Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Корсары: История пирата > Предложения

Важная информация

Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.01.2014, 18:56   #1
DeathCoil712
Старожил
Старшина
 
Аватар для DeathCoil712
 
Регистрация: 05.09.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 164
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 24
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Starwolf Посмотреть сообщение
6) Добавить дополнительные слоты для кораблей в эскадре.
И ты уверен, что спривишься с 8-10 кораблями? Мне, например, и с тремя тяжело) Обычно один плаваю.

Цитата:
Сообщение от Starwolf Посмотреть сообщение
7) Добавить слоты для абордажников. А то с 3-мя против 10-ти противников туговато, особенно на макс. сложности.
А экипаж тебе на что? 6 абордажников+1 гг это будет дисбалансно в сторону игрока - смысл в абордажной команде отпадет.
DeathCoil712 вне форума
Реклама
Старый 22.01.2014, 19:24   #2
Starwolf
Салага
 
Аватар для Starwolf
 
Регистрация: 30.05.2012
Адрес: Карибы
Сообщений: 4
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от DeathCoil712 Посмотреть сообщение
И ты уверен, что спривишься с 8-10 кораблями? Мне, например, и с тремя тяжело) Обычно один плаваю.
А что там сложного то ? Отдал команды и все, все остальное они сами кое-как делают, вернее пытаются.

Цитата:
А экипаж тебе на что? 6 абордажников+1 гг это будет дисбалансно в сторону игрока - смысл в абордажной команде отпадет.
Я про сухопутные бои. К примеру в джунглях. В море при абордаже можно оставить по умолчанию или же просто добавить врагам еще 6 тел - даже еще лучше будет, так как замес больше. А на счет дисбаланса - дак если посмотреть, то как раз именно к ГГ в игре и склоняется дисбаланс. В пример: у ГГ макс. 5 кораблей в эскадре, а у ИИ может быть до 15 кораблей против тебя; те же джунгли - во вражеском патруле и у грабителей 5 чел, а у тебя 4, если приобрел абордажников. А бывает и еще больше, например в некоторых квестах, как навалятся кучей 10+ тел и начнут палками по башке стучать и не особо спасают твои 3 абордажника.
__________________
С мудрым советником наша сила умножится (с)

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: История Пирата, Корсары: ГПК
Starwolf вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 09.02.2014, 20:37   #3
flchans
Матрос
 
Аватар для flchans
 
Регистрация: 06.02.2014
Сообщений: 20
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Многое сказано выше, так что упорядочу свои наблюдения. Что нужно игре?

Более логичный и удобный геймплей. Сейчас стало модно делать всё по хардкору и придумывать кучу условностей и ограничений, вместо делать игру веселей. Не знаю, зачем и кому это нужно

Если вспомнить ПКМ (отличная, на своё время, игра), там не было провианта, не было пороха, не было кренгования, не было лояльности офицеров, не было переносимого веса, не было крыс, постоянно сжирающих, что только можно, не было обязаловки с профессиями, не было жесткача в квестах (без 100 грамм и форума половину квестов не пройти). И, тем не менее, игра была отличная. С кораблями, абордажами, колониями, Чёрной Жемчужиной и Даниэль, да и квесты были на высоте ("Будни наёмного убийцы" или квест сектантов на Редмонде).

В New Horizons разработчики пошли правильным путём - все "реалистичные" нововведения опциональны, игрок сам настраивает, нужно ли ему пополнять провиант, нужен ли порох, как прокачивается герой. Что-то подобное было бы уместно и здесь.

Хардкор в КИП кажется неуместным потому, что слишком эпический для этого сам процесс. Когда де Граммон вваливается в очередной форт, разнося испанцев направо и налево, не можешь себе представить, что его могут убить с 1 крита. В море тоже существует своя "новелла" - шанс попадания в крюйг-камеру, причём такой шанс, видимо, есть только у противника, но не у нас.

Сейчас, когда я прошел основной сюжет, мне очень чётко становятся видны проблемы игры.

Герой - адмирал и губернатор, гроза Карибов. При этом на него нападают какие-то флотилии пиратских тартан, которые должны были бы бежать от его мановара, только пятки сверкали. И чем бы заняться нашему адмиралу?

Захватывать колонии и передавать их своей стране? Нельзя, увы, а это продлило бы жизни игре. Грабить их? Бессмысленно, потому что награда за голову будет такой, что в каждом порту будет поджидать армия убивающих с удара людей-телепатов, не боясь за свою жизнь рвущихся расправиться с адмиралом.

Торговать? Грабить торговые суда? Овчинка не стоит выделки, у торговцев так мало денег, что даже средних размеров добычу продать нереально. Можно сдать губернатору за бесценок, но вот смысла от отношения страны "Восхищение" я пока не заметил.


В общем игра подсказывает только один толковый способ заработка денег. Контрабанда. У контрабандистов деньги не кончаются, на определённом этапе игры все офицеры начинают соглашаться на взятку в размере 10% от денег на руках у героя. Остаётся закупать крупными партиями товар да возить контрабандистам до полного эффекта.

В общем этой игре пошла бы на пользу умеренная казуальность, простота и понятность в прохождении квестов, вырезание лишних элементов "реализма" и принесение их в жертву эффектности и эпичности происходящего.
flchans вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.06.2014, 12:27   #4
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,503
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

flchans, убрать глобалку не реально по той простой причине,что если надо будет плыть (допустим) из Шарптауна в Порто-Белло а от туда в Гавану,сколько для этого понадобится реального времени?
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (21.06.2014), dim10 (21.06.2014), Natali (21.06.2014), pitblood (21.06.2014)
Старый 21.06.2014, 12:04   #5
Seldes
Старшина
 
Аватар для Seldes
 
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Рязань
Сообщений: 187
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Не знаю,в ту ли тему пишу, будет ли продолжение игры или нет,но хочу предложить одну идею,я считаю она будет очень интересна и может очень сильно изменить геймплей корсаров.Может я и не прав, и такое невозможно реализовать,но это мое мнение)

Итак. Суть идеи в чем - перемещение по карибам БЕЗ ГЛОБАЛЬНОЙ КАРТЫ.тоесть совсем, тоесть вообще.
Как это может быть реализовано -
Если я правильно понимаю принцип работы режима "глобальной карты" то выглядит он примерно так - вся глобальная карта поделена на определенные зоны(скажем так,как игровое поле с координатами в игре морской бой),к которым привязаны определенные локации,загружаемые при переходе в боевой режим.
Таким образом можно убрать режим глобальной карты,а в боевом режиме сделать границы локаций, при пересечении которых, игра загружает нужную локацию

Если пойти дальше( опять же если это возможно),можно сделать так что одновременно с той локацией где находится игрок,были загружены все граничащие с ней локации.

Далее ,опять же,если такое возможно.Прописываем и создаем маршруты движения торговцев, маршруты конвоев и тд,пиратов и прочее,которые будут создаватся в пределах 1-2 локаций от игрока.

Перемещение по морю в итоге должно напоминать серию Silent Hunter.

Что это даст?
1.Скорость - теперь это действительно один из важнейших параметров для кораблей.Если раньше можно было оторватся на 1000 метров от врага и уйти на глобалку, теперь ее нет и скорость очень важна,так как ветер может переменится и вас снова догонят.
2. Более плотное погружение в мир,Теперь нет глобальной карты и не видно преследует ли нас кто то или нет,состав эскадры,национальность и тд, Придется узнавать слухи,общатся с капитанами других кораблей, что бы примерно представлять маршруты движения.текущее положение дел и тд( соответственно для этого нужны и новые диалоги).

3.Случайные встречи в море, Если на глобалке можно было обойти или не ввязыватся в бой с не нужными флотами, кораблями, то теперь, придется или заранее продумывать свой маршрут и едва завидев кого то на горизонте сразу же менять курс, уходить или принимать бой.

4.Охота.Теперь в прямом смысле придется проявлять всю свою смекалку, собирать информацию что бы попиратствовать.поживится крупными караванами или конвоями, придется искать как в silent hunter в море корабли.

5. Более живой мир, когда вокруг портов ютятся не статичные корабли,а имеющие реальные машруты, когда ты плывешь по морю а вокруг встречаются другие корабле, разьве это не здорово? Я думаю у каждого капитана возникало желание просто поплавать на своем корабле в боевом режиме? и всегда очень печалило то что ты знаешь что море пустое, и пока ты не выйдешь на глобалку ты никого и никогда не встретишь.




И еще много чего,я считаю что если это возможно сделать, это очень сильно бы изменило и обновило игру))
__________________
Как-то раз в Карибском море
захватили мы фрегат,
он достался нам без боя,
ликовал в ту ночь пират,
нас не мучали вопросы,почему на корабле
ни единого матроса не скрывается во мгле.
Дни весёлые настали,дьявол круто пошутил,
очень скоро мы узнали,что корабль проклят был!

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС,ИП
Seldes вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
serpv (09.04.2017)
Старый 21.06.2014, 15:58   #6
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Ту еще такой момент: шторм генерит локацию, пи входе в нее ГГ. И пока ГГ ее не сменит (что на суше, что на море), или другим образом не "обновит", содержимое локации не изменится
Т.е. если ГГ выйдет в пустое море, то пока он из этого "моря" не выйдет - оно так и останется пустым. Соответственно - никаких "случайных встреч", просто, не будет.
Либо, движок должен генерить, при каждом выходе ГГ в море, сразу всю карту архипелага с обсчетом движения всех судов на разных "концах", как одну громадную локацию. Очень сомневаюсь, что старенький шторм такое потянет
Либо - "бесшовный мир", т.е. границы локаций есть, но переход происходит "на лету" - без видимых игроку загрузок/генераций. Опять же - шторм так работать не может
Old Nick вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (21.06.2014), dim10 (21.06.2014), Natali (21.06.2014)
Старый 21.06.2014, 16:19   #7
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Давайте начнем с того, что весь мир Шторм просто не просчитает. он для этого не предназначен. И дальнейшее обсуждение не имеет смысла. Увы и ах.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (21.06.2014), Old Nick (21.06.2014)
Старый 21.06.2014, 19:07   #8
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Давайте начнем с того, что весь мир Шторм просто не просчитает. он для этого не предназначен.
Но в адонне к К2 "новые горизонты" таки сделали море без глобалки. Там люди не то что без карты с gps, но даже без компаса плавают от одного острова к другому. Причем там не видно издалека очертания островов как в гпк\ккс. И генерация кораблей реализована...
И таки да, игра стала намного интересней в плане геймплея. Не сравнить с нашей глобалкой, вообще.
Makiavelli990 вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Seldes (21.06.2014), Афанасий Косярин (21.06.2014)
Старый 21.06.2014, 19:29   #9
Seldes
Старшина
 
Аватар для Seldes
 
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Рязань
Сообщений: 187
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
Но в адонне к К2 "новые горизонты" таки сделали море без глобалки. Там люди не то что без карты с gps, но даже без компаса плавают от одного острова к другому. Причем там не видно издалека очертания островов как в гпк\ккс. И генерация кораблей реализована...
И таки да, игра стала намного интересней в плане геймплея. Не сравнить с нашей глобалкой, вообще.
значит все таки можно и в к3 такое повторить?

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

вырезка - (


Море

Сперва стоит отметить возможность плавания между островами, не выходя на Карту Мира. Вы также будете встречать другие корабли, плывущие по своим делам. Остерегайтесь мин в воде! В этом вам поможет возможность сохраняться в море.

Штормы, с которыми вы столкнетесь в море, еще более опасны, чем когда-либо прежде, поскольку ваш корабль "атакуют" случайные события, основанные на крене, который может достигнуть высшей точки и корабль опрокинется. И вы не можете просто установить курс и переждать шторм, ветер может развернуть и опрокинуть ваш корабль. Поэтому, в любом случае стоит уделять больше внимания во время шторма.



Когда корабль приближается к берегу, море становится светлее, значительно улучшая визуальные ощущения от игры.
)
__________________
Как-то раз в Карибском море
захватили мы фрегат,
он достался нам без боя,
ликовал в ту ночь пират,
нас не мучали вопросы,почему на корабле
ни единого матроса не скрывается во мгле.
Дни весёлые настали,дьявол круто пошутил,
очень скоро мы узнали,что корабль проклят был!

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС,ИП
Seldes вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.06.2014, 19:35   #10
Афанасий Косярин
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 1,083
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 208

Награды пользователя:

Радость Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Получается да, раз такое сделали в, казалось бы, уже мёртвом и забытом движке storm 2, ведь в К3 движок поновее - storm 2.5! Ну а начиная с ГПК движок становится вообще storm 2.8! Если постараться, то действительно можно будет ухватить 'кусок мира' побольше на глобалке!
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Seldes (21.06.2014)
Старый 21.06.2014, 19:36   #11
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Seldes Посмотреть сообщение
значит все таки можно и в к3 такое повторить?
в этом вопросе я не компетентен, но ведь К2 это тоже шторм, так что... хз
одно могу сказать точно: благодаря этой фишки "новые горизонты" сделали К2 вновь актуальными, даже не смотря на выход ККС.
Makiavelli990 вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Seldes (21.06.2014), Афанасий Косярин (21.06.2014)
Старый 21.06.2014, 19:38   #12
Афанасий Косярин
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 1,083
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 208

Награды пользователя:

Радость Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Это да, хотя все игры серии корсары всегда будут актуальными! Даже в К3 можно нормально играть, начиная с патча 1.41 (ну или 1.5)...
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума
Старый 21.06.2014, 19:42   #13
Seldes
Старшина
 
Аватар для Seldes
 
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Рязань
Сообщений: 187
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

ну посмотрим, чую я что придут знатоки движка 2.8 и обломают все счастье, ибо скорее всего, будет что то типо - в сторм 2 можно было а в 2.8 из за каких либо новшеств уже нет, ведь не зря же "новые горизонты" сделали для к2 а не к3
__________________
Как-то раз в Карибском море
захватили мы фрегат,
он достался нам без боя,
ликовал в ту ночь пират,
нас не мучали вопросы,почему на корабле
ни единого матроса не скрывается во мгле.
Дни весёлые настали,дьявол круто пошутил,
очень скоро мы узнали,что корабль проклят был!

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС,ИП
Seldes вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 21.06.2014, 19:46   #14
Афанасий Косярин
Corsairs-Harbour.Ru Team
Младший лейтенант
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров
 
Аватар для Афанасий Косярин
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 12.01.2014
Адрес: Волгоград-сити - город будущего!
Сообщений: 1,083
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 208

Награды пользователя:

Радость Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Новые Горизонты вышли на К2 потому что были сделаны иностранцами, как аддон для своей иностранной игры, то есть К2... (да, их сделали не мы, увы...) К3 же сделали мы, жители РФ! А по поводу новшеств я думаю так - новый движок - новые возможности без потерь старых, а то ведь грош цена такому движку! (без обид, просто объективное мнение!)
__________________
Вся моя жизнь - сплошное счастье!

Лучшая игра пиратской тематики: Пираты Карибского Моря
Афанасий Косярин вне форума
Старый 22.06.2014, 10:19   #15
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Seldes Посмотреть сообщение
чую я что придут знатоки движка 2.8 и обломают все счастье, ибо скорее всего, будет что то типо - в сторм 2 можно было а в 2.8 из за каких либо новшеств уже нет
эти знатоки о новых горизонтах ничего не знают
тут дело еще и в том, что корсарское сообщество слишком консервативное для подобных новшеств

кстати, ускорение в новых горизонтах тоже сумасшедшее)) доплыть от одного острова к другому при желании - дело 5 минут
Makiavelli990 вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 22.06.2014, 10:29   #16
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
эти знатоки о новых горизонтах ничего не знают

Очень интересно. Огласите весь список, пожалуйста (с).
__________________
Natali вне форума
Старый 22.06.2014, 10:33   #17
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Natali Посмотреть сообщение
Очень интересно.
очень жаль, что именно это Вам более всего интересно...
Makiavelli990 вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Seldes (22.06.2014)
Старый 22.06.2014, 10:46   #18
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Оставьте сожаления.Они не уместны в данном случае. равно как и охи/ахи на тему нереализованных за истекшие сутки в КИП ваших идей и предложений.
Вы сейчас ведёте себя как в том анекдоте: "сам придумал, сам обиделся, сам с собой поругался, а жена, пока была в душе, осталась не в теме нашего развода" Ничего, вообще, что Дольф не в курсе ваших переживаний? Вы его дождались? он сказал своё веское слово на эту тему? Нет...зато вы уже сделали выводы о специалистах и знатоках движка...
Поражаюсь с вас, товарищи
__________________
Natali вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (22.06.2014), Шепот (22.06.2014)
Старый 22.06.2014, 13:14   #19
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Natali, Вы наверное не в курсе, но этому предложению уже много лет, и обсуждение начиналось вовсе не в вчера
Makiavelli990 вне форума
Старый 22.06.2014, 13:26   #20
Seldes
Старшина
 
Аватар для Seldes
 
Регистрация: 15.05.2013
Адрес: Рязань
Сообщений: 187
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: К:ИП - Предложения по геймплею

Цитата:
Сообщение от Natali Посмотреть сообщение
Оставьте сожаления.Они не уместны в данном случае. равно как и охи/ахи на тему нереализованных за истекшие сутки в КИП ваших идей и предложений.
Вы сейчас ведёте себя как в том анекдоте: "сам придумал, сам обиделся, сам с собой поругался, а жена, пока была в душе, осталась не в теме нашего развода" Ничего, вообще, что Дольф не в курсе ваших переживаний? Вы его дождались? он сказал своё веское слово на эту тему? Нет...зато вы уже сделали выводы о специалистах и знатоках движка...
Поражаюсь с вас, товарищи
Да ладно Вам) еще никто никаких выводов не сделал) Просто встреча новых идей в штыки всегда радует)

Хотя....
__________________
Как-то раз в Карибском море
захватили мы фрегат,
он достался нам без боя,
ликовал в ту ночь пират,
нас не мучали вопросы,почему на корабле
ни единого матроса не скрывается во мгле.
Дни весёлые настали,дьявол круто пошутил,
очень скоро мы узнали,что корабль проклят был!

Лучшая игра пиратской тематики: К:КС,ИП
Seldes вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Makiavelli990 (22.06.2014), Афанасий Косярин (26.06.2014)
Закрытая тема



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования