|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.09.2009, 23:20 | #4161 |
Гость
|
Модификации для Корсары:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спойлер: Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:30. Причина: счетчик модов |
18 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Denisss (20.06.2012), grisamd (04.06.2012), Henry Morgan (27.06.2012), Kurosaki (30.06.2012), Lejito (18.06.2012), Malkolm (09.08.2012), |
18.08.2012, 16:56 | #4162 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Цитата:
Есть две модели: 1 стандартная 2 мод №5 Так....в моде №5 есть текстуры для новых деталей и всё......а текстуры корпуса(обоих моделей) имеют имена corvettequest1.tga.tx, courvetalpha1.tga.tx, deck.tga.tx!!! Тоесть любая текстура корпуса, может подойти и к стандарту и к моду №5
__________________
|
|
Пользователь сказал cпасибо: | Nathaniel (18.08.2012) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.08.2012, 20:56 | #4163 |
Гость
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Архив модификаций для игры К:ГПК пополнился последними модами наших пользователей:
Nordik, Hеnry Morgan, Джон Дэвис, Nathaniel Огромное вам спасибо за ваши работы! Уважаемые пользователи, добро пожаловать в Архив модов Гавани Корсаров! [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Carassius (18.08.2012), Henry Morgan (18.08.2012), Nathaniel (18.08.2012), Nordik (19.08.2012), Tesa (22.08.2012), Валькирия (18.08.2012), Джон Дэвис (21.08.2012) |
18.08.2012, 20:59 | #4164 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
makarena, в этом моде нет текстурки корпуса... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Он (мод) только Цитата:
__________________
|
|
18.08.2012, 21:07 | #4165 |
Гость
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Hеnry Morgan, ты мне лучше напиши на чем 40 полигонов накрутил
Описание модели перенесу в архив. UPD Закинула в сборку текстуру черного корпуса Последний раз редактировалось makarena; 18.08.2012 в 21:26. |
Пользователь сказал cпасибо: | Henry Morgan (18.08.2012) |
18.08.2012, 23:20 | #4166 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Суровое ИМХО: 40 тонн для уникального кораблика вполне подойдёт.
Не должно ничего из-за этого вылетать.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Henry Morgan (18.08.2012), Nathaniel (18.08.2012) |
22.08.2012, 20:32 | #4167 |
Старожил
Боцман
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Музыкальный Мод для ГПК 1.3.2АТ
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спойлер: Скачать мод можно тут [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Мод заменяет музыку в следующих локациях Теночтитлан Глобальная карта Море(День и Ночь) Морской бой Абордаж и бой(битва) Шторм Перед установкой мода ,сделайте резервную копию заменяемого файла music_alias ,на тот случай ,если мод не понравиться PS Не знаю к какому стилю отнести сам мод,просто немного приелась дефолтная версия,решил разнообразить немного Надеюсь и Вам понравится PS Хочу поблагодарить ув. Tesa и ув.Валькирию за помощь в тесте мода |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Henry Morgan (23.08.2012), Tesa (22.08.2012), |
22.08.2012, 23:49 | #4169 | |
Лейтенант
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Цитата:
при установке модов( любых) читаем РЭДМИ( прочти меня) который есть в каждом моде в моде ЭТЬЕНА стоит подпись- начало новой игры ОБЯЗАТЕЛЬНО( сам им пользуюсь) можно играть дальше на старом профиле после установки мода но приготовтесь к тому что при случае вам не смогут оперативно помоч так как проблема будет именно изза НЕ НАЧАТИЯ НОВОЙ ИГРЫ вот така фигня кароч Добавлено через 3 минуты народ обьясните плиз есть конвенторы и все дела хочу сработать музыку для игры чисто под себя без обид но всё что есть на ГК суть одна и таже как мне узнать какая мелодия за что отвечает? Добавлено через 54 секунды насколько я понял достаточно просто переконвертить МП3 в ОГГ формат и можно ставить- так? Добавлено через 44 минуты вопрос снят народ оказалось проще некуда надо просто переименовать на то название какое нужно)) терь в море ползём под офспринг в джунглях бегаем под звук харлея))))
__________________
|
|
22.08.2012, 23:56 | #4170 |
Старожил
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Не обязательно. Storm поддерживает и .mp3 тоже. Но с невысоким битрейтом. Главное - указать в .ini файлах соответствующие расширения.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
23.08.2012, 00:12 | #4171 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Посмотрел я кораблик во вьювере.
Что сразу бросилось в глаза: пошто юферсы стоят, как прибитые? Открепите на модели блоки от русленей, и привяжите их к мачтам (пример - МВ).
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
23.08.2012, 00:21 | #4172 | |
Лейтенант
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
плиз народ напишите что за темка- оригинл за что отвечает
заменил ВОРЛДМАП но на глобальной карте музыка прежняя- вопрос что я сменил? есть ТАВЕРНА_КОРЧМА- это за что отвечает? и есть ли перевод всех этих названий на нормальный русский? Цитата:
прогнал через конвентор и все дела)
__________________
|
|
23.08.2012, 00:25 | #4173 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
.Капер., Вот еще подсказал бы как сделал, а то я пробовал и не получилось у меня.
__________________
|
23.08.2012, 00:27 | #4174 |
Лейтенант
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
сомалиец,
взял МП3 песню- ну у меня это ОФСПРИНГ- МИЛЛИОН МИЛЕС АВЕЙ переконвентировал в ОГГ формат открываем музыку в папке с игрой- находим что ты хочеш заменить- например джунгли меняеш название ток что сконвентированного на то что будеш менять- меняеш с заменой заходиш и наслаждаешся
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (23.08.2012) |
23.08.2012, 00:29 | #4175 |
Старожил
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Прогнать через конвертер и впихнуть в ресурсы - полдела!
Нужно ещё и настроить правильно. Да что там, конвертировать - и то нужно с умом. Файлы с низким битрейтом (менее 64 кбит/с) и с частотой менее 44.1 кГц движок попросту может не "услышать". Но и высокий битрейт отрицательно скажется на качестве звука. А звуки с частотой 48 кГц движок точно не услышит!
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (23.08.2012) |
23.08.2012, 00:30 | #4176 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
.Капер., Все таки делал в точности, но нигде не заиграла новая музыка почему-то.
__________________
|
23.08.2012, 00:31 | #4177 |
Старожил
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Файл music_alias.ini правили?
Если Вы меняли формат файлов, расширения-то тоже нужно менять.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (23.08.2012) |
23.08.2012, 00:32 | #4178 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Nathaniel, Подсоветуй пожалуйста, какой битрейт при перегонке выставить лучше всего тогда. Вот я перегнал из мр3 в тот файл, что в игре (уже не помню название, но в конверторе точно такой же нашел и перегнал). Потом переименовал и с заменой скопировал, но музыка осталась старая.
__________________
|
23.08.2012, 00:34 | #4179 |
Старожил
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Смотря для чего... Музыку я в игре не использую, поэтому не знаю. Для обычных .wav файлов делаю обычно 64-96 (максимум 128) кбит/с и обязательно частоту 44.1 кГц.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (23.08.2012) |
23.08.2012, 00:39 | #4180 |
Лейтенант
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
сомалиец,
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] формат остался дефолтным в АЛИАС ничего не менял просто одна мелодия- просто конветировал не смотря как он там чего делает и стала без проблем Добавлено через 1 минуту а зачем менять формат? переименовал но формат оставил родной- как и должон быть в игре- и править то идее ни чего не надо Добавлено через 30 секунд ну так скажут мне что за что отвечает?
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | сомалиец (23.08.2012) |
23.08.2012, 00:44 | #4181 |
Старожил
|
Re: Модификации для Корсары:ГПК
Музыка и звуковые файлы в ресурсах имеют разные форматы. Первая категория - формат .ogg (или .wav); вторая - обычно только .wav.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Пользователь сказал cпасибо: | .Капер. (23.08.2012) |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|