|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.22% | |
Отважный приватир | 550 | 27.05% | |
Смелый флибустьер | 539 | 26.51% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2033. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
20.12.2012, 11:16 | #1 |
|
К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Уровень сложности и способы развития персонажа Голосуем в закрепленном опросе - на какой сложности играете. Делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей. Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста. Спойлер: Последний раз редактировалось Робинзон; 04.04.2023 в 19:07. Причина: дополнения |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
Реклама | |
20.12.2012, 12:35 | #2 | |
Матрос
|
Re: К:КС-Защита Сен-Пьера
Цитата:
Последний раз редактировалось makarena; 08.10.2013 в 21:02. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Sestra (13.02.2017) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
20.12.2012, 12:51 | #3 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Защита Сен-Пьера
Да если б я знал что из себя подразумевает боцман, я бы поставил юнгу... Так как привык считать что средний уровень сложности игры, расчитан как раз для игры без серьезного напряга, пробежать сюжетку, оценить, и потом перепройти игру уже так как хотелось бы, то есть вбырать тот же максимальный уровень игры. Так было и в гпк когда я пару прохождений на капитане делал, а потом максималку выставлял. Но хочу уточнить, в гпк можно было отрегулировать параметры персонажа по вкусу и подкрутить дополнительно время прокачки, а тут, приходится делать те же действия но в разы дольше, а они сами по себе монотонны и сложности не добавляют а лишь процесс становится дольше. Я как фанат корсаров коим себя считаю пишу о сложности, а уж что думают игроки которые решили ее попробовать впервые...
Разрабам надо было просто сделать управляемый уровень сложности по параметрам, как на сайте блэкмарка предложили, регулировать их как было в космических рейнджерах. Тогда никто не был бы в обиде, а так люди ставят сложность игры, даже не подозревая что их ожидает, это не дело. Если бы была хотя бы приписка внизу, в духе внимание, данный режим будет сложен по тому то и тому то Никто ж не спорит что игра должна быть легкой. |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
21.12.2012, 23:06 | #4 |
Юнга
|
Re: К:КС-Защита Сен-Пьера
я тут умиляюсь парням которые на боцманах и матросах говорят, что игра тяжёлая. Играю на капитане, уровень героя 12 )) вот дошёл до сен-пьера)) думаю проходить начать ХД только по ходу долго буит слишком, быстрее докачаться до проф канонира и фехтовальщика
|
22.12.2012, 07:49 | #5 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Защита Сен-Пьера
klaud92 я вот сейчас играю на матросе, после боцмана, уровень сложности матрос как раз соотвествует легкому как и заявлено, а вот боцман который следует за матросом не пропорционально идет тяжелым, хотя всего на одну ступень выше. Капитана тоже пробовал, от боцмана ощутимой разницы не заметил, но вот скачок от матроса до боцмана почему то слишком крутой. Им бы между ними поместить какой нибудь уровень сложности, потому что матрос довольно легок, а боцман уже сверх сложен в сравнении с предыдущим.
|
22.12.2012, 12:43 | #6 |
Матрос
|
Re: К:КС-Защита Сен-Пьера
Не соглашусь с тобой. я начинал на капитане - не мог пройти начальные тартаны - был день сейв/лоад. Перешел на боцмана - первый квест где джентльмены удачи догоняют - запорол игру, перешел на матрос - застопорился с двумя бандитами, почитал форум что есть баг, специально играл без интернета ибо патчем баг поправили, иначе не прошел бы, потом следующим критическим моментом был бой с Джессикой, пришлось читать спойлеры как пройти, но не сдался, откатывал назад закупался по 59 лечилок маленьких и больших, вина и микстур по 25 шт., еле прошел... все запасы истратил, уровень 25, фехт рапир 70, кираса, двухствольный пистоль, вторая партия скелетов бить каждого вынося по 3-5 хп после каждого финта, играл целую ночь после целого дня сейв/лоада, и то замедлял время иначе не пройти и после каждого скелета убирал оружие в ножны и сохранял игру да и вообще после почти каждого удара... но прошел, думаю ну все, раз я натерпелся столько, теперь будет легче... да нет, там как раз сюрпризом стала защита Сан Пьера, до города еще добрался, а вот в городе - уже тупиковая ситуация, шт. 20 солдат с хп 600 никак не пройти и это к моему глубокому сожалению будет для меня критической точкой, ибо не могу пройти никак, ни с какой амуницией ни с туевой хучей лечилок... Откатился назад и думаю - качать лит перса до супермена или же начинать играть на юнге? а может вовсе со злости снести это чудо нервного расстройства за 500 рублей? что посоветуете а?
|
Пользователь сказал cпасибо: | zorrrg (31.07.2017) |
22.12.2012, 12:59 | #7 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Защита Сен-Пьера
user_3000 город проходится довольно легко при тактике
Спойлер: Сейчас играя заново, обнаружил что оружие мушкетный как там дальше забыл, эта винтовка 120-220 дамажит одиночными пулями, довольно читерное, мало того что лупит сильно, так еще ей в рукопашную под 50 урона вылетает если бить колесиком мыши, да у меня ни один из видов мечей пока такой дамаг выдать не может... а самое главное требует лишь умение мушкетер,четырехствольный пистолет после этого кажется обычным мусором. Я с этим стволом думаю адмирала бы легко прошел, солдат которых лупить по 2 минуты, я одним выстрелом да двумя ударами приклада ложу без возможности того чтобы они пили банки на хп. Как тестировали игру непонятно... И найти оружие очень просто, достаточно лишь прийти в стартовой локации в пиратское поселение и ночью выбивать с охранников, сэйв/лоадом. |
22.12.2012, 13:26 | #8 |
Матрос
|
Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Играю на Адмирале, начал недавно - сразу бросилось в глаза хар-ки качаются очень медленно(за 2.5 месяца игрового времени - 2 уровень), морские баталии очень напряжённые, чего не скажешь о сухопутных схватках, т.к на других не уровнях сложности не играл - сравнивать не с чем.
Последний раз редактировалось makarena; 02.01.2013 в 18:20. Причина: Разделение сообщения |
22.12.2012, 13:45 | #9 |
Старшина
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
позабавило - играть на сложном уровне и жаловаться на долгую прокачку
|
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение: | Petrovitch (19.12.2018) |
22.12.2012, 14:08 | #10 |
Старший матрос
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Я начал на адмирале, вкачал 6й лвл, кажется, потом перешел на матроса т.к. играя неделю реального времени по вечерам и не получить НИ ОДНОГО перка - это перебор для любой РПГ.
Вообще в уровнях сложности смысла особого не вижу, в любой другой игре, чем дальше, тем сложнее, а в корсарах - в начале сложно, а на определенном этапе хоть на адмирале, хоть на юнге начинаешь пачками всех валить Заметил, что холодное оружие быстрее качается на генерируемых персонажах и энкаунтерах (н-р, дуель, нападение бандитов и т.п.), а если тупо вырезать вражеский форт, то прокачка медленнее раз в 10, а может и больше. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Petrovitch (19.12.2018), ПЕРЕСВЕТ (23.12.2012) |
22.12.2012, 14:22 | #11 |
Старшина
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Для меня оптимальная сложность всегда была средняя - выше средней. Ну просто неинтересно на максимальной по долгу ковырять нпц и тратить нервы. Корсары всегда были хардкорной игрой и этот промежуток на мой взгляд самый лучший. Обычная боевка в основном простая - заставляет напрячься а квестовая хардкорна (иногда слишком если гг не прокачан).
Такчто на мой взгляд боцман - самая оптимальная сложность в данной игре. Насчет P.I.R.A.T.E.S. в КС нельзя задать свой набор можно только выбрать из представленных Для игры на средней и выше сложности наиболее подходит самый последний - атлетика и мечи. Стрелковые и авантюрист-рапирщик так для забавы. Торговец и в африке торговец. Насчет прокачки. Первые уровни всегда качаемся только на берегу. Необходимо заложить основу сильного бойца это как можно быстрее перки Растущей энергии и жизни причем РЭ сразу так как ее еще можно будет увеличить амулетом. Так как скелетов убрали в пещеры ходить уже не получается остаются только пираты в поселении Ле Франсуа. Качаемся на них желательно целые сутки тут нужно выработать навык поскольку падение здоровья а соответственно и боевых характиристик сильно усилили плюс добавили ухудшение от большого числа лечилок Не пропускаем удары мало лечимся повторяем неоднократно. Здоровье так или иначе упадет поправлять лучше всего с официантками в таверне или через девченок с джунглей . Стараемся выбивать аркебузы и мушкеты(продать можно по неплохой цене, пару мушкетов на всякий случай оставить). С дропом оружия методика одна - СЛивы. Принцип: Вынуждаем мушкетера выстрелить и чтобы он промахнулся, загоняем в угол сбиваем хп пока у него не остается на один удар, убираем оружие сохраняемся на быстрый сейв и вперед) обычно выпадает раза с 10-20 плюс можно набить много пороха и пуль с картечью, с обычных пиратов такойже методикой можно выбивать лечилки если кончаются(там падает от одной до трех) Такой методикой имеем РЭ и РЖ(насчет него можно подумать так как у нас высокий порог опыта для личных перков) в самом начале игры плюс подъемные которых толстый барин-жук Фадей так и не дал.
__________________
Корсары — настоящее творение дьявола. Они безжалостны к новичкам: прогоняя их сквозь жесткие шпицрутены архинеудобного геймплея, изрядное количество багов, и сюжетные коллизии, сбросив за борт тех, кто не вынес плавания и отбросил диск в сторону, они делают из сухопутных крыс настоящих морских волков, которым не страшно ничто на свете.. |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | a1le1x (23.12.2012), Petrovitch (19.12.2018), zorrrg (31.07.2017), |
22.12.2012, 14:45 | #12 |
Мичман
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Играю на "боцмане". Если дерусь 1 на 1, то совсем несложно. Но когда против меня уже 2 соперника, то уже намного тяжелее биться, в отличии от пред. частей Корсаров
__________________
Название этого острова - рифма к названию острова, который является тезкой Сан Мартина. На нём Н. Шарп зарыл свой клад |
22.12.2012, 14:51 | #13 |
Старшина
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Замедление включайте - помогает. Я с ним и 3-4 бывает держу главное отпарировать все удары чтобы противники устали дальше легче. Иногда даже 1 на 1 жестко так как бывает довольно часто что нпц пробивает блок критом с обычного удара два таких удара почти всегда убивают (Чаще всего в квестовых боевках). Тут только парирование помогает а без замедления не всегда получается вовремя среагировать.
__________________
Корсары — настоящее творение дьявола. Они безжалостны к новичкам: прогоняя их сквозь жесткие шпицрутены архинеудобного геймплея, изрядное количество багов, и сюжетные коллизии, сбросив за борт тех, кто не вынес плавания и отбросил диск в сторону, они делают из сухопутных крыс настоящих морских волков, которым не страшно ничто на свете.. |
22.12.2012, 15:22 | #14 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Защита Сен-Пьера
klaud92 да фитильный мушкет 120/220 урон, 80 процентов точность, 20 сек перезарядка, анимация атаки рубящим ударом при том быстрая, то есть мечом идет долгий замах а мушкетом молниеносно. Это уберпушка я бы сказал, зачем мечи или пистоли, когда это универсальная махина их превосходит по всем параметрам. Найдете сами убедитесь, вообщем бред...
Я сейчас запинал Флитвуда на острове с его 600 или сколько там хп в доли секунды с этим оружием. |
23.12.2012, 12:13 | #15 |
Старожил
Гаваньский бард
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
Можно чуть подробней? Как начинать драку? Если просто достать шпагу и нагрубить в появившемся диалоге, меня они сносят на раз-два. Да ещё мушкетёры...
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." © Фома Аквинский |
23.12.2012, 12:20 | #16 |
Гость
|
Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС
В ККС такого нет, играя на Адмирале до самого конца сюжета, даже полностью раскаченному ГГ будет сложно...
|
23.12.2012, 16:33 | #17 |
Юнга
|
Re: Уровень сложности, выбор типа протагониста и способы прокачки в К:КС
Юнга. Ибо соперничать с компьютерными алгоритмами, мягко говоря, сомнительное удовольствие... А что касается pirates, схожей с fallout'овской special - мне всегда нравилась высокая удача - с ней больше впечатлений! Критические попадания, редчайшие находки, "шулерство" и прочее в том же духе!
Послушайте замечательную песню - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
23.12.2012, 16:40 | #18 |
Матрос
|
Re: Уровень сложности, выбор типа протагониста и способы прокачки в К:КС
У меня вопрос-профиль фехтовальщика ( гимнастика и тра-та-та) дает защиту от урона 20% только при надетом легком доспехе или сам по себе?
|
23.12.2012, 16:57 | #19 |
Матрос
|
Re: Уровень сложности, выбор типа протагониста и способы прокачки в К:КС
Выбираю сложность Юнга. Т.к. банально уже нет времени чтобы качаться непонятно сколько времени, и делать в каждом бою по 30 перезагрузок. Тем самым проходя игру пол года. Ведь и так хватает проблем со старым движком, багами, и прочим. Так что страдать мазахизмом не хочется. А может просто постарел уже... |
Пользователь сказал cпасибо: | Petrovitch (19.12.2018) |
23.12.2012, 18:04 | #20 |
Старожил
Гаваньский бард
|
Re: Уровень сложности, выбор типа протагониста и способы прокачки в К:КС
Абсолютно согласен.
Всегда так делал особенно в серии Корсаров. Интересна сюжетка, а задротствовать времени нет. Ну а уж потом, когда въезжаешь в тему, можно и на высоких сложностях погамать (если желание возникает).
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." © Фома Аквинский |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|