Разработчик:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Официальный сайт:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Дата выхода:12.08.2010
Системные требования
Спойлер:
Минимальные системные требования
CPU: 2 GHz
RAM: 1 GB
Video: GeForce 6800GT (128 MB) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps
Средние системные требования
CPU: 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 8600GT (256 MB) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 128 Kbps
Максимальные системные требования
CPU: 2 Core 3 GHz
RAM: 2 GB
Video: GeForce 9800 (512 MB) / аналог от ATI
HDD: 2GB
Скорость соединения: 1024 Kbps или выше (для загрузок)
Об игре
Спойлер:
World of Tanks («Мир танков») — это массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвященная бронированным машинам середины XX века. Игроки получат возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.
Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. Нравится ли вам изматывать противника на юрких легких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими тяжами, или же вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией — машина любого класса может стать поистине смертоносным орудием в руках настоящего профи.
Но даже самые сильные игроки не смогут добиться успеха в одиночку. В «Мире танков» все решает коллектив, а победа достигается за счет слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль.
Особенности
Спойлер:
Убойная атмосфера танковых баталий
Являясь ММО-экшеном, игра не ограничивает себя рамками только этого жанра. «Мир танков» не признает клише и штампов, предоставляя игрокам жанровое многообразие.
РПГ Ваша машина — не просто бронированное орудие на гусеницах. Это живое, постоянно развивающееся существо, которое нужно растить и укреплять. Заработанные в сражениях опыт и кредиты позволят вам исследовать и покупать более совершенные элементы для вашего «боевого коня», улучшая тем самым его первоначальные характеристики.
Симулятор Уникальные модели танков, до мельчайших деталей воссозданные по реально существовавшим прототипам, позволяют полностью погрузиться в атмосферу танковых сражений Второй мировой. Все улучшения для танков доступны в строгом соответствии с историческими реалиями.
Экшен Командные операции по обнаружению и ликвидации вражеских танков, равно как и внезапные столкновения с противником, потребуют от вас молниеносной реакции и быстрых, эффективных действий.
Шутер Подвижная камера может превратить игру из экшена от третьего лица в полноценный шутер, позволяя уничтожать врагов как в обычном, так и в снайперском режиме.
Стратегия В «Мире танков» действует простое правило: не геройствовать бездумно. Грамотное распределение ролей и эффективное планирование совместных действий — ключ к общему успеху.
Огромный парк танков
Ваш арсенал внушителен — более 150 стальных машин, которые проектировались и выпускались в Германии, Советском Союзе и США с 30-х по 50-е годы XX века. Вы получите возможность управлять любой боевой единицей — от легендарных танков Второй мировой, таких как Т-34, «Тигр» или «Першинг», до экспериментальных моделей и прототипов, не покидавших стен конструкторских бюро.
Сразу в бой
Любой желающий сможет совершенно бесплатно скачать клиент World of Tanks и вступить в бой сразу же после установки игры. Никакого утомительного ожидания: развитие экипажа, получение доступа к новым танкам и открытие более совершенных модификаций происходит в рамках динамичных PvP-сражений, участвовать в которых можно в любое время.
Разнообразие боевых карт
Огромные поля Восточной Европы, узкие улочки немецких городов или воссозданная легендарная Прохоровка — все это лишь малая часть того, что ожидает игроков. Большое количество карт с открытой местностью и плотными городскими застройками позволят не только насладиться многообразием пейзажей, но и применять тактические уловки, исходя из конкретных боевых условий.
Танковый передел мира
Разделенная на провинции глобальная карта доставит огромное удовольствие любителям клановых войн. Захваты вражеских территорий, альянсы с другими кланами для уничтожения общего соперника, выгодная торговля и гибкая дипломатия — в «Мире танков» правит не только величина калибра, но и дальновидная политика.
Не знаю, как было раньше, но сейчас интересно - кровавый варгейминг в действии:
Спойлер:
Цитата:
Обновлённая Политика конфиденциальности
Согласие на мониторинг
Когда вы используете функционал Игры или Веб-сайтов, ваш IP-адрес (адрес интернет протокола, с которого вы выходите в интернет) может храниться в наших записях. При обновлении Игры, наше программное обеспечение может проверить ваш компьютер на наличие самой последней версии игровых файлов. Когда вы общаетесь на Веб-сайтах, внутри Игры или используете другие особенности Веб-сайтов и Игры (чат, окно сообщений и другие), даже при «личной» переписке, вы делаете это понимая, что все общение проходит через наши сервера, и что данные действия не могут быть классифицированы как абсолютно личные, и вы соглашаетесь с тем, что эти данные могут быть нами отсмотрены и исследованы, как полученные, так и отправленные.
Использование персональной информации
Если в будущем WN объединится с другой компанией через процесс слияния, продажи, приобретения, ликвидации или через другие процессы, то ваша личная информация может быть передана вместе с компанией или ее частью, или может быть продана как часть компании.
тоже заметил это))), мож эт у них там такие карты
но сам больше жду Леопардик)), мне кошки нужны
Советские серии "Т" все взял), тигры пантеры тоже стоят)), остался леопард
Мне франкочаффик нужен)) Ну и вторая ветка СТ немцев интересна.
Вообще всякую хрень впихнули в игру. Китайские танки, нафига они нужны, откуда мы про них знаем, да и ваще - нафига нам про них знать, если есть оригиналы покруче??? Пусть тогда расширяют ветки с китайскими копиями шерманов и тигров))
Специально стырено для танкистов Гавани.
Танки которые уже есть в игре, но доступны только тестерам
Американский специальный средний танк 10-го уровня М60
История
Спойлер:
М60 являлся естественным продолжением танка М48, так как задача М48 была превзойти по показателям советский Т-54 и он с ней не справился. Именно для решения этой задачи, в 1957 году была начата разработка «шестидесятки».
Разработчик фирма Крайслер, за время с 1960 по 1987 годы с танкового завода в Детройте было выпущено 13 500 единиц техники, среди них танки, бронированные ремонтно-эвакуационные машины (БРЭМ) и инженерная техника на базе ходовой М60.
Хотя М60 и были основным танком США в период с 60-х по 70-е годы, в боевых действиях, под звездно полосатым флагом, они почти не принимали. Но это только под флагом США они били баклуши, ведь экспортировали танк во многие союзные страны. Например, Израиль имел на вооружении 1400 машин, которые приняли активное участие в боевых действиях на ближнем востоке.
В армии США, Израиля, а так же Иордании и Швеции, танки подвергались глубокой модернизации. В США последняя модернизированная модель имела индекс М60А3, был задуман и М60А4, но дальше бумаги проект не продвинулся уже был 1991 год!!!
В Израиле к 1998 году были две основные конфигурации машины:
«Магач 7″ — более бронированный М60А1 с новым двигателем, орудием 105 мм и другими изменениями;
«Сабра» — менее бронированный, но имеющий большую огневую мощь, с орудием 120 мм.
В 1999 году танк пытались оживить конструкторы из Иордании, Швеции и завода General Dynamics (США), но эти машины уже никого не интересовали.
Как не трудно догадаться, следующий за М60 танком США был М1 Абрамс. Таким образом можно легко проследить всю историю танкостроения США после второй мировой войны.
В далеком КТТСе на блоге обязательно появится более подробная статья по М60, для настоящих ценителей бронетехники. А пока можете найти по нему всю информацию из журнала «Бронеколлекция» — четвертый выпуск 2005 года, весь выпуск посвящен именно этому танку.
Скриншоты
Спойлер:
Подробные ТТХ М60 в WoT:
Спойлер:
Немецкий специальный тяжёлый танк 10-го уровня VK 72.01 (K)
История
Спойлер:
Индекс VK 72.01 и навание Panzerkampfwagen VII “Lowe” объединяют под собой два разных проекта завода Krupp. Отличаться эти проекты между собой должны были компоновкой и весом, их так и называли легкая (leichte) и тяжелая (schwere) модели. VK 7201 являлась именно легкой моделью, а тяжелую мы все хорошо знаем из игры, это обычный Лев.
Данный вариант, по задумке конструкторов, должен был иметь вес в 76 тонн, разгонятся до 45 км/ч и иметь отличное толстое бронирование, но реальность опустила мечтательных немцев на землю. Только по предварительным подсчетам масса «легкого» варианта машины превышала 100 тонн, а скорость не более 28 км/ч.
VK 72.01 все же решили делать толстокожим и не поворотливым. На танки собирались поставить 150 мм орудие KwK 44 L/38 (привет от Е100).
Льву не суждено было покинуть стадию проектирования и дальше макетов дело не пошло. Всему виной известный танковый конструктор Ф. Порше, который был любимцем Гитлера (наверно из-за своих новаторских идей). Именно он и забраковал проект в пользу своего Typ 205, который в последствии называли Мышь.
Скриншоты
Спойлер:
Подробные ТТХ VK 72.01 в WoT:
Спойлер:
Советский специальный средний танк 10-го уровня «Объект 907»
История
Спойлер:
Стоит сразу сказать, что 907-ой при разработке дожил лишь до создания литого и сварного корпусов для танка. Использовались они для проверки бронирования и дали очень хорошие результаты.
Планы по созданию перспективного танка появились после 20 мая 1952 года, на специальном совещании в Министерстве транспортного машиностроения. На нем присутствовали главные конструкторы танковых и дизельных заводов и маршал бронетанковых войск С.И. Богданов. И уже 18 июня были созданы тактико-технические требования (ТТТ) к новому танку.
ТТТ были разосланы в главные конструкторские бюро (КБ) заводов №173, №183, №75 и во ВНИИ-100. Вот основные показатели из этих ТТТ:
Масса танка не более 34 тонн;
Экипаж 4 человека;
Габариты: ширина не более 3300 мм, высота не более существующих танков;
Клиренс не менее 425 мм;
Скорость: по шоссе не менее 55км/ч, средняя по грунтовой сухой дороге 35-40 км/ч;
Среднее давление на грунт 0,65 кгс/см²;
Запас хода не менее 350 км, при чем не менее 75% топлива должно располагаться под броней;
Основное орудие Д-54 (Как у Т-54 в World of Tanks);
Бронирование должно быть усиленно на 20-30% в сравнении с Т-54;
Удельная мощность не менее 20 л.с./т;
Возможность преодолевать водные преграды до 5 м по дну.
Объект 907 всем этим требованиям отвечал. Если смотреть на предполагаемые ТТХ танка, можно с уверенностью сказать, что машинка бы получилась очень хорошей. но её не пустили в серию, как всегда из за сложности производства. Если говорить по простому, то Объект 907 обогнал свое время.
Внешний вид
Спойлер:
Скриншоты
Спойлер:
Подробные ТТХ Объект 907 в WoT:
Спойлер:
Важно: Было огромное количество догадок, где разместится этот аппарат в дереве развития танков США, но Шторм всех вангующих успокоил и сказал, что это за танк и где он будет находится. Оказывается 907 (а так же американский М60 и немецкий VK72.01) нельзя будет выкачать, это будет премиумный танк, но и купить его тоже нельзя будет. Скорее всего эти танки будут получать игроки за какой-то вклад или конкурсы.
Существует предположение, что давать такие машины будут игрокам, которые выкачали всю технику той или иной нации, то-есть настоящим задротам или же за достижения на ГК.
__________________
Если авансом боишься помех...
В сомненьях упустишь свой шанс на успех...
Слабоватую ему по пробою пушку дали относительно других "десяток". "Голдой" придется стрелять часто.
ЗЫ: А танчик то красивый.
Это как всегда самые классные пушки у США, с ней наверное и ездить, и стрелять одно удовольствие. Танчик и правда красивый по сравнению с немцем который опять "тапкоподобный" с задним расположением башни. Мне вот интересно кого следующими введут или они опять прогнуться и введут что-то наподобие китайцев.
__________________
Если авансом боишься помех...
В сомненьях упустишь свой шанс на успех...
Китайцы запилили свой клон WoT (правда браузерный). В России его будет продвигать Mail.Ru. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Движок Unity позволяет рисовать достаточно красивые пейзажи и действующую технику. Конечно не такую как у клиентских игр, но все таки. К примеру [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Ну если в России её будет продвигать Mail.Ru. донат будет аццкий.
__________________
Если авансом боишься помех...
В сомненьях упустишь свой шанс на успех...
Ну если в России её будет продвигать Mail.Ru. донат будет аццкий.
ВГ прикроют тогда Mails.ru вместе со всеми их идиотскими сервисами. например, на [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] скрине есть PzJgE100, коего в реальности никогда не существовало, так что ВГ могут спокойно обвинить их в плагиате техники, что уже более заметно чем плагиат например сессионных боёв.
ну а так я хочу посмотреть на того идиота что будет играть в ЭТО
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.