|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
11.09.2009, 23:20 | #941 |
Гость
|
Модификации для Корсары:ГПК
Тема ушла в архив! Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:
Модификации для игры Корсары ГПК в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спойлер: Спойлер: . Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:30. Причина: счетчик модов |
18 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Denisss (20.06.2012), grisamd (04.06.2012), Henry Morgan (27.06.2012), Kurosaki (30.06.2012), Lejito (18.06.2012), Malkolm (09.08.2012), |
10.09.2009, 14:00 | #942 |
Матрос
|
Ответ: Модификации ГПК
Здравствуйте! На Форуме пишу впервые, боюсь попасть впросак, задав нелепый вопрос, да ещё и не в тему... Я очень давно увлекаюсь играми серии ''К'', перепробовал все существующие игры и дополнения к ним, сам не без успеха делал свои моды ( персонажи, музыка, заимствование текстур и моделей, и т.д), Настало время попробовать себя в более серьёзных вещах, а именно - 3D-моделировании, создании и вводе в игровые алгоритмы собственных моделей и текстур. И пока я штудирую теорию, возникли первые практические вопросы, один из которых (может оказаться некорректным и совершенно дилетантским) постараюсь сформулировать.. Дело в том, что мне, профессиональному моряку, очень нравятся старые добрые модели кораблей из ''ВМЛ'' своей красотой, реалистичностью текстур, сходством с прототипами..., чего определённо не могу сказать о таковых (моделях) из игр линейки ''К3.. ..ПКМ'', слишком прилизанными, ''мультяшными'', будто вылепленными из пластиллина они выглядят! Поэтому решил попробовать перенести полюбившиеся корабли из ''ПКМ-ВМЛ'' в ''ГПК'', но сделать это не просто, т.к. структура модельного ряда в ''ВМЛ'' отлична от таковой же в ''ГПК''. В первом случае для отдельного корабля (например, - галеон) - это несколько моделей, каждая с собственной текстурой ; в ''ГПК'' же - наоборот - это одна модель с прописанными для неё несколькими текстурами. Отсюда - мой банальный вопрос : -- .. Возможен ли перенос моделей кораблей из ''ВМЛ'' в ''ГПК'' ( как новых, либо взамен штатным ), и существует ли (и - где ?) некая ''система управления'' (управляющие INI- или текстовые файлы по аналогии с ''Herodescribe'' для персонажей), не зашитая в скрипты, позволяющая путём доработки или корректировки прописать в алгоритм новые модели кораблей (из ''ВМЛ'') и их рандомное появление в игре ? Пока что у меня получился перенос из ''ВМЛ'' галеона (как ''пробный шар''), но при этом все галеоны в игре стали очень красивыми, и .....''на одно лицо'' - без различий в текстурах и моделях]. Жаль, как говорится, истина где-то рядом,... но - где ?? Поэтому свой каверзный вопрос сопровождаю большой просьбой к уважаемым мододелам и знатокам Форума - подсказать практические советы, как это сделать, если это вообще осуществимо в принципе ! Извиняюсь за слишком длинный текст, довольно ёмкий вопрос. Спасибо.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Mett (05.07.2013) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
10.09.2009, 21:22 | #943 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: Модификации ГПК
tibor5, в принципе перенос моделей из одной игры в другую - дело реальное, если игры на одном движке. И то, о чем ты говоришь, уже сделано в аддоне "История пирата". Там можно увидеть и поплавать на барке, люггере, шхуне, галеоне, щебеке, фрегате и др. кораблях из ''ПКМ-ВМЛ'', "Синей птице" из ГПК.
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
11.09.2009, 00:54 | #944 |
Матрос
|
Ответ: Модификации ГПК
21:26 10.09.2009
УРА!!! Всё склеилось! Все модели ((правда, лишь по 1-й шт. для каждого типа кораблей ( выбирал самые красивые по своему вкусу ), но (!!!) с 3-мя собственными ''Hull''-ами каждая )) из ВМЛ перенёс в ГПК, причём, в сейв уже раскрученной игры. Собсно, в итоге, довольно ёмкая целевая функция выветрилась в не особо сложную, но достаточно трудоёмкую и кропотливую процедуру. На примере галеона ВМЛ ( 3 модели, каждая с собственной текстурой ) составил таблицу соответствий для 9-ти пар элементов ''модель-текстура'' (с промежуточными подменами и переименованиями файлов текстур под выбранные заранее - понравившиеся модели ) в комбинациях по принципу числа сочетаний ''из 3-х по 3'', и просмотрел результаты на GM-вьювере, - ''сросшиеся'' варианты из 4-х файлов ( модель + 3 текстуры к ней ) распихал в соответствующие директории, 1-я часть моего вопроса приблизилась к разрешению ( нужно ещё проверить все модели в конкретных игровых ситуациях, может оказаться, что вся эта рутинная работа - блеф, и тогда - снова поиск с нуля ). Но до чего же приятно после пёстрого пузатого ''крокодильчика'' - штатного галеона К3-ГПК - взойти на палубу красавца Галеона из старой доброй ''ВМЛ'' !!! Кстати, ''родная'' локация ''Палуба'' также переносится с кораблём. ... Всё это - прекрасно, уж какой-то результат, но остаётся открытой 2-я часть моего вопроса : как привнести в ГПК остальные модели кораблей ВМЛ, имеющих более 1-й модели в ресурсе, или, если говорить обобщённо, - как добавить (прописать) сов.новую модель корабля?... Эта задачка посерьёзнее будет, вероятно, потребует знания того, что я назвал ''системой управления'' в своём предыдущем вопросе. Каковы будут мнения знатоков ?? |
11.09.2009, 13:35 | #945 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: Модификации ГПК
В ГПК никак. Там нет папки program , т.е закрыты скрипты и всю эту инфу двиг берет из библиотек. Но если папка program у тебя есть (была такая тема на патче 1.2), то характеристики добавленных кораблей прописываешь в файле Ships_init.c, их генерацию в файле ships.h
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
11.09.2009, 19:09 | #946 |
Матрос
|
Ответ: Модификации ГПК
СПС уважаемому knight за грамотные ответы. Папку program в ГПК-патч 1.2 помню, также, если не ошибаюсь, таковая имеется и в аддоне "История пирата". Отсель вопрос : Если модераторы последнего в своих разработках базируются на ГПК и уже реализовали в аддоне корабли из ''ПКМ-ВМЛ'', стоит ли обратить внимание на Аддоновскую папку program (ведь они наверняка держатся в курсе последних новинок по профильной теме (новые патчи ГПК) и адаптируют к ним своё детище ) ? Мысль, конечно, сумбурная, и - вполне бредовая, ну а всё же ..??
|
11.09.2009, 19:34 | #947 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: Модификации ГПК
tibor5, разработки аддона "История пирата" никак не базируются на ГПК и о адаптации аддона к вышеназваной игре и последним патчам к ней речь не идет. "История пирата" - самостоятельный проект , ресурсы которого берутся из КВЛ. Аддоновская папка program открыта, смотри.
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
11.09.2009, 19:57 | #948 |
Салага
|
Привет. Залейте плиз файл face_221.tga.tx из папки battleintarfaces/portrets/
А то я его испортила, а игру переустанавливать не хочется... Это так долго... Привет. Играю без патчей. Там должен быть оригинальный Блад. |
11.09.2009, 20:00 | #949 |
Матрос
|
Ответ: Модификации ГПК
Я понял, knight, спасибо. Перспективы реанимировать старое всегда достаточно мрачноватые, так что лучше настраиваться на созидание нового - собственных моделей и текстур с нуля. Чем сейчас и занимаюсь,..дело это архиувлекательное и такое же сложное для новичка, коим я являюсь. О Майе и Максе пока не мечтаю, начал с ''POSER'а''. Спс за советы.
|
11.09.2009, 20:50 | #950 | |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Цитата:
Тогда, к сожалению, не помогу. У меня 1.2.4_FT
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
|
11.09.2009, 23:20 | #951 |
Гость
|
Ответ: Модификации ГПК
Лови
Последний раз редактировалось makarena; 12.07.2016 в 20:22. |
21.09.2009, 15:42 | #952 |
Пущен по доске
|
У кого нибудь есть файл Flyingdutchman1.ini.
А то я его удалил , а игру переустанавливать не хочется... Это так долго... Он находиться в папке MODELS\Ships\SAILORSPOINTS. |
21.09.2009, 15:52 | #953 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
bpu, уверен, что файл с расширением ini? В папке INI и foam такого файла нет..
bpu, нашел. Держи посылочку.
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
07.10.2009, 23:51 | #954 | ||
Салага
|
Ответ: Модификации ГПК
Может кто залить или на мыло прислать Ships PAK by Sonik 1.5
А то ни одна ссылка не пашёт на скачавание. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Спасибо.
|
||
08.10.2009, 00:20 | #955 |
Пущен по доске
|
Ответ: Модификации ГПК
Хм... действительно не работают. Надо Сонику сказать.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] . Последний раз редактировалось makarena; 25.06.2012 в 15:34. |
17.10.2009, 17:13 | #956 |
Пущен по доске
|
Есть ли мод с Бладом как в фильме Одиссея Капитана Блада.
У кого нибудь есть текстуры и модели Питера Блада,Джереми Пита и Неда Огла заранее спасибо. |
17.10.2009, 18:01 | #957 |
Младший лейтенант
|
Поясни получше. Что тебе нужно? Замена модели и текстуры, как в фильме нету. Есть замена портретов персонажа, а так же новая текстурка дорогой кирсаы из фильма.
А тебе нужны оригиналье или какие-то конкретные? Или все равно?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
17.10.2009, 20:48 | #960 |
Старожил
Лейтенант
Тестер
|
Ответ: Модификации ГПК
Стандартные Блада есть у всех, просто нужно знать где и как их искать. В 123 и 124 патчах тоже. BMS благоразумно просто добавила свои модели и текстуры, а не заменила их.
bpu, получи Блада. Только после отпиши, я загрузку удалю, чтобы места не занимала.
__________________
Отсель грозить мы будем персу... [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Лучшая игра пиратской тематики - это аддон к ней |
Пользователь сказал cпасибо: |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, модификации для гпк, моды для гпк, моды для игры корсары |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|