Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 

Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2007, 20:34   #1
Странник
Старожил
Блуждающий во тьме...
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Рейкьявик
Сообщений: 4,532
Наличные: $3327
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 475

Награды пользователя:

Восклицание FAQ по К:ГПК и мод-пак 1.3.2АТ

FAQ и часто задаваемые вопросы по игре
Корсары: Город Потерянных Кораблей
и мод-пак "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales"





Эта тема призвана собрать всю полезную информацию об игре в одно целое, в первую очередь здесь будет собран ЧаВо по всем квестам и линейкам игры, слита другая полезная инфа, возможно будет ещё что-то...

FAQ составили: Le Royal, Странник, R. Grey, Tymofei, makarena

Замечание администратора:
Внимание! Прежде чем бежать в тему "Вопросы по ГПК", что бы в очередной раз спросить не раз озвученный вопрос, настоятельно рекомендуем ознакомится с данным FAQ'ом, а также обязательно прочитать справку по игре в каталоге с ГПК (файл manual.pdf) - там есть ответы на многие вопросы в наглядных иллюстрациях! Если по каким-либо причинам у вас нет этого файла можете скачать его по этой ссылке.
В
сем начинающим, новичкам, просто не очень опытным игрокам к прочтению данная тема обязательна!
.
  • Содержание:
Словарь терминов и аббревиатур
FAQ - Список всех вопросов задаваемых в игре Корсары ГПК
FAQ - Линейка ГПК
FAQ - Квест "Убить всех нищих"
FAQ - Линейка за Блада
FAQ - Квест “Уничтожить шебеку "Синяя Птица"”
FAQ - Пиратская линейка
FAQ - Квест "Теночтитлан"
FAQ - Квест “Зачарованный город”
FAQ - Квест “Найти двухствольный мушкет"”
FAQ - Голландская линейка квестов
FAQ - Французская линейка квестов
FAQ - Испанская линейка квестов
FAQ - Английская линейка квестов
FAQ - Квест Аскольда
FAQ - Квест "Корабль-призрак"
FAQ - Квест "Остин"
FAQ - Квест "История прекрасной Изабеллы"

FAQ - Прохождение генераторных квестов
FAQ - «Карты, клады, география»

FAQ - Мод-пак "Корсары: ГПК 1.3.2 Adventure Tales"

Последний раз редактировалось makarena; 04.10.2012 в 19:26.
Странник вне форума
Реклама
Старый 30.01.2008, 15:41   #2
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Словарь терминов и аббревиатур

Словарь терминов и аббревиатур

  • FAQ, ФАК - сборник информации по чему-либо, в данном случае по игре
  • ЧаВо - часто задаваемые вопросы (по игре)
  • К:ГПК (ГПК)- аббревиатура от названия аддона "Корсары: Город потерянных кораблей" к игре КВЛ.
  • К:ВЛ (КВЛ) - аббревиатура от названия игры "Корсары: Возвращение Легенды".
  • ВМЛ - аддон "Возвращение Морской Легенды" к игре ПКМ, духовный предок КВЛ.
  • ПКМ (К2) - игра "Пираты Карибского Моря", вторая игра в серии "Корсары" компании Акелла.
  • К1, К3 - игры "Корсары. Проклятие дальних морей" и "Корсары 3. Век пиратов", соответсвенно первая и третья игра в серии "Корсары" компании Акелла.
  • патч (patch) - обновление для игры или любой программы. Как правило, содержит исправления замеченных ошибок и ничего более.
  • фикс (fix) - мини-заплатка для игры, правящее незначительное кол-во багов
  • апдэйт (update) - обновление игры. Как правило, помимо исправлений ошибок содержит еще и нововедения, обогащающие игру.
  • мод, модификация (mod) - изменение игры, как правило, несущественное, обычно осуществляется фанатами.
  • модпак (modpack) - комплекс модов, собранных воедино.
  • аддон (add-on) - дополнение к игре, добавляющее существенные изменения и нововведения в игру.
  • НПС, непись - (англ. NPC = Non Player Character) - неигровой персонаж, любой персонаж в игре, который не управляется игроком (напр. горожанин, владелец магазина и т.п.).
  • статик - особый вид непися, как правило имеет собственное, закрепленное только за ним имя, которое сохраняет в течении всей игры. к статикам можно отнести всех квестовых персонажей, губернаторов городов, владельцев таверн, магазинов и т.д.
  • фантом - другой особый вид непися, прямая противоположность статика. Генерируется игрой и существует непродолжительное время, не имеет закрепленного места и имени. Фантомами являются, например бандиты в джунглях и капитаны случайных кораблей в море.
  • AI, АИ или ИИ (от англ. artificial intellegent) - искуственный интеллект.
  • ГГ - Главный Герой, персонаж, которым управляет игрок.
  • Экспа (от англ. experience) - игровой опыт. приобретается персонажем за выполнение различных действий в игре.
  • перк - способность или же умение, которым может обладать персонаж.
  • ПГГ - псевдо-ГГ. Псевдоразумный персонаж, вольный капитан, который может как конкурировать с ГГ, так и быть его офицером или компаньоном.
  • Компаньон - капитан корабля, входящего в эскадру ГГ.
  • Офицер, оф. - НПС, занимающий определенную должность на корабле ГГ.
  • НЗГ - награда за голову, назначаемая нацией за голову ГГ.
  • ОЗГ - охотники за головами - те, кто мечтают получить награду, назначенную нациями за голову ГГ. Преследуют ГГ на суше и на море.
  • ОЗК - охотники за кладами. НПС, мечтающие отобрать выкопанные ГГ сокровища на суше.
  • ДУ - джентльмены удачи. НПС, мечтающие отобрать выкопанные ГГ сокровища в море.
  • HP, ХП, хиты, хэлсы (от англ. hit points) - единицы (очки) жизни ГГ, корпуса корабля, парусов и т.п.
  • СЖ, он же QB, квестбук (от англ. quest book) - судовой журнал, интерфейс содержащий инвормацию о квестах, статистике и т.п.
  • ЛГ - летучий голландец. Общее собирательное название для кораблей-призраков. Не имеет ничего общего с Уолтом Диснеем, его студией, фильмом Пираты карибского моря, персонажами этого фильма и актерами, их игравшими.
  • СР, Солей Руаяль, королевский мановар, Король-Солнце - квестовый корабль в игре встречающийся при прохождении франц. нац. линейки
  • СП, Синяя Птица, щебека, шебека - уникальный корабль, который можно получить пройдя квест "Уничтожить шебеку "Синяя Птица""
  • ПВ, Пёс Войны - уникальный корабль, получаемый по квесту ГПК
  • СЛ, Синко Льягас, Арабелла - легендарный фрегат, по линейке за Блада
  • МВ, Морской Волк - также уникум-шип, дающийся по пиратской линейке квестов
  • Королева - корабль выпадающий при прохождении квеста "Зачарованный город"
  • Глоб, глобалка, глобал-мап - глобальная карта игры, т.е. карта по которой вы путешествуете
  • Боёвка, боевая карта, лок, локалка, локал-мап - локальная карта игры, та где мы ведём бой с противником и отплываем от колоний
  • левел, лвл, ранг, уровень - уровень вашего героя, тот что указывается в хар-ках в интерфейсе F2
  • Читы (cheat) - различные способы выбить из игры, что-либо нечестным путём
  • делевоперы (delevoper), разрабы - разработчики, в нашем случае игр пиратской тематики
  • игры ПТ - игры пиратской тематики, особый класс игр на пиратско-морскую тематику, к которым относится вся серия Корсаров
  • рандом - случайная генерация событий, предметов, людей, квестов игре, т.е. тот или иной предмет, тот или иной квест и т.п. может выпасть у разных людей, случайно, при разных обстоятельствах, т.е. рандомно (случайно)
Словарь терминов будет пополнятся - пишите в личку, ещё чего-то хотите добавить или какой-то термин не понимаете. Некоторые определения заимствованы с форума seaward.ru
Le Royal вне форума
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
< SKIFF > (06.02.2010), bens (20.09.2010), Mephistopheles (21.04.2011), SadRojer (05.09.2010), Барон Бонперо (22.04.2009), Чёрный Барт (28.10.2010)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 30.01.2008, 18:49   #3
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение Общий FAQ по ГПК

Общие вопросы по игре

В:
Карта архипелага слишком большая и я не могу найти нужный мне остров/поселение. Что мне делать? Так и плыть вслепую?
О: Нет, у продавцов в магазинах и у уличных торговцев в продаже есть карты архипелага. Если же вы их не найдете, то на глобальной карте можно замедлить время и нажать кнопку Tab, и осмотреть карту. Еще карту архипелага можно посмотреть на нашем сайте по этой ссылке.

В: У меня почему-то все характеристики уменьшены, в скобках написано (-Х). Что делать?
О: У вас штрафы. Причина может крыться в разных проблемах. У вас может быть корабль, который не соответствует вашему навыку навигации, у вас также может быть перевес вещей или плохое здоровье.

В: Почему я взял хороший корабль и у меня появились минусы во всех характеристиках, как от этого избавиться?
О: Штраф на класс корабля рассчитывается из значения навигации, сколько навигации вам не хватает можно посмотреть нажав правой кнопкой мыши по умению навигации. Нужное значение навигации можно "прокачать" самому, а можно просто найти хорошего штурмана.

В: Главный герой стал ходить шагом и у него появились штрафы в умениях, что это может быть?
О: У вас должно быть перегруз, т.е. переносимый на данный момент вес превышает максимально допустимый. Это могло случится если у вас упало здоровье (при этом уменьшается максимально переносимый вес) или будучи и так загруженным вы взяли какой-либо предмет через клавишу "Пробел" с земли, с пола и т.д. при этом у вас мог случиться перегруз, но шагом ГГ пойдёт только после смены локации. Лечиться это естественно разгрузкой главного героя - можете отдать вещи своему офицеру-бойцу, переложить в сундук на корабле, продать и т.д.

В: У меня упало здоровье (полоска здоровья в интерфейсе), что делать?
В: Почему у меня появились штрафы, корабль по классу, перегруза нет??

О: Плохое здоровье даёт штрафы в PIRATES, даже понижение здоровья до "Хорошее" даёт минус, восстановить его не сложно - просто по ночуйте некоторое время в таверне или на корабле, сходите в бордель или же просто не встревайте некоторое время в рукопашные драки (здоровье снижается от кровавых схваток).

В: Я ночую в таверне, развлекаюсь в борделе, не участвую в схватках, а здоровье абсолютно не повысилось, что делать?
В: Полоска здоровья золотым цветом и не повышается, что делать?

О: Если полоска здоровья изменила цвет и не двигается, то у вас должно быть тяжёлая травма, которая никак не заживает, идите в любую церковь и в разговоре со священником попросите за определённую плату вас исцелить.

В: В начале игры на выбор есть всего три персонажа. Как мне добавить еще?

О: В папке с игрой Resource\Ini\texts\russian лежит файл, HeroDescribe, в нем даны все инструкции, как создать своего нового персонажа. Чтобы просто добавить еще персов, достаточно в том же файле изменить параметр hero_qty {3}, нужно выставить параметр 18. Если хотите уже готовых, то смотрим здесь.

В: В городе ко мне подошел человек и задал вопрос на историческую тему. Вроде я ввожу правильный ответ, а он говорит, что не подходит.
О: Еще раз убедитесь в правильности ответа. Попробуйте ввести ответ маленькими буквами. Ответы на многие задаваемые вопросы смотрим ниже по странице.

В: Функция "доплыть до" не работает? Сколько не пытался ей воспользоваться, всегда слышу характерный стук.
О: Эта функция не работает в режиме боя, так же нельзя доплыть на враждебных кораблей и фортов, можно доплывать до дружеских судов, гаваней, фортов и бухт.

В: Проблема с нацией. Отношение дружественное, а форт палит по мне/солдаты атакуют.
О: Вы служите державе которая враждебно относится к этой нации (см. журнал отношений по F2), поэтому пока вы на службе к примеру у Испании (у вас испанский патент), независимо от ваших личных отношений с Францией и Англией колонии этих держав всё равно будут вас атаковать, т.к. вы испанский подданный.

В: Что такое патент? Как его достать?
О: Патент это документ подтверждающий вашу службу у одной из держав Карибского бассейна, получив его можно начать национальную линейку квестов на службе у Испании, Франции или Голландии. Английской линейки в игре НЕТ.
Получить патент можно двумя путями:
- выполнять задания местных губернаторов (см. ниже прохождение квестов губернатора), при этом важно не проваливать задания и обязательно выполнять их у одного и того же губернатора - в конце концов он предложит нам патент.
- купить патент в одном из пиратских поселений. В таверне находим человека - агента отношений или по другому дипломата и в диалоге просим у него достать патент такой-то державы, он либо называет стоимость, либо говорит, что на данный момент не располагает подобными бумагами, во втором случае спрашиваем у него ещё и ещё или же ночуем в таверне и на следующий день вновь спрашиваем - в конце концов продаст.

В:Как я понял, основное преимущество т.н. "квестового" офицера - фиксированная Лояльность.
Можете пояснить на примерах так, чтобы не перечитывать мануал, зачем вообще она нужна?

О: Смотрите под спойлером
Спойлер:
Это ГГ. Он "правильный". Совершая такие действия как: выполняя задания губеров, начальника ПУ, нач. верфи, попа, ростовщика, горожан (на поиск), "спасение тёток в джунглях" и т.д. и т.п., ГГ совершает "правильные", хорошие поступки. Соответственно репутация и отношение наций повышается.
Когда же ГГ берёт в плен капитана и продаёт, занимается контрабандой, отказывается спасти "тётку в джунглях", "кидает" пассажира или торговца из магазина и т.д. и т.п. он совершает "НЕ правильные", плохие поступки. Соответственно репутация и отношение наций падает.



Это квестовый офф. Ему "всё пофиг". Остаётся с ГГ при любых условиях (если не "грохнут" конечно). На лояльность внимание обращать не надо.








Это офф - ПГГшник. Он тоже "правильный" (как ГГ). Соответственно при совершении ГГ "правильных" действий лояльность повышается, а при совершении " НЕ правильных" действий лояльность понижается. Денег не просит. Свалить может в случае если лояльность станет мятежной. Всё вышеперечисленное касается и простых оффов из "Таверны", за тем исключением, что они "клянчат" деньги и могут "свалить" если не повысить зарплату. Не сваливают, если являются компаньонами, но если лояльность нулевая, т.е. "мятежная" устраивают бунт и выходят из состава эскадры при выходе на "глобалку".



Это тоже офф - ПГГшник. Но он "НЕ правильный". У него всё "шиворот-навыворот". Лояльность прямопротивоположна лояльности "правильного". Соответственно и для простых оффов всё аналогично.




Прим.: "мятежная" лояльность работает одинаково для всех оффов, а также для Шарпа (вроде и квестовый, но и деньги может "клянчить" и бунты устраивать, короче как офф из "Таверны" почти) за исключением квестовых.


В: Что такое репутация? Как она влияет на игру?
О:
Репутация -

В: Как достать лицензию? Как использовать торговую лицензию? Купил на пиратском острове лицензию, однако форт начал стрелять по мне.


В разработке...

Последний раз редактировалось Mephistopheles; 29.08.2011 в 10:12.
Le Royal вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
bens (20.09.2010), SadRojer (31.12.2012), Чёрный Барт (28.10.2010)
Старый 30.01.2008, 19:13   #4
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - все вопросы в К:ГПК

Список всех вопросов задаваемых в игре Корсары ГПК

1. Вопросы от граждан колоний.

Где взять: в какой-нибудь колонии к нам подойдёт человек (женщина или мужчина) и предложит некую "очень нужную всем капитанам вещь", но для этого нужно ответить на вопрос.

Места раздачи пиратской викторины:
  • Сантьяго (мужчина) – Бок-пистолет (2х ствольный пистолет) в гроте на Кубе рядом с Сантьяго.
  • Порт-О-Принсе (женщина) – Чиавона (Ураган) в подземелье Тортуги в одном из тупиков.
  • Порт-Рояль (женщина) – Клейбэг (Атилл) в бухте Портленд на Ямайке.
  • Тринидат и Тобаго (мужчина) – Маринера (Германская рапира) в пиратском поселении ЛаВега за домом слева от ворот.
  • Кумана (мужчина) – Статуэтка Шочипилли (+30 к починке) в Лагуне Чирики у Порто Бело.
  • Сан-Хуан (мужчина) – Торговые лицензии.
  • Вилемстад (женщина) – Хорошая подзорная труба в Пуэрто-Принсипе за домом слева от резиденции.

2. В Корсары ГПК версии 1.2.3 и выше мастер тюнинга на Бермудах Алексус, готов дать скидку в 20% знающему капитану, что проверяется вопросом.

=======================================

Все вопросы генерируются и могут выпасть любые из списка ниже.

Список:
Спойлер:
  1. Как называется античный гребной военный корабль с двумя рядами весел? - Бирема
  2. Как называется античный гребной военный корабль с одним рядом весел? - Унирема
  3. Как называется большая цилиндрическая ложка для разрядки орудия, т.е. для вытаскивания ядра и картуза? - Шуфла
  4. Как называется верхняя палуба в кормовой части парусного судна, где находились вахтенные офицеры и устанавливались компасы? - Шканцы
  5. Как называется вспомогательный судовой якорь, служащий для снятия судна с мели? - Верп
  6. Как называется второй снизу прямой парус на мачте, ставящийся между марса-реем и нижним реем? - Марсель
  7. Как называется гнездо, в которое вставляется мачта своим шпором? - Степс
  8. Как называется горизонтальное рангоутное дерево для крепления нижней шкаторины триселя? - Гик
  9. Как называется горизонтальный ряд завязок, продетых сквозь парус, которые позволяют уменьшить его площадь? - Рифы
  10. Как называется груз, служащий для измерения глубины? - Лот
  11. Как называется группа тросов, закрепленных в просверленном переднем крае марсовой площадки и проходящих через специальный блок на штаге? Подсказка: нужна для того, чтобы избежать перетирания марселей о штаги и зацепления за марсы – Анапуть
  12. Как называется группа тросов, предназначенных для распределения силы натяжения на несколько точек? Подсказка: используется при креплении булиня к парусу и в анапутях - Шпрюйты
  13. Как называется деревянная соединительная обойма с двумя отверстиями, служащая для соединения составных частей мачты? - Эзельгофт
  14. Как называется деревянная тумба на палубе корабля для крепления тросов? - Битенг
  15. Как называется деревянная цилиндрическая колодка со щеткой, насаженная на древко, служащая для очистки канала орудия от порохового нагара? - Банник
  16. Как называется деревянный гвоздь? - Нагель
  17. Как называется деревянный шкафчик, где хранятся компас, лампа и песочные часы? - Нактоуз
  18. Как называется дополнительный парус в форме трапеции, который ставят с внешней стороны прямого паруса? - Лисель
  19. Как называется дополнительный парус, крепящийся шнуровкой непосредственно к основному? - Бонет
  20. Как называется древнегреческий боевой гребной корабль с тремя рядами весел, главным оружием которого был таран? - Триера
  21. Как называется древнеримский боевой гребной корабль с тремя рядами весел? - Трирема
  22. Как называется кольцо якоря, за которое крепится якорный канат? - Рым
  23. Как называется конусообразный кусок твердого дерева, вставляемого в узел, чтобы последний не затягивался? - Клевант
  24. Как называется корабельная мазь для защиты днища судна от древоточцев? - Тир
  25. Как называется косой парус треугольной или трапециевидной формы, ставящийся на штаге? - Стаксель
  26. Как называется косой трапециевидный парус, верхней шкаториной шнурующийся к гафелю, а нижней растягивающийся по гику? - Трисель
  27. Как называется косой треугольный парус, прикрепленный к снасти, идущей от мачты к бушприту? - Кливер
  28. Как называется кромка паруса, обшитая ликтросом? - Шкаторина
  29. Как называется круглое, обметанное отверстие в парусе? - Люверс
  30. Как называется круглый деревянный блок без шкива с тремя сквозными отверстиями для натяжения штагов и вант? - Юферс
  31. Как называется кусок троса, обшитый кожей, с помощью которого рей или гафель удерживается в обхват у мачты или стеньги? - Бейфут
  32. Как называется лебедка с барабаном на вертикальном валу для выбирания якорных или швартовных канатов? Подсказка: это устройство иначе еще называется шпилем - Кабестан
  33. Как называется лицо, измеряющее лотом глубины и потому знающее характер побережья? - Лоцман
  34. Как называется марсель бизань-мачты? - Крюйсель
  35. Как называется мера длины, равная одной десятой морской мили? - Кабельтов
  36. Как называется металлический крюк, прикрепленный к концу троса, служащий для подъема шлюпок, груза и многого другого? - Гак
  37. Как называется мощная горизонтальная балка, прикрепленная к борту судна, служащая для разноса и крепления вант и фордунов? - Руслень
  38. Как называется мощный трос, служащий для удержания корабельного орудия при откате? - Брюк
  39. Как называется мягкий трос, которым обшивают кромки парусов? - Ликтрос
  40. Как называется наклонное рангоутное дерево для крепления верхней шкаторины триселя? - Гафель
  41. Как называется небольшая мачта на бушприте, несущая рей с прямым парусом? - Блинда-стеньга
  42. Как называется небольшой деревянный бочонок для запасов пресной воды? - Анкерок
  43. Как называется округлый прилив на казенной части орудия? - Винград
  44. Как называется отверстие в борту судна для якорного каната? - Клюз
  45. Как называется парус, который ставят под бушпритом? - Блинд
  46. Как называется парусно-гребной корабль викингов? - Дракар
  47. Как называется перевязка двух тросов тонким тросом или линем? - Бензель
  48. Как называется петля троса, образующаяся при обнесении его вокруг какого-либо предмета? - Шлаг
  49. Как называется плоская часть кормовой оконечности судна, на которой устанавливаются кормовые фонари? - Гакаборт
  50. Как называется плоское металлическое кольцо, служащее для крепления элементов составных мачт, а также крепления к рангоутным деревьям частей такелажа? - Бугель
  51. Как называется полотняный мешочек с зарядом пороха? - Картуз
  52. Как называется поперечная переборка в носовой части парусных судов? - Бикгед
  53. Как называется поперечная связь, образующая ребро корпуса судна? - Шпангоут
  54. Как называется приподнятая часть верхней палубы в кормовой части судна? - Квартердек
  55. Как называется продолжение борта выше открытой верхней палубы? - Фальшборт
  56. Как называется рама, служащая для соединения составных частей мачты? - Салинг
  57. Как называется рангоутное дерево, служащее продолжением бушприту? - Утлегарь
  58. Как называется рангоутное дерево, служащее продолжением нижней мачты? - Стеньга
  59. Как называется рангоутное дерево, служащее продолжением стеньги? - Брам-стеньга
  60. Как называется рычаг управления рулем судна? Подсказка: на малых судах с его помощью непосредственно управляют рулем - Румпель
  61. Как называется самый верхний брус на фальшборте палубных судов? - Планшир
  62. Как называется снасть бегучего такелажа для оттягивания шкотового угла паруса к носу? - Галс
  63. Как называется снасть бегучего такелажа, прикрепленная к ноку рея и служащая для установки рея под тем или иным углом к горизонтальной плоскости? - Топенант
  64. Как называется снасть бегучего такелажа, служащая для поворота рея в горизонтальной плоскости? - Брас
  65. Как называется снасть бегучего такелажа, служащая для спуска кливера или стакселя? - Нирал
  66. Как называется снасть, оттягивающая нижний угол паруса в направлении кормы судна и удерживающая парус в желаемом положении? - Шкот
  67. Как называется снасть, служащая для подъема некоторых рей, парусов, сигнальных флагов и многого другого? - Фал
  68. Как называется толстый короткий брус в виде консоли, выходящий за борт, применяющийся на судах для подтягивания к борту якорей? - Крамбол
  69. Как называется третий снизу прямой парус на мачте, ставящийся между брам-реем и марса-реем? - Брамсель
  70. Как называется трос стоячего такелажа для крепления в продольной плоскости мачт и стеньг? - Штаг
  71. Как называется трос, который служит для оттягивания к носу боковой шкаторины прямого паруса при ходе судна в бейдевинд? - Булинь
  72. Как называется тросовое крепление бушприта с форштевнем? - Ватер-вулинг
  73. Как называется усиленный ряд наружной обшивки корпуса судна над ватерлинией? - Бархоут
  74. Как называется устройство с горизонтальным валом для подъема якорей и грузов? - Брашпиль
  75. Как называется часть механизма управления рулем судна? Подсказка: до введения штурвала на больших судах на квартердеке с его помощью управляют румпелем руля? - Колдершток
  76. Как называлась первая фактория Голландской Вест-Индской Компании в Америке? Была основана в 1626 - Нью Амстердам
  77. Как назывался античный гребной военный корабль с двумя рядами весел? - Бирема
  78. Как назывался боевой гребной корабль в Древней Греции с тремя рядами весел, главным оружием которого был таран? - Триера
  79. Как назывался боевой гребной корабль в Древнем Риме с тремя рядами весел? - Трирема
  80. Как называются горизонтальные рангоутные деревья, имеющие крепление только на одном конце? Подсказка: они служат для вынесения паруса за борт, разноса такелажа и подвешивания шлюпок - Боканцы
  81. Как называются мощные тросы стоячего такелажа, служащие для удержания мачт с боков? - Ванты
  82. Как называются поперечные связи судна, служащие для поддержания палуб, соединяющие противоположные бортовые ветви шпангоутов и придающие судну поперечную прочность? - Бимсы
  83. Как называются снасти бегучего такелажа, служащие для уборки паруcoв, подтягивающие боковые шкаторины паруса к мачте или рею? - Гордени
  84. Как называются снасти бегучего такелажа, служащие для уборки паруcoв, подтягивающие шкотовые углы паруса к рею? - Гитовы
  85. Как называются тонкие тросы, ввязанные поперек вант и служащие ступенями при подъеме по вантам на мачты и стеньги? - Выбленки
  86. Как называются тросы стоячего такелажа, служащие для удержания стеньг с боков и сзади? - Фордуны
  87. Как называются тросы, на которые встают матросы во время работы на реях? - Перты
  88. Как называются цилиндрические приливы, с помощью которых орудию можно установить нужный прицел по высоте? - Цапфы
  89. Как называются широкие доски, уложенные горизонтально вдоль бортов для прохода с бака на шканцы? - Шкафут
  90. Какой английский поэт, пират, морской капитан, колонизатор Вирджинии и поклонник королевы Елизаветы I был казнён(через отсечение головы) в 1618 году? - Сэр Уолтер Рейли
  91. Кто первым из пиратов стал изображать на своем флаге череп с костями? - Эммануэль Винн
  92. Назовите вспомогательный судовой якорь, служащий для снятия судна с мели - Верп
  93. Назовите второй снизу прямой парус на мачте, ставящийся между марса-реем и нижним реем - Марсель
  94. Назовите гнездо, в которое вставляется мачта своим шпором - Степс
  95. Назовите дополнительный парус, крепящийся шнуровкой непосредственно к основному - Бонет
  96. Назовите кольцо якоря, за которое крепится якорный канат - Рым
  97. Назовите конусообразный кусок твердого дерева, вставляемого в узел, чтобы последний не затягивался - Клевант
  98. Назовите косой парус треугольной или трапециевидной формы, ставящийся на штаге - Стаксель
  99. Назовите косой трапециевидный парус, верхней шкаториной шнурующийся к гафелю, а нижней растягивающийся по гику - Трисель
  100. Назовите косой треугольный парус, прикрепленный к снасти, идущей от мачты к бушприту - Кливер
  101. Назовите круглый деревянный блок без шкива с тремя сквозными отверстиями для натяжения штагов и вант - Юферс
  102. Назовите лицо, измеряющее лотом глубины, и потому знающее характер побережья - Лоцман
  103. Назовите меру длины, равную одной десятой морской мили - Кабельтов
  104. Назовите металлический крюк, прикрепленный к концу троса, служащий для подъема шлюпок, груза и многого другого - Гак
  105. Назовите мягкий трос, которым обшивают кромки парусов - Ликтрос
  106. Назовите наклонное рангоутное дерево для крепления верхней шкаторины триселя - Гафель
  107. Назовите небольшой деревянный бочонок для запасов пресной воды? - Анкерок
  108. Назовите основной продукт торгового импорта в Карибском море в начале-середине этого века - Рабы
  109. Назовите основной продукт торгового экспорта в Карибском море в начале-середине этого века - Сахар
  110. Назовите парус, который ставят под бушпритом - Блинд
  111. Назовите полное имя первого голландского мореплавателя, совершившего кругосветное плавание? - Оливер Ван Норт
  112. Назовите рангоутное дерево, служащее продолжением стеньги - Брам-стеньга
  113. Назовите самый верхний брус на фальшборте палубных судов - Планшир
  114. Назовите снасть бегучего такелажа для оттягивания шкотового угла паруса к носу - Галс
  115. Назовите снасть, служащая для подъема некоторых рей, парусов, сигнальных флагов и многого другого - Фал
  116. Назовите третий снизу прямой парус на мачте, ставящийся между брам-реем и марса-реем - Брамсель
  117. Назовите тросовое крепление бушприта с форштевнем - Ватер-вулинг
  118. Назовите тросы, на которые встают матросы во время работы на реях - Перты
  119. Назовите устройство с горизонтальным валом для подъема якорей и грузов - Брашпиль




Полезные ссылки:
Google - поисковая система гугл
Yandex - поисковая система яндекс
Морские термины - пояснения морских терминов
Морские термины (2) - ещё один словарь
Le Royal вне форума
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antifreeze (26.09.2012), bens (20.09.2010), cc31 (09.01.2015), Hilton-Bob (09.02.2012), MISCHA77 (01.05.2012), SaurIn (17.03.2012), Волк777 (01.09.2011), Дайк (25.10.2015), Скайуокер (13.04.2016), Созонт (12.09.2011)
Старый 30.01.2008, 19:13   #5
Странник
Старожил
Блуждающий во тьме...
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Рейкьявик
Сообщений: 4,532
Наличные: $3327
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 475

Награды пользователя:

Сообщение FAQ - Линейка ГПК, квест "Убить всех нищих"

Квест “Убить всех нищих”

В: Где взять этот квест?
О: В главном городе той нации, за которую играете.

В: Как зовут представителя Голландской компании?
О: Оливер Траст.

В: Где искать представителей Голландской компании?
О: Нужно поговорить с одним из дипломатов в одном из пиратских поселений.

В: Пропал главный нищий, его нет в городе. Где его искать?
О: Нищие могут уходить в джунгли. Надо поплавать некоторое время или переночевать в таверне несколько дней.

В: Что делать после того, как выкрал бумаги у губернатора Кюрасао?
О: Плыть к главному нищему и показать их ему.

В: Сундук губернатора Кюрасао закрыт, что делать?
О: Идём в таверну и говорим там с мастером ключей

В: Мастер ключей берёт просто заоблачную сумму, что с этим делать?
О: Сдайте все деньги ростовщику, затем продайте часть товара, что бы получилась некоторая сумма и с ней идите к мастеру - теперь он запросит гораздо меньше - сумма зависит от текущего кол-ва денег.


Квест “В городе потерянных кораблей”

В: Куда можно спрятать оружие и деньги, чтобы не отдавать их Капперу?
О: Оружие и предметы можно спрятать на корабле Диффиндур (при условии, что у вас есть ключ Тизера). А деньги лучше оставить у ростовщика перед посещением ГПК, из сундука они пропадут.

В: Где искать ключ от сундука Каппера?
О: Ключ появляется рандомно на палубах любого из этих кораблей:
  1. на варшипе "Сан Августин" в носовой части у бушприта
  2. на пинасе "Фурия", в носовой части, там где бушприт
  3. на корвете "Протектор", на середине корабля у мачты
  4. на фрегате "Каролина", ближе к носовой части, возле колокола и мостика для прыжка в воду
  5. на галеоне "Эва", в носовой части, где выходит бушприт и есть два сквозных выхода на улицу
  6. на бэттлшипе "Тартарус"
  7. на флейте" Церес Смитп"
  8. на галеоне "Эсмеральда"
  9. на каравелле "Флерон"
  10. на пинасе "Фурия", в кормовой части
  11. на галеоне "Глория"
  12. на флейте "Плуто"
  13. на барке "Сан Габриель", в носовой части
  14. на барке "Сан Габриель", в кормовой части
  15. на бриге "Санта Флорентина"
  16. на галеоне "Веласко"

В: Как получить квест на ограбление магазина?
О: Надо поговорить с Педро Хуртадо.

В: Сколько всего ключей и где их искать?
О: Ключей три:
  1. Обыкновенный ключ можно получить, пройдя один из 2 квестов (вытащить из тюрьмы мужа Леа Тоорс; отнести бутылку вина тюремщику).
  2. Средний ключ лежит в помещении корабля Веласко на ящике напротив входа.
  3. Сложный ключ появляется по прохожении квеста на ограбление магазина.

В: Где шестеренку найти?
О: Место шестеренки рандомно.

В: Где найти виноград, лютню, соль и вино?
О: В сундуках. Но лучше найти их заранее, так как после подслушанного разговора в таверне в сундуках ничего не будет.

В: Ищу пропавшего пирата Лейтона Декстера...Каппер говорит мне, что Декстер в чем-то провинился и сейчас охраняет его деньги. А что делать дальше?
О: Надо заплыть в пробоину Тартаруса.

В: Что делать после убийства тавернщика?
О: Можно поговорить с официанткой Армо или сразу пойти в галеон Эва, где живет старейший житель города.

В: Где находится механик?
О: Механик находится в каюте на корме. Из каюты, где убиваете касперов, есть выход наверх на корму, а там еще одна дверь в каюту, где сидит механик.

В: Как спуститься под воду? костюм одеваю, подхожу к отверстию в палубе платформы и появляется надпись "под водой" и закрытый замок.
О: Под воду можно спускаться с 10:00 до 19:00.

В: Где найти 400 свечей для священника?
О: Свечи лежат в сундуке в магазине.

В: Что даст священник после выполнения квеста?
О: Когда надо будет собирать снаряжение для корабля, священник даст бесплатно лекарства.

В: Куда надо плыть, когда город уже затопило в конце квеста?
О: Плывите к двум одиноко торчащим мачтам (одна наклонена). У одной из них появится значок выхода.

В: Где искать снаряжение для корабля?
О:
  • Порох и оружие - идите к адмиралу, после разговора найдите милиционера Джона Уоркмана.
  • Продовольствие, парусина, доски - в магазине.
  • Лекарства - церковь. Если выполнили квест, то получите бесплатно.
  • Ядра - Элис Тейлор.
  • Картечь - Леа Тоорс. Просит 10 мешочков соли.
  • Книппеля - Орели Бертин.
  • Бомбы - Элиза Кальво. Просит одну лютню, десять кистей винограда, 3 бутылки вина.

В: Что делать после того как подслушаешь розговор каппера и расскажешь тавернщику, а он скажет что выясню про механика? Ночевал несколько дней, но ничего не происходит.
О: Надо из таверны выйти и потом обратно вернуться. Если не выйти, можно месяц спать и ничего не произойдет.

В: Как попасть на баттлшип Тартарус?
О: Через воду, либо через корабль, где магазин (через носовую часть):

Кликните, чтобы увеличить

В: Где на карте находится сам ГПК?
О: На глобалке ГПК не показан. Надо плыть в левый верхний угол глобальной карты и выходить в открытое море. Потом через функцию “доплыть до” приплываете к самому городу.

В: Система Windows 7. В самом городе постоянные вылеты из игры. Что делать?
О: Игра К:ГПК древняя как мир, была создана когда о Windows 7 ещё и речи не было.
Советы: отключите антивирус, отключите все лишние процессы, верните все игровые настройки на дефолт, включите вертикальную синхронизацию видеокарты, переждите шторм в таверне на каравелле "Флерон", старайтесь все квесты проходить в светлое время игровых суток.

Последний раз редактировалось makarena; 29.05.2011 в 21:39.
Странник вне форума
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (18.10.2010), deluxe (21.05.2008), Mephistopheles (21.04.2011), SnoopFather (08.05.2010), TaJlucMaH (05.12.2008), Taktik (15.03.2009), xkopcapx (22.06.2009), Барон Бонперо (22.04.2009), Дезертир (29.03.2009), Чёрный Барт (29.10.2010)
Старый 30.01.2008, 19:13   #6
Странник
Старожил
Блуждающий во тьме...
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Рейкьявик
Сообщений: 4,532
Наличные: $3327
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 475

Награды пользователя:

Сообщение FAQ - Линейка за Блада

Линейка за Блада

В: Где взять ключ от сундука в поместье Оглторпов?
О: Ключ лежит на столике, на 1 этаже.

В: Где живет доктор, который должен дать микстуру для жены губернатора?
О: Выходим из резиденции губернатора и поворачиваем направо, дом возле самой резиденции.

В: Где взять лекарство от мигрени?
О: Лекарство есть на столике на втором этаже у доктора; еще одно можно взять у самого доктора после выхода из его дома.

В: На плантации человек попросил найти ему лекарство от головной боли, где его взять?
О: Когда находимся в доме доктора в городе, поднимаемся наверх и берём из тумбочки лекарство, затем выходим на улицу, встречаем самого доктора и вновь берём у него лекарство - одно для жены губернатора, другое для человека с плантации.

В: Где найти Огла?
О: В доме на плантации.

В: Где искать деньги для оплаты долга ростовщику и покупки лодки?
О: Выполнить задания у различных людей. Взять задания можно в определённое время зайдя в магазин, к ростовщику, к рыбаку (который живет рядом с доктором), ещё можно отжать 2500 тысячи у губернатора, попросив у него на лекарство, сразу после разговора с женой.

В: Правда, что по квесту можно встретить Джека Воробья? А есть ли продолжение у этого квеста?
О: Не совсем его, но Жака Соловья можно...=) Надо лишь в определённый момент посетить магазин, а затем к владельцу верфи слушать занимательную историю.. Нет, продолжения этот квест не получит - можно лишь получить немного денег на лодку и больше ничего.

В: Где живет торговец с Ямайки, который хочет купить раба Николаса Дайка, и как с ним поговорить?
О: Он живет недалеко от таверны; разговаривать с ним не надо, нужно незаметно выкрасть из его сундука деньги, лицензию и тотем.

В: Где достать оружие, необходимое для побега?
О: Есть два пути. Первый – обратиться к тавернщику, он расскажет об оружейнике; Второй – обратиться к контрабандисту.

В: Что надо сделать, что бы Вакер появился второй раз в таверне, что бы обговорить побег?
О: После того, как выполнили квесты всех рабов, поговорите с Джереми Питтом на плантации, а уже после этого идите в таверну.

В: Где найти оружие, которое спрятал Питт?
О: В сундуке между склада досок на плантации.

В: Что делать после того, как убил всех испанцев, которые захватили город?
О: Нужно оплыть верфь и зайти внутрь, там будут стоять рабы; далее вплавь отправиться на корабль для его захвата.

В: Где на острове лучше всего спрятать оружие, чтоб не пропало?
О: В сундуке возле форта, в сундуке на маяке, в сундуке Питта.

В: Сколько всего заданий в линейке за Блада?
О: Первая ночь на Барбадосе:
1. Вылечить жену губернатора
Задания первого дня:
2. Встретиться в таверне с Вакером
3. Обсудить с Питтом планы побега
4. Отдать ростовщику долг Огла
5. Убить кровника Хагтропа (Палец с кольцом Стюарта Уинтервуда)
6. Обокрасть торгоша, чтоб помочь Николасу Дайку
7. Добыть оружие для побега
Задания второго дня:
8. Забрать в таверне деньги у Вакера
9. Квест ростовщика
10. Квест Жака Соловья
11. Квест рыбака
12. Разговор со странным типом... толи шпион, толи просто прячется...
13. Покупка шлюпа
Ночь:
14. Освобождение Питта с плантации
15. Бой с испанским офицером и испанцами в городе
16. Захват Синко Льягос
17. Бой с испанцами в море
Задания каждого дня надо выполнять до 17.00 игрового времени, иначе провал линейки.

В: Когда генерятся параметры СЛ?
О: Для версии 1.2.12 - В момент разговора с Джереми Питом. Сохранитесь до разговора с Джереми Питом, сразу же после боя с капитаном корабля.
Для версии 1.3.2АТ - Параметры СЛ постоянны!

Последний раз редактировалось makarena; 03.05.2011 в 14:42.
Странник вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Infinity (31.07.2011), Torvald60 (05.12.2016)
Старый 30.01.2008, 19:13   #7
Странник
Старожил
Блуждающий во тьме...
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Рейкьявик
Сообщений: 4,532
Наличные: $3327
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 475

Награды пользователя:

Сообщение FAQ - Квест “Уничтожить шебеку "Синяя Птица"”

Квест “Уничтожить шебеку "Синяя Птица"”

В: Где взять этот квест?
О: Квест дает любой продавец магазина своей нации.

В: А что торговцу говорить, чтобы он квест дал?
О: Просите у него задание на отправку груза. Вместо разговора о фрахте груза выскакивает старт квеста.

В: Как закрыть этот квест, если захватил себе щебеку?
О: Пути два:
1 - расспрашивать на разных островах и в разных городах слухи. Кто-нибудь скажет, что торговец, который тебе дал квест, все жиреет и жиреет. Когда захвачено 5 или 8 кораблей этого торговца, можно отправляться за наградой;
2 – поставить СП в портовое управление и тогда торговец выплатит гонорар.

В: Что делать после разговора с хозяином верфи на Бермудах? Где искать СП?
О: В бухте Разбитого Корыта зайти в пещеру и пройти внутрь. Появятся пираты с СП, которые через пещеру на своих плечах тащат ящики, бочки, бутылки. Можно идти в море и захватывать корабль.

В: В какой момент генерятся параметры СП?
О: Параметры СП генерятся в момент выхода ГГ в море, перед захватом корабля.

В: Какие ещё квестовые предметы можно получить при прохождении этого квеста?
О: Клинок Хаудеген (Фламберж) с трупа капитана СП. Сохр/загр перед абордажем СП.

В: На каком ранге лучше проходить этот квест?
О: Желательно ГГ не ниже 10 уровня и с основными личными перками. На быстроходном и мощном корабле.

Последний раз редактировалось makarena; 16.03.2010 в 16:25.
Странник вне форума
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (29.10.2009), Mephistopheles (21.04.2011), SnoopFather (06.05.2010), TaJlucMaH (28.11.2008), Барон Бонперо (22.04.2009)
Старый 30.01.2008, 19:13   #8
Странник
Старожил
Блуждающий во тьме...
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Рейкьявик
Сообщений: 4,532
Наличные: $3327
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 475

Награды пользователя:

Сообщение FAQ - Пиратская линейка

Пиратская линейка


В: Где и как искать Эдварда Лоу?
О: Читаем прохождение на нашем сайте.
Дополнение:
После разговора на Бермудах с Джекманом о мести за угнанный корабль "Морской Волк", зайдите в таверну и поговорите с тавернщиком и сразу получите наводку, где искать Эдварда Лоу. Бермудский тавернщик расскажет, что в районе Куманы участились нападения на почтовые корабли. И подозревают в этих проделках Лоу.

В: Говорят, что Лоу поплыл к Кумане, но его там нигде нет.
О: Нужно обязательно на корабле 6 класса приплыть, тогда он окажется рядом с Куманой в открытом море.

В: После разговора с ростовщиком на Мартинике в журнале написалось, что нить поисков оборвана. Где дальше искать?
О: Надо зайти в портовое управление и поговорить там про Лоу.

В: Как пройти задание Моргана на разграбление тартан у Теркса?
О: Проплываете очень близко от каждой и они отдают жемчуг. Постарайтесь не раздавить пиратские тартаны.

В: Разыскать Стива Линнея. На глобалке его нету, в Ла Веге тоже нету. С пьянью говорил, но ничего не говорят. Где его искать?
О: В Ла Веге надо поговорить с тавернщиком.

В: Генри Морган послал на Пуэрто-Принсипе сорвать тамошнему губеру операцию. Приехал к пиратам, поговорил с тавернщиком, он ничего путного не сказал. Что делать?
О: Нужно выкрасть записи со стола главного пирата Пуэрто-Принсипе. Поговорите с официанткой таверны. Чтобы официантка вам помогла в инвентаре ГГ должно быть два кольца: золотое с рубином и золотое с изумрудом.

В: У Ричарда Соукинса нужно выкрасть документы, а лестница нигде не попадалась. Где она?
О: Между домами и за ними, за одним из домов будет стоять лестница, подходите к ней и появляется рука.

В: Квест "План Ричарда Соукинса" - нашел журнал Соукинса в нем говорится о том, что нужно перехватить через 2 недели корабль с грузом ниже Сан-Мартина. Где этот корабль?
О: Корабль подплывает на глобальной карте со стороны Барбадоса. Нужно его просто дождаться у нижней части острова Сан-Мартин.
Совет:
После того, как выкрали журнал, бегом садимся на свой корабль и направляемся к Сан-Мартину. И ни в коем случае не выходите с глобальной карты пока не увидите нужный корабль с фиолетовыми парусами!

В: Где искать Моргана, после того как он сбежал с деньгами?
О: Надо прийти к нему домой и поговорить с секретарем.

В: Прихожу к Моргану через год после событий в Панаме, а его нет. Где он?
О: Посетите его резиденцию на Антигуа. Вход в его дом, через подземный ход в городе.

В: Морган перестает давать задания. Играем на версии 1.3.2АТ
О: Не проходите одновременно квест "Сопровождение флейта 'Орион'" вместе с "Пиратской линейкой". Два этих квеста при единовременном прохождении могут дать конфликт, ведущий к непроходимости одного из них - Морган перестает давать задания по "Пиратской линейке"
Проходите "Пиратскую линейку" и "Сопровождение флейта 'Орион'" отдельно друг от друга (не совмещая в игровом времени). Если же проблема уже возникла - откатиться назад до момента взятия одного из конфликтующих квестов и пройти его до конца, и только после этого браться за второй.

Последний раз редактировалось makarena; 02.05.2011 в 23:22.
Странник вне форума
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ComPass (15.06.2008), Mephistopheles (21.04.2011), TaJlucMaH (07.04.2010), Барон Бонперо (02.03.2009)
Старый 30.01.2008, 19:13   #9
Странник
Старожил
Блуждающий во тьме...
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Рейкьявик
Сообщений: 4,532
Наличные: $3327
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 475

Награды пользователя:

Сообщение FAQ - Квест "Теночтитлан", квест “Зачарованный город”

Квест “Зачарованный город”

В: Как начать квест?
О: Можно встретить толпу людей у таверны в Каракасе или Кумане. А можно причалить на мысе несбывшихся надежд (рядом с Маракайбо) ночью, пройти в поселение и поговорить с главным в нем.

В: Где искать англичанку?
О: Она живет на Невисе.

В: Где найти проклятый корабль?
О: Бриг "Королева" плавает по глобальной карте (корабль с фиолетовыми парусами).

В: А нефритовый череп кроме как по этому квесту использовать можно?
О: С помощью нефритового черепа можно оживлять своих убитых офицеров.


Квест "Теночтитлан"


В: А как ввязаться в этот квест?
О: Надо высадиться в заливе москитов (он находится в районе Санта-Каталины).

В: В самом главном здании в Тено есть 2 сундука - в одном обсидиановый нож, а другой закрыт и требует ключ. Где его взять?
О: Сундук открывается тотемом Шипе-Тотеку, который лежит в храме Инков (в храм можно попасть по прохождении квеста Аскольда)

В: Где находится тотем Синтеотля?
О: По бокам храма Великой Жизненной Силы есть два храма с колоннами. Там в каждом есть спуск в воду, а внутри лабиринт. После лабиринта сундук, в котором лежит тотем.

В: Почему тотемы не ставятся, не появляется рука...?
О: Скорее всего вы "спёрли" эти тотемы у игры особым читом и квест их просто не видит, проблема решается продажей всех "читанутых" тотемов любому торговцу и моментальной покупкой обратно

Известные места расположения тотемов:
  1. У торговцев - часто тотемы выпадают у торговцев рандомно, чаще с ними общайтесь
  2. Кюрасао, в резиденции губернатора (у лестничной опоры)
  3. Тринидад и Тобаго, за церковью, возле ограды
  4. Мартиника, в подземелье в проходе под "балконом" у стены.
  5. Бермуды, Бухта разбитого Корыта
  6. Тортуга,слева от церкви, возле дома...
  7. Сан Хуан дель Норте - бухта, на берегу в грот войти и по правой стене идти и на него наткнешься.
  8. Сан-Мартин, нужно войти в пещеру со стороны колодца и около одного из столбов будет лежать тотем.
  9. Санто-Доминго, маяк, по лестнице почти на самый верх, вбок по доске, спрыгнуть по ярусам вниз, на окне.
  10. Бухта Аматике - на материке (см. карту жемчужных промыслов)
  11. Куба, колония Сантьяго - под лестницей церкви вход в Святую Инквизицию, там тотем между кроватями, у второй слева кровати, если нет там ищем между всеми кроватями, со стороны его не видно, но при подходе должна появится рука.
  12. Храм инков - правая часть локации ближе к воде под кустом (на улице) и один в самом храме (не обязательный, но полезный), в храм можно попасть по квесту Аскольда
В: Почему в вышеописанных местах я не нашёл тотемов?
О:
В этих местах гарантировано должны быть тотемы, за исключением случаев если тотем лежащий в одном из этих мест вы уже нашли в другом месте или купили его у торговца
Странник вне форума
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
bens (06.02.2010), ComPass (05.09.2010), deluxe (22.03.2009), Hilton-Bob (09.02.2012), Mephistopheles (21.04.2011), PABLO (19.06.2008), TaJlucMaH (04.03.2010), Барон Бонперо (22.04.2009), Талос (18.08.2008)
Старый 30.01.2008, 19:13   #10
Странник
Старожил
Блуждающий во тьме...
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: Рейкьявик
Сообщений: 4,532
Наличные: $3327
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 475

Награды пользователя:

Сообщение FAQ - Квест “Найти двухствольный мушкет"”

Квест “Найти двухствольный мушкет"”

В: Где взять квест?
О: В Порт-оф-Спейн (остров Тринидад и Тобаго). Поговорить с офицером, который сидит в доме с лестницей на второй этаж.

В: Это побочный квест какой-то линейки или самостоятельный?
О: Самостоятельный - взять можно в любой момент

В: Где искать этот корабль?
О: На версии игр 1.2.12:
- направляемся к Джекмену на Бермуды (он подскажет, где он чаще всего появляется).
- смотреть на глобальной карте корабль с фиолетовыми парусами (это может быть и другой квестовый корабль). Смотрим его около бухт и портов, через команду "Доплыть до" ищем корабль "Стрела".
- Подсказка: Как только взяли квест у мушкетера и выходите в море, "Стрела" тут же стартует с Барбадоса и держит курс в сторону Мартиники.
На версии игр 1.3.2АТ:
- направляемся к Джекмену на Бермуды (он подскажет, где он чаще всего появляется).
- смотреть на глобальной карте корабль с фиолетовыми парусами (это может быть и другой квестовый корабль). Смотрим его около бухт и портов, через команду "Доплыть до" ищем корабль "Стрела".
- направляемся к пиратам на Мартинику. Бартоломью Роджерс порекомендует обратиться к Роландо Пицарро, бывшему пирату, а нынче владельцу таверны в Порто Белло. От Роландо Пицарро за 100 000 пиастров узнаете последние сведения где перехватить "Стрелу".


В: А, что за корабль, он квестовый?
О: На версии игр 1.2.12 - самая обычная бригантина.
На версии игры 1.3. 2АТ - квестовый корабль "бриг Стрела" (модель корабля "бриг Королева").

В: Почему мушкет пропадает у офицера после обмена с ним предметами? Или же он его просто снимает и потом не надевает.
О: Это баг. Его исправили в патче. Если у вас патч не стоит, то не заходите в меню обмена с ним, а необходимые предметы покупайте ему через торговцев.

В: Офицер всё время стоит за спиной и его быстро убивают, что можете посоветовать?
О: Обратитесь к офицеру и в диалоге установите ему дистанцию на которой держаться - иногда это помогает.

В: Офицер за работу требует слишком много денег?
О: Количество требуемых им денег зависит от ранга ГГ. Чем выше ранг - тем больше просит.

В: На каком ранге лучше всего брать этот квест?
О: Хемфри Дугласа нужно нанимать как можно раньше. Лучше - до 4-5 уровня, ибо именно на такой стадии развития ГГ и окружающего мира он будет весьма силен - вражеские неписи еще слабы, и он их кладет с одного выстрела, да и его НР жизни хватает, чтобы долго противостоять противнику.

Последний раз редактировалось makarena; 02.01.2013 в 14:32.
Странник вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
bens (20.09.2010), Горацио Хорнблауэр (16.02.2012), Чёрный Барт (29.10.2010)
Старый 31.01.2008, 18:04   #11
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Голландская линейка квестов

Голландская нац. линейка
В: Как начать?
О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении. Затем на Кюросао к генерал-губернатору.

В: Какие награды можно получить проходя эту линейку квестов?
О: Около 2 млн. пиастров, наградную кирасу, Крысиного бога, золотые слитки, пистоли, мушкет, идолы, звание Адмирал.

В: После того как я патент получил мне генерал-губернатор говорит, что не может на меня полагаться. Мол я тесно связан с береговым братством, что это значит?
О: Нац. линейку идеально проходить в тот момент, когда Морган (по пиратской линейке) предлагает нам решить государственные дела перед походом на Панаму - в этот момент идём и берём линейку, ещё можно пройти перед пиратской линейкой, но нельзя проходить во время и после прохождения пиратки - генерал-губернатор будет отказывать вам, а после полного прохождения пиратской линейки вы уже не сможете начать не одну национальную.

В: Я прошёл одну национальную линейку, сейчас взял патент Голландии, но генерал-губернатор не хочет давать мне задание, говорит, что я мол работал на агентурную сеть, шпион и т.п., что можно сделать?
О: Ничего - за игру можно пройти лишь одну национальную линейку, если не считать пиратскую, больше нельзя, т.к. линейки тесно пересекаются. Только начинать новую игру...

В: Не могу пройти 9-ое задание, захватить четыре мановара. Где их взять??
О: Выходил на глобальную карту и смотрим крупные вражеские корабли - подплываем немного поближе, делаем сейв и входим в контакт с противником на боевой карте, смотрим, есть ли средь эскадры мановары, если нет, то загружаемся вновь на глоб и вновь нападаем на этот корабль - там рандом и велика вероятность, что после очередной загрузки среди эскадры выпадет мановар.

В: В седьмом задании не успеваю догнать испанца на галеоне, что делать?
О: Можно проплыть часть пути до Ямайки по боевой карте - выходим на глобальную карту, корректируем курс и уходим на боевую - плывём, ускорив максимально время с помощью клавиши "+", можно выбить попутный ветер путём сейв/лоад или заходом/выходом с глобалки. Периодически выходим на глоб, чтобы сверить курс

В: Где этот Форт Оранж, никак не могу его найти, его нет на глобальной карте?
О: Форт Оранж находиться на Ямайке в бухте под названием "мыс Негрил", из бухты обходим дерево и идём в джунгли - в следующей локации увидим вход в город

В: Где найти резиденцию Моргана в Порт Рояле?
О: От порта идём сначала прямо, затем наверх и налево, вдоль забора

В: Где найти дом Моргана на Антигуа?
О: Так же слева, от порта, при подходе к двери высветится надпись об этом извещающая...

В: Как войти в дом Моргана на Антигуа?
О: Обходим дом, там недалеко есть вход в подвал - люк приземистый такой, подходим к нему, появится замок, входим в катакомбы - рыскаем там и находим вход в погребок Моргана, а оттуда уже в дом

В: Я прошёл всю линейку, почему мне не дали адмирала?
О: Захватите пару-тройку колоний, затем наведайтесь к генерал-губернатору и передайте их голландской короне, он даст нам премию, обратитесь вновь - должен пожаловать звание адмирала.

Последний раз редактировалось makarena; 02.05.2011 в 19:15.
Le Royal вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
bens (20.09.2010)
Старый 31.01.2008, 18:04   #12
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Французская линейка квестов

Французская нац. линейка
В: Как начать?
О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении. Затем на Тортугу к генерал-губернатору Бертрану д'Ожерон.

В: Какие награды можно получить проходя эту линейку квестов?
О: Около 300 тысяч пиастров, хорошее и отличное холодное оружие, пистоли, Наградную кирасу, розовый череп, титул Барон, звание Адмирал, возможность оставить себе "Королевский Мановар".

В: Почему генерал-губернатор не хочет давать мне задания, что-то говорит про связи с береговым братством?
О: Нац. линейку идеально проходить в тот момент, когда Морган (по пиратской линейке) предлагает нам решить государственные дела перед походом на Панаму - в этот момент идём и берём линейку, ещё можно пройти перед пиратской линейкой, но нельзя проходить во время и после прохождения пиратки - генерал-губернатор будет отказывать вам, а после полного прохождения пиратской линейки вы уже не сможете начать не одну национальную.

В: Я прошёл одну национальную линейку, сейчас взял патент Франции, но генерал-губернатор не хочет давать мне задание, говорит, что я мол работал на агентурную сеть, шпион и т.п., что можно сделать?
О: Ничего - за игру можно пройти лишь одну национальную линейку, если не считать пиратскую, больше нельзя, т.к. линейки тесно пересекаются. Только начинать новую игру...

В: Правда ли, что в этой линейке можно встретить королевский мановар - самый мощный корабль в игре?
О: Да, правда и не раз.

В: Мне дадут Солеил Руаяль (СР) в конце франц. линейки в качестве приза?
О: Нет, не дадут.

В: А можно ли как-то оставить себе СР? Если да, то как?
О: Можно.
В задании 12, перед тем как встретиться с маркизом Бонрепо в резиденции Гваделупы , поставьте "Солей Рояль" в Портовое управление. И затем идете к маркизу и формально сдаете королевский мановар и квест. Затем возвращаетесь в ПУ и забираете свой корабль.
Рекомендуем сделать следующее:
1. Полностью разоружить "Солей Рояль" (что бы он своим залпом не топил противника);
2. Набрать в таверне экипаж человек 100 (самую хилую команду);
3. Оставить на корабле меньше минимума оружия, лекарств;
4. Выйти в море и нападите на любую вражескую эскадру;
5. Отправьте "Солей Рояль" на абордаж неприятельского корабля. Команда "Солей Рояля" должна проиграть этот абордаж и корабль окажется в руках неприятеля;
6. Захватите его обратно! Назначаем своего офицера или сами берём штурвал - теперь Король-Солнце наш.
Тогда абордаж может состояться, но и при этом слегка придется помучаться.
Постарайся лишить всех парусов судно (расстреляй книпелями) с которым Солей будет идти на абордаж, это увеличит возможность Солею догнать его и сделать то, что нужно.

В: Там где надо похитить жену коменданта - нахожу дом коменданта в Гаване, а он закрыт, что делать?
О: Читать прохождение (ссылка выше)... Нужно поговорить с официанткой в таверне

В: Почему в Гаване при входе в таверну, служанка начинает кричать и зовёт солдат?
О: Вы похитили жену коменданта Гаваны, а она вам с дуру помогла - вы чего хотели?

В: Где в Сантьяго вход в святую Инквизицию?
О: Под лестницей храма есть небольшой проход - там дверь в подземелье.

В: Я доплываю до Сантьяго, перебиваю охрану в подземелье, а пират испускает дух, что делать?
О: Вы не успели доплыть во-время, поэтому он умер от пыток, загрузите более ранний сейв и попытайтесь доплыть быстрее, если успеете во-время, то освобождённый флибустьер пойдёт с вами и позже подарит вам дорогую кирасу - лучшую броню в игре.

В: Я не могу нигде найти дорогую кирасу в том подземелье, что делать?
О: Справа от входа, первый ряд бочек - загляните за них, должна появиться рука.

В: Я прошёл всю линейку, почему мне не дали Адмирала?
О: Захватите пару-тройку колоний, затем наведайтесь к генерал-губернатору и передайте их французской короне, он даст нам премию, обратитесь вновь - должен дать звание Адмирала.

Последний раз редактировалось makarena; 02.05.2011 в 20:55.
Le Royal вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
bens (20.09.2010), JIoPD_TePMuT (13.11.2010)
Старый 31.01.2008, 23:05   #13
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Французская линейка квестов

Испанская нац. линейка


В: Как начать?
О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении. Затем в Гавану (о.Куба) к генерал-губернатору.

В: Какие награды можно получить проходя эту линейку?
О: Деньги около 3 млн. пиастров, хорошое и отличное холодное оружие (в т.ч. танат), мушкеты, Крысиный бог, кирасы (голландская, испанская, наградная), Крест Антонио де Суоза, идолы, артефакты, звание Адмирал.

В: После того как я патент получил мне генерал-губернатор говорит, что не может на меня полагаться. Мол я тесно связан с береговым братством, что это значит?
О: Нац. линейку идеально проходить в тот момент, когда Морган (по пиратской линейке) предлагает нам решить государственные дела перед походом на Панаму - в этот момент идём и берём линейку, ещё можно пройти перед пиратской линейкой, но нельзя проходить во время и после прохождения пиратки - генерал-губернатор будет отказывать вам, а после полного прохождения пиратской линейки вы уже не сможете начать не одну национальную.

В: Я прошёл одну национальную линейку, сейчас взял патент Испании, но генерал-губернатор не хочет давать мне задание, говорит, что я мол работал на агентурную сеть, шпион и т.п., что можно сделать?
О: Ничего - за игру можно пройти лишь одну национальную линейку, если не считать пиратскую, больше нельзя, т.к. линейки тесно пересекаются. Только начинать новую игру...

В: Во втором задании где надо собрать индульгенцию с трёх граждан, как получить дорогую кирасу и крест Антонио де Суоза?
О: Когда выйдете от инквизитора к нам подойдёт человек и прочитает лекцию почему не надо убивать негоциантов, так вот сразу после речи идём и докладываем об этом инквизитору - получим роскошный крест с большими плюсами. А дорогую кирасу можно получить отнеся в конце квеста библию опять же инквизитору, а не следуя просьбе

В: Как заманить вестового на Тортуге в таверну, он не хочет идти и поднимает тревогу, сбегается куча солдат, а в порту ждёт большая эскадра?
О: После того, как вас известили, что вестовой сейчас направляется к кораблю, подойдите к одному из пьяниц (найдёте методом тыка) и попросите его за вознаграждение позвать вестового в таверну, а там уже по-тихому вымогаем у него письмо, не создавая лишнего шума

В: Я прошёл всю линейку, почему мне не дали адмирала?
О: Захватите пару-тройку колоний, затем наведайтесь к генерал-губернатору и передайте их испанской короне, он даст нам премию, обратитесь вновь - должен пожаловать звание адмирала.

Последний раз редактировалось makarena; 02.05.2011 в 18:42.
Le Royal вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
bens (20.09.2010)
Старый 31.01.2008, 23:05   #14
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Английская линейка квестов =)

Английская нац. линейка

В: Как начать?
О: Получить патент выполняя задания у одного и того же губернатора или купив его в пиратском поселении.

В: Я купил/получил патент, приплываю к генерал-губернатору Англии, но он не хочет давать мне задание, говорит, что я не тот кто ему нужен, что за фигня??
О: В игре НЕТ английской линейки квестов! Её убрали в жертву пиратской линейке, т.к. они тесно пересекались. Английской линейки в игре нет!


В: Как нет, да вы, что?! А как же великолепная рапира Моргана и поход на Панаму?
О: Рапиру Моргана можно найти проходя линейку ГПК, а на Панаму сходите с Морганом по пиратской линейке, так что всё схвачено.

В: А зачем тогда нужен патент если самой линейки нет?
О: Патент даёт нам английский флаг и право беспрепятственно посещать британские земли.
Le Royal вне форума
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
bens (20.09.2010), Crussader (09.06.2010), Dimaks (30.08.2009), svlr (02.02.2013)
Старый 03.02.2008, 18:56   #15
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
По умолчанию FAQ - квест Аскольда

Квест Аскольда


В какой момент игры генерится квест (магазин дающий задание на поиск порошка, город нахождения самого порошка, место расположения скрижалей, верфь вскрытия лампы)?
С началом новой игры.

Как взять квест?? Я уже опросил по двадцать раз торговцев, выполнил кучу ихних заданий?
Торговец дающий задание генерируется в начале игры и только он даст вам квест, никто другой не даст. Для этого не надо выполнять задания торговцев, просто подходим к торгашу и спрашиваем про задание, затем отказываемся от перевозки груза и если это нужный торговец, то диалог не прервётся, а он сразу попросит нас найти порошок.

Правда ли, что квест сложнее взять/порошок найти на поздних уровнях, рангах?
Нет - шансы одинаковы, надо лишь найти нужного торговца.

Правда ли, что играя за Францию квест не пройдёшь?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.

Правда ли, что за Испанию легче найти квест/порошок?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.

Где найти этот порошок?
Версия игры 1.1.8 - 1.2.12
Опрашиваем уличных лавочников - каждого спрашиваем про порошок, до того момента, пока не откажется с нами говорить, затем переходим к следующему и так со всеми, здесь действует тот же принцип, что и с взятием квеста - порошок генерируется в начале игры у одного единственного уличного торговца и наша задача лишь найти его - тщательно ищем в городах на улицах их "точки", что бы не пропустить не одну, так или иначе вы наконец найдёте того единственного. Спрашивать нужно обязательно до того момента пока не откажется говорить - один из торгашей вместо того, что бы послать вас всё-таки продаст порошок.
Версия игры 1.3.2АТ
В этой версии игры изменены диалоги с лоточниками. Больше не требуется доставать лоточника разговором до того момента, пока он не откажется с нами говорить. Теперь с первой фразы понятно, продаст этот лоточник порошок мумии или нет.

А есть ли смысл опрашивать один и те же уличные палатки несколько раз (спустя время), ведь торговцы в них меняются?
Нет, смысла нет - если вы уже довели тамошнего торговца один раз и порошок не получили, значит и не получите, это не тот кто вам нужен.

Никак не могу найти скрижали, где они могут быть?
Посмотрите в гротах необитаемых островов, в гроте на Западном Мейне (бухта Аматике, перед поселением ловцов жемчуга), около храма Инков. Скрижали лежат на земле. Когда наткнётесь на что-то на земле появится рука, жмите пробел - это может оказаться и простая склянка или сабля, а может и скрижали.

Как быстро найти инвентарный список на эскадре испанских мановаров?
Можно пользоваться методом save/load и просто загружаться до тех пор пока на первом-втором мановаре не будет списка, можно взять быстрый и мощный корабль (например ЛГ) и выцеплять мановары по одному - один-три-четыре взял на абордаж, уплыл, починился и вновь приплыл, можно армаду побольше собрать. Главное - запасаем досками и командой все свои корабли, что бы если чего можно было перебросить нужное себе для продолжения боя. Во общем проявляем находчивость, там в принципе не особо сложно.

Аскольд просит потопить все мановары. Есть ли тактика, чтоб потопить все мановары?
Чтобы без особых проблем потопить все мановары, можно воспользоваться хитростью. Когда первый раз на боевой карте встречаемся с эскадрой мановаров, прежде чем топить мановары, через функцию «Доплыть до…» запоминаем название первого мановара, это флагман испанской эскадры. До тех пор пока не нашли инвентарный список, его топить нельзя. Не трогать его, абордируйте по 1-2 мановара (на сколько сил хватит), чинитесь, и повторяйте это до тех пор, пока не найдете список. Если потопить флагман, спустя 3 игровых дня получаем сообщение "эскадра мановаров потоплена", хотя мы ее и не уничтожили до конца, но при этом списка вам уже не найти. Его можно уничтожать сразу после нахождения списка, что бы не возиться с оставшимися мановарами эскадры. Топим флагман и уходим, и через 3 игровых дня получаем сообщение, что эскадра уничтожена. Если совсем лень или ни как не справляетесь с эскадрой, то через S/L добиваемся чтобы список сгенерился прямо на флагмане, тогда проблема с эскадрой решается одним абордажем флагмана.

Играю в мод-пак 1.3.2АТ, не пойму, куда делись Аскольдовы мановары?
Бой с эскадрой испанской экспедиции перенесен к необитаемому острову Кайман. Теперь вместо мановаров придется сражаться с шестью кораблями противника, в эскадре которого два корвета, два линейных корабля, военный корабль и быстрый мановар "Мортиферо".
Ранняя тактика (с версии 1.2.12) сражения здесь не прокатит. Чтобы не провалить квест - надо найти найти инвентарный список и уничтожить всю эскадру, и только потом выходить на глобалку.

После переодевания с Лейфом надо взять Бас-Тер, а я за французов линейку прохожу,так вот, патент теряется, можно ли его вернуть, и если да то с какой миссии придётся начинать?
Патент теряется, но после его можно будет купить в пиратском поселении, при этом вы НЕ заваливаете линейку и продолжаете её проходить с той миссии на которой остановились, но ваше звание при этом теряется - вы вновь становитесь обычным капером.

После открытия саркофага и обмена телами с Лайфом пропадают абордажники.
Снимите абордажников с должности, а потом берите задание у Аскольда на открытие саркофага.

Чего мне с этой лампой делать?
Её можно отдать священнику в обмен на кажется миллион золотых и превосходную репутацию, а можно открыть на верфи.

На какой верфи можно открыть лампу?
На любой - такой же рандом как всё в этом квесте. Объезжаем все верфи и на одной нам откроют.

А что в ней будет если не секрет?
Демон, который может сделать вас бессмертным, повысить скиллы, завалить деньгами и обеспечить ромом (чего-то одно).

Что посоветуете попросить у демона Аззи в качестве награды?
- Денег - даст наводку на 3 миллиона у ростовщика на Невисе
- Улучшение способностей - на Тортуге хозяйка борделя улучшит один из параметров PIRATES на один пункт
- Ром – хозяин магазина в Порт-о-Принс, каждый день будет вам бесплатно давать по 300ц рома
Все остальное кидалово и демон об этом предупреждает.

Я взял бессмертие, но теперь мне приходится убивать несколько десятков человек в день, что делать?
Ждём пока один раз у ГГ не штрафанут здоровье за неуплату и плывём к Аскольду, жалуемся на судьбу, получаем нужные предметы, плывём к хозяйке борделя аля ведьме с Тортуги, отказываемся от бессмертия.

А что если не отказаться, до чего может дойти?
В конце концов с вас потребуют сотни четыре душ за раз и придёт письмо с приглашением посетить ад без возможности отказаться, к сожалению в ад можно попасть только в мёртвой кондиции...



Последний раз редактировалось makarena; 05.11.2013 в 15:12.
Le Royal вне форума
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (01.05.2011), bens (20.09.2010), Blue Dragon (06.09.2010), Saladin (25.02.2013), shadoww (03.04.2009), SnoopFather (08.05.2010)
Старый 03.02.2008, 18:56   #16
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - квест "Корабль-призрак"

Квест "Корабль-Призрак"


В: Пью с алкоголиками в таверне, а квест не дают, что делать?
О: Сохранитесь в таверне перед конкретным субъектом и садитесь с ним пить - выпивайте до тех пор, пока, либо не заговорит о Летучем Голландце (ЛГ), либо беседа не прервётся чем-то другим, в последнем случае вновь загружаемся перед жертвой и садимся с ним пить - загружаемся пока не вытрясем из него сплетни про корабль-призрак. Примечание: после того, как получили инфу, можно заночевать в таверне и повторить подобную операцию на следующий день с кем-нибудь другим и так три раза, пока нам не расскажут, что ЛГ близ острова.

В: Я встречаюсь с ЛГ, а он меня сразу топит, что делать?
О: Немного подождите, вас выкинет на берег, без корабля и офицеров, но зато живым и относительно здоровым.

В: Но я же теряю ВСЁ!! Можно ли как-то этого избежать или минимизировать потери?
О: Можно - перед походом на ЛГ, сдаем все деньги ростовщику, а корабли в портовое управление, особо ценных офицеров рассаживаем на корабли и тоже в портовое управление, покупаем несколько предметов подороже (они останутся в инвентаре после потопления), что бы потом их продать и купить дешёвый корабль когда вас выбросит на берег, а затем просто доплываем до нужной колонии и забираем корабли и деньги.

В: А правда, что можно не тонуть при первой встрече, самому потопить ЛГ?
О: Для версии 1.2.12 - Да, можно потопить ЛГ с при помощи мощной эскадры, взамен останетесь живы и здоровы и получите очень много опыта, а сам ЛГ вскоре всплывёт, поэтому это не повредит течению квеста.
Совет: можете заманить ЛГ к форту по мощнее и уже оттуда его обстреливать для облегчения задачи.
Для версии 1.3.2АТ - (пасхалка) После потопления "Летучего Голландца" можно встретиться и поговорить с капитаном ЛГ Ван дер Декеном. Который предложит такому храброму капитану улучшить ходовые характеристики своего корабля на скорость, маневренность, бейдевинд.
Величина улучшения зависит от рэндома и варьируется в пределах от 15% до 30%, в зависимости от параметра, но в разумных пределах. Величина бонуса не изменяется в зависимости от собственно бермудилки, перков.
Совет: на первое рандеву с "Летучим Голландцем" идти на основном корабле своей эскадры.

В: Меня выбросило на берег, что делать дальше?
О: Идём в близ лежащую колонию и покупаем там корабль, на вырученные от продажи барахла деньги или пройдя какой-нибудь городской квест. Если вас вдруг вынесло на необитаемый остров, то единственная возможность, это перезагрузиться перед тема как ЛГ вас потопил, и утонуть заново - место куда вас выносит рандомно, главное что бы остров был обитаем. Если вас выбросило на остров где враждебные вам колонии, то дождитесь ночи и проникните в город, там заночуйте в таверне, а на утро купите корабль и уплывайте.

В: Ну потопил меня ЛГ, что теперь?
О: Теперь читаем прохождение у нас на сайте (см. ссылку).

В: Как пройти в поселение Ловцов Жемчуга, не подняв тревоги (для Испании я враг)?
О: Два варианта:
•Убив часового и подождав после этого минут 15 игрового времени перед входом в локацию самого поселения. Убивать часового из пистолета сразу после входа в локацию, желательно что бы офицеры тоже стреляли, перед входом в локацию сохраняемая, затем входим, если убить не получилось - загружаемся и по новой, пока не убьём.
•Купив торговую лицензию Испании и перед входом в бухту подняв Испанский флаг

В: Не могу найти Белого Мальчика, там вообще нет мальчиков?
О: Он на самом деле не мальчик, просто нестандартного вида мужик в бейсболке.

В: Он мне не дал задание достать жемчужины, что делать?
О: Надо обратиться к нему два раза, после чего в СЖ появится запись.

В: А правда ли, что если потонуть от ЛГ два раза, я получу супер-оружие?
О: НЕТ, это было в предыдущей игре - Корсары: Возвращение Легенды, здесь от двух потоплений вы лишь получите железную руку и сможете переговорить с терминатором (точнее с железным скелетом), но дробовика на ЛГ не будет!

В: Я потопился ДВА раза, получил руку, поговорил с терминатором, где Шотган???
О: На Летучем Голландце в ГПК Шотгана НЕТ! Его вы сможете получить проходя квест ацтеков.

В: Как насобирать эти 666 жемчужин?
О: Берите задания у губернаторов на защиту городов от нечисти.

В: Почему губеры не дают/перестали давать мне такие задания??
О: Посетите остальные колонии, выполняйте другие задания губернаторов, что бы затем получить желаемое, ночуйте в таверне и спрашивайте на другой день, спустя время и т.д.
Для версии игры 1.2.12 - губернаторы дают задание с 10 по 20 числа каждого месяца.
Для версии 1.3.2АТ - задания можно взять в любое число месяца.

В: Как взять на абордаж ЛГ, там очень сильная команда, как с ней справиться??
О: Заведите ЛГ под мощный форт, например Порт Рояля, и обстреливайте картечью, после этого берите на абордаж.

В: На каком корабле лучше брать ЛГ?
О: В зависимости от сложности игры и вашего умения, желательно не ниже 3-ого класса, лучше второй или первый, причём без штрафов.

В: Как вернуть на ЛГ рваные паруса, после захвата??
О: Для версии 1.2.12 - Никак, можно порыться в ресурсах игры и поставить рваные паруса на большую часть кораблей в игре, включая ЛГ, но на один ЛГ нельзя.
Для версии игры 1.3.2АТ - легендарные паруса можно купить на любой верфи.

В: Захватил я ЛГ, начал на нём плавать, но с одного из бортов у него стреляет лишь половина пушек, остальная часть молчит, а перезаряжается после этого долго, что это за фигня?
О: Это баг версии 1.1. Исправлен в официальном патче 1.2.12.

Последний раз редактировалось makarena; 02.05.2011 в 22:19.
Le Royal вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Infinity (06.02.2008), Mephistopheles (21.04.2011), Чёрный Барт (29.10.2010)
Старый 03.02.2008, 23:00   #17
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - квест "Остин"

Квест "Остин"


В:
Где искать бандитов?
О: Лут для версии 1.2.12:
  1. Антигуа (1 бандит) – Альберт Грин (ранг 25, НР160). Награда: 11460+бастад+колониальный пистолет.
  2. Санта Каталина (2 бандита) – Лоренсо Сантино (ранг 25, НР230) Награда: 30450+секира+4х чтвольник
  3. Картахена (1 бандит) – Мигель Корлитос (ранг 22, НР170) Награда: 19980+бретта+бок-пистолет.
  4. Панама (2 бандита) – Хуан Карлос (ранг 27, НР200) Награда: 30180+валлонская шпага+тромбон
  5. Мартиника (2 бандита) – Гаэтано Лемье (ранг 25, НР180) Награда: 22670+чиавона+тромбон
  6. Сан-Мартин (1 бандит) – Эстебан Морэ (ранг 25, НР200) Награда: 27480+испанская рапира+бок-пистолет
  7. Поселение Ловцов Жемчуга - Остин - Альберто Гаодио. Награда: 110 000 золотых+Хаугден+Бретерский пистолет

Лут для версии 1.3.2АТ:
  1. Антигуа (1 бандит) – Альберт Грин (ранг 25, НР160). Награда: деньги+бильбо+колониальный пистолет+сапфиры;
  2. Санта Каталина (2 бандита) – Лоренсо Сантино (ранг 25, НР230) Награда: деньги+рейтарский палаш+колониальный пистолет+рубины;
  3. Картахена (1 бандит) – Мигель Корлитос (ранг 22, НР170) Награда: деньги+сарагоса+колониальный пистолет+сапфиры;
  4. Панама (2 бандита) – Хуан Карлос (ранг 27, НР200) Награда: деньги+сарагоса+колониальный пистолет+алмазы;
  5. Мартиника (2 бандита) – Гаэтано Лемье (ранг 25, НР180) Награда: деньги+бильбо+колониальный пистолет+алмазы;
  6. Сан-Мартин (1 бандит) – Эстебан Морэ (ранг 25, НР200) Награда: деньги+рейтарский палаш+колониальный пистолет+рубины;
  7. Поселение Ловцов Жемчуга - Остин - Альберто Гаодио (ранг 30, НР420) Награда: деньги+фламберж+бретерский пистолет+сокровища+отличная труба+рубины+алмазы+сапфиры+изумруды
По сравнению с дефолтной версией игры все остинцы немного усилены (владение холодным оружием, перк на пробивание блока), теперь они всегда стреляют!

В: Я в своё время продинамил одного из бандитов, т.е. не пришёл на встречу, что теперь делать, я смогу пройти квест?
О: Нет, при прохождении квеста нельзя пропустить не одного из бандитов, иначе квест провален, т.к. нам нужно поговорить с 6 бандитами, а есть они только в шести колониях - продинамим одного - провалим весь квест (до Остина добраться не сможем)

В: Бегаю по указанному городу, а ко мне никто не подходит, что делать?
О: Не ждём пока кто-нибудь подойдёт, сами обращаемся к мужскому населению колонии с диалогом, если обратились к бандиту, он сразу предложит посетить пещеру

В: Всех в городе опросил, никто не предлагает идти в пещеру, что делать?
О: Попробуйте вернуться в колонию позже или поночевать в таверне, возможно бандита сейчас нет в городе

В: Не могу найти бандита в пещере, всё обошёл?
О: Если точно нигде нет, то посмотрите другие пещеры в округе, возможно есть ещё одна и сразу как бандит дал квест идите за ним - если он уйдёт за городские стены, значит пещера где-то в джунглях, а если исчезнет в городе, возле люка, значит это подземные катакомбы - следуйте за ним

В: Не могу убить бандита, они слишком сильные...?
О: Купите лечилок побольше и если бандитов двое попробуйте убежать в какой-нибудь узкий проём где они бы смогли драться лишь по одному. Если всё-таки не смогли их убить, то лучше загрузите сейв перед назначением стрелки (что бы не завалить квест продинамив бандитов) и прокачайте вашего героя

В: В судовом журнале не появляется никаких записей, так и должно быть?
О: Да, записи появятся только после встречи с последним бандитом

В: Я не могу найти это поселение Ловцов Жемчуга, там только пещеры... Где его искать?
О: Высаживаемся в заливе Сан Хуан Дель Норте, который находится недалеко от испанского города Санта Каталина. Зайдите в одну из пещер, и и проходи сквозь сферу, перебейте скелетов (можно и убежать от них) и выйдите с другой стороны, попадаешь в следующую локацию, из нее выходишь на перекресток, где будет часовой. Если ГГ враг Испании, то часового придется убить. После убийства часового, уходим на 10 минут игрового времени в предыдущую локацию, и возвращаемся в поселение. Остин находится во втором доме слева.


Советы по прохождению:
  • Не забывайте обыскивать трупы бандитов, у них бывает много полезных вещей и денег
  • Старайтесь не брать квест на начальных этапах игры, т.к. убить бандитов будет сложно
  • При разговоре не выдавайте, что уже бывали на подобных "встречах", что бы не спугнуть банду
.

Последний раз редактировалось makarena; 07.07.2011 в 11:44.
Le Royal вне форума
Старый 04.02.2008, 01:39   #18
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - квест "История прекрасной Изабеллы"

Квест "История прекрасной Изабеллы"

В:
Как начать квест?
О: На Бермудах в Пиратском поселении с вами заговорит негр Атилла... Смотрим прохождение (ссылка ниже)

В: Изабелла пригласила меня вечером на чай, я пришёл, но дверь закрыта, что делать?
О: Приходите после 00:00, только находитесь перед этим не на улице, а например в таверне - выпейте, перебросьтесь в карты, а затем идите к дому Изабеллы, рядом с домом вас ждёт разборка...

В: Я догнал бриг "Восторженный", убил капитана, но Изабеллы в каюте не оказалось, когда вышел на глобальную карту в СЖ появилась запись, что квест провален, что делать?
О: Ставьте патч 1.1, с нашего сайта, это баг, в патче он профиксен, для того того, что бы Изабелла появилась необходимо будет начать новую игру

В: Как закрыть квест, что делать после свадьбы с Изабеллой?
О: Ну в первую очередь вести себя примерно и исполнять супружеский долг, а после свадьбы плывём к Атилле и предлагаем ему определённую денежную сумму, от того сколько мы ему заплатим зависит репутация, мало - репа упадёт, много - поднимется

В: Меня задолбала Изабелла, деньги сосёт как пылесос, пиратством заниматься не даёт, что делать?
О: В принципе можно просто забить и не приезжать к ней, можно для верности переспать с кем-нибудь в борделе, так как у Изабеллы в роду были телепаты и все ваши действия у неё как на ладони

В: Приплываю в Пуэрто Рико, а дом закрыт, что делать?
О: Иза на вас обиделась, плывите к кузине, она в зависимости от тяжести содеянного, либо вас помирит, либо объявит о разводе де-факто


Советы по прохождению:
  • Не говорите Изабелле что дружите Сальвадором, дабы не сорвать квест
  • После разборок возле дома Изабеллы, обязательно обыщите мёртвого брата на предмет наличия векселя и зайдите в сам дом, что бы поговорить с Сальвадором, без обоих этих пунктов квест будет провален
  • Не проходите квест на начальных этапах, т.к. будет сложно в некоторых местах, особенно в конце при защите Изабеллы
  • Оптимально проходить квест одним из последних если вы конечно хотите жить в счастливом браке
  • Факт прохождения квеста в принципе не обязывает вас не к чему - вы можете смело забыть об Изабелле сразу после прохождения квеста
  • Лучше не начинайте проходить квест если у вас не стоит патч, т.к. велика вероятность, что на бриге "Восторженный", Изы не будет
.
Le Royal вне форума
Старый 12.02.2008, 08:43   #19
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ - Прохождение генераторных квестов: Квесты губернатора

Прохождения рандомных (генераторных) квестов
.
.
Далее будут сообщения с прохождениями и ЧаВо только по генераторным квестам
.
.
Квесты губернатора

Где взять: у губернаторов городов, кроме генерал-губернаторов
Что можно получить: репутацию у страны, личную репутацию, деньги, опыт, каперский патент для начала квестовой линейки
.
  • Найти вражеского лазутчика:
    - Выходим в город и заводим диалог с первым попавшимся гражданином, если в диалоге есть строчка типа "Я ищу вражеского лазутчика" и "Кто может подтвердить твои слова", то подходим к каждому горожанину и спрашиваем у него про лазутчика, тот кто замешкается и не сможет подтвердить свои слова собственно он и есть - ведём его к губернатору и закрываем квест.
    - Если в городе при обращении к гражданам нет вышеуказанной строчки диалога, то лазутчик прячется в одном из домов или прочих помещениях. По очереди заходим в каждый дом, осматриваем первый и второй этаж - тот человек которых не заведёт диалог автоматически при вашем появлении в локации и есть лазутчик - говорим с ним, в диалоге убиваем и идём доложить об этом губернатору.
    .
    ЧаВо:
    В: Опросил всех граждан, но лазутчика не нашел, что делать?
    О: Губернатор вероятно дал не один сутки на выполнение квеста, переночуйте в таверне и попробуйте на другой день

    В: Не нашёл лазутчика не в одном из домов, что делать?
    О: Ищем во всех городских локациях - на вторых этажах домов, в подсобках на верфи и в магазинах, в комнате ростовщика, в комнатах губернаторской резиденции
.
  • Потопить пиратский корабль:
    После получения задания выходим в море (не на глобал-мап) и вызываем команду "Доплыть до", доплываем по очереди ко всем кораблям, которые находятся в поле зрения этой команды. Подплыв к кораблю, если в течении нескольких секунд он не сменил флаг на пиратский, вызываем команду "Выслать шлюпку" и высаживаемся на корабль, там начинаем диалог с капитаном, выбираем строчку "Я ищу пиратский корабль в здешних водах, ничего не слышали?", если судно не пиратское капитан ответит, что нет, если это искомый корабль, то кэп сам сдаст себя и натравит на вас своих абордажников, перебив их, возвращаемся на свой корабль и либо уничтожаем, либо абордируем ставшее пиратским судно. Если корабль не пиратский то доплываем до всех остальных кораблей находящихся в поле зрения, пока не наткнёмся на искомый.

    ЧаВо:
    В: Я обплыл весь остров и опросил все корабли, но нужный не нашёл, что делать?
    О: Губернатор дал нам определённый срок, возможно в данный момент корабля нет близ острова, можно выйти на глобальную карту и поплавать три-четрые дня, затем вернуться и вновь провести опрос

    В: Я так и не нашёл это чёртов корабль, что теперь делать?
    О: Видимо плохо искали или вам просто не повезло и корабля не оказалось близ острова, возвращайтесь к губернатору и доложите о провале, что бы закрыть квест или загрузите сейв перед взятием квеста, что бы не портить себе репутацию
    .
  • Уничтожить банду бандитов в джунглях

    Получив квест направляемся в джунгли и обходим по очереди все локации включая бухты и локации близ пещер, бандит или бандиты скорее всего сами подбегут завидев вас, после разговора убиваем нечистых и идём докладываться губернатору о выполнении задания.

    ЧаВо:
    В: Не могу найти бандита в джунглях, вроде всё обошёл, а его нигде нет, что делать?
    О: Пройдитесь еще раз по джунглям, загляните в бухты. Помните, бандиты также могут перемещаться по джунглям.

    В: Убил шайку бандитов, а запись в журнале не появилась и квест не засчитан, что делать?
    О: Вероятно вы убили обычную, так сказать не квестовую банду, если бандит квестовый то в диалоге с ним есть строчка на счёт награды за голову и губернатора, если нет, то у него обычный диалог вида "гони деньги". Ищите дальше - квестовый бандит где-то рядом
.
  • Пробраться во вражеский город для встречи с информатором

    Квест муторный и не окупает затраченное время, но если вы его всё же взяли, то есть два варианта проникнуть во вражеский город, первый это купить торговую лицензию (которая обойдётся куда дороже вознаграждения за успешное выполнение) и вывесив флаг соответствующей нации пройти в город через порт, и второй это проникнуть в город после полуночи со стороны джунглей, попав в город идём до таверны не попадаясь на глаза страже, там ночуем, а на утро идём к нужному человеку, ещё можно попытать счастья (если скрытность большая) и вывесив соответствующий флаг пробраться в город на корабле обманув форт, но опять же лучше ночью, т.к. нарвётесь на стражу возле порта. Тревогу поднимать нельзя, иначе спугнёте информатора. Так или иначе поговорив с информатором возвращаемся к губернатору и докладываем о выполнении квеста.

    ЧаВо:
    В: Я провалил квест (не успел по срокам, спугнул информатора), что теперь делать, что мне за это будет?
    О: Возвращаемся к губернатору и докладываем о провале, теряем репутацию у нации и личную репутацию
.
  • Защитить город от нечисти

    Можно получить только при прохождении квеста "Корабль-призрак", когда Белый мальчик поручает нам собрать 666 чёрных жемчужин. Берётся у простых губернаторов, выпадает не всегда, подробнее о получении квеста смотрите выше в ЧаВо по квесту ЛГ. После того как губернатор дал задание выходим на улицу и бежим вслед за солдатами на встречу нам уже бегут скелетоны с ЛГ, перебиваем их всех, жемчужины собираются автоматически по факту уничтожения всех скелетов, обязательно докладываем губернатору о выполнении задания, что бы закрыть квест, получить вознаграждение и улучшить репутацию.
.
  • Разобраться с контрабандистами

    После выдачи задания, идём в таверну, там разговариваем с контрабандистом за одним из столиков, если у нас есть контрабандный груз в трюме, то будет диалог с предложением встретиться за городом и спихнуть его подороже, если нет то идём в магазин и покупаем хотя бы одну единицу контрабандного товара (выделен особым цветом), обычно у торговца его немного, но есть, затем возвращаемся и назначаем стрелу, контрабандист говорит в какой бухте нас будут ждать, выходим на рейд и через "Доплыть до" доплываем до нужной бухты, высадившись находим контрабандистов и сообщаем, что хотим их перебить или можно спихнуть товар при этом в 80% случаях прибегут солдаты и сами их убьют (так мы не испортим отношение с контрабандистами), но в этом случае придётся перебивать и солдат и их корабли, хотя это и не страшно для репутации. После того как контрабандисты мертвы (любыми путями) идём и докладываем об этом губернатору. Прийти к контрабандистам можно и с суши, не выходя в море, через остров, но в этом случае не продашь товар, только сразу перебивать. Примечание: если часто будете сами резать контрабандистов по этому квесту в конце концов они откажутся с вами иметь дело и придётся налаживать отношения через агента в пиратском поселении.
.
  • Найти кольцо губернатора в борделе

    При обращении к губернатору он просит найти кольцо которое потерял в борделе. Идем в бордель. Кольцо можно найти двумя способами:
    - разговаривая с девушками и спрашивая у них о кольце, одна может сказать, что нашла кольцо и отдаст его за 5000 монет.
    - кольцо может просто где-то лежать, обходим все открытые помещения, в нужном месте появится иконка руки, визуально кольцо так же реально разглядеть.
.
.

Советы по прохождению квестов губернатора:
  • Если работаете ради получения патента, то выполняйте задания только у одного губернатора, выполнение заданий у всех подряд ничего не даст, так же не проваливайте задания если стремитесь к патенту, т.к. в этом случае счётчик выполненный заданий (а для получения патента надо выполнить в среднем 4-8 заданий) обнулится и набирать его придётся сначала
  • Не пытайтесь выбить задания save/load'ом, в ГПК это ничего не даст - либо приплывите позже, либо плывите в другую колонию
Le Royal вне форума
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Black Spider (12.01.2012), Just_LeonS (18.06.2011), MISCHA77 (01.10.2011)
Старый 14.02.2008, 02:17   #20
Le Royal
Пущен по доске
 
Аватар для Le Royal
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 3,725
Наличные: $3211
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Репутация: 82
Сообщение FAQ Прохождение рандомных квестов: Квесты ростовщиков

Квесты ростовщиков

Где взять: у ростовщика естественно, даёт либо при начале диалога, либо в процессе диалога
Что можно получить: деньги на начальных этапах, опыт, репутацию
  • Доставить сундуки с золотом

    Заводим с ростовщиком диалог о делах, он предлагает нам доставить кому-либо определённое кол-во сундуков с золотом, мы соглашаемся. Теперь есть два варианта - первый это доставить сундуки по назначению и получить относительно маленькое вознаграждение и второй кинуть ростовщика и сбыть сундуки в ближайшей лавке за довольно приличную на начальных этапах игры сумму - всё решать вам. Но естественно в-первом случае мы получаем плюс в репутацию, а во-втором бааальшой минус в личную репутацию и в репутацию у нации к которой принадлежал носитель квеста
  • Возвратить долг

    Заводим с ростовщиком диалог о делах, он просит нас вытрясти долг из определённого гражданина в определённой колонии. Доход от квеста обычно мизерный, но если всё же есть желание пройти, то смотрим, что бы он предложил вытрясти долг с человека на той же колонии где вы сейчас находитесь, т.к. плыть в другой конец архипелага за 600 пиастров это только для любителей... Когда находим нужного человека есть четыре варианта:
    1. Он сразу и без проблем отдаёт долг - плывём к ростовщику
    2. Он пытается взять отсрочку, но мы давим и он отдаёт - плывём к ростовщику
    3. Он просит подождать ещё сколько то дней мы соглашаемся - плывём к ростовщику он в нас разочаровывается
    4. Он не отдаёт долг - можно убить его если не боитесь стражи, можно просто поплыть и доложиться ростовщику
    Стоит отметить, что возможно все эти варианты по-разному влияют на репутацию, например проявление милосердия в 3-ем пункте думаю её немного повышает, а пункт 2 наоборот понижает...
    Примечание: обязательно в срок отдайте деньги ростовщику иначе случиться тоже самое, что и при заныкивании сундуков в квесте выше
  • Найти утерянный драгоценный камень за городом

    При начале диалога с ростовщиком он сразу же сообщит, что потерял драгоценный камень за городом каких не сыскать и просит нас его там найти. Почему он сам не может поискать и почему перепутал капитана "Арабеллы" с собакой-ищейкой остаётся неизвестным, но если мы всё-таки соглашаемся на этот квест, то топаем за город и рыскаем по всей локации близ ворот пока не появиться рука, как только оная появится останавливаемся и жмём пробел, что ГГ взял предмет - сие и есть искомый камень. Для того, что бы был шанс разглядеть его визуально, входим в настройки игры и отключаем там полностью отображение травы - на голой (зелёной) земле его будет легче увидеть, чем под травой. Когда нашли камень идём и отдаём его ростовщику, тот выплачивает нам гонорар.
    Примечание: ищите камень в локации входа в город где ворота, далее в джунглях не ищите - бесполезно
Le Royal вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
MISCHA77 (08.05.2013)
Реклама
Закрытая тема

Метки
fag, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, прохождение гпк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2017
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования