Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RTS & Strategy

Важная информация

RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.11.2007, 19:58   #1
Морровинд
Юнга
 
Аватар для Морровинд
 
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Белоруссия
Сообщений: 12
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
Хорошо World in Conflict


Жанр: RTS
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Sierra Entertainment
Локализация: Софт Клаб
Дата выхода: 21 сентября 2007


Системные требования

Спойлер:
Windows XP/Vista/7
2.0 ГГц или выше, или аналогичный AMD / для Windows Vista 2.2 ГГц
512 МБ ОЗУ или больше / для Windows Vista от 1 Гб ОЗУ
DVD привод
8.0 Гб свободного места на жёстком диске
128 Mb видеоадаптер или лучше; ATI Radeon 8500, 9200 и Nvidia GeForce 4 MX не поддерживаются
DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта
Интернет-соединение со скоростью 56 Кбит/с (для 2х игроков),
Широкополосное интернет-соединение для мультиплеера


Особенности игры
Спойлер:

Западная Германия, 1988 год, альтернативная реальность. Дабы избежать надвигающегося краха политической системы, советские войска начинают вторжение в Европу. Военные силы НАТО не могут оказать поддержку союзникам, так как они заняты отражением диверсионной атаки на американском континенте. Вы выступаете в роли полевого командира, перед которым стоит задача с помощью самой совершенной боевой техники того времени отвоевать захваченные американские территории.

World in Conflict: Русские пришли (обзор)
Призраки возвращаются: злобные "комми" в красных папахах и "ястребы" из Пентагона, голодающий за мир доктор Хайдер и серпасто-молоткастый боксер Иван Драго. Дружба с Америкой закончилась, остались одни геополитические интересы. Штатам сейчас как никогда нужен враг. Мировой злодей, который сможет отвлечь обывателя от крамольных мыслей. Приближаются выборы - ну, вы понимаете? Вполне логично, что именно сейчас стали появляться такие игры, как World in Conflict. Ничего личного - просто слегка режет ухо, когда слышишь: "Парни, сожгите этих проклятых русских, как тараканов. Не дайте Ивану захватить больницу, ведь там дети!". Авторы сюжета намеренно ориентировались на классику антисоветского искусства, такие фильмы, как "Красный рассвет" Джона Милиуса. Оттуда и была позаимствована сцена вторжения Советов в Соединенные Штаты. Но обо всем по порядку.

Атака красных

Год 1989. В Советском Союзе наступил экономический кризис и коммунисты решают завоевать Западную Европу. Ведь война - это лучшее средство заполнить прилавки. Несколько танковых клиньев прорывают оборону НАТО. На улицах Парижа и Берлина слышатся красные марши, мародеры грабят Лувр и Музей мадам Тюссо. Единственное спасение для европейцев - доблестные янки. В том числе - молоденький лейтенант Паркер, главный герой этой истории и одновременно - рассказчик (голосом Паркера говорит актер Алек Болдуин).

Войска Пентагона смогли удержать русских, но война на этом не закончилась. Вероломные коммуняки из Политбюро составили новый план по покорению самой Америки. Несколько десятков советских транспортов было замаскировано под обычные сухогрузы. Флот выдвинулся к западному побережью Соединенных Штатов. Высадка войск началась в районе Сиэттла. Используя эффект внезапности, русские смогли захватить практически все жизненно важные центры и совсем уже собрались праздновать победу, но тут столкнулись с силами Национальной гвардии США, полицейскими, пожарниками и несколькими разрозненными подразделениями Пентагона. В одном из которых и служит наш Паркер. Именно от него, безусого еще лейтехи зависит судьба Соединенных Штатов. Он должен проявить себя как тактик, правильно распределить людские и технические ресурсы, с тем - чтобы использовать их максимально эффективно. Ведь, как "говаривал" генерал Грант, побеждают не числом, а умением.

Тактика в реальном времени

World in Conflict - замечательный образец RTT-игры. RTT расшифровывается, как real-time tactics - тактика в реальном времени. Здесь, в отличие от стратегии, не нужно заниматься строительством и накоплением. Игрок может использовать только те войска, которые получает в начале сражения, плюс - небольшое подкрепление, которое доставляется по воздуху. Плодить орды вояк не получится, придется довольствоваться тем, что есть.

Обычно подобные игры являются компьютерными версиями настольных варгеймов. В таких баталиях реконструируются великие исторические битвы прошлого, вроде Ледового побоища или Ватерлоо. Творение студии Massive Entertainment - случай особый. Подобных конфликтов еще не было. Но, тем не менее, разработчики стремятся к максимальной достоверности происходящего. Используют в бою реальные военные юниты США, НАТО и стран Варшавского договора.

Чтобы нанять новые войска, вам нужно заработать так называемые RF (reinforcement points) или "очки подкрепления". Этой боевой валютой и можно оплатить покупку танков, пехоты или бронированных геликоптеров. Заработать очки можно, уничтожая юниты противника, либо, захватывая стратегические точки. Вроде моста или колокольни. Эти позиции можно укрепить: вырыть окопы, натянуть проволоку, построить доты или разместить зенитные установки. Это строительство займет некоторое время.

Одним из достижений разработчиков стал практически идеальный игровой баланс. Нужно серьезно поразмыслить, прежде чем нанимать новое войско. Танки практически беззащитны перед вертолетами, зато смертельно опасны, когда идет речь о другой бронетехнике. Пехота особенно эффективна на узких городских улочках, но бессильна против напалма. Каждый второй игровой юнит обладает своими спецспособностями. Такими, как "дымная маскировка", "стрельба очередями" или "противотанковые снаряды". Правильное их использование - залог грядущей победы. World in Conflict подразумевает очень скоростной геймплей. Не зря игра стала одной из спортивных дисциплин Мирового тура кибератлетической лиги (CPL). Думать нужно быстро, а ошибаться нельзя.

Все боевые задачи можно условно разделить на две группы. С главными все, в принципе, понятно - приказ он и есть приказ. Задачи второстепенные - рекомендательного свойства. Выполнять можно, но необязательно. Пример из жизни: в районе французской деревушки русские разместили ракетную установку, она не дает прорваться к городскому центру. Есть два решения этой задачи: бездумно и беспощадно тратить "пушечное мясо", либо - выбросить десант и захватить окаянную ракетницу. Чтобы потом мочить из нее советского супостата. Кстати о десанте. В игре есть несколько разновидностей "тактической помощи". Это и ковровые бомбардировки, и ракетные удары, и артиллерийская подготовка, уже упомянутый десант и самое главное - использование тактических ядерных боеприпасов. Естественно, что перед тем как метать атомную бомбу, нужно вывести из зоны поражения свои войска. "Дружественный огонь" - одна из причин проигрыша.

Боевое искусство

Авторы World in Conflict делали особый акцент на визуальные красоты, все эти взрывы, огненные сполохи и ядерные облака. Игра позволяет устанавливать самые высокие графические разрешения, вплоть до 1900x1200. Но такое великолепие потребует от вас суперконфигурации. Можно, кстати, ограничиться средними настройками. Дизайн от этого пострадает, но ненамного, а скорость вырастет в разы. Отдельного поощрения заслуживает боевой интерфейс. Он упрощен по максимуму: большую часть экрана занимает само поле брани, в правом верхнем углу - список юнитов, которые можно нанять, в левом верхнем - варианты "тактической помощи", в правом нижнем находится окно специальных способностей, в левом - миникарта, по центру - иконки ваших войск. И все. Управлять армиями очень удобно, а перемещение по карте осуществляется при помощи вечных "wsad". Прямо как в шутере.

Каждое сражение - это настоящий спектакль со множеством действующих лиц: вот летит транспортник с подкреплением, а вот - в атаку заходят ваши боевые геликоптеры. В это же самое время на другом фланге враг предпринял контратаку и двинул в бой свои танки, на которые с неба валится огненный дождь из напалма. Красота да и только.

В игре чувствуется некоторая аркадность, что вовсе не означает, что воевать вам будет очень просто. Интрига в том, что World in Conflict делался сразу для нескольких игровых платформ, отсюда - эта обманчивая простота. Но попробуйте выбрать другой уровень сложности или сразиться с товарищем по сети, и вы быстро расстанетесь со своим мнением.

Ты, да я, да мы с тобой

World in Conflict ориентирована именно на мультиплеер. Сингл - способ потренироваться, вспомнить главные принципы игры, настоящие баталии подразумевают участие нескольких, вплоть до шестнадцати, человек. Игрок сможет выбрать одну из сторон - Соединенные Штаты, войска НАТО или Красную Армию (вот тут мы с америкосами и поквитаемся). Игровая механика позволяет присоединиться к уже идущему сражению, очутиться в самом центре побоища. Новация безусловно интересная, особенно для стратегий.

Одна из разновидностей многопользовательских баталий - схватка "стенка на стенку". Игроки могут подключить до пятнадцати ботов, а сам поединок длится от пяти до сорока минут. Предполагается, что геймер выберет одну из четырех ролей - пехоту, бронетехнику, авиацию или войска обеспечения. Естественно, что каждая из них требует особого умения. Главное - правильно распределить обязанности, ведь в игре побеждают только правильно сбалансированные команды. Где каждый выполняет свою особую функцию. Играя в онлайне, вы сможете стать членом одного из кланов, получить в нем свое звание, и даже построить карьеру. Вместе с друзьями завоевать виртуальные (а потом и реальные) медали и попасть в рейтинг самых одаренных полководцев. С помощью боевых регалий легко определить - в каких именно турнирах игрок одержал победу.

Замечательно реализован голосовой чат. Вы всегда сможете спросить у друзей совета, получить новые координаты, либо связаться со своим командиром и доложить о выполнении очередной задачи. Все говорит о том, что игра World in Conflict просто обречена стать одной из самых популярных сетевых забав. Особенно в этом жанре.

Хотят ли русские войны?

Единственное, что раздражает - это типично пропагандистские приемы, которые использовали авторы сюжета. Все миссии сопровождают акварельные иллюстрации, на которых изображены страдания мирных жителей и героические физиономии американских освободителей. Я, признаюсь, не припомню - кого именно они спасали в реальной жизни. Так же как и зверства наших с вами соотечественников, родных и близких. Попробуем относиться к этой истории, как еще одному произведению в жанре "а что если бы". Что ы произошло не случись Перестройки, а Брежнев жил вечно? Как легла бы карта, в случае начала Третьей мировой войны? На что способны эти хваленые русские вояки? Опыт показывает, что очень на многое. Не случайно, что господа-разработчики лишили нас возможности поиграть за Советы. Речь, естественно, о сингл-режиме. Может быть в продолжении мы, наконец, сможем отомстить за свой позор и, пусть и виртуальное, но оскорбление.


Скриншоты
Спойлер:







Последний раз редактировалось Королёв; 01.06.2016 в 17:39.
Морровинд вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 09.11.2007, 21:40   #2
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: World in Conflict

Вот есьибы локализация данного творения стоила бы как нормальная игра, т.е. 300 рублей я ее купил бы, а так как она стоит более 8(!) сотен, пусть сами покупают свою локализацию.

ЗЫ Речь идет о простом издании, не коллекционном!
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 10.11.2007, 18:38   #3
Морровинд
Юнга
 
Аватар для Морровинд
 
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Белоруссия
Сообщений: 12
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: World in Conflict

Но игра согласись класная не знаю как кому а мне понравилась
Морровинд вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 18:54   #4
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: World in Conflict

Незнаю, не играл Но по отзывам, говорят, что зороша, когда покупал себе компанию героев (дополнение), хотел заодно и прикупить лицензию конфликта, но лицензии не было, была пиратка, а пиратки я не покупаю, но узнав сколько стоит лицензия, забил на данный продукт...
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 17:46   #5
Морровинд
Юнга
 
Аватар для Морровинд
 
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Белоруссия
Сообщений: 12
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: World in Conflict

Это того стоит поверь мне я те говорю вооще клас купи не пожалеешь
Морровинд вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.11.2007, 22:51   #6
Isidro
Боцман
Помним...
 
Аватар для Isidro
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: sfad
Сообщений: 249
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Ответ: World in Conflict

Я подтверждаю, если тебе CoH понравился, то от этой гаммы тебя просто не оторвать будет !!!! Это просто великая игра !!!! Щас сам еле время на работу отвожу, не оторвать просто !
__________________
Спойлер:
Побледневшие листья окна
Зарастают прозрачной водой.
У воды нет ни смерти,ни дна.
Я прощаюсь с тобой.
Горсть тепла после долгой зимы-
Донесем.
Пять минут до утра-
Доживем.
Наше море вины поглощает время-дыра.
Это все,что останется после меня,
Это все,что возьму я с собой.
ДДТ - Это всё

Isidro вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 00:01   #7
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: World in Conflict

Тяк, у кого лицензия есть)))

Посмотрим...
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 22:19   #8
Isidro
Боцман
Помним...
 
Аватар для Isidro
 
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: sfad
Сообщений: 249
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
По умолчанию Ответ: World in Conflict

MONBAR,
У мя пиратка, перевод терпимый
__________________
Спойлер:
Побледневшие листья окна
Зарастают прозрачной водой.
У воды нет ни смерти,ни дна.
Я прощаюсь с тобой.
Горсть тепла после долгой зимы-
Донесем.
Пять минут до утра-
Доживем.
Наше море вины поглощает время-дыра.
Это все,что останется после меня,
Это все,что возьму я с собой.
ДДТ - Это всё

Isidro вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.11.2007, 22:25   #9
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: World in Conflict

Isidro,
Ну можно и пиратку прикупить, а руссификацию скачать от лицензии ТОлько сначала надо руссификацию найти
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 17:41   #10
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: World in Conflict

Да игра супер..)) а сюжет какой это что то,никто еще такого не придумал..))
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2008, 19:46   #11
str1ker
Старшина
 
Аватар для str1ker
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 134
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: World in Conflict

согласен что классная игра
качал коллекционное издание там еще бонусный ДВД о том как игру делали был
str1ker вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 18:20   #12
MoZ@rT
Салага
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 3
Нация: Англия Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: World in Conflict

Хм...
Вы не знаете что Массив Энтертеймент приготовили для тех, кто купил коллекционное издание!
Кроме документального фильма от History Channel и фильма про разработку они вложили в пурпурную коробку с серпом и молотом и (главное!)кусочек Берлинской стены с сертификатом подлинности!Если кто-то хочет проверить, можно позвонить и спросить!
И это всё за 1300 рублей!Помоему, лутше купить это издание чем обычное за 800, разница в чене небольшая то!
MoZ@rT вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2008, 22:09   #13
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,380
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: World in Conflict

MoZ@rT,
Обычное издание стоит 550 рублей, а вот коллекциооное уже рублей 800-1000...

Порадовало конечно, что в простом издании есть бумажный мануал книжечкой, но за него считай переплачиваешь 200р...
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.04.2008, 15:30   #14
str1ker
Старшина
 
Аватар для str1ker
 
Регистрация: 14.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 134
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Ответ: World in Conflict

Осенью 2008 года эшелоны RTS с красными звездами на борту устремятся на запад. Помимо Tom Clancy's EndWar и Command & Conquer: Red Alert 3, демократии угрожает World in Conflict: Soviet Assault — расширенное издание WiC для Xbox 360 и PlayStation 3. На PC оно выйдет в виде полноценного аддона.

Главная особенность Soviet Assault — дополнительная кампания, в которой игрок возглавит войска Советского Союза . Среди прочих нововведений: мультиплеерные карты меньшего масштаба (на 10, а не 16 участников), водные юниты (катера и гидропланы) и система голосового управления, схожая с EndWar.

Релиз World in Conflict: Soviet Assault на всех платформах намечен на октябрь.
str1ker вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.10.2008, 14:05   #15
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: World in Conflict

World in Conflict - великая игра, я играю не оторвёш от монитора, днём и ночью! (даже в школу еле гонят)
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 07:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования