2013, 22:13   #183
Николай Николаевич
Салага
 
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 6
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от морской Посмотреть сообщение
Самый лучшый выбор это атлет,потому что мечи в игре лучший тип оружия а еще в начале игры очень много очков жизни и есть перк на быструю регенерацию,так что главный герой в начале игры очень сильный,а еще в начале игры дают очень хороший палаш.
Лучший выбор это то, что вы выберете лично для себя. И главное игра дает вам такой выбор.Кстати ни физическая сила, ни тем более даже самый крутой палаш никогда не сравнятся с силой интеллекта человека.Эту игру делали люди,значит они постарались хоть как-то максимально смоделировать в ней реальную нашу с вами жизнь т. е. заложили те же принципы и аксиомы.Поэтому учтите это при создании своего Шарля.
Николай Николаевич вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Bar (02.12.2013), dim10 (02.12.2013)
Старый 02.12.2013, 00:06   #184
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от Николай Николаевич Посмотреть сообщение
они постарались хоть как-то максимально смоделировать в ней реальную нашу с вами жизнь т. е. заложили те же принципы и аксиомы.
да, но несколько иначе. Смоделированы некоторым образом персонажи - их пристрастия, степень развития, даже степень здоровья к моменту прибытия на Карибы. Персонажи имеются ввиду ГГ игры - Мор, Патерсон, Монтойя.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2013, 11:20   #185
GUNNERman
Старожил
Боцман
 
Аватар для GUNNERman
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 282
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Стрелок с отключенной дозарядкой на отчаянном корсаре довольно глупо, да?
6 ранг, здоровья потрачено 2200 ед., пока не снижалось. Невероятно медленно качается фехт саблями и палашами, зато вновь интересно.
GUNNERman вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2013, 13:06   #186
Николай Николаевич
Салага
 
Регистрация: 01.12.2013
Сообщений: 6
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
Стрелок с отключенной дозарядкой на отчаянном корсаре довольно глупо, да?
6 ранг, здоровья потрачено 2200 ед., пока не снижалось. Невероятно медленно качается фехт саблями и палашами, зато вновь интересно.
А почему глупо? Отключенная до зарядка даст свои тактические плюсы после приобретения вашим персом какого либо мушкета.На счет уровня сложности это ваш выбор.А то что медленно что то там качается....ну у вас же "отчаянный корсар" .
Николай Николаевич вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.12.2013, 16:13   #187
GUNNERman
Старожил
Боцман
 
Аватар для GUNNERman
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 282
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от Николай Николаевич Посмотреть сообщение
А почему глупо? Отключенная до зарядка даст свои тактические плюсы после приобретения вашим персом какого либо мушкета.На счет уровня сложности это ваш выбор.А то что медленно что то там качается....ну у вас же "отчаянный корсар" .
глупо в смысле сильно ограничиваю преимущество персонажа. Но по ощущениям все просто, разве что заметно дольше и меньше халявы, что радует.
GUNNERman вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.12.2013, 21:34   #188
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
глупо в смысле сильно ограничиваю преимущество персонажа.
Это вам так кажется сейчас. К 20 уровню измените свое мнение. А преимущества быстрой зарядки и на мушкете можно прочувствовать
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
GUNNERman (04.12.2013)
Старый 04.12.2013, 09:48   #189
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
глупо в смысле сильно ограничиваю преимущество персонажа. Но по ощущениям все просто, разве что заметно дольше и меньше халявы, что радует.
Я сейчас как раз играю за стрелка на ОК.

Ничего "глупого" в отключении опции "дозарядка пистолей" не вижу.
Тем более что это добавляет реализма.

Более того - приимуществ гораздо больше чем недостатков , особенно при игре Стрелком.

Чтобы не повторяться , процитирую сам себя ранее :

Спойлер:

Единственное что отмечу в пользу "типа обделенного" Стрелка :

- Отключение опции "дозарядки пистолей" - не недостаток для Стрелка , а приимущество.

Очень быстрая перезарядка (перки + бумажные патроны + бонус) позволяют Стрелку дозаряжать пистоль во время боя - просто убрав клинок в ножны во время коротких пауз в рукопашном бою , при том что боты этого не умеют - profit.

Я например за стандартный эпизод абрдажа успеваю выстрелить-перезарядить-выстрелить из одноствольного пистоля - по 3-4 раза.

В то время как для ГГ другого типа (без "дозарядки") - 1 , максимум 2 раза за эпизод.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
GUNNERman (04.12.2013)
Старый 04.12.2013, 11:24   #190
GUNNERman
Старожил
Боцман
 
Аватар для GUNNERman
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 282
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

droid-red, все так, все так. Мне еще подфартило: четырехствольник по квесту "место под солнцем" выпал, терзаюсь какой перк следующим брать.
А Вы как фехт качаете? Надобность специально этим заниматься отпала, но хочется подкачать до 30 сабли и палаши (10, 20 соотв.) чтобы немного сместить развитие в личные навыки. По моим подсчетам, придется убить сотни неквестовых персонажей уровня 20+, что конечно же не подходит.
GUNNERman вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 11:46   #191
Буканьер999
Боцман
 
Аватар для Буканьер999
 
Регистрация: 19.09.2013
Адрес: Сибирь
Сообщений: 304
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 34
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Если не хотите убивать толпу не квестовых персонажей - сражайтесь с квестовыми, проблема в том, что чисто сухопутных квестов на которых можно хорошо раскачать фехт совсем не много - губерское задание найти банду, дело чести, повод для спешки, поручение бордель-маман разобраться с нахальным клиентом, ну и в общем то все. Если же хотите качать еще и корабельные навыки - берите генераторы у губеров на уничтожение пиратов, перехват кораблей с преступниками и т.д. - там капитаны весьма крепкие ребята + они считаются квестовыми - кач идет неплохо, также можно провоцировать Джентльменов Удачи выманивать их под пушки форта - ждать пока форт выбьет экипаж- потом абордаж - и потом бой с их капитаном, кэпы ДУ тоже крепкие квестовые ребята.
Буканьер999 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
GUNNERman (04.12.2013)
Старый 04.12.2013, 11:48   #192
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
Надобность специально этим заниматься отпала, но хочется подкачать до 30 сабли и палаши (10, 20 соотв.)
Да побольше нужно. Иначе потом будут проблемы. Возьмите мушкет, бейте прикладом - будет идти экспа в ПТ или дулом - экспа в РШ
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
GUNNERman (04.12.2013)
Старый 04.12.2013, 16:05   #193
GUNNERman
Старожил
Боцман
 
Аватар для GUNNERman
 
Регистрация: 18.12.2007
Сообщений: 282
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Да побольше нужно. Иначе потом будут проблемы. Возьмите мушкет, бейте прикладом - будет идти экспа в ПТ или дулом - экспа в РШ
Индивидуально для стрелка так быстрее чем холодным оружием?
GUNNERman вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 16:44   #194
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
Индивидуально для стрелка так быстрее чем холодным оружием
Нет. Как у всех.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.12.2013, 17:05   #195
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от GUNNERman Посмотреть сообщение
droid-redМне еще подфартило: четырехствольник по квесту "место под солнцем" выпал, терзаюсь какой перк следующим брать.....
А на каком этапе основного сюжета игры ты находишься ? Гамбит прошел ?

Цитата:
А Вы как фехт качаете?
Без притензий на оригинальность :

- Больше генераторных квестов (особенно на ранних этапах)
- Больше побочных квестов (только нужно правильно выбрать
время их взятия/выполнения)
- ...

Блин , наверное нет смысла перечислять дальше вещи очевидные всем кроме совсем новичков...

Общий смысл - скорость прокачки оружия идет (по убыванию эффекта) так : - Боты основного сюжета , боты побочных квествов (?), боты генераторных квестов , неквестовые боты.

Тем не менее несколько небольших советов по качу оружия все же можно дать.

Для "равномерной" прокачки ВСЕХ видов ХО :

Выбирайте для каждой боевки с известными/предсказуемыми условиями подходящее оружие. (с собой таскаем комплект лучших образцов - можно нагрузить абордажников)

Простые примеры :

1) Кач на индейцах/гопниках в джунглях - лучше брать СО и сражаться одному (с абордажниками "не делимся" - даем им команду "стоять на месте" в сторонке), на открытом месте , при этом по максимуму использовать "круговые удары" с поражением одним ударом нескольких врагов.

Пистоль при этом лучше не использовать - максимум ХП на прокачиваемый вид оружия и максимум ударов "родных" для соответствующего оружия !

То же самое для других боевок типа "один против толпы".

2) РШ лучше всего качать против одиночных противников ("боссы" , "сообщники/защитники девиц в тавернах" и т.п.)

Почему ?

- Одиночных противников легко , быстро и довольно безопасно "зафинтить".
При этом не нужно спешить их добивать - пусть лечаться если могут - лишние ХП => доп. экспа.

В этом плане интересно проверить (сам собираюсь) вариант с "долголечащимся Адамом" по квесту "Ложный След".

Данный персонаж недолго будет офицером-абордажником у ГГ , после чего с ним нужно будет драться...
Напрашивается мысль отобрать (пока он будет офицером) у него хорошее оружие и снарягу , выдать гарпун и побольше (сколько не жалко) лечилок и нарезать кучу экспы , давая ему возможность лечиться...

К "одиночным" противникам можно условно отнести и бой с группами в условиях когда враги нападают по одному.

Типичный пример - бой с бандой Чада Капера на ОС - прокачать РШ (что пригодиться далее в боях с дагой против нежити) можно просто превосходно , встав в месте где достаточно "толстые" вражины нападают только по одному.

3) Оптималные варианты для кача ТО :

- Групповые бои без большого численного превосходства врага.
Т.е. там где есть возможность "нахаляву" поотвешивать пробивающих ударов занятым боем/стоящим в блоке вражинам , при этом без необходимости самому отмахиваться от толпы.

Подскочил к вражине , нахаляву отвесил пробивающий , далее по обстоятельствам... Если враг не обращает внимание на ГГ - рубить его дальше (наша цель - поотвешивать побольше пробивающих - на то и прокачка ТО) , если переключился на ГГ - бежать к следующему (на бегу восстанавливая энергию) или добивать...

Так же ТО имеет смысл выбирать при пьяных драках в таверне.

Почему ? Выпитый ром дает бонус именно к ТО + тактика боя против пьяных дебоширов хороша дляприменения ПТ : выбиваем им энергию парированием , а когда они уйдут в блок - спокойно лупим пробивающими.

Опять же - пока лечаться , добивать не торопимся.

В принципе эта тактика вполне подходит и для других одиночных противников (вплоть до "боссов") , но в случае если враг достаточн крут чтобы пробить блок ГГ любым ударом - лучше юзать финты с ЛО (см. выше) - это быстрее и безопаснее.


Не забываем что ТО превосходно качается при ударах мушкетом ( особенно "фитильником") - это просто вундэрваффэ на ранних этапах игры.

Фитильный мушкет можно и нужно гарантированно взять уже по квесту "Карибские Нравы".

Если тип ГГ - "Стрелок" , то особенно.

Стрелковка с ним так же качается очень быстро. Настолько , что специально ее качать и не нужно - лучше уделить больше внимания ХО.

Что еще... Не забываем про влияние на разные виды оружия соответствующих амулетов , спиртного , снадобий...

К примеру питье рома дает "+" в ПТ и "-" в стрелковку , "отличное вино" - "+" в РШ и "-" в другое , зелья на основе мангороссы прибавляют соотв навыки и т.д. - все отображается по F2.

Так же для ускоренного кача лучше по возможности не надевать доспехи дающие минусы в необходимые для соотв. оружия боевые качества.

К примеру постоянно бегать в "траншеном доспехе" не стОит - лучше надевать его только там где он реально необходим.

По возможности нужно больше полаться на парирование-финт-отскоки для уменьшения урона ГГ.

Доспехи - только там где без них реально сложно.

Это для кача личного оружия...

Для кача "общих способностей" доспехи повышающие харизму ("парадка" , "миланка" , "мундир") могут быть полезными...

Еще : в групповом бою , если нет необходимости "брать врагов на себя" , имеет смысл "воровать фраги" у своих - выжидать когда у противника будет ХП на один-два удара и бить самому - каждый фраг дает доп. бонус в экспу.

Так что больше фрагов !

Для таких "ваншотов" нужно иметь запас энергии.

Особенно хорошо работает с ТО и мушкетом - перемещаешься по полю боя и вдумчиво целенаправленно добиваешь гадов , экономно тратя заряды и энергию.

Еще для боя с мушкетом : поскольку парирование/финт не доступно , желательно иметь место для отскока (чтобы уворачиваться от пробивающих) , а если это недоступно , то лучше всего вести бой на контратаке - ждем пока враг замахнется для пробивающего и наносим быстрый встречный удар прикладом - совмещение обороны и атаки в одном действии.

И старатся всегда иметь неприкосновенный запас энергии для такого действия...

Есть еще одна тактика для боя с мушкетом против толпы - позже сделаю копипасту...
Может еще чего вспомню - допишу...

Да и коллеги-корсары добавят/поправят...
droid-red вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (04.12.2013), GUNNERman (04.12.2013), Jackii (20.02.2016), Y.Valkov (31.12.2013), Шепот (05.12.2013)
Старый 04.12.2013, 18:18   #196
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
РШ лучше всего качать против одиночных противников ("боссы" , "сообщники/защитники девиц в тавернах" и т.п.)

Почему ?

- Одиночных противников легко , быстро и довольно безопасно "зафинтить".
При этом не нужно спешить их добивать - пусть лечаться если могут - лишние ХП => доп. экспа.
Зафинтить можно любым оружием, включая ПТ. Да, дольше. Но я предпочту потратить минут 5 на хорошего противника, чем потом собирать по джунглям всякую шушеру в течении получаса, а экспы - одинаково.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Old Nick (04.12.2013), Tymofei (04.12.2013), Y.Valkov (01.01.2014)
Старый 31.12.2013, 18:21   #197
Y.Valkov
Боцман
 
Аватар для Y.Valkov
 
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: г.Саров Нижегородской области
Сообщений: 269
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Играю торгашом. Странно немного, отдаёт идиотизмом...
А что поделаешь?
- атлет имеет низкую обучаемость. Слишком низкую. Не все необходимые личные перки будут открыты к концу прокачки ГГ. В остальном - да, это удачный тип протагониста, нечего сказать, особенно влечёт эта его способность быстрого восстановления энергии;
- гимнаст слабоват в носимом весе и приросте НР жизни. И дополнительные перки проблему, увы не решают. Веса и жизни будет сравнительно мало. Хотя, конечно, в остальном он безупречен. Особенно - быстрая обучаемость.
- стрелок и вправду обделён. Ну, восьми офицером просто никак не достаточно. Да ладно бы только это. А вес? А жизнь? Энергии мало, но ладно. Обучаемость, опять же - не на высоте. Вот только стреляет здорово, да пушки его эффективны. Игра становится немного стрелялкой. Кому-то это покажется большим плюсом.

счетовод вроде как нейтрально сбалансирован. В принципе со временем может быть кем угодно, хотя вначале несколько туповат.
Y.Valkov вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.12.2013, 18:48   #198
Армеец
Пущен по доске
Баталер
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 28.02.2012
Адрес: Варшава
Сообщений: 2,127
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 415

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от Y.Valkov Посмотреть сообщение
Играю торгашом. Странно немного, отдаёт идиотизмом..
Да почему странно я им тоже играю Меня привлекает то,что у него прокачена торговля и голова не болит о финансах и можно сосредоточиться на квестах игровых
Армеец вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Grid (25.06.2017), Y.Valkov (31.12.2013)
Старый 31.12.2013, 19:03   #199
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Типы протагониста в ККС

Цитата:
Сообщение от Y.Valkov Посмотреть сообщение
Не все необходимые личные перки будут открыты к концу прокачки ГГ.
Гм... какие, например?!
Атлет может открыть 18-ть перков из 19-и ( (700-43)/36=18,25). С учетом того, что один есть сразу, очень интересно, какие ж такие перки "не будут открыты"?
При том, что польза, скажем, от "железной воли", или "спасения на шлюпке" довольно сомнительна

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Y.Valkov Посмотреть сообщение
Ну, восьми офицером просто никак не достаточно.
То же интересно - а сколько надо, если должностей - 9-ть?
Неужели ни одного совместителя не используем?!
Мне так наоборот - должностей не хватает: приходят квестовики, а "обычных" выгонять жалко
В крайнем случае - трюк с ПУ никто не отменял
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (31.12.2013), dim10 (31.12.2013), Y.Valkov (31.12.2013)
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования