Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RTS & Strategy

Важная информация

RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.01.2008, 13:02  
OloNne
Старшина
 
Аватар для OloNne
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Тортуга
Сообщений: 149
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 5

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий




Публикуем новости мира стратегий!


О любимых играх, в которые приятно сыграть в свободное время,
а так же о том, чем именно та или иная игра вас привлекает:
своим неповторимым сюжетом, музыкой, атмосферой
или вы руководствуйтесь чем то другим при выборе.
Пожалуйста, высказывайте свое мнение!


Развернутые и интересные ответы поощряются!





Последний раз редактировалось CLIPER; 17.07.2017 в 00:36.
OloNne вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (13.08.2011), Fatality (17.10.2016), LarsKort (21.10.2008), Скайуокер (29.01.2016), Чебуратор (10.07.2012)
Старый 13.08.2011, 00:28   #40
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

4Х по-немецки




Novacore Studios и Kalypso Media анонсировали пошаговую космическую стратегию Legends of Pegasus. Чтобы добиться процветания своей империи, игрокам предстоит развивать экономику и науку, вести переговоры, исследовать заброшенные уголки вселенной и сражаться с врагами. Делить безвоздушное пространство будут 12 держав, представляющих 3 расы.

По словам разработчиков, Legends of Pegasus сможет похвастаться детальной трехмерной вселенной, продвинутой тактикой боев в реальном времени и богатыми возможностями по проектированию звездолетов. Кроме одиночного режима, в игре заявлен мультиплеер. Legends of Pegasus выйдет на PC во втором квартале следующего года.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (13.08.2011), Kotiline (19.08.2011), Mephistopheles (13.08.2011), Шустрый Игорёк (11.05.2012)
Старый 13.08.2011, 00:38   #41
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

Расцвет цифровых самураев



В сентябре The Creative Assembly выпустит загружаемое дополнение к Total War: Shogun 2 под названием Rise of the Samurai. События кампании развернутся на 400 лет раньше, чем в оригинальной игре. Авторы добавят 6 новых кланов, представляющих семьи Тайра, Минамото и Фудзивара, 16 наземных и 10 морских юнитов, 4 агентов, 3 спецумения и исторический сценарий «Битва при Анэгава». Rise of the Samurai поступит в продажу по цене $9,99.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (13.08.2011), Dolphin (20.08.2011), LarsKort (13.08.2011), Mephistopheles (13.08.2011), SaurIn (13.08.2011)
Реклама
Старый 19.08.2011, 11:39   #42
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

Dragon Commander




У рачительных бельгийцев из Larian Studios ничто не пропадает зря. Аркадные эпизоды Divinity 2, где игрок сеял смерть в драконьем обличье, стали основой жанрового гибрида Dragon Commander, сочетающего экшен, тактическую стратегию и пошаговый глобальный режим.

Название игры никак не говорит о связи со вселенной Divinity, хотя отношение — роднее некуда: события Dragon Commander разворачиваются за тысячу лет до Divine Divinity, в эпоху войн первых рыцарей-драконов.

Наш герой — капитан летающей цитадели «Ворон», покоряющий наземные государства одно за другим. В перерывах между сражениями он беседует с советниками, покупает апгрейды для юнитов и верного дракона, планирует дальнейшие ходы на общей карте и общается с любимой супругой.

Герою презентации не повезло — он взял в жены говорящего скелета королевских кровей. Череп костлявой дамочки размалеван помадой, а место давно изгнившей груди занимают две упругие тыквы, но это не мешает ей домогаться правителя. Получив вежливый отказ, принцесса попросила о другом одолжении: захватить гномскую столицу Дипспайр и отдать ее нежити.

Но стоит ли выполнять эту просьбу? Имп-советник Эдмунд, наперед знающий исход любой дилеммы, помог принять решение. Если пойти навстречу принцессе, она подарит карту, оформленную в стиле Magic: The Gathering, дающую несколько отрядов летающей нежити на следующую битву. С другой стороны, гномы, ставшие в одночасье бомжами, задержат или вовсе остановят производство апгрейдов для армии.

Это ветвление — одна из множества «вилок», ожидающих игрока на протяжении компании. Кстати, принцесс на выданье в Dragon Commander — далеко не одна, и каждая девушка дарит разные карты (многоженство, увы, запрещено). Делятся ими и советники. Чем лучше отношения с персонажем, тем сильнее бонус.

Создавая глобальный режим, Larian явно не претендовала на лавры Total War. Карта разделена на несколько государств, каждое из которых в чем-то да уникально. Захваченные территории пополняют казну золотом. В общем, это, скорее, Risk, чем Shogun 2, что немудрено — перед тем, как сесть за активную разработку Dragon Commander, авторы создали настоящую настольную игру и несколько недель тестировали ее всем офисом.

Если игрок отправляет к соседям сразу несколько армий, компьютер автоматически рассчитывает исход всех сражений, кроме того, где принимает участие наш герой. Боевой единицей в Dragon Commander является эскадрилья, во главе которой стоит генерал, дающий подчиненным бонус к атаке, защите или другим параметрам.

Сами сражения сразу вызывают в памяти Divinity 2, правда, директор проекта сразу предупредил: студия учла претензии игроков. На уровнях есть где развернуться, ведь каждый охватывает территорию 20х20 км. Особое внимание художники уделили ландшафтам — даже в сыром виде они куда лучше тех, что в Divinity 2.

Игрок одновременно управляет драконом и отдает простейшие команды эскадрильям. По словам авторов, Dragon Commander в равной мере понравится любителям аркад и вдумчивым стратегам — все зависит от того, какие апгрейды и юниты выбраны. В одном из эпизодов командир рванул на передовую и принялся расстреливать вражеские воздушные крепости. Благо наш дракон оснащен реактивным ускорителем, позволяющим уворачиваться от ракет и летать втрое быстрее, а его могучий рев сразу убивает всю назойливую мелочь.

В другом случае командир остался в арьергарде и натравил на врагов два «прокачанных» отряда. Сейчас наблюдать за ходом битвы неудобно, но разработчики обещают ввести тактическую карту а-ля Homeworld. Она придется кстати, когда в бой вступят опасные юниты вроде охотников на драконов, чья задача — вывести героя из строя, и неприятельские командиры. Например, гномий правитель летает на жирной рептилии, которая столь же неповоротлива, сколь и толстокожа.

Глобальная карта переедет и в мультиплеер, хотя ветвистые диалоговые деревья, скорее всего, порежут, дабы не утомлять игроков. Впрочем, желающие смогут настроить сетевой режим по своему вкусу и оставить, скажем, чисто тактические поединки. Larian Studios пока еще размышляет над этой частью Dragon Commander, время-то есть — она разрабатывает проект на свои средства и не зависит от издательских прихотей. Правда, по этой же причине нет полного списка платформ (заявлен лишь РС) и точных сроков релиза.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (19.08.2011)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 20.08.2011, 17:45   #43
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

Wargame: European Escalation




Стратегия R.U.S.E. стала для Eugen Systems лишь разминкой. Ее новый проект Wargame: European Escalation, который можно увидеть на выставке gamescom, гораздо амбициознее. Видимо, смена издателя с богатой Ubisoft на более скромную Focus Home Interactive потребовалась для конспирации.

Каждая из четырех кампаний — альтернативный сценарий развития Третьей мировой. В одной из них небольшая стычка на границе ГДР и ФРГ в 1975 году перерастает в полномасштабную войну. В другой СССР принимает натовские учения в 1983-м за подготовку к вторжению и наносит упреждающий удар.

Пожалуй, любопытнее всего кампания, действие которой разворачивается после обмена ядерными «гостинцами»: подразделение под началом игрока скитается по выжженным руинам и ищет связь с командованием. В половине миссий игрок будет управлять силами НАТО, а в остальных — войсками стран Варшавского договора.

По сравнению с World in Conflict, другой RTS на тему «холодной войны», Wargame: European Escalation намного серьезнее — здесь больше микроменеджмента, статистики и всевозможных хитростей. В управлении помогает тактическая карта, на которую можно попасть, просто покрутив колесо мыши.

Из поднебесья видно сразу всю округу. Протяженность района по диагонали — больше 25 км. Надписями отмечены названия немецких городков и подразделений, оставшихся внизу. Плавно масштабировать картинку помогает улучшенный движок IRISZOOM, прошедший обкатку в R.U.S.E.

Интерфейс содержит море полезной информации — например, шанс попасть при выстреле в указанную точку и время перезарядки орудия. Если калибр маловат и пробить врага с большого расстояния не выйдет, игра подскажет, как близко нужно подъехать. Впрочем, прежде чем вести огонь, лучше до конца опознать цель — подобно серии Combat Mission, издалека видно лишь ее тип (не «БМП-2», а просто черный силуэт и определение «бронетехника»).

Игра дотошно моделирует снабжение войск. Скажем, у техники заканчиваются боеприпасы и горючее, причем при движении по дорогам расход топлива меньше, чем на пересеченной местности. Чтобы пополнить запас, нужно подъехать к специальному грузовику. Они, в свою очередь, дозаправляются на полевых базах.

Повреждения юнитов тоже рассчитываются очень подробно. Конечно, тем, что броня в лобовой проекции толще, чем с боков и тыла, сегодня никого не удивишь. В Wargame можно не просто взорвать танк, а вывести из строя его отдельные узлы (оптику, ходовую, топливопровод и др.) или контузить экипаж. Правда, штрафы от этих повреждений исчезают через некоторое время.

Подразделения, попавшие под интенсивный обстрел, могут запаниковать и обратиться в бегство. Сильнее всего боевой дух падает, когда солдаты попадают под огнеметную струю. Eugen Systems вообще любит открытое пламя. Показывая возможности движка, директор проекта решил выкурить из деревни и соседней рощи засевших там пехотинцев с помощью реактивных снарядов. Основной урон врагу нанесли не взрывы, а огонь, быстро сожравший весь лес.

НАТО в Wargame представляют американские, британские, французские и западногерманские войска. На стороне Организации Варшавского договора сражаются армии СССР, ГДР, Чехословакии и Польши. Всего в игре доступно более 300 типов боевой техники. Одновременно можно контролировать 60-100 юнитов, но в больших битвах с несколькими командирами счет идет на сотни.

Солдаты, уцелевшие в нескольких стычках, зарабатывают опыт и улучшают свои характеристики. Те, кто дожил до конца сражения, перейдут в следующую миссию. Впрочем, если воспитывать ветеранов с нуля лень, можно приобрести уже «прокачанные» войска — правда, такая покупка обойдется в 2-3 раза дороже номинала.

Чтобы получить ресурсы, необходимые для вызова подкреплений, необходимо захватывать территории на манер Company of Heroes. Над большинством секторов висят значки «+1», «+2» и т. п. — столько «валюты» они приносят каждые 10 секунд. Для сравнения, дешевые танки стоят 30-40 единиц, а самые современные — около 200. Некоторые районы не приносят доход, но имеют стратегическое значение — только через них могут прибывать свежие войска.

Особенно много внимания Eugen Systems уделяет многопользовательскому режиму. В матчах участвуют 2 команды по 4 человека (это число, вероятно, возрастет до 6). Чтобы не отвлекаться всякий раз на формирование отряда, можно заранее настроить состав своего батальона. В списке заявленных режимов пока что значатся захват ключевых точек, охота на командиров и стандартное истребление вражеских юнитов.

Оценить, как разработчики Wargame: European Escalation выполнят эти обещания, мы сможем совсем скоро — уже в сентябре стартует открытое бета-тестирование мультиплеера.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (20.08.2011), Шустрый Игорёк (11.05.2012)
Старый 23.08.2011, 20:21   #44
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

King Arthur 2




King Arthur 2 — пожалуй, самая красивая стратегия, которую Paradox Interactive привезла на gamescom 2011. Новый движок не только подтянул картинку, но и увеличил масштабы — в сражении могут участвовать 3-4 тысячи солдат. По словам PR-менеджера Neocore Games Орсоли Тот, самые детальные модели персонажей насчитывают до 70 тысяч полигонов, а на геометрию ландшафта ушло 100 миллионов полигонов. Такое внимание к техническим деталям сегодня увидишь только у разработчиков из Восточной Европы.

Впрочем, второй части есть чем похвастаться, кроме графики. Взяв на вооружение девиз «сказки кончились», авторы обещают более драматичную историю. Фея Моргана открыла демонам-фоморам путь в Британию, и теперь они разоряют юг острова. Рыцари Круглого стола увлеклись междоусобицей и не в силах дать отпор.

Описав завязку сюжета, Орсоля запустила тактическую битву с фоморами. Нечисть изрядно загадила природу — над полем боя сгустились свинцовые тучи, небосвод то и дело разрезали молнии, из-за горизонта торчали гигантские сталагмиты.

Чтобы сделать сражения более увлекательными, авторы добавили в игру летающих существ. Кроме того, в King Arthur 2 изменилась система колдовства. Каждая армия имеет определенный рейтинг сопротивления магии. На связанной с ним шкале есть 4 отметки, от которых зависит, какие заклинания оппонент может использовать против вас.

Чтобы эффективно поджаривать врагов, сперва нужно ослабить их магический щит. Кроме того, нужно учитывать, что на плетение чар уходит какое-то время, так что вашему герою могут помешать или враги просто сменят позицию и магический заряд уйдет «в молоко». Разумеется, есть и более интересные заклятья — например, игрок способен на несколько минут развеять бурю, которую вызвали фоморы. Это даст ему тактическое преимущество, так как погода напрямую влияет на характеристики юнитов.

В игре остались текстовые квесты, дипломатия, исследования и экран мировоззрения. Найденные артефакты теперь можно ломать на запчасти, чтобы собрать из них новые в местном аналоге Хорадрического куба из Diablo 2.

В общем, King Arthur 2 выглядит достойной наследницей первой части. Сейчас игра движется от «альфы» к «бете», а до прилавков магазинов она доберется лишь в начале следующего года.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (23.08.2011)
Старый 23.08.2011, 20:25   #45
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

Carrier Command: Gaea Mission




Футуристическая экшен-стратегия Carrier Command: Gaea Mission, которую мы уже чуть было не причислили к «vaporware», приехала на gamescom в полной боевой готовности. Получасовое знакомство с билдом развеяло сомнения — игра жива-здорова, хорошо выглядит и вызывает интерес своим подходом к жанру.

Правда, чехи из Bohemia Interactive не придумали игру «с нуля», а купили права на одноименный хит, вышедший в 1988-м на целом ворохе платформ. Позже, в 2001-м, Carrier Command вдохновила студию Rage Software на создание Hostile Waters. Подобно ей, современная версия CC сочетает почти аркадный экшен и стратегию в реальном времени, а от Arma она переняла шутерные эпизоды.

Место действия — планета Таурус, которую оспаривают Объединенная Земная Коалиция и «плохие парни» из Азиатско-Тихоокеанского Альянса. Стороны делят огромный архипелаг из 33 островов, каждый площадью от 4 до 16 кв. км. Глобальная карта покрывает 6 природных зон: пустыня, арктическая тундра, болота, умеренный климат, горы и вулканические острова.

Наш дом и главное оружие победы — огромный авианосец, вмещающий до 4 летательных аппаратов и 4 судов-амфибий. Игрок может проходить Carrier Command: Gaea Mission как RTS, отдавая приказы подчиненным на тактической карте, либо «вселиться» в юнит и лично возглавить атаку. В роли злодея — тоже авианосец, но более мощный и быстрый. Потопить его обычными средствами нельзя, можно лишь повредить и обратить в поспешное бегство.

Помимо руководства сражениями, капитан следит за производством техники и заказывает ресурсы с острова-склада. В эти «закрома родины» стекается все добро с подконтрольных территорий. Одно лишь условие: все принадлежащие острова должны образовывать цепочку. Если ее разорвать, поставки немедленно прекратятся. Собственно, наша задача в классическом варианте кампании — отнять у врага большую часть архипелага.

Сюжетный режим — по сути, длинная череда различных заданий, призванных обучить игрока. Получив под свое управление старый авианосец, он постепенно ремонтирует и улучшает корабль. Большинство технологий капитан «заимствует» у Альянса, поэтому у обеих сторон — примерно одинаковый состав юнитов, но некоторые наработки уникальны для Коалиции. Присоединяя к своей цепочке все новые острова, мы собираем детали особо ядреной ракеты, способной разнести в клочья вражеское судно.

В нескольких ключевых миссиях герою предстоит покинуть безопасную рубку и взять в руки автомат. Выглядел здешний FPS неважнецки, да и бегать по земле не так интересно, как поливать противника огнем из ховеркрафта. Хотя сценарные костыли, как утверждает директор проекта Ян Кунт, не убивают дух «песочницы». Карта в любом случае открытая и бесшовная, а острова, пусть неизменные по форме и ландшафту, всякий раз располагаются по-иному. Плюс, ИИ не ждет указок от дизайнеров и действует по обстановке, захватывая базы в самых уязвимых звеньях цепи.

А вот чего нет, так это мультиплеера — разработчики обещают добавить его позднее патчем. Пока же на повестке дня Bohemia Interactive — доводка двух режимов «сингла» для РС и неанонсированной консоли («На самом деле это — Xbox 360, но мы пока не можем ставить официальный логотип, вы ж понимаете…»). Ибо релиз должен состояться уже в первом квартале 2012 года.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (23.08.2011)
Старый 23.08.2011, 20:28   #46
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

Anno 2070




Интересная презентация была посвящена стратегии Anno 2070. Related Designs продемонстрировала основные особенности игры на примере одного из первых уровней сюжетной кампании.

В начале миссии игрок получает небольшое судно, с помощью которого он строит первый городской центр. Вскоре поселение разрастается, по его улицам начинают бродить жители. Чтобы удовлетворить их потребности в хлебе и зрелищах, нужно добывать ресурсы, прокладывать торговые маршруты и возводить различные постройки. Кстати, обживать можно не только зеленые луга, но и морские глубины.

Путей развития у молодого государства всего два. «Экологи» не загрязняют окружающую среду, однако их производство менее эффективно, а для расселения нужно больше площади. «Промышленники» выжимают из фабрик максимум, но могут навредить природе. В отместку планета накажет их стихийными бедствиями.

Есть и третья фракция — «ученые». Чтобы получить доступ к высоким технологиям, игроку придется наладить с ними отношения. Впрочем, «зеленые» и «индустриалисты» тоже не являются заклятыми врагами. На более поздней стадии позволено объединить лучшие черты обоих подходов. Для решения проблем сгодятся и кулаки (вернее, крейсеры и вертолеты), хотя боевые действия с RTS-механикой по-прежнему являются необязательной частью игры.

Anno 2070 выглядит очень мило. Единственный из ее явных недостатков — слишком однообразный дизайн построек. Все три фракции возводят футуристические дома из стекла и металла, которые отличаются лишь мелкими деталями. У «исторических» игр серии с этим было гораздо лучше…
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (23.08.2011), LarsKort (07.01.2012)
Старый 28.08.2011, 14:14   #47
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

Социальный волшебник




Paradox Interactive продолжает развивать вселенную Majesty. Помимо грядущей Defenders of Ardania, эта серия даст начало глобальной пошаговой стратегии Warlock: Master of the Arcane.

Над проектом работает краснодарская студия Ino-Co Plus, специализирующаяся на создании онлайн-игр для социальных сетей. В роли магистра чародейского ордена игрокам предстоит собрать армию и сразиться за Арданию от имени одного из восьми божеств.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (28.08.2011)
Старый 22.09.2011, 22:30   #48
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

Syndicate под новым брендом




Несколько дней назад Electronic Arts объявила, что продолжением серии культовых стратегий Syndicate станет шутер от первого лица, над которым работает Starbreeze Studios. Впрочем, поклонникам оригинала не стоит огорчаться — о них позаботится другая шведская компания, Paradox Interactive. Судя по интервью, которое авторы Europa Universalis и Hearts of Iron дали сайту Rock, Paper, Shotgun, они трудятся над настоящим духовным наследником Syndicate.

Проект под названием Cartel состоит из двух частей — управления отрядом бойцов по правилам RTS и пошагового планирования на глобальной карте. Игроки, возглавляющие транснациональные корпорации, будут распространять свое влияние в различных регионах, финансировать исследования и вести переговоры с сильными мира сего. Те, кому не терпится попасть на поле боя, смогут поручить эти обязанности автоматике.

Перед началом операции авторы позволят вручную экипировать наемников оружием и техническими «примочками». Агентов ждут различные задания: от промышленного шпионажа и воровства до диверсий и убийств. По словам создателей, миссии будут удивлять, а не развиваться по единственно верному сценарию. Например, жертва киллеров бросится к своей машине или попытается уйти от погони на общественном транспорте.

Доживут ли все эти обещания до релиза, пока не ясно. Разработка Cartel еще толком не началась — пока что дизайнеры обсуждают тонкости игровой концепции. Получив отмашку, сотрудники Paradox планируют управиться за 12-18
месяцев.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (22.09.2011)
Старый 29.09.2011, 23:00   #49
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

Распродажа от чистого, холодного сердца




Благотворительная распродажа The Humble Bundle вновь предлагает хорошие игры почти даром. Точнее, применительно к нынешней акции, игру — тактическую стратегию Frozen Synapse.

Как обычно, в течение следующей пары недель вы сможете приобрести Frozen Synapse для всех трех платформ сразу (Windows, Linux, Mac OS), назначив за него любую сумму. В комплект также входят Steam-ключ (к слову, в Steam игра сейчас стоит 349 рублей) и замечательный саундтрек (еще 129 рублей). Для оплаты сгодятся службы PayPal, Amazon Payments или Google Checkout.

Те, кто отстегнет на покупку больше, чем текущая средняя цена, получат в подарок набор The Humble Frozenbyte Bundle, состоящий из Shadowgrounds, Shadowgrounds: Survivor, Trine, предзаказа на Splot и рабочего протитипа игры Jack Claw.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

По умолчанию сумма распределяется между студиями-разработчиками и двумя некоммерческими благотворительными фондами (Child's Play и The Electronic Frontier Foundation), еще небольшой процент уходит на содержание сайта Humble Indie Bundle. Покупатель волен изменить это соотношение так, как пожелает.

Участвующие в акции игры не содержат никакой цифровой защиты. Их можно скачивать сколько угодно раз и устанавливать на любое количество компьютеров.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (30.11.2011), ComPass (29.09.2011)
Старый 23.10.2011, 15:56   #50
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 198
По умолчанию Re: Серия игр TOTAL WAR

Кто-нибудь может сказать была ли какая-нибудь информация о Rome2TW? Планируется ли ее создание?
maglor вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.10.2011, 23:06   #51
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Серия игр TOTAL WAR

Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
Кто-нибудь может сказать была ли какая-нибудь информация о Rome2TW?
Вообще не слышал о данном проекте.
Какая студия занимается им или эта работа энтузиастов?
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.10.2011, 23:19   #52
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Серия игр TOTAL WAR

Да нет... Просто если следовать логике, то это следующая часть для сиквела...

На тематических форумах идет оч. много дискуссий по поводу следующей части TW...

CA упорно молчат по этому поводу...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
maglor (24.10.2011)
Старый 29.11.2011, 17:36   #53
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

От рассвета до заката — один аддон




В марте следующего года SEGA выпустит дополнение к Total War: Shogun 2 под названием Fall of the Samurai. Для запуска аддона не потребуется оригинал.

Fall of the Samurai посвящен драматическим событиям конца XIX века. Вмешательство США, Великобритании и Франции во внутренние дела Японии привело к кровопролитной гражданской войне. Ее исход определит будущее страны.

Шесть кланов, которые появятся в игре, смогут использовать многие достижения прогресса: прокладывать железные дороги, покупать у иностранцев броненосцы и снабжать войска новейшим оружием (например, пулеметами Гатлинга).

Creative Assembly добавит в Fall of the Samurai 39 типов сухопутных подразделений, 10 кораблей и 3 агентов. Персонажи обзаведутся новыми навыками, а также смогут получить еще более 40 спутников и 30 деталей доспехов. Кроме того, разработчики улучшат карту кампании и представят 4 отдельных исторических сражения.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Broken Heart (30.11.2011), ComPass (29.11.2011), Forgotten (30.11.2011), LarsKort (30.11.2011)
Старый 01.12.2011, 22:54   #54
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости в мире Стратегий

Sega представила два новых DLC для Total War: Shogun 2


Вслед за анонсом первого самостоятельного дополнения к Total War: Shogun 2 (PC) издательство Sega представила аудитории сервиса Steam еще два DLC, призванных несколько расширить оригинальную игру. The Hattori Clan, ранее доступный лишь тем, кто приобрел Total War: Shogun 2 Limited Edition, и Blood Pack можно скачать уже сейчас. Стоимость мини-дополнений составляет $4.99 и $1.59 соответственно.

Итак, в The Hattori Clan вас ждут:
  • Мастера ниндзюцу Ига-рю из клана Хаттори – дополнительная фракция для игры как в одиночном, так и в многопользовательском режимах. В составе армии клана Хаттори игрок встретит наиболее могущественных ниндзя средневековой Японии.
  • Битва при Нагасино 1575-го года – новый исторический сценарий, в котором игроку предстоит определить дальнейшую судьбу клана Такеда. В оригинале Такеда был повержен объединенными силами Ода и Токугава, но, как известно, в Shogun 2 пользователь в праве переписать историю.
  • Уникальный набор экипировки для вашего Аватара, с помощью которого генералы смогут воздействовать на мораль вражеских асигару (пехота) и тем самым гарантировать своим войскам весомое преимущество в онлайн-сражениях.
  • И, наконец, бонусное очко опыта, открывающее доступ к одному дополнительному апгрейду в древе специальных способностей.
Что касается Blood Pack, здесь все намного проще. За полтора доллара Total War: Shogun 2 обзаведется новыми визуальными эффектами – оторванными конечностями, фонтанами крови и так далее. В соответствии с нововведениями также изменится и звуковое сопровождение в игре.

Напомним, вышеупомянутое самостоятельное дополнение к Total War: Shogun 2 под названием Fall of the Samurai поступит в продажу в марте следующего года.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (01.12.2011), LarsKort (01.12.2011)
Старый 09.12.2011, 19:53   #55
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

Яблочные роботы




В следующем году Personae Studios выпустит в App Store тактическую RTS MechWarrior: Tactical Command, разработка которой идет с 2009 года. Подробностей о ней почти нет — известно лишь, что игроки получат в свое распоряжение более 30 боевых роботов и продвинутую систему вооружения.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (10.12.2011)
Старый 11.12.2011, 18:49   #56
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

«Генералы» 10 лет спустя




Студия BioWare Victory, созданная Electronic Arts на основе EA Los Angeles, работает над RTS Command & Conquer Generals 2.

От сюжетной завязки веет безумием. Конференция, где лидеры ведущих держав собирались подписать глобальный мирный договор, была сорвана террористами. Злодеи перебили всех ее участников, так что у власти не осталось политиков и дипломатов — только генералы.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

BioWare Victory обещает захватывающую одиночную кампанию, в которой игроки будут управлять войсками трех сторон конфликта. Командующим предстоит бороться за ресурсы, возводить базы и руководить пехотой, бронетехникой и авиацией. Передать размах боевых действий разработчикам поможет движок Frostbite 2.

В мультиплеере Generals 2 заявлено множество режимов, как совместных, так и соревновательных. К развлечениям, доступным сразу после релиза, в будущем добавятся новые — авторы включат в загружаемые дополнения карты, юниты и целые кампании.

Релиз Command & Conquer Generals 2 на PC намечен на 2013 год.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...


Последний раз редактировалось Fatality; 11.12.2011 в 23:16.
Fatality вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (11.12.2011), Шустрый Игорёк (11.05.2012)
Старый 17.12.2011, 16:01   #57
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

Позвоните Ктулху




Бристольская студия Red Wasp Design и компания Chaosium, издатель настольной RPG Call of Cthulhu, работают над тактической пошаговой стратегией Call of Cthulhu: The Wasted Land.

События игры разворачиваются в Европе в разгар Первой мировой войны. Отряду бойцов c нечистью предстоит остановить древнее зло, которое создает армию для покорения мира, используя тела погибших солдат. Первыми на фронт отправятся владельцы iPhone и iPod — для них игра выйдет уже 30 января. Позже список платформ пополнят iPad, Android-совместимые устройства, РС и неназванные консоли.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (18.12.2011), Чебуратор (06.01.2012), Шустрый Игорёк (11.05.2012)
Старый 06.01.2012, 18:39   #58
Fatality
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
 
Аватар для Fatality
 
Регистрация: 22.09.2008
Адрес: Old school Hollywood
Сообщений: 3,020
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 313

Награды пользователя:

По умолчанию Новости в мире Стратегий

XCOM по-настоящему




Ролевой боевик XCOM от студии 2K Marin — не единственная попытка возродить культовый сериал. Firaxis Games, создавшая две последние Civilization, работает над тактической стратегией XCOM: Enemy Unknown.

По словам авторов, они обошлись с легендарной игрой очень бережно, сохранив все любимые элементы: глобальную карту планеты, где события происходят в реальном времени, пошаговые сражения и разрушаемое окружение. Встав во главе международной организации по борьбе с инопланетной угрозой, игроки вновь поведут в бой опытных агентов XCOM и займутся изучением внеземных технологий, попутно уделяя время геополитике.

Дальнейшие подробности на следующей неделе раскроет свежий номер американского журнала Game Informer. XCOM: Enemy Unknown выйдет этой осенью на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь...

Fatality вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (06.01.2012), LarsKort (07.01.2012), tomclon (20.02.2012), Бурато (28.06.2012), Чебуратор (06.01.2012)
Старый 20.01.2012, 19:12   #59
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Новости игровой индустрии

PARADOX ГОТОВИТ СТРАТЕГИЮ A GAME OF DWARVES ДЛЯ PC И PSN


Как пишет StrategyInformer, компания Paradox Interactive официально сообщила о разработке новой стратегии A Game of Dwarves, которая создается для РС и PlayStation Network силами Zeal Game Studios.

Игрокам отводится роль принца гномов, который должен вернуть земли своего народа, отправившись в эпическое путешествие через весь континент, разгадывая тайны Великой Войны.

Вам придется управлять поселением гномов, которые смогут рыть канавы, строить различные конструкции, проводить исследования и заниматься другими видами деятельности. Вы должны помочь им научиться защищаться от врагов. По ходу игры гномы будут учиться новым способностям, становясь опытными воинами или мастерами в каком-то ремесле.

Zeal Game Studios создала генератор игрового мира, который каждый раз будет предлагать игрокам новые локации, что будет заставлять вас постоянно подстраиваться и менять свою стратегию.

Выход A Game of Dwarves ожидается в этом году.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ComPass (20.01.2012)
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2021
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования